バランス調整 トレンド
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2025.12.04 23:00
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ついに発表! エンクラティア、ゲームシステム担当してます!
ルール部分は完成していて現在バランス調整の段階ですが、とても面白く仕上がってるのでご期待ください! https://t.co/gCO4hNEsOy December 12, 2025
5RP
バランス調整「蒼天海吼」アップデートが来ました。
ゲームが大きくかわる超大型アップデートを潜って考察・検証してきましたので殴り書き置いておきます📝
●ランクマッチの変更
マスターに上がるのが早くなった、レジェンドランクが遠いと思いきやランク参加するのに30ポイントぐらい消費で勝ったら90ぐらい貰えるから意外と早いかも。
●ライセンスジャーニー
ライセンスを全て持っていると何も選択できないので何も分からない。
●新MAPテイア蒼空遺跡(カイオーガ)
草むら多すぎて草むらを有効利用できるポケモンの評価がぐんと上がり、視界が取れるポケモンの評価も上がる。メイジを使ってる人は、敵にアサシンが多い場合姿を見せてしまうと絶対どこかの草むらから狙われるので注意。。そして全ての草むらをケアする事は不可能に近いので前に前に当たっていく、もしくは何かしらアクションを先手で起こした方が有利に運ぶシーンが増えると思う。睨み合いでブッシュから先手取られたら勝つ方法は無いと思って良いくらいなので、特にメイジの立ち位置は今以上に重要になる。
あと序盤~中盤にかけてMAP真ん中の主導権を取れるポケモンはまた評価高くなるかも。例えばMIDでドードリオとかチクチクされて後ろに下がるしかなくなった時、今まではドリがどっちに行ったかある程度予想できたけどブッシュが多すぎて、そのあと何処に行くかが予想しずらくなる。その場のロングステイもあるし対象指定の技だとブッシュに入られるとタゲれなくてドードリオ等を視認できなくなるのが影響出てきそうな感じ。
カイオーガは出現の時に悲鳴を上げるんだけど、結構怖いので注意した方が良い。バフを得た瞬間からかなりの自動体力回復効果が付くので、カイオーガバフはグラードンバフに比べて奪われづらくなった。カイオーガバフもってセカンドタワーにタワーダイブするとき、タワー壊すのを優先しすぎると倒される可能性あるので確実に入れれる保証が無い場合はまずは視界とダメージトレードからするとよい。
「ダメージトレード」と「敵を倒す」は全く違うし何なら真逆だよってお話を配信ではよくするんだけど、「敵を倒す」を優先してしまうと体力MAXの相手に原作でいう「はかいこうせん」を打ってるみたいなもんだよね、この一回で決まらなかったら負け。みたいな状況を作ってしまうので、ちゃんと削って削ってはかいこうせんでワンパンできるラインが来たらはかいこうせんを打つ。そしたら反動で動けないデバフも関係ないよね。
これ伝わりますかね?もう少し分かりやすくMTGに例えてみましょうか。
相手の土地に青マナが二つアンタップ状態であるのにむやみに高コストのパーマネントを出してはいけないんですよ、対抗呪文がありますからね。
●バランス調整
✅グレイシア
モリモリ強い。弱点はあるポケモンなのでドラフトだとむやみに出せるかまだ分からないが、とりあえず強いではある。持ち物Lv40にするとクールが更に上がって、凍える風もめちゃんこやりやすい。
✅ミュウツーX
めちゃ硬くなってるし序盤から攻撃力40も上がってる訳でダメトレが熱い。ファイターだとサイコブレイクじこさいせいになるのかな?タンク枠でテレポート×みらいよちを選択してワンキャッチマンになれる未来もあるかもしれない。
対象指定のブリッツのQにゼドのウルト付いてるんだぜ。
✅ミュウツーY
