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スキル
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2025.12.01〜(49週)
:0% :0% (30代/男性)
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【NIKKEモーション紹介】
#NIKKE #ブリッドサイレントトラック
ブリッド:サイレントトラック(CV:#上田瞳)
◆使用武器
ショットガン「サイレントスチーム」
◆スキル
風圧コードの敵を攻撃する際に追加効果を付与。
バーストスキルを発動すると、味方の攻撃能力を大幅に強化。
スキル詳細は添付画像をご確認ください💁
◆高画質版
https://t.co/7YJYcUyqmB
※戦闘動画はテスト環境で撮った内容であり、実際の内容はゲーム内をご参照ください。
※数値はレベル10時点のものとなります。
※スキル内容や数値はポスト投稿時点の参考であり、今後変更する可能性がございます。
※画像が綺麗に表示されない場合は、長押しして「高画質で読み込む」を選択すると、高画質版で確認することができます。
#ニケ #メガニケ December 12, 2025
1,238RP
【NIKKEモーション紹介】
#NIKKE #ディーゼルウィンタースイーツ
ディーゼル:ウィンタースイーツ(CV:#高橋李依)
◆使用武器
ロケットランチャー「キャンディライン」
◆スキル
自分の持続ダメージを強化して攻撃。
バーストスキルを発動すると、多数の敵に持続ダメージを付与。
スキル詳細は添付画像をご確認ください💁
◆高画質版
https://t.co/lN38R9ar28
※戦闘動画はテスト環境で撮った内容であり、実際の内容はゲーム内をご参照ください。
※数値はレベル10時点のものとなります。
※スキル内容や数値はポスト投稿時点の参考であり、今後変更する可能性がございます。
※画像が綺麗に表示されない場合は、長押しして「高画質で読み込む」を選択すると、高画質版で確認することができます。
#ニケ #メガニケ December 12, 2025
1,206RP
ウソロモンの絆Lvで解放されるプロフィール、「虚数の鞄」スキルの説明文が最後の一文だけ急にポケモン図鑑みたいな説明になるの好き https://t.co/MTzqG4S2iv December 12, 2025
837RP
35歳までにやっとかないと、ガチで後悔すること。
・収入源は1つに頼るな。最低3本つくれ
・生活費6〜12ヶ月分は絶対キープしとけ
・クレカ地獄は早く抜けろ。高金利は人生を削る
・お金と税金を知らない大人は、永遠に搾取される
・運を運んでくれるのは人脈だけ。本気の仲間を持て
・健康を最優先にしろ。後になって全部ツケがくる
・一生食えるスキルを1つ極めろ。未来の自分の命綱
・旅をしろ。世界を見ると、自分の小ささがわかる
・毎日の習慣を作れ。人生を変えるのは継続だけ
・日々の規律を養え。早く起きて、目標を立てて、ブレずに続けろ
35歳までに土台を作れた人だけが、40代でぶっちぎる December 12, 2025
836RP
【久しぶりに本気でキレた話】
先ほど、ある上場企業のウェブメディアから記事依頼が来たので「取材」を受けた。中小企業の社長に話を聞いて記事にするのだという。
しかし、結果から言うと、記事にすらならず、ただの時間の無駄となった。
でも一番キツかったのは、時間よりも、「取材」という行為そのものへのリスペクトのなさだった。
ことの始まりは、うちのHPからの問い合わせ。
「井上さんをぜひ取材させていただきたいです!」と、わざわざ2度もメールをくれた。
そこまで言うならと、予定を調整して取材を受けることにした。
ところが取材当日。
現れたのは、メールを送ってきた本人とは別の担当者。そこでまず「ん?」となる。
話を聞いてさらに驚いたのが、
・僕のことをほとんど調べていない
・HPもXもロクに見ていない
・どんな番組を作ってきたかも曖昧
──つまり、「とりあえずアポだけ取って、あとは現場担当に丸投げ」な状態。
さすがにそれはおかしいと思って指摘したら、返ってきた言葉がすごかった。
「自分は今まで300社以上の社長を取材してきていて…」
「事前に調べすぎると、新鮮味がなくなるんですよね」
「読者が置いてきぼりになっちゃうので、あえて知らない状態で行くんです」
……は?
