バランス調整 トレンド
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2025.12.01 21:00
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【試合中のバランス調整について】
この度、ゲーム内バランスの最適化を目的として、
試合中の一部バランスについて調整を実施いたします。
詳細につきましては、ゲーム内お知らせおよび画像をご確認ください。
■バランス調整の適用タイミング
・2025/12/02(火) 01:00ころから
※調整の時間は前後する場合がございます。
オフライン大会やPvP機能の導入を見据え、
より良いゲーム体験のため、ゲームバランスの調整は今後も継続的かつ柔軟に実施してまいります。
お客様にはご不便をおかけする場合がございますが、
ご理解とご協力をいただけますと幸いです。
今後とも『ブルーロック BLAZE BATTLE』をよろしくお願いいたします。 December 12, 2025
1RP
【メンテナンス】定期メンテナンスお知らせ (12/02)
いつも『アウタープレーン』をプレイしていただき、誠にありがとうございます。
『アウタープレーン』運営チームです。
12/02(火)にコンテンツ更新のため、メンテナンスを実施いたします。
詳しくは下記内容をご確認ください。
◈メンテナンス予定実施時間
12/02 (火) 8:30 ~ 13:30 (JST)
◈メンテナンスの内容
1.仲間のピックアップ開催:既存(限定):聖夜の祝福「ダイアン」
2. イベントダンジョン【真冬の夜の夢】開催
3.ワールドボス開始:ラグナケウス
4.ダイアンのデイリーミッション・ログインイベント
5.モナド・ゲート改変
6.3星仲間「バレンタイン」バランス調整
7.その他の改善
8.不具合修正
※注意事項
- ゲームデータを安全に保存するために、 メンテナンスが始まる前にゲームを完全に終了していただきますようお願いいたします。
- メンテナンス中は「アウタープレーン」をプレイすることができません。
- メンテナンス時間は前後する場合がございます。 その際には、本告知にてご案内いたします。
- メンテナンス中は、クーポン登録ページをご利用いただけません。
ご利用の皆さまには大変ご迷惑をおかけいたしますが、
何卒、ご理解とご協力をよろしくお願い申し上げます。 December 12, 2025
りゅうみこ、他は落ちなくても良いから武器防具周回できる場を用意してくれよの気持ち
でもスタミナ制じゃないゲームでそれやるとバランス調整どころじゃないんだろうなともなってる
一日3回までとかの回数制限付きで実装してくれないかな、装備重ならんのだが December 12, 2025
馬追蒸溜所のジン、やはり甘さがある割り物がオススメとのことだったので三ツ矢サイダーを買ってきた🙌確かに甘さがあったほうが含み香でボタニカルを立体的に感じやすく、完成度が高いカクテルの味がする🥰特にhanabi🎆デザートとしてはこれでもアリですが、ソーダと少しバランス調整しても良いかも? https://t.co/J7Lmhxnm5h December 12, 2025
ただ、CDNFのダンジョン仕様調整(バカル、暗い島解放の難易度緩和)やバランス調整(決戦武器、キャラバランスなど)はCDNF独自のままで他の国には適用されないケースも多いのであんま期待しない方がいいかも😇 December 12, 2025
#Pyxel #ゲーム制作記 44日目
夕べ忘れてたので本当は45日目だけど😅
バランス調整しつつステータス画面の表示更新。あと、装備オプションの効果が装備時に追加されっぱなしだったので外したらちゃんと効果が消えるように。
という見落としを反省して、発動中効果をステータスに追記しました。 https://t.co/PmiygRKzUO https://t.co/rCDN4ItIxu December 12, 2025
ゲーム登場から1年半程掛けて造っていたハイランダー学園の守護者M45タイプのボスユニットが完成しました。
スケールは1/12でfigmaとメガミデバイスを基準に製作して着座可能
SDモデルの面影を残しつつリアル等身で成立する様にバランス調整しています。
#ブルーアーカイブ
#ハイランダー鉄道学園 https://t.co/LJPfBPBzUA December 12, 2025
今回のドヨアタのデスアタステージで思ったこと
・DNAラッシュ面白い
・赤/橙キューブうざい
・無敵化する大型うざい
・アニキ実装の初陣ステージがこれは草
・ジーナつよい。闇ジーナも確保しないと(課金圧)
・闇有利だったのでグングニルと剣気を対象とした運営のバランス調整の意思を感じた December 12, 2025
平素は弊社サービスをご利用いただきまして誠にありがとうございます。
#リネージュM サービスチームです。
PvPにおける銃士の攻撃仕様について調査結果をご案内いたします。
■調査の背景
2025年11月26日に実施いたしましたFREEZING BULLETアップデート以降より、PvPにおいて銃士の攻撃が他のキャラクターに対して正常に適用されていない可能性について複数のお問い合わせがございました。
当社では該当アップデート時に開発環境にて各種確認は行なっておりましたが、改めて関係各所とともに本番環境に対して詳細に調査を行なった次第です。
■調査結果
2025年11月26日以降の銃士による他キャラクターへの攻撃ログデータを、リネージュM倭国開発チームおよびリネージュMの全サービス地域の戦闘バランスを管轄する専門チームとともに確認を行いました。
現在のリネージュM倭国サービスは、韓国地域の銃士クラスに適用されたすべてのゲーム内ロジックが反映された状態となります。
また、今回実施した銃士のクラスケアについて、特定能力値を下げるといった弱体化対応は行なっておりません。
ダークエルフなど、特定クラスに対して著しく攻撃が当たらないというお問い合わせにつきましては、攻撃を行ったキャラクターの命中関連能力値と、攻撃を受けたキャラクターの耐久および回避関連能力を個別に確認いたしましたが、いずれも仕様想定の範囲内の値となっていることを確認しております。
これらは、クラス間の相性/関連能力値/レベル/習得したスキルの有無といった複雑な要素が重なり合うことで生じる現象であり、クラス間の特性を考慮したPvPバランスの結果としてご理解いただければ幸いです。
今回いただいたお問い合わせやSNS上の投稿内容は関係各所にも共有しており、以降のアップデートや戦闘バランス調整の参考とさせていただきます。
今後とも「リネージュM」をよろしくお願いいたします。 December 12, 2025
#クラロワ 12月シーズン情報まとめ!
📅12/1~1/5(5週間)
📅協力リーグ(12/15~29)
▽シーズンガイド
https://t.co/otzOi6FLY0
▽ヒーロー
https://t.co/MCWi1pIjXS
▽バランス調整
https://t.co/Bjmv6tYKxY
▽マジタク
https://t.co/Ueo6a2Iqn6
▽Supercellストア🛒
https://t.co/zp836PEsV7
お買い物の際はクリエイターコード【kabutom】で応援を🙏 December 12, 2025
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