特攻が序盤から50も上がってる(おかしい)のでレーンのダメトレが全盛期に戻った。こだわりものしりのメイジアサシン型でやるか、力連打のDPS型でやるかバリエーションも豊富。
✅ホウオウ
復活に必要なエナジーが120000 → 100000になったので1000試合やったら一回ぐらい復活できそう(鼻ほじ)
✅ハッサム&ストライク
元から強かった序盤パワーが更に加速。
915ホルビー、900ネイティ、850の1蜂、8:00ドラコ、この辺でバリューが感じられるしこの辺で勝てばゲームテンポ取れるのでかなり熱いバフ。環境に舞い戻ってくるかもしれない。ハッサムは知らん
✅ギャラドス
たきのぼりのモーションは元に戻ってないが、ダメージとシールド量増加はかなりエグいのでオススメ。滝登りは耐久ビルドと相性がよく、役割がオールインではなくオールインもできるダメトレファイターになる。タンクビルドも相性良いのでオススメ。
去年のアジアリーグ優勝へ導いたギャラドスは傷薬・ごつめ・気合とか持ってる。
ちなみにごつめのバフはその後(^q^)
✅バンギラス
グレイシアが強すぎて何もできなかった。
申し訳ナサス(フルAP初手ドラリン)
✅ダダリン
パワーウィップとかアンカーショットとかもうどうでも良い、うずしおがぶっ壊れて緊急調整入るレベルになっている。
動きながら打てるようになり、空振りでもスタックが溜まる。常に渦が発生できるような状態を作れる。スタックが溜まってる状態は永久でKOされても残ってた。ブラインドピックはこいつが居るか、居ないか。メガとかシャワーズとかグレイシアとか言ってる場合じゃない。
✅マンムー
じしんのCD短くて悲しいし、牙のモーションなんかおかしい時あるし、つらら謎ナーフされたし、馬力はおもしろいし、本当にくそお世話になりました。
✅ラティアス
全然ばか強くて面白い。
最初の方に書いたけどMIDテンポ取れるキャラに当てはまってるからかな?多分つええ
✅ダークライ
あくはは強いままだった。
わるだくみは・・・だ~れも使ってないんご~
✅ピクシー
全然普通に強そうだったよ(小並感)
✅スイクン
今まであの序盤の強さでスケールしてたのがおかしいんだYO!丁度良いんじゃないでしょうか
✅アローラライチュウ
エレボちょっと薄かった、色が
●もちものとバトルアイテムの調整
✅おまもりこばん
ゴルマク構成はMIDテンポ取れるキャラ多いからかなり怖い・・・。Day3もしかして
✅とつげきチョッキ
バフに見えて一部ナーフ
今まではチョッキが消えたら非戦闘状態にして5秒で張り直ししてたので、ポークに対してチョッキを使ってる人からすると良いところもあれば悪いところもある。
✅こだわりスカーフ
相性の良いキャラを・・・!先にください!!
✅ドライブレンズ
待ち時間短縮(Lv.30時)
Lv30時
✅アクセルリスト
待ち時間短縮(Lv.30時)
Lv30時
Lv30時
✅どんそくスモーク
思ってる以上に0,5秒って長いんだって思った。キュワワーちょっと嫌かも~
✅ゴールコントローラー
あなた、カイオーガさんと効果被ってますよ(笑)
✅なんでもなおし
いいぞもっとやれ!!
真面目な話をすると3分前後のファイトでなおしや脱出ボタンが落ちると、その次のクールが上がるまでに戦ったりするのでかなり重要な箇所。
#ポケモンユナイト
#PUACL2026
#バランス調整
#カイオーガ
#新MAP
#INSWIN
#初日の感想なので鵜呑みにしすぎず自分の意見も信じてね December 12, 2025
3RP
『ELDEN RING NIGHTREIGN』において、ゲームのバランス調整や不具合修正、およびDLC『The Forsaken Hollows』への対応などを含むアップデートファイルを配信しました。詳細はリンクよりご確認ください。
引き続き、お楽しみいただければ幸いです。
https://t.co/JPouI8KIRz December 12, 2025
2RP
@juwJdRcehf53106 ヒーローはバランス調整ありませんでした!