よくもまあ、18年間現場で取材してきた人間に向かって、
そんな杜撰なやり方を、“優れた取材メソッドです”みたいな顔で語れるなと。
僕にとって「取材」は、テレビマンとしてずっと磨いてきたコアスキルであり、いちばんのプライドでもある。
テレビ時代から徹底してやってきたのは、むしろの上記の取材姿勢とは真逆だ。
取材前に相手のことを徹底的に調べる。
HP、過去のインタビュー記事、Facebook、X。
どんな価値観で、どんな選択をしてきて、何を大切にしている人なのか。
好きなものや嫌いなもの、何を誇りにして、何に傷ついてきたのか。
全部頭に入れたうえで、
あたかも「今日が初対面です」という顔をして、ゼロから根掘り葉掘り聞いていく。
「知らないまま聞く方が新鮮」なんて、現場感覚から言えばただの言い訳だ。
知らないまま質問すると、表面のエピソードをなぞって終わるだけ。
知ったうえで聞くからこそ、
・その人自身が気づいていない矛盾
・言葉の端々に出る引っかかり
・過去と現在をつなぐ“核心”
そういうところまで掘れる。
パーソナルも人柄も、深掘りの質でまったく見え方が変わる。
今回の“取材担当”の人からは、正直、
ただマニュアルに沿って質問を読み上げ、記事を量産しているだけにしか見えなかった。
相手のことを調べないのは、「そこに時間をかける費用対効果が悪い」からだろう。
つまり、こちらの人生や時間に対して、
「そこまでコストを割く価値はない」と会社として判断している、ということだ。
さらに、話を進めていくにつれてわかったのが、こちらの会社のサービスを売り込む営業の目的でもあったということ。
それを「取材」と呼ぶのは、ちゃんちゃらおかしい。
分業に分業を重ね、効率とスケールだけを追いかけるあまり、
ひとりの人間に向き合う時間がどんどん削られていく。
これはもう、大企業病だと思う。
ビジネス的にスケールだけを見れば、それで正解なのかもしれない。
でも「取材」という行為だけは、そのゲームに乗せてはいけないと僕は思う。
人に話を聞くというのは、その人の時間と人生を、少し分けてもらう行為だ。
何も知らない人より、自分のことをちゃんと調べてきた人に対しての方が、
人は自然と心を開く。
そのリサーチの時間こそが、相手へのリスペクトそのものだ。
結局その“取材”は、途中で向こうが勝手にスイッチを切り、
「御社の方向性が変わったら、またの機会に…」
とだけ言って、あっさり打ち切られた。
18年間、現場で取材を続けてきた身として、ひとつだけ言いたい。
お願いだから、そのレベルのヒアリングを「取材」と呼ばないでほしい。
こっちは、自分の積み上げてきたものと、これからの時間をかけて、
ちゃんと向き合おうとしているのだから。 December 12, 2025
510RP
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普段は冴えない残念高校生――チート級スキル&スペックで美少女達と大活躍!?
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12月11日(木)23:59までに
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ふるってご応募ください🙌 December 12, 2025
500RP
こちらにドゥリンの聖遺物/武器/スキル優先順/チーム編成などをまとめました
ご参考になればうれしいです
コード:XXOJ2Z7F8GJI
https://t.co/d4401WRMRX
#原神 #Genshin #GenshinImpact #Genshin #ドゥリン https://t.co/8VuD2OJRJk December 12, 2025
489RP
『ELDEN RING NIGHTREIGN』において、学者のスキル「探求」で味方を対象に含めている状態で、戦果画面またはタイトル画面に移行した際にゲームが強制終了する不具合を確認しております。
本現象は次回のアップデートにて修正を予定しております。皆様にはご迷惑をおかけし、誠に申し訳ございません。 December 12, 2025
470RP
💡情報解禁💡
『勝利の女神:NIKKE』
🪼「リバーレリオ」の新商品が発売決定🪼
〇ゆらゆら揺れるアクリルブロック
〇存在感抜群!アクリルボード、タペストリー
〇実用性満点のクリアファイル、クッションカバー
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射撃姿勢やスキルカット、キービジュアルなど、様々な姿をお楽しみいただけます🌊✨
12月4日(木)10時より予約開始!
