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スキル
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2025.12.18 08:00
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新しい知識や技能を習得しようと努めるとき、脳では実際に次のような変化が起きています。
新しい事柄を学ぼうともがいたり、新しいスキルを身につけるための努力を重ねるたびに、脳の神経細胞は必要な繋がりを強化し、不要になった繋がりは弱化させているのです。
https://t.co/2aFptFJ8Ls December 12, 2025
8RP
ゴグマジオス周回用チャアク装備
武器のスキルは黒蝕竜の力1つで大丈夫です
復元ボーナスは属性4切れ味1
護石は強化持続 高速変形 砲弾装填
防御4はおまけです
アプデで強化されてとても強いので使ってみてください
#MHWs
#MHWilds
#モンハンワイルズ
#チャージアックス
#ふぁんとむそうび https://t.co/trNHZvSDjK December 12, 2025
8RP
封神闘仙記 〜スキル無しで追放された俺、複数拳法と最強の仙術《封神拳》で無双中〜 - 第170撃:漂流者の村・ラグナ - カクヨム https://t.co/u7jjwfc8xT December 12, 2025
7RP
「ADHDの子育てでやってよかった41のこと」
親御さんたちから聞いた内容を41個まとめてみました!ご参考になさってください👍
【環境・生活の工夫】
・同じ靴下を複数買いして「ペア探し」をなくす
・重めの布団(ウェイトブランケット)を使う
・トランポリンやバランスボールを家に置く
・タイムタイマー(残り時間が色でわかる時計)の導入
・部屋の視覚的ノイズを減らす(断捨離)
・物の定位置を写真やテプラで明示する
・翌日の準備ボックスを玄関に置く
・GPSタグの活用(忘れ物・迷子防止)
・イヤーマフやノイズキャンセリングの活用
・服のタグを切る・肌触りの良い服を選ぶ
・朝食にタンパク質を意識的に摂る
・寝る前のルーティンを完全固定化する
・やるべきことをホワイトボードで可視化する
・リュックの中身をざっくり投げ込み収納にする
・スマートスピーカーで時間を知らせる(声かけの自動化)
【勉強面の工夫】
・宿題中にハンドスピナーやスクイーズなどの手遊びを許容する
・宿題をゲーム化・クイズ化する
・勉強時間を10分くらいの細切れにする
・集中できる環境を作る(パーテーションなど)
・提出物専用のクリアファイルを作る
・スタンディングデスク(立って勉強)を認める
・教科書やプリントを拡大コピーする
【声かけ・コミュニケーション】
・指示は短く・具体的に・一つずつ出す
・パーソナルスペースをフラフープなどで視覚的に教える
・話す前にまず視線を合わせる(肩に触れる)
・ダメの代わりに〜しようと肯定形で伝える
・叱る基準を明確にする(命の危険・他害以外はスルー)
・できたことを実況中継して褒める
・スモールステップで成功体験を積ませる
・クールダウンできる場所を作る
・予告をしてから行動を切り替えさせる
・1日1回は必ずハグやスキンシップをする
・感情的に怒りそうになったら親がその場を離れる
・望ましくない行動をあえて「無視」して注目を与えない
・「助けて」「手伝って」という援助要請のスキルを教える
・予定変更があるときは、わかった時点で早めに伝える
・親自身の失敗談を明るく話して「失敗しても大丈夫」と伝える
【親のマインドセット】
・普通や平均という物差しを捨てる
・多動を行動力、衝動性を決断力と捉え直す
・親の会やSNSで仲間を見つける
・専門家を頼ることを躊躇しない
良いと思ったものがあれば、ぜひ取り入れてみてくださいね😊 December 12, 2025
6RP
▼完結済▼
2度あることなら2度目で変える!
~残念スキルも逆手にとって、今日の未来をやり直す~
#小説家になろう
https://t.co/BlhXOSMYfy December 12, 2025
5RP
毎日更新中してます!!!
