バランス調整 トレンド
0post
2025.12.04 19:00
:0% :0% (20代/男性)
人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
バランス調整「蒼天海吼」アップデートが来ました。
ゲームが大きくかわる超大型アップデートを潜って考察・検証してきましたので殴り書き置いておきます📝
●ランクマッチの変更
マスターに上がるのが早くなった、レジェンドランクが遠いと思いきやランク参加するのに30ポイントぐらい消費で勝ったら90ぐらい貰えるから意外と早いかも。
●ライセンスジャーニー
ライセンスを全て持っていると何も選択できないので何も分からない。
●新MAPテイア蒼空遺跡(カイオーガ)
草むら多すぎて草むらを有効利用できるポケモンの評価がぐんと上がり、視界が取れるポケモンの評価も上がる。メイジを使ってる人は、敵にアサシンが多い場合姿を見せてしまうと絶対どこかの草むらから狙われるので注意。。そして全ての草むらをケアする事は不可能に近いので前に前に当たっていく、もしくは何かしらアクションを先手で起こした方が有利に運ぶシーンが増えると思う。睨み合いでブッシュから先手取られたら勝つ方法は無いと思って良いくらいなので、特にメイジの立ち位置は今以上に重要になる。
あと序盤~中盤にかけてMAP真ん中の主導権を取れるポケモンはまた評価高くなるかも。例えばMIDでドードリオとかチクチクされて後ろに下がるしかなくなった時、今まではドリがどっちに行ったかある程度予想できたけどブッシュが多すぎて、そのあと何処に行くかが予想しずらくなる。その場のロングステイもあるし対象指定の技だとブッシュに入られるとタゲれなくてドードリオ等を視認できなくなるのが影響出てきそうな感じ。
カイオーガは出現の時に悲鳴を上げるんだけど、結構怖いので注意した方が良い。バフを得た瞬間からかなりの自動体力回復効果が付くので、カイオーガバフはグラードンバフに比べて奪われづらくなった。カイオーガバフもってセカンドタワーにタワーダイブするとき、タワー壊すのを優先しすぎると倒される可能性あるので確実に入れれる保証が無い場合はまずは視界とダメージトレードからするとよい。
「ダメージトレード」と「敵を倒す」は全く違うし何なら真逆だよってお話を配信ではよくするんだけど、「敵を倒す」を優先してしまうと体力MAXの相手に原作でいう「はかいこうせん」を打ってるみたいなもんだよね、この一回で決まらなかったら負け。みたいな状況を作ってしまうので、ちゃんと削って削ってはかいこうせんでワンパンできるラインが来たらはかいこうせんを打つ。そしたら反動で動けないデバフも関係ないよね。
これ伝わりますかね?もう少し分かりやすくMTGに例えてみましょうか。
相手の土地に青マナが二つアンタップ状態であるのにむやみに高コストのパーマネントを出してはいけないんですよ、対抗呪文がありますからね。
●バランス調整
✅グレイシア
モリモリ強い。弱点はあるポケモンなのでドラフトだとむやみに出せるかまだ分からないが、とりあえず強いではある。持ち物Lv40にするとクールが更に上がって、凍える風もめちゃんこやりやすい。
✅ミュウツーX
めちゃ硬くなってるし序盤から攻撃力40も上がってる訳でダメトレが熱い。ファイターだとサイコブレイクじこさいせいになるのかな?タンク枠でテレポート×みらいよちを選択してワンキャッチマンになれる未来もあるかもしれない。
対象指定のブリッツのQにゼドのウルト付いてるんだぜ。
✅ミュウツーY
特攻が序盤から50も上がってる(おかしい)のでレーンのダメトレが全盛期に戻った。こだわりものしりのメイジアサシン型でやるか、力連打のDPS型でやるかバリエーションも豊富。
✅ホウオウ