2026年2月上旬発売予定📅
#NIKKE #ニケ #メガニケ December 12, 2025
449RP
「名門と言われるカリフォルニア大学バークレー校で学んだ後に会計士になったが、知人に「数学の知識を活かしてもっと稼げる仕事がある」と言われて配管工になった。給料は会計士時代の3倍になった。最近はスキルの差別化に悩むオフィスワーカーがここでリスキリングしている」
本物のリスキリング。 https://t.co/mX6HXjdSU7 December 12, 2025
444RP
本物のアンガーマネジメントは「6秒待つ」ではなく、相手のことを「かわいそうな人だ」と思うことです。
この言葉めっちゃ腑に落ちる。
というのも、怒りって、自分の中の「正しさ」が否定されたときに出てくるじゃないですか。「こっちはちゃんとやってるのに!」みたいな。
でも、その怒りに反応しても、結局疲れるだけなんですよね。相手が変わるわけでもないし。
そして「6秒待とう」みたいなテクニックももちろん有効なんですけど、それってあくまで「耐える」方向なんですよね。
でも、「この人、ほんとに大丈夫かな…」って思えると、不思議と怒りって湧かなくなる。怒る価値すら感じないというか「はい、そういう人ね」ってスルーできるようになる。
たとえば前に、駅のトイレで列に割り込んできたおじさんがいたんです。周りは「え?今の何?」ってざわついてたけど、私は「あ〜、この人、人生でずっとそうやって生きてきたんだろうな」って思ったんですよね。
常識とかマナーとか、学ぶ機会もなかったのかもしれないし、注意された経験すらないのかも。そう思った瞬間、怒る気が失せた。
こういうふうに相手を「かわいそうな人」と捉えられるようになると、自分の感情の主導権を相手に渡さなくて済むんですよね。
だから、アンガーマネジメントって「6秒我慢」とか「深呼吸」とかも大事なんだけど、本質的には「視点を変える」ことのほうが効果があるんです。
怒る価値のない人に、感情を割かないスキルこそが、ほんとの意味で自分を守る力になると思ってます。 December 12, 2025
427RP
精神科を受診するなら、
精神保健指定医を持っていない“開業医の精神科”は避けたほうがいい。
これは差別でもなくマウントでもなく、
“制度の構造”を知っている人間からすれば当たり前の話。
精神科は他科と違い、
入院・措置入院・診断の難易度・鑑別の複雑さ、そして誤診が患者本人の人生そのものを壊しうる領域。
そして素人相手に適当に話をしていれば、それらしく見えてしまうと言う危険性を孕んでいる。
指定医の有無は、単なる肩書きではなく一定の症例経験・責任能力・制度理解の証明 でもある。
こういう基本的スキルや経験がない医師が“自由に開業できる”構造そのものが、もはや限界に来ているということ。これが社会保険料抑制の大本丸である事は普通に考えて分かるだろう。供給側を抑えて仕舞えばお金が回らなくなる。それこそが財務省の狙いならばここしかない。
専門医制度や指定医制度が絶対とは言わないが、
資格も経験もない人間が簡単に開業できるから、
・精神科風クリニック
・オンライン診療のみの量産クリニック
・診断書ビジネス
・ADHD量産クリニック
が氾濫している。
さらに最悪なのは、
こういう インチキ医療機関で働いてしまった若いスタッフのキャリアまで破壊されている ことだ。
看護師・心理士・カウンセラー・事務員——
どれだけ真面目に働いても、
医師が明らかに医学的に破綻した診療をしている環境では
「次の職場」に行ったときに評価されないし、
“あのクリニックにいたのか”という烙印が残る。
厚労省は医師の偏在や直美問題には口を出し始めたが、
無資格レベルの精神科クリニックの量産が
医療人材のキャリアと社会の医療リテラシーを破壊している
という現実もそろそろ直視すべき。
もう「自由だから」「開業権があるから」で
片付けられる時代ではない。
#精神科 #開業規制 December 12, 2025
398RP
インボイス反対の超党派議連の院内集会が開かれ、議連副会長のたがや議員とともに出席しました。先日の予算委員会でも言及しましたが、昨年に続いて今年も、中小企業の倒産件数は1万件以上が見込まれ、8割は不況型倒産で、税金滞納型倒産も急増、その大きな要因が消費税です。12年ぶりに過去最多の倒産が相次ぐ状況。明らかに、23年10月に導入されたインボイスの影響です。
一方、国の税収は、初めて80兆円を超える見通しで6年続けて過去最高を更新。国は税金取りすぎです💢
インボイスに苦しむ事業者は、あらゆる分野で私たちの生活を支え、文化や芸術を創造し、スキルも人材も、まさに、倭国の宝です。消滅させてはなりません。
2割特例の延長ではなく、きっぱりインボイス制度は廃止すべきです。
消費税、インボイスは廃止!
引き続き、れいわ新選組は先頭に立っていきます。
#消費税 #インボイス
#くしぶち万里 #たがや亮
#れいわ新選組 December 12, 2025
385RP
心が傷つきやすい人の特徴として、ストレスを思い出すクセがある。過去の嫌だった言葉や体験を脳内で何度も繰り返しては、"否定される自分"を追体験してしまう。蓄積するストレスに「耐性をつけなきゃ」は逆効果。"我慢しないスキル"や"癒し方"など「自分への厳しさの緩和」が必要な場合は多いのです。 December 12, 2025
377RP
【#MHWilds豆知識】
狩猟に役立つ便利機能や小ネタをお届けします!