#小説家になろう #narou
教科『異世界』の時間だよ! ~武器と魔法とスキルを学んで、仲間と共に異世界を歩き、モンスターを倒し強くなれ!~
https://t.co/HfiWumajNT December 12, 2025
5RP
AIでラク稼ぎするのは今世紀最も簡単な副業です
今の時代、AIを使って月30万稼ぐのは、本当に簡単になってきてる。
例えば、画像生成AIでイラストや商品画像を作って販売。あるいは文章生成AIでブログやSNS代行。コスト0で始められるうえに、仕組み化すれば手間もかからない。
特にスキルがいらないのがすごいところ。AIツールに指示を出すだけで、デザイン・ライティング・アイデア出しまで全部できる。
まずは、自分が少しでも得意なこと・詳しい分野を思い出して、それを「AI ○○ 代行」と検索してみる。たぶんすぐに「これなら自分でもできそう」って仕事が見つかる。
そしたら、クラウドワークスやココナラなどに出品して、案件を受けてみる。最初は単価が低くても、AIを使えば工数がかからないから時給は高くなる。
実績がついてきたら、パッケージ化して「AI活用講座」「AIテンプレ販売」「AI教材作成代行」などに横展開。ここで一気に収益が跳ねる。
慣れてきたら、オリジナリティを出していけばいい。見せ方、提案の切り口、納品物のデザインを少し工夫するだけで差別化できる。
そこまで来ると、毎月安定して収益が上がるようになる。
この仕組みを複数持っておけば、月30万、50万、100万も現実的な数字。
ある程度積み上がったら、それを商品化・サービス化して販売 or M&Aで売却。資産として残るのがAI副業の強み。
サラリーマンのように「時間=お金」ではなく、AIを使って仕組みで稼ぐ時代になりました。
空いた時間で新しいスキルを学んだり、のんびりしたり、自分の人生に集中できるようになる。
AIは努力の最小化装置です。これを使わない人は、もはや自分から機会損失してることに気づいてほしい。 December 12, 2025
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葬さん⚰️
スキル中の半透明のひらひらとかアーツで骨引っこ抜いたときの身体がぐにゃっとしているように見えるとことかにくらげっぽさを感じたので…🪼 https://t.co/JSpt2zpzhK December 12, 2025
4RP
気づいてるか?
AI時代、IT人材として生き残りたいなら『既存クライアントから困りごとが持ち込まれる関係性を作る』一択だ。
その理由を解説する。
まず、AIが普及すると“手を動かす作業”は、誰でもある程度できるようになる。その結果、作れる人が増えて、作業単価が下がるため、“作業者としてのIT人材”の価値が下がり、“問題解決者としてのIT人材”の価値が上がる。
問題解決者とは、「その会社の現場の困りごとを理解して、ちゃんと前に進められる人」のことだ。会社の困りごとは、ネット検索やAIとの壁打ちで出てくる一般論じゃ解決しないことが多い。会社ごとに使っているツールも違うし、担当者のスキルも違うし、社内ルールも違うし、予算も違うし、政治も違う。これらはAIがいきなり理解しづらく、理解できたとしても「社内で通る形」に落とし込むのが難しい。ここに人間の仕事が残る。
そして、この“現場の困りごと”は、常に発生する。
①新しい社員が入った
②退職者が出た
③部門が変わった
④業務フローが変わった
⑤新しい補助金が出た
⑥法改正が来た
⑦取引先から要望が来た
⑧売上が落ちた
⑨採用が止まった
⑩クレームが増えた
11在庫が合わない
12請求がズレた
13決済システムが落ちた
14アクセスが伸びた
15サーバー代が上がった
こういう“日常の変化”がある限り、困りごとは絶対に無くならない。だから生き残りたいなら、困りごとが起きた瞬間に「まずあなたに相談しよう」と思われる立場を取るのが最強だということだ。
なぜなら、既存クライアントは、すでにあなたを知っている。すでにあなたの仕事を見ている。すでに一度お金を払った経験がある。つまり信頼の貯金がある。信頼の貯金がある相手からの相談は、営業コストがほぼゼロだし、提案も通りやすい。