復活に必要なエナジーが120000 → 100000になったので1000試合やったら一回ぐらい復活できそう(鼻ほじ)
✅ハッサム&ストライク
元から強かった序盤パワーが更に加速。
915ホルビー、900ネイティ、850の1蜂、8:00ドラコ、この辺でバリューが感じられるしこの辺で勝てばゲームテンポ取れるのでかなり熱いバフ。環境に舞い戻ってくるかもしれない。ハッサムは知らん
✅ギャラドス
たきのぼりのモーションは元に戻ってないが、ダメージとシールド量増加はかなりエグいのでオススメ。滝登りは耐久ビルドと相性がよく、役割がオールインではなくオールインもできるダメトレファイターになる。タンクビルドも相性良いのでオススメ。
去年のアジアリーグ優勝へ導いたギャラドスは傷薬・ごつめ・気合とか持ってる。
ちなみにごつめのバフはその後(^q^)
✅バンギラス
グレイシアが強すぎて何もできなかった。
申し訳ナサス(フルAP初手ドラリン)
✅ダダリン
パワーウィップとかアンカーショットとかもうどうでも良い、うずしおがぶっ壊れて緊急調整入るレベルになっている。
動きながら打てるようになり、空振りでもスタックが溜まる。常に渦が発生できるような状態を作れる。スタックが溜まってる状態は永久でKOされても残ってた。ブラインドピックはこいつが居るか、居ないか。メガとかシャワーズとかグレイシアとか言ってる場合じゃない。
✅マンムー
じしんのCD短くて悲しいし、牙のモーションなんかおかしい時あるし、つらら謎ナーフされたし、馬力はおもしろいし、本当にくそお世話になりました。
✅ラティアス
全然ばか強くて面白い。
最初の方に書いたけどMIDテンポ取れるキャラに当てはまってるからかな?多分つええ
✅ダークライ
あくはは強いままだった。
わるだくみは・・・だ~れも使ってないんご~
✅ピクシー
全然普通に強そうだったよ(小並感)
✅スイクン
今まであの序盤の強さでスケールしてたのがおかしいんだYO!丁度良いんじゃないでしょうか
✅アローラライチュウ
エレボちょっと薄かった、色が
●もちものとバトルアイテムの調整
✅おまもりこばん
ゴルマク構成はMIDテンポ取れるキャラ多いからかなり怖い・・・。Day3もしかして
✅とつげきチョッキ
バフに見えて一部ナーフ
今まではチョッキが消えたら非戦闘状態にして5秒で張り直ししてたので、ポークに対してチョッキを使ってる人からすると良いところもあれば悪いところもある。
✅こだわりスカーフ
相性の良いキャラを・・・!先にください!!
✅ドライブレンズ
待ち時間短縮(Lv.30時)
Lv30時
✅アクセルリスト
待ち時間短縮(Lv.30時)
Lv30時
Lv30時
✅どんそくスモーク
思ってる以上に0,5秒って長いんだって思った。キュワワーちょっと嫌かも~
✅ゴールコントローラー
あなた、カイオーガさんと効果被ってますよ(笑)
✅なんでもなおし
いいぞもっとやれ!!
真面目な話をすると3分前後のファイトでなおしや脱出ボタンが落ちると、その次のクールが上がるまでに戦ったりするのでかなり重要な箇所。
#ポケモンユナイト
#PUACL2026
#バランス調整
#カイオーガ
#新MAP
#INSWIN
#初日の感想なので鵜呑みにしすぎず自分の意見も信じてね December 12, 2025
52RP
『ELDEN RING NIGHTREIGN』において、ゲームのバランス調整や不具合修正、およびDLC『The Forsaken Hollows』への対応などを含むアップデートファイルを配信しました。詳細はリンクよりご確認ください。
引き続き、お楽しみいただければ幸いです。
https://t.co/JPouI8KIRz December 12, 2025
5RP
【残酷な真実】MIXの限界ライン
『MIX師さんが何とかしてくれる』は幻想!