・目当てのスキルが付与された鑑定護石を探す方法は、
ベースキャンプメニュー > 装備変更 > 護石 > 装備BOXにて、
R3ボタンを押すと表示される「条件ソート」から「装備スキル」を選択
・自分の装備セットは
ベースキャンプメニュー > マイセット確認 > 装備 > サブメニュー > 共有するにて、
決定ボタンを押すと表示される「メンバーリスト」から選択した相手に送ることが可能
・他ハンターの装備セットは
メンバーリスト > ハンタープロフィールを見る > ハンターの装備ステータスにて、
決定ボタンを押すと表示される「自分のマイセットに登録」を選択することで模倣が可能
・武器交換等で武器の重ね着が意図通りにならない場合は、
ベースキャンプメニュー > マイセット確認 > 装備から任意の装備マイセットで
サブメニューを開き、「装備の見た目マイセットの紐づけ」で目的の武器の重ね着が設定された装備の見た目マイセットを選択することで、意図通りの重ね着にすることが可能
※操作のボタン表記はPlayStation®5版のものになります。
皆様のおすすめ豆知識があれば、ぜひリプライ欄でシェアしてください♪
また、このポストに【#MHWilds豆知識】をつけてリプライいただいた方の中から、
抽選で5名様にゲーム内アイテムをプレゼントいたします。
https://t.co/RleSP3CV0s
#モンハンワイルズ #MHWilds December 12, 2025
357RP
(長文)一連のポストを読んで、ホリエモンよりもさらに一世代上のインターネット以前のパソコン世代として感想。
2000年前後に起業したばかりの僕なんかは、当時、まさに堀江さんとかが代表する自称インターネット分かってます系のUNIX流れのネットエンジニアをなんちゃって富豪プログラミングしている奴らと思って、バカにしていたので時代の流れを感じました。
パソコン時代、倭国においてはつまりPC98時代の”天才プログラマ”は、ネットの情報もない時代に雑誌記事とか知り合いとかの限定された情報を頼りに、基本は自分でなんでも調べて技術知識を習得できる人たちのことでした。それができない人とできる人の格差は大きく、だからそういう人たちはみんな”天才”に見えた。まあ、でも、それは歴史が浅い世界で起きる一過性の現象で、周りのレベルが低いだけで、天才と言っても今から振り返ればそんなに大した知識を持っていたわけではないとも思います。僕なんかも、Z80の機械語を覚えるときに入手できたのはNECの1枚ペラの16進数とニーモニックの対応表だけで、それを使って逆アセンブラを作り、OSを逆アセンブラしてプリントアウトしたものとにらめっこして、機械語が何をやっているかを推測しながら覚えました。1ヶ月半ぐらいかかったと思います。まあ、でも、アセンブラの解説書が1冊手に入れば不用な労力でした。
パソコン時代のプログラマは限られたパソコンのメモリでいかに多くのことをやるか、CPUやI/Oなどのハードウェアの制限の中で、いかに高速な処理を行うかというのが、エンジニアのスキルを分けていて、そのためにはできるだけローレベルの処理まで自分でコントロールすることが常識でした。
そんななかでインターネット時代がやってきて、堀江さんとかのネットエンジニアが巾をきかせる時代がやってきました。彼らはPCエンジニアからすると、コードを書いているようには見えない既存のライブラリを組み合わせているだけに見えて、こいつらもプログラマなの?という感覚が当時あったと思う。だいたいPearlとかなにそれ、スクリプト言語じゃん。Excelのマクロうまいやつみたいなもんだろ、みたいな。
ただ多くのPCエンジニアは内心では思っていてもあまりおおっぴらには言えず、なぜならネットワークが未知の世界だったから。いまのAIと同じ構造ですね。
ぼくの会社はたまたまパソコンエンジニアがつくったネットワーク技術の会社だったから、当時の両方の世界を知っているので、代わりに断言することにすると、実際に当時のネットエンジニアはくそばっかりだった。
ぼくらはネットゲームの高速化のためFreeBSDのソケットライブラリを買い換えて自前のプロトコルを実装したりしてたし、着メロ用のWebサーバーにApacheはしょうがなくバックエンドとして使うにしてもCGIというか、携帯3キャリア別の独自HTML規格の差異を吸収するProxyサーバーをC++で書いていた。
でも、当時の倭国のネットエンジニアは口ばっかりでたいした実装できないやつらがほとんどだった。ライブラリを使うのはいいとしても作る側にも回ってほしいものだが、オープンソースのコミッターも名前を聞くのは倭国語化部分はメインでやったとかいうのとか。