さらにもう一つ強い理由がある。それは“情報格差”だ。既存クライアントから困りごとが持ち込まれると、あなたはその会社の「次に起きる問題」を最速で知ることができる。AI時代、解決すべきテーマは、SNSのタイムラインではなく“現場”に落ちている。現場にいる人が「今まさに困ってる」ことこそが金の卵であり、困りごとが持ち込まれる関係性を持っていると、あなたは常に“次の需要”を先に拾える。
では、「困りごとが持ち込まれる関係性」って具体的に何か。それは、クライアントにとってあなたが「便利」かつ「安心」な存在になっている状態のことだ。
【便利】
❶話が早い
❷レスが早い
❸相手の状況を理解している
❹必要なときに適切な選択肢を出せる
【安心】
⑴秘密を守る
⑵無茶な提案をしない
⑶変な押し売りをしない
⑷できないことはできないと言う
⑸期限と品質の約束を守る
この“便利×安心”が積み上がると、「困ったらあの人に聞こう」が自然に起きる。
この関係性の構築は、AI時代におけるSaaS最大の負け筋「発注の内製化」にも強い。なぜなら、困りごとは“修正”じゃなくて“前に進まない原因”だからだ。AIで作れたとしても、業務が回らない、社内が動かない、データが揃わない、運用が続かない、責任の所在が不明、セキュリティが不安などの問題が残る。つまり、ここを片付ける人は必ず必要で、結果、AIで内製化が進むほど、「困りごとの交通整理ができる人」の価値が上がる。
私が個人開発したSaaS『Apps』は、知り合いの税理士の「コロナ禍で顧問料の未払いが増えている。クレカ決済を導入したい」という困りごとが開発のきっかけだった。この相談が私に来たのは、この税理士にとって「ITの困りごとと言えばSaaS飯」という第一想起があったからだ。
また、Apps自体も流通総額80億円を超え、利用者も堅調に増えている。これは、いくらAIで内製化できるとしても、トータルで考えたらSaaSを利用し続けたほうが良いと考えていることに他ならない。もちろん今後はどうなるか分からないが、私も生き残るためにAPIの拡充やセキュリティ関連投資を進めている。
結論。
困りごとが持ち込まれる関係性を作ると、「今月どうやって食う?」から解放される。精神的にも楽になる。そうすれば学習にも投資できる。結果、さらに価値が上がる。ここまで来ると強い。
これは根性論ではなく、構造の話だ。作業がコモディティ化する時代に、関係性と現場理解と信頼の“非コモディティ”を握る。これがAI時代の生存戦略の本質中の本質だ。
やるしかねえ。Don’t Work! December 12, 2025
3RP
【#カクヨムコン11】
017 飛べ、その先へ! その1 嵐の前の静けさ 公開
ナオ・クランクは貢いじゃう ~惚れるとスキルを貢いでしまう俺、魔法学校の男子クラスを教えていたのに男色疑惑をかけられて問題児女子クラスを担当させられてしまう~ - カクヨム https://t.co/9nbMtRYxcC December 12, 2025
3RP
【初心者必見】おすすめスキルツリー!!
セルフワイプとスキルリセットの参考にどうぞ
①汎用性最強
戦闘とファーム両方に対応できる最強ビルド
②セキュリティ突破
サブ武器や弾薬の補充に役立つ
確率は低いがエピック武器が入っていることもある
弱体化されたけど取りたい人向け
③二段ジャンプ開拓者
セルフワイプの+5ポイント前提のビルド
爽快感を感じたい人向け
普通に①で良い。やめとけ。まじで。
#ArcRaiders #アークレイダース #アークレイダーズ December 12, 2025
3RP
「いかに叱られずに仕事をこなすか」
これを基準にしている子が一番ヤバい。
昔うちにいた新人くん、
表面上は優秀に見える。
・指示は全部メモする
・言われた通りにきっちりやる
・余計なことは言わない
・とにかく目立たない
一見、扱いやすい。
でも、しばらくすると違和感が出てくる。
・判断を一切しない
・相談が異様に遅い
