バランス調整 トレンド
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2025.12.11 18:00
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【武器バランス調整の方針について】
タイトルアップデート第4弾では、各武器種のバランス調整を予定しています。
大きな調整方針としては、以下の通りです。
① 各武器種の上方調整
各武器種の特性をより活かせるよう、操虫棍やスラッシュアックス、チャージアックス、弓などを中心に全14武器種に対してそれぞれ上方調整を行います。
② ガードが可能な武器種の上方調整
高難易度のクエストや★9をはじめとした手強いモンスターに対抗できるよう、ガードの性能を見直し、モンスターの攻撃をしのぎやすくすることで、より狩猟の駆け引きを楽しめるよう調整を行います。
各武器種の調整内容の詳細は、パッチノートをご確認ください。
https://t.co/RvSmcHS5ka
#MHWilds #モンハンワイルズ December 12, 2025
891RP
【更新情報】
「VOICEPEAK 夏色花梨」のアップデータ v101 が公開されました。音質のバランス調整が行われております。ソフトウェア上から更新を選んでアップデートを行ってください。 https://t.co/V9FXv4Vq2o December 12, 2025
15RP
超党派年金制度改革データベースを公開しました。
https://t.co/InslKYoJfl
ぜひのぞいてみてください。
我々の思いです。
超党派年金制度改革データベース
政治の責任を問う
自由民主党 河野太郎
立憲民主党 井坂信彦
倭国維新の会 伊東信久
国民民主党 田中健
年金制度改革は常に難航します。2004年改正法案の委員会採決の際、委員長席で与野党議員が揉み合っている姿をご記憶の方もいるでしょう。難航するのはいくつか要因がありますが、共通しているのは、政治家の不作為や無責任です。今日の状況を招いた政治の責任を直視しなければなりません。
1.信頼される年金制度、生活を続けられる年金
多くの若者から「年金はあてにしていない」「年金をもらえるとは思っていない」という声が聞こえてきます。しかし退職後、年金以外に収入がない高齢者も少なくありません。
2004年の年金制度改革で年金制度は100年安心になったといわれました。たしかに「年金制度は破綻しない」かもしれません。それは破綻しないように給付を下げていくからです。しかし、それでは「年金生活は破綻します」。制度は守れても、生活は守れないのでは意味がありません。
年金は、たび重なる制度改正が行われ、専門家でもなければ年金制度を理解するのは非常に難しくなってしまいました。また、ほとんどの自治体で基礎年金の金額を生活保護の扶助費が上回り、さらに生活保護ならば医療費も無償、家賃補助もあるとなると、まじめに年金保険料を納めるのがばからしいということになりかねません。
皆さんに理解していただける年金制度、信頼していただれる年金制度、そしてなによりも皆さんが老後、暮らしていける年金制度にしなければなりません。
2. 制度の背景にある価値観の転換
年金制度のみならず税制も、社会の価値観やライフスタイルの変化に合わせた見直しが必要です。たとえば、配偶者控除や第三号被保険者制度(会社員や公務員に扶養される専業主婦を対象とした制度)は、男性が正社員として働き、女性が家庭に入ることを前提に設計されていますが、現在、このモデルのような「標準世帯」は、少数派となっています。
さらに、第三号被保険者制度は女性の就労を妨げる要因となり、経済界や労働界からは廃止を求める声が上がっています。第三号は、優遇と差別が同居したような仕組みといえます。一方で、従来の価値観を支持する層からは本制度の維持を求める声も出ます。こうした価値観の対立については、官僚の範疇を超え、政治家が議論し決断すべき問題です。
しかし、政治家は、政治的な反発を恐れて問題を放置してきたのが実態です。いま必要なのは、国民に丁寧に説明し、不利益を被る人が出るとしても、納得してもらえるように、激変緩和措置を講じたうえで、合意形成につとめることです。時代に合った制度に改めることは政治家の責任です。
3. 負担と給付のバランス問題
年金制度改革の最大の課題は、負担と給付のバランス調整です。経済が成長し人口が増えていた時代には、このバランスを細かく意識する必要はありませんでした。しかし、低成長と少子高齢化により労働力人口が減少すれば、年金財政は必然的に悪化します。
低成長・人口減少の時代には、①負担を増やす、②給付を抑える、③受給年齢を引き上げる、のいずれか、またはその組み合わせを選ばなければなりません。ところが、負担増も給付抑制も国民には不人気であり、政治家は選挙を意識して決断を避けてきました。その結果、年金財政は悪化し、制度への国民の不信感も強まっています。
省庁横断的な議論の不足
年金制度の改革には、厚生労働省だけでなく財務省等を含む省庁横断的な議論が不可欠です。基礎年金の底上げを検討する場合でも、その財源の半分は国庫負担ですから、厚労省単独で決定できる問題ではありません。必要なのは、社会保障と税制を一体的に見据えた総合的な議論です。これを成し遂げるためには、与野党の枠を超え、超党派で議員が協力して、国民の理解と納得を得ながら改革を進めなければなりません。
比較的最近になって、イギリスが年金制度の抜本的な改革を行いました。かなり厳しい改革でもありましたが、国民の支持を集めて、改革が実行されました。イギリスは、まず、このままいくと現行の年金制度の下ではあなたの年金はこうなりますというデータをしっかりと提示し、イギリス国民に、このままこの年金制度を続けていくと自分たちも大変なことになるという認識を共有してもらいました。
私たちも、まず、真実の年金のありようを世の中と共有し、このままで自分の老後の生活は大丈夫かということを皆さんと考えていきたいと思っています。 December 12, 2025
4RP
正直バランス調整とか要望とか
二の次なんですが
復帰勢がフリープレイ勢狩りまくって
人口減らすのだけはやめてほしい
チーミングもですけど
キミたちは別ゲーがあるからいいかもしれないが
SYNに今夢中だっていうプレイヤーも
少なからずいるんです December 12, 2025
1RP
【キャラバランス調整実施】
2025/12/10(水)にバランス調整を実施しました!