複雑な仕様なんで難しいですが、多分ブロック/パリー/ディフレクト/ガード崩し返しの後、数フレームの後隙(いわゆるリカバリー)の間に受けるダメージが軽減される、と今は考えてます。実装されてから確認してみましょう。 December 12, 2025
sunoのstudioは年末頃の時間あるときまで触らない😤
時間奪われそうだし…。
Studio使ってる人達の曲、みんな声質すごくよく感じるね。
周りの音とのバランス調整してるからだろうけど、ハスキーでも聞き取りやすいしはっきり聞こえる🦻 December 12, 2025
大型アプデ感謝!🎉
さらばグラードン…よろしくカイオーガ!新マップめっちゃ気になる🌊
バランス調整も入って情報量多すぎるので、今日はカジュアル潜ろうかなぁ🌀
新環境を一緒にワクワクしながら触っていきましょう!⚡️
#ポケモンユナイト #おだユナ #ゲーム配信
https://t.co/8oNkU5zyjy December 12, 2025
ナイトレインDLC
血の君主モーグ様対策
教えて!Geminiくん(いつも適当)
1. 必須対策・準備(事前知識)
モーグ戦で最も重要なのは、形態変化時の「ニーヒル(Nihil)」対策と、出血への備えです。
• ニーヒル(Nihil)対策
• 浄血の結晶雫(Purifying Crystal Tear): 本編同様、これが特効アイテムです。ナイトレインでは**「遺物(Relic)」や特定のNight Bossドロップ**、あるいは商人からの購入で入手できる類似効果のアイテムがあるか確認してください。これがない場合、聖杯瓶(回復)をガブ飲みして耐える必要があります。
• モーグの拘束具(Mohg's Shackle)
• 第1形態(HP半分まで)の間に2回だけ使用可能です。地面に押し付けて大きな攻撃チャンスを作れます。ナイトレインのマルチプレイでは、誰か一人が持っていれば全員でタコ殴りにできるため非常に強力です。
• 弱点属性
• 出血(Bleed): 皮肉なことに、モーグ自身も出血に弱いです。出血武器や戦技で攻めると大ダメージを与えられます。
• 物理: 物理カット率は並程度なので、純粋な物理火力も通ります。
2. 立ち回り・モーション解説
モーグは「第1形態(徒歩)」と「第2形態(翼が生える)」に分かれます。
【第1形態】 緩急のある攻撃と血炎
基本は**「密着して反時計回り(右回り)」**に動くと攻撃を避けやすいです。
• 槍の振り回し:
• 非常に遅れて(ディレイ)振ってきます。慌ててローリングせず、腕が動き出すのを見てから回避してください。
• 血炎散布(前方・周囲):
• 爆発する血を撒きます。血炎の上に立つと「出血ゲージ」が溜まるので、すぐに離れてください。
• 血の授与(空間を引っ掻く):
• 空間に爪痕を残し、時間差で爆発します。敵の背後に回り込むと当たりません。最大の攻撃チャンスです。
【第2形態】 ニーヒルと飛行攻撃
HPが約50%を切ると、「Tres, Duo, Unus...」のカウントダウン後、**「ニーヒル!(Nihil)」**と叫びながら全体攻撃(3回)を行い、自身のHPを回復します。
• ニーヒルの凌ぎ方:
• 「浄血の結晶雫」の効果があればバリアが張られ、ダメージを無効化しつつ攻撃し放題のチャンスタイムになります。
• ない場合は、ニーヒルに合わせて「聖杯瓶」を3回飲む必要があります(回復阻害はないのでゴリ押し回復が可能)。
• 飛行襲撃:
• 翼が生えた後は、空中に飛び上がり、急降下攻撃をしてきます。
• 着地に合わせて前ローリングですれ違うように回避すると、背後を取れて反撃できます。
3. ナイトレイン特有の攻略ポイント(マルチプレイ)
ナイトレインは協力プレイ前提のバランス調整がされていることが多いため、以下の戦術が有効です。
1. タゲ分散と背後攻撃:
• モーグの攻撃は前方範囲が広いため、タゲを取っているプレイヤー以外は徹底して背後から攻撃してください。
2. 新クラス「Scholar(学者)」の活用:
• DLC新クラスのScholarが**神秘(Arcane)**特化型であれば、出血効果の高い魔法や武器を使える可能性が高く、モーグに対して相性が良いです。
3. 拘束具のタイミング:
• 開幕すぐに使うのではなく、少し削ってから使う、または味方のバフが完了してから使うと効率的です
**「血の君主モーグ」の正体と、彼の代名詞である「ニーヒル」**について解説します。
1. 血の君主モーグとは何者か?