・失敗を隠そうとする
・「これで大丈夫ですか?」が口癖
・少し詰まると止まる
ある日、ぽろっと本音が出た。
「怒られるのが怖くて…
間違えたら終わりだと思ってました。」
実はこのタイプの新人、
もう学生時代か前職で壊れてることが多い。
理不尽に叱られ続けて、
「正解を外したら価値がなくなる」
って刷り込まれてる。
だから彼の基準は、
「どうすれば成長できるか」じゃない。
「どうすれば叱られずに済むか」
だった。
その日から、関わり方を変えた。
・途中で出していい
・失敗しても責めない
・早めに相談した方が評価する
・完璧じゃなくていい
それを何度も、言葉で伝えた。
最初は信じていない顔をしていた。
でも、少しずつ変わった。
ミスを報告するのが早くなり、
相談のタイミングも早くなった。
後に新人くんはこう言った。
「前より、
仕事が怖くなくなりました。」
新人で本当にヤバいのは、
仕事ができない子じゃない。
入社した時点で、
「叱られないこと」を
一番の基準にしてしまっている子。
そういう子は、
もうどこかで壊れている。
だから必要なのは、
スキル指導より先に、
「失敗しても大丈夫」という前提を
上書きしてあげること。
仕事を教える前に、
まず安心させないといけない。
現場で何度も見てきて、
ほんとにそう思う。 December 12, 2025
3RP
トラジャって、みんなめちゃくちゃ努力家で反骨精神持ってて全員のスキルもとっても高いのに、全然驕ってなくて気さくで謙虚で、何かあるごとにファンに「ありがとう」って「トラジャ担のおかげ」って言ってくれるの、絶対自分たちの努力の結果なのにさ
そんなのついていくしかないじゃんね December 12, 2025
3RP
改めまして、Flashpoint の主催、ご視聴ありがとうございました。
既出の作品ですが、このライブと同じ名前の表題曲として相応しい映像を作るために、MV制作班一同四季をまたいで準備をして参りました。
春夏秋冬、メンバー各々の世界観に加え、過去、現在、未来の要素が入っていると前に伝えました。
今日皆さんが見たライブがまさに、MV公開当時から見た未来の光景になっていたかと思います。
ライブを生で拝聴して、直近でお披露目のあったアワータイムイエローと比較すれば一目瞭然ですが、ReGLOSSのパフォーマンスは更に研鑽されていました。
ですが、彼女たちの魅力は単純なダンススキルや歌唱力以上に、なぜか見惚れてしまう、理屈を超えたスター性にあるのだと今日確信しました。
この実績と姿が、ReGLOSSだけでなく、今後のDEV_ISの活動に大きな影響を及ぼすでしょう。
ReGLOSSのみなさん、スタッフの方々、全GLOSSERのみなさま、今日この日のためにご尽力・ご足労いただき誠にありがとうございました。
#ReGLOSS_1stLive December 12, 2025
3RP
▼本編完結済+番外編▼
シドはC級冒険者『ランクアップは遠慮する』
~稀少なスキルを持つ男は、目立たず静かに暮らしたい~
🔖ホットコーヒー片手に
#小説家になろう
https://t.co/t7ZRwq74Vr December 12, 2025
2RP
カードゲームで勝つために
「自分は天才」と便乗で言ってみただけで天才だとは思っていない。
2万時間以上プレイしてきた経験がある以上、人より勝てるのはあたりまえ
弱い人に共通する3つの特徴
① 短期的な結果で判断する
たとえば今回のレガシー大会。
デッキ評価:80点
プレイスキル:90点
悪くはないくらいで最強ではなかった。
結果も「たまたま」に収まる範囲。
弱い人ほど、少し勝つと「デッキが強かった」と結論づけてしまう。
自分の評価は少し勝って尚「ギリギリ合格ラインのデッキ」。
② 情報不足
いくら自分のデッキが強くても、
相手のデッキが分からなければ最適なプレイはできない。
環境理解
相手の想定
流行の把握
情報を集める力は必須スキル。
③ 思い込みと練習不足
よくある例。
赤単に3-0した → 赤単には有利
これは判断が早すぎる。
先手か後手か
マリガンは?
サンプル数は?