MIXで《できないこと》《できること》を
整理したから、絶対に一度は読んで👇
【MIXでどうにもできないこと】
・声質やキャラクター
・感情/ノリ/表現力
・聞き取りづらい歌詞/滑舌
・大きく外れたピッチ/リズム
・ひどいマイクワーク/音割れ
・強い部屋鳴り・反響・環境騒音
・発声の土台(息・共鳴・喉締め)
【改善できるけど限界あり】
・ハモリの生成
・軽度の部屋鳴り・反響
・ブレス/口ノイズのカット
・常時「サーッ」と鳴るノイズ
・軽いピッチ/タイミングずれ
・ビブラート/しゃくりなど表情の補強
【MIXに頼っていいこと】
・声とオケのバランス調整
・ハモリ/ダブルの馴染ませ
・全体の音圧/ラウドネスの最適化
・不要な低域・耳に痛い高域の処理
・EQ/コンプで音色・音量差を整える
・リバーブ/ディレイで空間感をつける
・ノイズ/ブレスの“気になる部分”の軽減
【REC前の確認でクオリティーUP!】
・オケ/クリックにしっかり合わせる
・静かな部屋+簡易吸音で反響を減らす
・ポップガードとの距離は“こぶし1個分”
・子音をハッキリ、歌詞が聞き取れる発音に
《MIXで直せる範囲》と《録り直すべきライン》を知っておくと、録音のクオリティも、MIX師さんの信頼も一気に上がります!
毎日、歌やRECの実践テクを発信中!
もっと知りたい歌い手さん・Vtuberさんは、フォローお願いします!😆 December 12, 2025
3RP
12/4 アップデート情報「ゲームバランス調整」
お客様からのフィードバックやプレーデータを踏まえ、ディフェンスの調整を行っております。
守備側の見直しを行い、スルーパスの成功頻度が適正化するよう調整を行いました。
#イーフト #eFootball https://t.co/rHTsZ5BLkw December 12, 2025
1RP
ゆるぼ
KOSEI K1-TS 15インチ7J+48 4本セット
スタッドレス付き6万(23年製アイスガード)
タイヤ無しホイールのみだと5万
誰か欲しい方いませんか!!
歪み無し、バランス調整済み。
福井割、NCP系列割その他価格交渉ありです。
発送可能ですが着払いのみ、出来れば手渡しでお願いします。 https://t.co/2o1XUb2nzM December 12, 2025
1RP
6.4.407 アップデート内容のお知らせ
<修正・調整内容>
1. システムおよび機能改善
- イベントプレミアム出席報酬のアイコンを修正(報酬として提供されないアイテムが表示される問題を解決)
- エンディングクレジットを変更
2. コンテンツおよびバランス調整
- 選手説明におけるラウル選手の背番号の誤表記を修正(1番 $\rightarrow$ 4番)
- チャプター11 ステージ7の試合ルールをカウンターレシーブのルールに変更
- クレール選手の5段階突破ステータスを変更
3. 不具合修正
- iOSでのアプリ内課金時に断続的に決済が失敗する問題を修正
- リーグ11 LEVEL:55に入場できない不具合を修正
- ガイド画面でコンビネーションステータスが誤って表示される問題を修正
- ミドルブロッカーから操作選手をラウル選手に切り替えた際にクラッシュが発生する不具合を修正(選手「ラウル」がAI操作からプレイヤー操作に切り替わる際にゲームがクラッシュする現象)
引き続き『ザ・スパイク』をよろしくお願いいたします。 December 12, 2025
舞台装飾のデザインの本。一般家屋の室内照明に活かせる舞台照明の仕方が分かって、なかなか良かった。倭国のLED照明を模倣した(まねした)中国は、低価格なLEDを作り、それによって倭国製のLED照明を市場から駆逐したが、タングステン照明や、劇場照明の明暗の作り方などもノウハウとして貯めておけば容易には模倣されなかったと思う。市場で手に入る技術は即座に模倣されるので、技術革新が差別化要因にはならない(すぐ模倣される)、とイタリアのデザイン経営者が指摘しているのは当たっている(LED技術に加えて文化的な照明のノウハウをセットにしておけばよかった)。https://t.co/5slaJFyrcB 同書によると舞台照明は、(1)舞台の主な特徴を定義する主照明、(2)主照明によって生じる過度な影を和らげるために役者に向けられるバランス調整用の照明、(3)舞台の立体的な要素が浮き上がって隆起して見えることを目的とした彫刻的な照明、(4)一時的に特定の視覚上の魅力を生み出す役割を担う効果用照明、と分かれるが、この考え方は舞台の延長として考えられる生活世界(空港やレストランなどを含む)全てに適用できる。 December 12, 2025
@chari_1001 バランス調整は自分で選べるよ〜!
