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新規参入
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2025.11.25 09:00
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議員定数を50減らすのは、やめた方が良い。
それより50議席分の議員歳費を減らす方が良い。
50議席減らしても、それを決める実力を持つ
有力議員は絶対落選しないので関係ないのだ。
寧ろ、新しい風が国会に入らなくなる。
新規参入の壁が高くなり、既得権益を守ってしまうだけだ。 November 11, 2025
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【倭国保守党】
何一つ間違った事は主張していない。
何一つ過激なことも主張していない。
倭国と倭国人の事を第一に、
倭国と倭国人の幸せを考え
発信し続ける政党が、倭国保守党。
当たり前の事をすれば倭国は良くなる。
#倭国保守党
#倭国を豊かに強く明るく楽しく
#百田尚樹
【移民問題は質と量だ!】外国人受け入れ総量規制を倭国保守党百田代表が熱論!/他国の恫喝と経済侵略に立ち向かえ/世襲政治と新規参入の障壁/今やるべ... https://t.co/QuyYXuUHjd @YouTubeより November 11, 2025
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前回ガーンディーヴァチャームの写真貼ったら『そんなグッズ出てたんだ!』になってる人を散見して大試練の新規参入効果を感じていたりしたのだけど…ところでウチにはこういう『無い記憶』のグッズ(公式)もあります 始皇帝とジュナオの決戦めっちゃ絵になり過ぎて買った… https://t.co/EsGNpwzlFM November 11, 2025
2RP
【幻塔の既存サーバーと新規サーバーについて】
それぞれの概要と特徴を書き置いておきます💡
雑ですが比較用の表もご用意しましたので、併せて参考にしてください📝
☆既存サーバー
現行稼働しているサーバーです。
PC・モバイル版は2022年8月11日から、PlayStation版は2023年8月8日から稼働中。
以前は細かくサーバーが分かれていたが、現在はサーバー統合により各版でほぼ一元化。
PC・モバイル版とPlayStation版のクロスプレイは不可。
PC・モバイル版のサーバーは2025年2月23日まではLevel Infiniteにより運営管理が行われていたが、2025年2月24日以降は開発元のPerfect World Gamesが運営移管が行われている。
(これに伴い、同日までにデータ移行手続きを行っていなかったユーザーデータは全て削除されてしまった)
サーバーリセットはサービス開始時から行われておらず、今後も行われる予定はなし。
ガチャシステムがあり、武器やコスチュームを手に入れる為に探索や日課・週課・イベントの消化、そして課金により入手したリソースを消費する必要あり。
育成システムは新規サーバーよりシンプルだが上限がアップデート毎に少しずつ上がっていく盆栽のようなシステムであり、また防具ステータス強化がランダム要素であり所謂”防具強化厳選”というエンドコンテンツを楽しむことが出来る。
ワールドレベルはユーザー毎に設定が可能で、育成度が低くてもワールド探索でのボス討伐はソロでも完遂できるようになっている。
課金要素や厳選要素が存在するものの、リセットがない世界でコツコツ育成を続け仲間と協力して限界まで強化したステータスで高難易度コンテンツに挑みたい方や、逆に基本ソロで幻塔の世界を楽しみたい方はこちらがオススメ。また好きなコスチュームを着たいタイミングですぐ入手して着たい!という方はこちらがオススメ。
初期(ver1.0~2.4あたり)は武器実装のスパンが早かったり、競争コンテンツが限られていたこともあり課金ペースが早かったり課金圧を感じる状況は否めなかったが、現在は武器実装スパンも長くなり、高難易度コンテンツの時間経過で難易度が緩和されるシステムや前述のワールドレベル調整機能が実装されたこともあり個々が課金に囚われずマイペースに幻塔を楽しめる環境に変わっている。
☆新規サーバー
2025年11月25日実装予定のWARPと呼ばれる新規サーバー。
既存サーバーとはシステムの大部分が異なり、共存しない世界。
幻塔はもともと多人数参加型のゲームだが、既存サーバーには無かったアイテムの取引機能や生活ジョブ等を実装しMMO要素を強化。
課金ガチャシステムを全て撤廃。武器は無課金でも毎日1本ずつランダムで解禁でき、最終的に全て入手が可能。
武器も新旧全てにおいて全て火力が均一化するようバランス調整がなされ、どの武器も環境に適応できるようになっている。
ワールドレベルが撤廃され、武器や装備を強化しなければワールドの強敵が倒せないよう設計されている上、ストーリー進行にレベル制限があり、フィールド探索や敵討伐に経験値を依存する形式であり、育成はワールドを進める上で必須の要素となる。
育成システムは既存サーバーより複雑化した代わりにビルド幅は大幅に増加、個々のアイデアを反映したオリジナリティ溢れるビルドを構築できる。
しかしサーバーリセットが一定期間で行われ、全データではないが育成要素を中心にリセットが入り、同時にバランス調整が入る。リセット時を節目に既存プレイヤーは新たなビルドを目指して育成をやり直せて、新規参入のプレイヤーは既存プレイヤーと同じスタートラインでゲームに参加できる。
課金という要素に一切囚われず、幻塔という世界をMMORPGとして存分に楽しみたい方にオススメ。 November 11, 2025
① ジャンル選定:市場規模×競合の“今”を見る
•まず「自分が勝ちたい市場に、そもそもちゃんと需要があるか」を数字で見る。
•具体的には、そのジャンルで直近3ヶ月で伸びているチャンネルを10個くらいピックアップして、月間再生数を全部足して“上限値”をざっくり把握する。
•YouTubeの推薦システムは「動画に合う視聴者を探す」のではなく、『視聴者に合う動画を探す』設計だと公式が明言しており、すでに視聴者が大量にいるテーマほど有利になる。
➡️ でかい市場 × 競合が多い × 最近伸びた新規参入者もいるジャンルを狙うのは、YouTube公式のアルゴリズム思想とも整合している。
↓その2 November 11, 2025
13C~【ツンフト闘争】
西欧中世都市では13C頃から商人ギルドから手工業者の親方(マイスター)が分離し職種ごとに組合を形成(ツンフト)。結束して原料・製品販路の確保、価格協定、新規参入の規制などを行った。市政を握る商人ギルドに参政権を求めてツンフト闘争を展開。https://t.co/qBthV9dCeY November 11, 2025
1997年1月、中堅財閥韓宝グループが鉄鋼業への新規参入を図り、銀行から多額の融資を引き出した。しかし杜撰な経営の結果、6110億円もの不良債権を抱えて倒産した。この倒産を受け、倒産ドミノが生じた。#読書 November 11, 2025
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