だいたいUNIXの世界なんてリアルユーザーはあんまりいない世界だったから、数十人が同時アクセスするとパンクするようなシステムしかつくれないようなやつらばかりだったし、自分たちの使っているライブラリの内部動作を理解しているやつらなんてほとんどいなかった。リソースの制限を考えない富豪プログラマばっかりだった。ただ、米国の最新動向についての噂話は詳しかったし、上手だった。
たぶんいまのAIエンジニアの多くも似たような感じなのだと思う。プロンプトエンジニアリングとか、なんやねん、それ?ってかんじでしょう。
ただ、歴史を見てきた側からすると、こういう状態は黎明期に特有なものだと思う。
ホリエモンのような旧世代の”天才”からすると、新世代のやつらはみんなレベルが低く見えるし、それはたぶん正しい。
でも、新世代のやつらのレベルは年々上がっていく。未来は彼らのものだ。
そして新世代の連中の中でも、米国の巨大AIプレイヤーたちのベストカスタマー賞でも競い合っているような倭国のAIエンジニアたちの中で、たとえば手羽先くんは、もっとAIのローレベルのところを理解しようとしているバイナリアン的志向性を持っている人間に見える。彼とかを批判するのは、そういうのに挑戦していない人間がやるのは違うんじゃないかと思う。
ま、歴史はくりかえす、そんなかんじの感想です。 December 12, 2025
337RP
もっと早く始めていれば‥
副業を始める前は稼ぐために毎日早朝から夜遅くまで残業‥
休日出勤は当たり前!
当時は選択肢が我慢か転職かの2択しかなかった
転職するにしても資格やスキルを持っているわけでもなく、受かったとしても残業が減るけど給料が半減
それでは生活ができない
何かないか探していた時に見つけたのが
『メルカリ物販』
スキルや経験もなく出来るわけがないと最初から決めつけていたけど、問い合わせた人から
とりあえず不用品から出してみませんか?
との事で出してみたらすぐ売れた
正直、めちゃくちゃ嬉しかったし、スキルや経験がなくても出来るなんて驚きだった
そこで始めるきっかけとなって今も継続して続いている
だって残業しなくても残業分以上に稼げるから休みも子供とゆっくり時間を過ごせる
無理して働く必要はないです!
無理しなくても稼ぐことができるやり方があるから、同じ悩みを抱えている人に勧めたい
もう諦めていませんか?
妥協してませんか?
やらなきゃ何も変わりません
変わりたいっていう行動さえすればいつでも変われます December 12, 2025
317RP
温泉シナリオ 超回復 攻略です。
・温泉シナリオは超回復ゲーです
・超回復は
【体力消費】
50~299:確率
300~:確定(天井)で発動します
・超回復を増やすためにお出かけは超回復直後に行う
天井を意識するとスキルが5個くらい増えます
良かったらrp いいねよろしくお願いします。 December 12, 2025
295RP
新人がプレゼン練習でボロボロやった。スライドをめくる手は震えて、途中で何度も言葉が詰まる。
「人前に立つと…頭が真っ白になるんです…。すいません…」
そう言った顔は、今にも泣きそうやった。
このパターンの子にいつもかける言葉は決めてる。
「まず自分がどう見られるかは一回全部捨てて、相手に届いたかだけ考えてみ。」
新人くんは顔を上げて目を大きくした。
「あとな…どうしても緊張する時は伝えたい相手を一人だけ決めるんよ。一人くらい反応いい人おるやろ?その人だけを見て話す。そしたら余計なプレッシャーが全部消えるから。」
新人くんはゆっくりうなずき、まるで救いを探すように耳を傾けてた。
当日。
最初の数秒は、昨日と同じく固かった。
マイクを持つ手は少し震えていた。
「がんばれ…!」
でも途中から明らかに変わった。
新人くんはどこか一点だけを見つめ、まるで誰かひとりに向けて話しているような声になった。
震えが消え説明のテンポが自然になり、表情も落ち着いた。
「びっくりしました。言われたことを意識した途端、プレッシャーがなくなりました。それに…ちゃんと届いた気がします。」
プレゼンを変えるのはスキルじゃない。
誰に届けるかを決めた瞬間、自信を持って話せるようになる。
伝える力の核心は自分の見られ方ではなく、届けたい相手を見ることなんよ。 December 12, 2025
278RP
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