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スキル
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2025.12.07 02:00
:0% :0% (40代/男性)
人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
大切な人へ送るベスト5曲です❤️
私の気持ちを歌にしました。
是非、聴いてください😊
①
https://t.co/jPKh00TGYW
②
https://t.co/uDMQEaJwuP
③
https://t.co/NIFZSoU0hS
④
https://t.co/vfd6xXhgqf
⑤
https://t.co/I8JS7MJLS5
これが新しい世界への第一歩です ❤🔥
音楽制作について、あなたが知っていると思っていることはすべて忘れてください。
どれくらい時間がかかるか。
誰ができるのか。
そもそも「才能」とは何か。
JGGLがその扉を蹴り開けたのです🖤
たった今、たった1分で、まるで何年もの経験を持つ人が作ったかのようなトラックを作ることができます。
ソフトウェアも、スキルも不要です。
🎧 感情だけ、つまり現実の瞬間を、JGGLが数秒で音楽に変えます。
私たちはゲームのルールを変えます。
もう読むのはやめましょう。
もう傍観するのはやめましょう。
今すぐトラックを作りましょう
お試は無料で10曲作れます。 December 12, 2025
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【12月マイルCM必須サポカ】
1.スピード
アモアイは完凸前提
2.根性は全脚質ステゴ1択
汎用オブ汎用の神
3.パワー
逃げブルボン/先行アルダン/後方タマ
4.賢さ
SP2族を気にしないなら自由度高め
金スキル重視で採用
分かりやすく動画で解説
→https://t.co/OTfBvmpwxz
よかったら拡散してくれい https://t.co/O8XhczbJMY December 12, 2025
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(長文)一連のポストを読んで、ホリエモンよりもさらに一世代上のインターネット以前のパソコン世代として感想。
2000年前後に起業したばかりの僕なんかは、当時、まさに堀江さんとかが代表する自称インターネット分かってます系のUNIX流れのネットエンジニアをなんちゃって富豪プログラミングしている奴らと思って、バカにしていたので時代の流れを感じました。
パソコン時代、倭国においてはつまりPC98時代の”天才プログラマ”は、ネットの情報もない時代に雑誌記事とか知り合いとかの限定された情報を頼りに、基本は自分でなんでも調べて技術知識を習得できる人たちのことでした。それができない人とできる人の格差は大きく、だからそういう人たちはみんな”天才”に見えた。まあ、でも、それは歴史が浅い世界で起きる一過性の現象で、周りのレベルが低いだけで、天才と言っても今から振り返ればそんなに大した知識を持っていたわけではないとも思います。僕なんかも、Z80の機械語を覚えるときに入手できたのはNECの1枚ペラの16進数とニーモニックの対応表だけで、それを使って逆アセンブラを作り、OSを逆アセンブラしてプリントアウトしたものとにらめっこして、機械語が何をやっているかを推測しながら覚えました。1ヶ月半ぐらいかかったと思います。まあ、でも、アセンブラの解説書が1冊手に入れば不用な労力でした。
パソコン時代のプログラマは限られたパソコンのメモリでいかに多くのことをやるか、CPUやI/Oなどのハードウェアの制限の中で、いかに高速な処理を行うかというのが、エンジニアのスキルを分けていて、そのためにはできるだけローレベルの処理まで自分でコントロールすることが常識でした。
そんななかでインターネット時代がやってきて、堀江さんとかのネットエンジニアが巾をきかせる時代がやってきました。彼らはPCエンジニアからすると、コードを書いているようには見えない既存のライブラリを組み合わせているだけに見えて、こいつらもプログラマなの?という感覚が当時あったと思う。だいたいPearlとかなにそれ、スクリプト言語じゃん。Excelのマクロうまいやつみたいなもんだろ、みたいな。
ただ多くのPCエンジニアは内心では思っていてもあまりおおっぴらには言えず、なぜならネットワークが未知の世界だったから。いまのAIと同じ構造ですね。
ぼくの会社はたまたまパソコンエンジニアがつくったネットワーク技術の会社だったから、当時の両方の世界を知っているので、代わりに断言することにすると、実際に当時のネットエンジニアはくそばっかりだった。
