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プログラミング
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2025.12.14 02:00
:0% :0% (30代/男性)
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ADHD・HSPの人が実は得意な仕事
・細部まで気づくから、校正・編集作業
・共感力が高いから、カウンセラーやコーチング
・直感が鋭いから、企画やアイデア出し
・感受性が豊かだから、ライターやクリエイター
・分析力があるから、データ分析やリサーチ
・没頭力があるから、プログラミングやデザイン
・人の本音を読めるから、マーケティング
・言語化が得意だから、SNS運用や広報
「普通」の働き方が合わないだけ。
自分の特性を活かせる場所は、必ずある。 December 12, 2025
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🚀鬼滅の刃×プログラミングゼミがAmazon Kids+に登場🔥
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プログラミングを楽しく学ぼう💡
小学生でも基礎から応用まで
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#鬼滅の刃 #プログラミング #AmazonKidsPlus
#monokurabe #ものくらべ December 12, 2025
@obHYZx5Wc336395 @QSeSlEN6j1YAKO その「誰でもできる仕事」を誰もしなくなったら、「その人にしかできない仕事」が消滅するんですよ。
極端な話、皆食べるものが無くて死にそうって時に、「歌が上手い」とか「プログラミングができる」とか、何の役にも立たない。お金もただの紙切れに過ぎない。 December 12, 2025
プログラミングのゲーム。完全無料って本当かな?ちょっとやってみる。
【初恋プログラミング研究会 〜海に行こうよ〜】
https://t.co/mQMibdT1wc
#プロ研
#プログラミングゲーム
#paiza December 12, 2025
#アメイジングデジタルサーカス
スクラッチってあのオレンジの猫のプログラミングゲームのキャラと似てるかと思ったけど名前とカラーだけだわ https://t.co/0VSNZLiYRW December 12, 2025
最近コルーチン活用してみたんだけど、ほんと便利すぎて感動✨非同期処理がすごくスムーズになって、ゲームの動きが超良くなった!試してみたらみんなもハマるかも〜!💖 #ゲーム開発 #プログラミング #コルーチン December 12, 2025
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#1000日後にWebデザイナーになる愛犬家
#120日目
◎わんことお出かけ
◎マークアップ続き(コーディング)
◎スクール授業カフェサイトマークアップ打ち合わせ2h
細かいところを見て一つ一つ直していく作業なので、うまくできないところを仲間に見てもらうと、「〇〇試してみたら?」って提案してもらえて、試してみながら次の策を練って、と解決が早くて。
本当にありがたい😭✨
これからもプログラミング困ったら、人に見てもらうっていう手段はもっておこうと思います。そんな仲間をつくる大切さ👏感じました。チームで活動もいいよね。
わんことのお出かけ楽しかったです。🐶 December 12, 2025
モノやコトの概念と関数型プログラミングは、正直相性良くないと思います。
最高に相性がいいのは、、、アレです。
(まだネタバレしません)
OOPの原則は必須ですが、DDDではOOPに偏り過ぎも良くないでシュ December 12, 2025
趣味でCPU・グラボの性能比較をしている者です
結局納得のいく回答を得られなかった様子なので、長文ですがヒントを書きます
・予算:36~40万円
・用途:中華ソシャゲ、タルコフ、ARC・・・
上記の予算と用途でしたら「ツクモG-GEAR」でOK
37.4万円(送料別)で
・9800X3D(ECO Mode適用済み)
・DeepCool AK400
・RTX 5070Ti(VGAサポートあり)
・ASUS B650 TUF(TjMax抑制済み)
↑ 2.5G LAN + Wi-Fi 6対応
↑ M.2スロット(空き2個)
・DDR5-5600 32GB
・SanDisk SN7100 1TB