最低でも50戦程度は必要なのに、
少ない結果で決めつけてしまう。
勝つ人と負ける人の違い
勝つ側
丁寧に積み上げる
常に疑いを持つ
感覚に頼らない(感覚頼りは雑)
負ける側
すぐに判断する
面倒な作業をやらない
具体的には:
情報収集不足
サイドボードの詰めが甘い
先手・後手の違いを考えない
マリガン基準の練習不足
結論
勝つ側は
丁寧に準備する。
負ける側は
準備が足りてない。
安直に判断する。
練習が足りない。
勝てる理由を人より多く探して増やす
負ける理由を見つけて改善する
これができれば、
必ず「勝てる側」に回れる。
そして自分が何をできていて、何ができていないかを考えることそれが上達と成長に直結する。
現役の時は勝ち方を教えなかった、ライバルを増やすだけだから
今は引退したからちょっとだけ教えますw
これを読んでくれた方の強くなるヒントになれば嬉しい December 12, 2025
2RP
マンドリカルド実装おめでとうの気持ち…!(冠位戦自カルデアメンバー)まだラフですが完成間に合わないので。マスタースキル使う時が一緒に戦ってる感あって好きです。 https://t.co/ldbWO2j7eY December 12, 2025
2RP
息子から「動画編集をやりたい」と言われ、毎朝一緒に練習を始めている。
目的はスキル習得だけじゃない。
一番の発見は、作業に没頭している間は『嫌なことを一切思い出さずに済む』ということ。
クリエイティブな集中力が、心の避難場所になっている。
学校では教えてくれないことだけど、動画編集やPCスキルは、これからの時代を生き抜く強力な武器になる。
もし今、学校という枠組みの中で苦しんでいたとしても、別の場所で「自分にはこれができる」という自信を持てば、それは将来彼を守る盾になるはず。
「楽しい」「できた」という小さな成功体験の積み重ねが、いつか大きな生きる力になると信じて。
焦らず、少しずつ。
今のうちに、学校では学べない【武器】を一緒に磨いていきます。
不登校のおうちは、どのようにして過ごしていますか?
コメントいただけたら嬉しいです。
あなたの声が、他の家族の救いになります。
#不登校 #いじめ December 12, 2025
2RP
【お知らせ】
親愛なる車掌様
平素より『レゾナンス:無限号列車』をご利用いただき誠にありがとうございます。
2025年12月18日にアップデートを行いました。
アップデート内容につきましてご案内いたします:
▌乗員募集
SSR 万象に問う|陳書閑
開催期間:12/18 18:00 -- 1/7 12:00
SSR 残火に淬礪|ダスティン
開催期間:12/18 18:00 -- 12/31 12:00
SSR 天使と悪魔|ヨシュア
開催期間:12/18 18:00 -- 12/31 12:00
※SSR乗員「リーバ」は「通常募集」に追加されました。
▌キャラクターイベント
万象に問う
開催期間:12/18 18:00 -- 1/7 12:00
▌パラドックスの繭・新シーズン
開催期間:12/18 18:00 -- 1/5 04:59
▌新パック
「万象に問う」乗員履歴パック
「万象に問う」乗員募集パック
「万象に問う」厳選乗員募集パック
「万象に問う」極上乗員募集パック
▌新コンテンツ
1.「サポート」機能を追加しました。フレンド画面で最大3人までのサポート乗員を設定できます
2.共鳴の最大レベルをレベル3からレベル5へ上限解放しました
3.無限手帳を昇進した指揮官様に派遣できるチームを+1追加しました
4.派遣に即時完了機能追加しました。混構結晶を消費して即時完了できるようになりました
▌未反映内容および不具合修正
1.特別募集「天鱗の理|イカラ」について、募集記録の表示が更新されていない不具合を修正しました
2.フロスティング・メモリーイベントが常設化に反応されなかった不具合
3.紅塵を歩むイベントが予定時間より開催されなかった不具合
4.乗員共鳴スキル「脈動」が解放条件を達成しても、未解放のままとなる不具合を修正しました
5.SSR乗員「小麦」、「クロエ」はの確率は表示されなかった不具合
▌乗員スキル調整
1.デシレ
・スキルカード【磁弦パルス】の基礎ダメージ倍率を1500%から1800%に調整
・スキルカード【「ダイリー」】の基礎ダメージ倍率を1500%から1800%に調整
・得意技【レゾナンスパルス】の基礎ダメージ倍率を3000%から3600%に調整
2.セシル
・覚醒スキル【「夕日の温もり」】効果調整:
・【甘ったるい余燼】が1枚【消滅】されるごとに、味方後列の攻撃力+5%、最大50%まで
#レゾナンス #レゾナス December 12, 2025
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【悪役令嬢ですが、元医者なので診療スキルで成り上がる!】
なぜか求婚してくる、銀髪イケメン!
彼の母親が立てなくなった理由は、なんと日光⁈
頑張れ、追放令嬢ビアトリス!
#カクヨムコン11
#カクヨム
https://t.co/Jw6cXhRtU7 December 12, 2025
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