ぼくらはネットゲームの高速化のためFreeBSDのソケットライブラリを買い換えて自前のプロトコルを実装したりしてたし、着メロ用のWebサーバーにApacheはしょうがなくバックエンドとして使うにしてもCGIというか、携帯3キャリア別の独自HTML規格の差異を吸収するProxyサーバーをC++で書いていた。
でも、当時の倭国のネットエンジニアは口ばっかりでたいした実装できないやつらがほとんどだった。ライブラリを使うのはいいとしても作る側にも回ってほしいものだが、オープンソースのコミッターも名前を聞くのは倭国語化部分はメインでやったとかいうのとか。
だいたいUNIXの世界なんてリアルユーザーはあんまりいない世界だったから、数十人が同時アクセスするとパンクするようなシステムしかつくれないようなやつらばかりだったし、自分たちの使っているライブラリの内部動作を理解しているやつらなんてほとんどいなかった。リソースの制限を考えない富豪プログラマばっかりだった。ただ、米国の最新動向についての噂話は詳しかったし、上手だった。
たぶんいまのAIエンジニアの多くも似たような感じなのだと思う。プロンプトエンジニアリングとか、なんやねん、それ?ってかんじでしょう。
ただ、歴史を見てきた側からすると、こういう状態は黎明期に特有なものだと思う。
ホリエモンのような旧世代の”天才”からすると、新世代のやつらはみんなレベルが低く見えるし、それはたぶん正しい。
でも、新世代のやつらのレベルは年々上がっていく。未来は彼らのものだ。
そして新世代の連中の中でも、米国の巨大AIプレイヤーたちのベストカスタマー賞でも競い合っているような倭国のAIエンジニアたちの中で、たとえば手羽先くんは、もっとAIのローレベルのところを理解しようとしているバイナリアン的志向性を持っている人間に見える。彼とかを批判するのは、そういうのに挑戦していない人間がやるのは違うんじゃないかと思う。
ま、歴史はくりかえす、そんなかんじの感想です。 December 12, 2025
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🩰★5怪盗「奥村 春」コードネーム:ノワール🩰
「ノワール(CV. #戸松遥)」の性能紹介PVを公開!
スキルと特殊な遠隔攻撃で敵全体に大ダメージを与える念動属性アタッカー!
ハイライトやスキルごとに獲得できる『想いの弾丸』で強化された遠隔攻撃で敵を一網打尽!
詳細はゲーム内でチェック!
#P5XJP #P5 #奥村春 December 12, 2025
2RP
自論なんだけど、撃ち合う前にビビると交感神経強くなって筋肉カチカチになってエイムは硬くなるし、頭働かないし、交感神経って戦闘だけじゃなくて逃避とか逃走の感情も強いから
頭働かないままスキル食らってガチガチのエイムで撃ち合いに行って撃たれた瞬間逃げ出す化け物が生まれる December 12, 2025
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🦖LoL 15.24 SoloQ TOP Tier List🦖
👑 OP 最強の存在
🏆 S+ 超ド安定ピック。迷ったらコレ
💪 S カウンター来ても問題なし。先出しも可能
⚔️ A 強いけど、スキル差が出やすいマッチアップ多め
🎯 B カウンター用ピック。後出しで活きるタイプ
⚖️ C 強みもあるが、短所が目立つ
🪑 D 今はベンチで待機中
📊 最新パッチTOPレーン分析(要点まとめ)
🔹 ザーヘン
増加ADレシオの数値が壊れており、後半のスケーリング性能が環境最強クラス。
レーン戦で崩れなければ、試合を通して安定したキャリー性能を発揮でき、さらに操作難度も低めで誰でも使いやすい。
カウンターを準備できていない場合はBAN推奨。
🔹 ダリウス
海外のプロプレイヤーによって新ビルドが発見され、本来不利なマッチアップですら勝てるようになった。
過去のダリウスJG同様、MS特化で間合い管理を強化し、Rの最大スタック確定圏へ持っていく。
初見で戦うときは間合い管理を間違えないよう気を付けよう。
🔹 マルファイト
現在のメタがADファイター寄りであることから評価が大きく上昇。
ザーヘンに対して楽に勝てるのでカウンターを悩んでる方にオススメ。
ゲロ吐くほど難しいマッチアップも多いので使う際は必ず後出しすることを推奨する。(サイラスオープンしてるのに先出ししないでね) December 12, 2025
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【東京ヴェルディファミリーの皆さんへ】
16年間J2にの沼から出て来て3年目の2026-2027シーズンを迎えられる事を2025年度の順位なんて関係なく心の底から喜びましょうよ!