・CWT純正 750W(ATX3.1)
・カスタムしやすいPCケース
が揃ってます
価格に対して納得できる中身が入ってるので、メーカーによほどのこだわりがなければコレでいいです
なお、懸念に挙げられている「プログラミングでAI支援?」は、RTX 5070 Tiの演算パワーでゴリ押せます(LM StudioやOllamaなどに、好みのLLMモデルを入れてお好きにどうぞ)
G-GEAR使った感想はこちら
➡https://t.co/D281qq1eio
(※自分で買ったやつ) December 12, 2025
"Build to Last" という O'Reilly Radar の記事からメモ。あのクリス・ラトナー氏(LLVMやSwiftの親)にインタビューされている。
・最近の開発者がAIに頼りすぎてコードの仕組みを理解しようとしない傾向に、強い危機感を抱いている
・彼は数十年使われるシステムを作るためには、職人(Craftman)としてのこだわりと深い理解が必要だと説いている
・AIで1日に何万行ものコードを書けると自慢する企業があるが、それは無意味な指標である
・エンジニアの間で、中身を理解せずにAIでなんとなくコードを書く「バイブコーディング」が流行っている
・中身を理解せずにAI任せにすると、将来的に誰もシステムを修正できなくなる恐れがある
・長く続くソフトウェアを作るには、既存の真似ではなく第一原理から根本的に設計する必要がある
・ソフトウェア開発は単なる作業ではなく、チーム全体がアーキテクチャを理解し誇りを持つべき仕事
・Linuxが長年続いているのは、確固たる設計思想とアーキテクチャへの集中があるから
・個人のキャリア成長には、困難な問題に向き合い、深いレベルで物事を理解しようとする姿勢が不可欠
・優れたツールを作るには、開発者自身がそのツールの最初のユーザーになる「ドッグフーディング」が重要
・Swiftの初期には開発チーム自身が十分に実戦利用していなかったため、多くの課題が残っていた
・新しい言語Mojoでは、開発チーム自身がMojoを使って開発することで品質と使い勝手を高めている
・クリス自身もAIをコード補完や新しい知識の学習に活用しており、AI自体を否定しているわけではない
・しかし、AIを「思考の放棄」や「楽をするための松葉杖」として使うことには強く反対している
・AIにバグ修正を丸投げすると、表面的な症状は消えても、より深刻で複雑なバグが埋め込まれることがある
・テストコードをAIに大量生産させると、中身のないテストが増え、将来的な技術的負債になりかねない
・コードの行数は生産性の指標にはならず、むしろ冗長で整理されていないコードは負債となる
・AGIがすぐにすべてを解決してくれるという期待は過剰であり、技術の進歩はどこかで落ち着くものだろう
・自動運転技術への熱狂が落ち着いたように、AIによるプログラミングの完全自動化も予想より時間がかかるだろう
・AIの進化をただ待っている間に、エンジニアとしての学習や成長の機会を捨ててはならない
・今後は「AIに依存して無力になる人」と「AIを使って学習を加速させ圧倒的に成長する人」に二極化する
・AIを頼りにして基礎学習を怠ることは、エンジニアとしてのキャリアを自ら終わらせる行為に等しい
・世の中がAIによる自動化に流されている今こそ、逆に基礎を深く理解する「熟達」を目指すべきではないか
・AIは定型作業の削除や未知のAPIの調査には役立つが、なぜそう動くのかを学ぶ姿勢を忘れてはいけない
・開発においては、コードを書いてすぐに実行結果を確認できる高速な反復ループの環境を作ることが大事
・AIは単にコードを書かせる下請けではなく、同じ画面を見て共に考えるパートナーとして扱うのが理想的だろう
・誰でもできるAI操作に逃げず、人とは違う深い専門性を身につけることが差別化につながっていく
・最終的に世界に価値あるものを残すためには、安易な近道を選ばず、自分自身への投資と深い理解が必要になってくるだろう
https://t.co/Zcv4A8FODn December 12, 2025
コンピュータ・サイエンスの入門に適したマイコン ERIS6800
I/O制御実験セットを1万円引きで提供中。I/O制御を簡単に楽しめます。
今、ご購入いただくと、クリスマスに間に合います。
販売サイト https://t.co/UyGjr8gy69
ERIS6800 では、CPU基板だけでなく、豊富なインターフェース基板を提供しています。
PIA基板、PPI基板、VIA基板など、8bitマイコン時代の代表的なインターフェースLSIを体験できます。
CPUエミュレーターとの違いを出すためと、各種I/O実験が出来るように、3種類のI/Oインーターフェース基板を用意しました。