一言で言うと、**「呪われた血の力を得て、独自の王朝を築こうとした野心家のデミゴッド」**です。
• 出自: 女神マリカと最初の王ゴドリック(ホーラ・ルー)の息子。本編のボス「忌み鬼マルギット(モーゴット)」とは双子の兄弟です。
• 「忌み子」としての宿命: 生まれつき角が生えた「忌み子」として生まれ、王都の地下深くに幽閉されて育ちました。兄のモーゴットが黄金律(既存の秩序)を守ろうとしたのに対し、モーグはその呪われた血を愛し、地下で**「姿なき母(真実の母)」**という外なる神と交信して「血炎」の力を得ました。
• 目的: 異父兄弟であるミケラ(聖樹の少年)を誘拐し、彼を神、自分をその伴侶(王)とする「モーグウィン王朝」を築こうとしていました。
2. 「ニーヒル(Nihil)」の意味
モーグが必殺技を放つ際に叫ぶ「ニーヒル!」は、ラテン語で**「無(Nothing / Zero)」**を意味します。
彼は戦闘中にラテン語でカウントダウンをしています。
• Tres(トレス): 3
• Duo(デュオ): 2
• Unus(ウヌス): 1
• Nihil(ニーヒル): 0(ゼロ / 無)
つまり、「3、2、1……ゼロ!!(無に帰せ!!)」というカウントダウンの合図とともに、プレイヤーの血液を強制的に沸騰させ、体力を「無」にする儀式を行っているのです。 December 12, 2025
23:30からライブ配信🐱
DLCが登場!読み方はわからない!新キャラが2人と新ボスが2体と地変追加とバランス調整と!とても久しぶりのプレイだけどブランクと夜を越えられるのか?雑談・参加希望歓迎!
【ナイトレイン】DLC来た!新キャラで新ボス行こう!参加・雑談歓迎【ELDEN RING NIGHTREIGN】 https://t.co/quKuROmlgh December 12, 2025
ゆるぼ
KOSEI K1-TS 15インチ7J+48 4本セット
スタッドレス付き6万(23年製アイスガード)
タイヤ無しホイールのみだと5万
誰か欲しい方いませんか!!
歪み無し、バランス調整済み。
福井割、NCP系列割その他価格交渉ありです。
発送可能ですが着払いのみ、出来れば手渡しでお願いします。 https://t.co/2o1XUb2nzM December 12, 2025
【残酷な真実】MIXの限界ライン
『MIX師さんが何とかしてくれる』は幻想!
MIXで《できないこと》《できること》を
整理したから、絶対に一度は読んで👇
【MIXでどうにもできないこと】
・声質やキャラクター
・感情/ノリ/表現力
・聞き取りづらい歌詞/滑舌
・大きく外れたピッチ/リズム
・ひどいマイクワーク/音割れ
・強い部屋鳴り・反響・環境騒音
・発声の土台(息・共鳴・喉締め)
【改善できるけど限界あり】
・ハモリの生成
・軽度の部屋鳴り・反響
・ブレス/口ノイズのカット
・常時「サーッ」と鳴るノイズ
・軽いピッチ/タイミングずれ
・ビブラート/しゃくりなど表情の補強
【MIXに頼っていいこと】
・声とオケのバランス調整
・ハモリ/ダブルの馴染ませ
・全体の音圧/ラウドネスの最適化
・不要な低域・耳に痛い高域の処理
・EQ/コンプで音色・音量差を整える
・リバーブ/ディレイで空間感をつける
・ノイズ/ブレスの“気になる部分”の軽減
【REC前の確認でクオリティーUP!】
・オケ/クリックにしっかり合わせる
・静かな部屋+簡易吸音で反響を減らす
・ポップガードとの距離は“こぶし1個分”
・子音をハッキリ、歌詞が聞き取れる発音に
《MIXで直せる範囲》と《録り直すべきライン》を知っておくと、録音のクオリティも、MIX師さんの信頼も一気に上がります!
毎日、歌やRECの実践テクを発信中!
もっと知りたい歌い手さん・Vtuberさんは、フォローお願いします!😆 December 12, 2025
@_156cm_U ultraが1番カメラ性能いいと思ったけどどうなんだろ!自分で赤み青みのホワイトバランス調整したり明るさ調整するからこんな感じで黄色くなっちゃったりする、、 https://t.co/7m9EdxcEF7 December 12, 2025
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