バランス調整 トレンド
0post
2025.12.13 21:00
:0% :0% (30代/男性)
人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
ゆるぼ
KOSEI K1-TS 15インチ7J+48 4本セット
スタッドレス付き6万(23年製アイスガード)
タイヤ無しホイールのみだと5万
誰か欲しい方いませんか!!
歪み無し、バランス調整済み。
福井割、NCP系列割その他価格交渉ありです。
発送可能ですが着払いのみ、出来れば手渡しでお願いします。 https://t.co/2o1XUb2nzM December 12, 2025
1RP
補足:髪の表現における葛藤
髪の影や質感について、表現方法で悩んでいます。
【テクスチャ(画像)】
影の形を手書きで描いた画像として固定する方法。
安定するが、光の角度が変わると不自然になる。
【シェーダー(光の計算)】
光の当たり方で影が自動で動くようにする方法。
自然だけど、複雑なアニメ的な影が崩れやすい。
複雑なアニメ調の影の形を、どこまで光の計算(シェーダー)に任せ、どこから描き込みで固定(テクスチャ)に頼るか、そのバランス調整が非常に難しいところです。
ちなみに現状は、テクスチャはハイライトの表現にのみ使用しています。 December 12, 2025
補足:髪の表現における葛藤
髪の影や質感について、表現方法で悩んでいます。
【テクスチャ(画像)】
影の形を手書きで描いた画像として固定する方法。
安定するが、光の角度が変わると不自然になる。
【シェーダー(光の計算)】
光の当たり方で影が自動で動くようにする方法。
自然だけど、複雑なアニメ的な影が崩れやすい。
複雑なアニメ調の影の形を、どこまで光の計算(シェーダー)に任せ、どこから手書きの固定(テクスチャ)に頼るか、そのバランス調整が非常に難しいところです。
ちなみに現状は、テクスチャはハイライトの表現にのみ使用しています。 December 12, 2025
#永遠の描き手_調性
余計な線の除去やバランス調整などをしつつ軽く色決め。
めっちゃかっこいいこの人(かっこいいのは元からやねんで) https://t.co/wRfY00xx8t December 12, 2025
@2jL4caH2Y1OU5UR まず大前提としてこれはあくまで私個人の所見です
他人に考えを押し付けているわけではない
それ以上でも、それ以下でもありません
なお、新しいキャラほど強くなるのはゲームとして当然ですが…
ナーフをしないウマ娘なら特にバランス調整を慎重に考慮しないといけないと考えています December 12, 2025
@stargazerfish9 全体で見るとアーティア最強だと飽きるから生産武器を触るという選択肢があるからその点は個人的に楽しくかんじる。
ヘビィ単体のバランス調整は終わってると感じる。結局はアーティア一強がアルシャマリ一強(散弾一強どころかアルシャマリ一強ですよね…)に変わっただけだし… December 12, 2025
⚙️『CoD:BO7』アップデート:UAV弱体化やハンターボット強化など、マルチ・ゾンビ・エンドゲームにさまざまな調整&チャレンジバグ修正
https://t.co/BEkaBD9JD6
マルチプレイヤーではゲームモードや各種装備に調整、ゾンビモードの不具合も修正。エンドゲームでも固有のバランス調整。
#BO7 December 12, 2025
・DOLLS「KV-2」のスキル「頼れる同志」において、効果「Ура!」に「大部分の【装甲ダウン】と【機動ダウン】デバフを受ける確率がダウン(100%/重複不可)」を追加
ってゲーム内バランス調整・更新にあるけど、脅威度アップも5から7に変更になってるなコレ?
#アシュア December 12, 2025
誰もが遊んだことのあるカードゲームを鋭意制作中!
インゲーム部分はほとんど完成(バランス調整が壊滅していることには目を瞑る・・・)
UIとか分かりやすさの観点でもっとやらなきゃいけないことはあるけどそろそろアウトゲーム部分も着手しないと完成しない
#スーパーゲ制デー #ゲーム制作 #gamedev December 12, 2025
<ポストの表示について>
本サイトではXの利用規約に沿ってポストを表示させていただいております。ポストの非表示を希望される方はこちらのお問い合わせフォームまでご連絡下さい。こちらのデータはAPIでも販売しております。