68系汎用インターフェース基板は、PIA 6821 2個、もしくは、PIA 6821とVIA 6522を各1個実装できます。
80系汎用インターフェース基板は、PPI 8255 2個を実装できます。
このI/Oインーターフェース基板を複数枚実装する事が出来ます。
これらのI/O基板は、8MHz動作のERIS6502に接続して利用できます。
I/Oインーターフェース基板の先に接続して、実験回路とジャンパーピンで配線できる「I/O接続基板」も用意しました。
CPU基板の左側に接続されたI/Oインーターフェース基板からフラットケーブルで接続しているのが「I/O接続基板」です。
「I/O接続基板」では、全ての入出力端子に、H/L表示用LEDモニターが在るので実験に便利です。
動画では、外部制御を行い易い「NAKAMOZU Tiny BASIC」を利用して、インターフェース基板上の汎用I/OインターフェースLSI HD46821PにLチカ用データを書き込んでいます。
書き込まれたLチカ用データ内容を「I/O接続基板」上の信号モニタLEDで表示しています。
ERIS6800は、マイコン基板本体を利用して、CPUの働きを学び、内部レンジスタを直接制御してプログラムを行う「マシン語」を体験できます。
マイコン基板に装備した16進キーボードと16進表示器を使用して「マシン語」プログラミングができます。
「マシン語」を体験した後には、ERIS6800の拡張ROM基板に内臓している「セルフアセンブラ」にて、効率的なアセンブラ・プログラミングを体験する事ができます。
アプリケーション・プログラマでは無く、システム側や、CPUを開発する技術者を目指す方には「アセンブラ言語」を体験する事をお奨めします。
ERIS6800の基本仕様
・CPU:MC6802 クロック1MHz
・ROM:16KByte 拡張ROM基板装着時:64Kbyte(バンク切替)
・RAM:32Kbyte
・キーボード:32キー 16進モニター対応
・表示部:8桁7セグメントLED、8bit Lチカ用LED、16文字2行表示LCD
・割込み制御:100Khz割込み信号 ON/OFF可能
・シリアルインターフェース:RS-232C 2400bps
・拡張バス:40ピン CPUバスに接続
・電源:5V単一電源
ERIS6800 マイコン基板本体には、「16進キーボード/モニタ」プログラムを実装しています。
CPU基板上の拡張ROM基板には、以下のプログラムツールを格納しており、各プログラムツールをROMから瞬時に起動できる仕組みになっています。
・16進キーボード/モニタ
・MIKBUG互換シリアルモニタ/マシン語デバッガー/逆アセンブラ
・6800用 セルフアセンブラ (2パスアセンブラ)
・BASIC インタプリタ (高機能BASIC言語)
・VTL インタプリタ (超小型簡易記述言語)
・GAME-Ⅲ インタプリタ (超小型簡易記述言語)
・TL/1 コンパイラ (高速コンパイル/高速実行型簡易言語)
・NAKAMOZU Tiny BASICインタプリタ (小型高速処理言語)
・NAKAMOZU BASICコンパイラ (初登場BASICコンパイラ)
所有しているマイコンで、アセンブラ言語が記述できる「セルフアセンブラ」の存在は、今の時代としては貴重です。
セルフアセンブラを利用すると、解り易い略号「ニーモニック」でCPUの命令を記述して、6802 CPU自身でマシン語に自動変換(セルフアセンブル)して、アドレッシング処理も自動計算して、実行可能なマシン語プログラムへ自分自身で変換してくれます。
このアセンブラによるプログラミング体験は、コンピュータ・サイエンスの基礎を学ぶのにとても役立ちます。
各プログラミング言語を体験する場合は、ERIS6800とWindowsPCをRS-232C/USB変換ケーブル等で接続して、WindowsPC上でターミナルソフト「TeraTerm」を動かして、TeraTermからERIS6800を操作します。
商品展示:マイコン博物館にてERIS6800を自由に操作できるように展示しています。
販売サイト
https://t.co/UyGjr8gy69 December 12, 2025
#プログラミング
#自作OS
#OS開発
#OS開発日記
#エンジニア
今回の自作OSはデスクトップ画面のUIとマウスカーソルの設計を行った
試しに使っている動画編集ソフトのYMM4でデスクトップUIを作ってみた
これから自作OSに搭載する予定 https://t.co/ndhpgvi4MN December 12, 2025
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