詳細は公式サイト内のニュースや、ゲーム内のお知らせをご確認ください。
https://t.co/1aSNQjDHUI
#プリコネR #デレマス https://t.co/msvqU2sMQ8 December 12, 2025
1RP
\✨バランス調整のお知らせ✨/
本日のメンテナンスで一部天使のスキル、祝福、特性などのバランス調整を実施いたしました⤴
▼対象天使
・スレイヤー
・ヴィンディケーター
・エストレヤ
・ベイビー
・シェル
・アイオーン
詳細はゲーム内のお知らせをご覧ください🎵
#アンアス December 12, 2025
1RP
「【武器バランス調整のお知らせ】
タイトルアップデート第4弾では、全14武器種のバランス調整を予定しています✨
① 各武器種の上方調整
操虫棍、スラッシュアックス、チャージアックス、弓など、それぞれの特性を最大限活かせるよう調整。
② ガード可能な武器の強化
高難度クエストや★9モンスターにも対応しやすく、より戦略的な狩猟が楽しめます。
詳しい調整内容はパッチノートでチェック!👉 https://t.co/EQMq93pit5…
狩猟スタイルがどう変わるか、皆さんの意見もぜひ聞かせてください!
#MHWilds #モンハンワイルズ」 December 12, 2025
盲目的に彩度のパラメータをあげただけの現像を指してそう言われてるような感じがしますね。
なので彩度が高いのが悪いというより、彩度が高いことにより色のバランス調整がピーキーな中で、それを制御しきれていない写真が目につきやすくなってるような感じかと思ってます。 https://t.co/aR6quLXnYM December 12, 2025
企業努力だし良い事なんだけど、モンハンがまた武器バランス調整するとの事だが、どんだけ未完成のまま発売してんだ…って言うのがまず先にきてしまう。
LOLみたいな対人ライブゲームなら解るけど。 December 12, 2025
わりぃもうアンストしたわ
こんなリリース前から言われてたことを今更やって大幅バランス調整!!とか言われても遅いわ(操虫棍使い)
どこぞのテストしたストリーマーが慣れたら楽しいとか言った意見で大勢の意見を無視してリリースした己を恨め https://t.co/YwMEn9UDkA December 12, 2025
ほのかちゃん!
色ちょっと薄いかな?
カラーバランス調整の熟練度がなくなっちゃった
#VVP #VVプリズム #プリズムで恋をしよう https://t.co/v7zdrB1p3C December 12, 2025
緑ミホークは引けなかったら地獄よな
そこのバランス調整が難しい
ブロッカーの5ボニーの枠がない。
緑ボニーでも大分活躍するんだよな
8ミホーク型も作れるし、構築が幅広い https://t.co/xlE0hx0ZQf December 12, 2025
📣Atia's Legacy News📣
@AxieInfinity #AxieInfinity
先日LUNACIAN LOUNGEがありましたので振り返りしましょう💡
✅要点ドン✅
①2026年Q1後半〜Q2前半に公開予定
②スクワッド制ではなく、1アクシー制の戦闘に
③リスク・トゥ・アーン
④Axie Core
②について
今回の AMA 最大の発表は、「5体のアクシーを操るスクワッド制」から「1体のアクシーを直接操作する戦闘」への大転換でした。
Playtest 1 では5体同時が特徴でしたが、内部テストでは混乱が多く、特にマルチレイドではバランス調整が難しいという課題が出たそうです。
→→ソロにすることにより、Axieのパーツ、スキル、役割を明確に!
今のうちに各種族のAxieをそろえておこうと思います💡
パーツは量がありすぎるので悩みどころ(; ・`д・´)
③について
予想通りのPvPvEが実装!ダンジョンもあるので、最近でいうと、カンブリア、ルミテラに似たシステムになるのではないでしょうか!?
やっぱり協力体制(ギルド)が必要になってきそうですね( `ー´)ノ
④について
ついに、アクセサリー、Land、バッヂ、コレクタブルアクシーに真の価値が⁉
検討中のようですが一番楽しみな要素です💨
とにもかくにも次回テストがめっちゃ楽しみです!引き続きアティレガNewsを発信しますので良かったらまた身に来てください(*'▽')
⇩ラウンジようやくはこちらから⇩
https://t.co/V4hm6HwkS2 December 12, 2025
多武器使いの私にとって非っっっっっ常に嬉しいバランス調整です☺️
ナーフじゃなくて全武器強くなるのはかなり嬉しい!ランスガンランスも使うけどガードがかなりネックな部分だったけど修正されるみたいだし、太刀はなんか特殊納刀時間延長されてるし、双剣は納刀しても鬼人身躱し状態が解除さ文字数 https://t.co/rcdwBXiHbF December 12, 2025
https://t.co/CYMwHzHuVk
7 Days To DieにH&K G11K3とケースレス弾を追加するMODをリリースしました
もちろんカスタムアニメーション付き
バランス調整はまだ未熟だから不具合や改善点あったらドシドシ教えてくださいな
#7DaysToDie
#7dtd
#MOD December 12, 2025
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