死ななくする設定もあるしwワイは難易度普通で遊んで、割と4んだw
旦那曰く、小さなメダル無かった言うてたけど、追加されてたし、普通に楽しかった😋 December 12, 2025
@soo__912 出来ればリーダーは前回から変えたいとは思っているのでリーダー不可でも全然大丈夫ですよ(チーム間のバランス調整の意味合いも含めてメンバー次第では前回と被るかもしれないですが)。 December 12, 2025
#SNPIT
NONEカテゴリーメインバトルの真実👀
今回は⭐️4〜5バトルの結果
思った以上に酷い環境でした
自分の🐨含め、同じ被写体ばかりと当たる現状で、皆さんはバトル楽しめてますか?
同じ被写体だらけにならないようにバランス調整は必要じゃないでしょうか? https://t.co/0YcD1vjtZE December 12, 2025
@KAGURA_0330 @Haariot @we_konami ゲームバランス調整どころか悪化って言ってるんだからそのDD数値高いのに負けるのが悪化してるじゃんって言いたいんでしょ。アプデ後まだやってないから実際のところは分からんけど。 December 12, 2025
どうやら今日臨時メンテみたいな形でバランス調整を施したようだ
前回のハロウィンイベのインフレ具合を受けてか全体的に抑えめ…だが、トークン取得が結構渋め
次段階開放アイテムをトークンガチャで引いて、随時開放していく感じ
報酬段階はいつでも戻せる https://t.co/1sYwQub4Yv December 12, 2025
本日は『水曜日の城とドラゴン』のVS運営にご参加いただき、ありがとうございました。
これから新キャラのことやバランス調整のことを呟いていく可能性があります。
よろしくお願いいたします🙇 December 12, 2025
『星の翼』12月4日キャラクターバランス調整
団長の皆様により良いゲーム体験を提供するため、12月4日より一部のキャラクターにバランス調整を行いました。
▼バランス調整詳細はこちら
https://t.co/EnloVXL7e8
#星の翼 https://t.co/nvcqq2ya2e December 12, 2025
🚉京王稲田堤〜👣菅稲田堤1丁目 4分
🍜自家製麺麺や六等星
【肉汁根菜貝中華そば】
+大盛り
(500g申請からルン氏懇願演出▶︎600g確定昇格▶︎井上氏ウィンク演出▶︎600g over確定)
生卵🥚のり◼️
ようやく根菜にありつけたゾ❗️
という事で、タイミングがあったので3月以来の根菜、頂きますっ‼️😆
しかも今回はただの根菜ではなく、肉汁に貝に節に酒にetc...
ある意味カオス寸前かもしれないw
とは言え六等星からXに投稿された写真のスゥプはとても澄んでいるので、バランス調整バッチリの証❗️
到着した時にはパパミンさん
その後に地味犬さんが参戦❗️
500gのはずが気がつけば……🤣
着丼してスゥプを啜る
まず先陣を切るのは節の風味
やはりお前は強くて旨いナ❗️
そして後追いで生姜と、まろい醤油
生姜ははっきりくっきりと言う感じではなく、あくまで一体感
根菜の甘味も控えめに、全体の下支え
動物と節の旨味
そして力強い醤油、それを包み込む酒
なるほどこれは中華そば
とても旨い😋
肉も普段より厚切りで食べ応え抜群❗️
しかも柔らかいし、美味しいから堪らん
麺は札幌麺
早く中太麺に移行したいらしく、盛り盛り盛りの大丼w
絶対600g以上ある
隣の地味犬さんは肉増ししてるのに盛り盛り600g
とんでもねぇ愛情だ❤️🔥
後半は節感よりも玉ねぎ🧅の甘さと貝の滋味の出番
もしかしたら煮干しも少し入ってるかも?
そんな香ばしさがじわりと出てくる
パンパンのお腹でも、まだ少し、まだ少しとスゥプを啜りたくなってしまう後味
満足感半端無し❗️
今回の根菜もやはり当たり
井上さん、ルンさん、ご馳走様でした〜🙏✨
あ、のり…w December 12, 2025
<ポストの表示について>
本サイトではXの利用規約に沿ってポストを表示させていただいております。ポストの非表示を希望される方はこちらのお問い合わせフォームまでご連絡下さい。こちらのデータはAPIでも販売しております。