ありがたい事にJ1シーズン開幕はワールドカップ後の8月からになりますから。
それまでに百年構想リーグでしっかりと準備して来シーズンにタイトルを狙いに行く為にも、誠悦ながら私個人的な見解として総括させて下さい。
この2025年度J1残留はヴェルディにとって大きな意味がある筈です。
ヴェルディは第24節迄のレギュラー選手の移籍で失った事態が余りにもダメージが大きくチームを8月から改めて選手起用や戦略戦術を問答無用で行わなければならなくなった事。
第24節までとは別のチームとして再生させなければならない状況の中、今年見事に闘い抜いた。
第25節以降はトライアンドエラー、模索しながらチームとしての体を整えながら最終戦まで闘わなけけばならなかったと言う事実の中でのマネジメントの高さ、そして選手達がモチベーションの高さを維持したのは見過ごす事は出来ない収穫。
第24節までの1試合平均の勝点は1.16
第25節から最終節までの1試合平均勝点は1.07。
例えば移籍で失った選手と怪我で今季絶望の選手が最終戦まで居たとしても四捨五入して勝点は45。
第25節からのメンバーが開幕戦から最終節迄闘ったとしたらな勝点は40.6。
どちらにしても17位だったと。
大して変わりは無いですねw
まあ、皆さんお分かりだと思いますが勝てた試合を逃さないよう得点を取れる選手が多く輩出されるか獲得するか選手誰でも得点決められるように超スキルアップして一番の課題克服を埋める為の時間が来シーズンまである。
第25節以降、長らくベンチを暖めていた選手にチャンスが回って来ていきなりKOから出場した選手もいた。全て出し切った選手の後に初出場を果たした選手も多くいた。
しかし思った程機能しなかったのは試合勘が無いからしょうがない。
もっと試合に出て経験を積むしかない彼等は間違い無く来期が勝負だろう。
幸運な事に2月から100年構想リーグがある。
ここを今年出場機会が少なかった選手の研鑽の機会として使えるのはとても大きい。
最終節の大阪戦後半観てても今のヴェルディは伸びしろしかないんだと感じて欲しい。
大阪戦観て絶対に諦めない気持ちが最後に覚醒した、そう思いませんでしたか?
皮肉な事にこの試合で🟥ババ引いたが新井選手は今年大きく成長した。
こういう選手を作る機会があるのだから2月からのリーグ戦で真の実力を付けて欲しい。
大きく充分な実践的準備期間である事には間違い無い。
皆さん、来年が本当に楽しみですね!
何度も言いますが今は伸びしろしか無いんですよ!
だからファミリーとして
これからも心一つに!
No Verdy , No Life 🔥🔥🔥🔥🔥 December 12, 2025
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🐈⬛🕸300以上のモジュールでデータの海をハック!スキルを組み合わせ、3人の新キャラと共に、新調整されたコードを掌握せよ。デジタルマトリックスで可能性は無限大!
ゲームフェスト中 -25%OFF!
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#インディーゲーム #サバイバルコード #プログラミングゲーム https://t.co/uKMclEW2mz December 12, 2025
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「トークスキルが無いがゆえに、イジリばかりで見ててつまんない」状態にある自分たちを認めてくれ
「このノリわかんないやつは笑いが分かってない🤷」とか思ってそうだけど December 12, 2025
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美しい✨ショーの始まりダンプラありがとう😭
センターのちゃかちゃんがいきなりバックでさがり
6人が美しい花のように咲きはじまりから心奪われ
最後まで7人手先までそろったダンススキルの高さに感動😭
#WelcomeToOurShowTonight #TravisJapan
#銀河も渡るトラジャ
https://t.co/30P7w51G4O December 12, 2025
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ナイトレイン葬儀屋ちゃんの火力の出し方わかったわ、追憶遺物が強い!
アーツ発動時攻撃力上昇と祈祷発動時攻撃力上昇の上昇倍率が高い+持続がそこそこで祈祷の毒の刃とか引けると最高。
ここに遺物の連続攻撃バフとスキルの連続攻撃バフ積むと特大武器二刀流+付帯効果込みで1000ダメージくらい出る https://t.co/I4xDnFf3z1 December 12, 2025
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ダメダメの状態から、今ようやくスキル不足部分を穴埋めしようとしてるけど、正直実務こなしながら全てを理解するってキツい。
今の現場でDDDとクリーンアーキテクチャなどに触れてるけど、結局どこに実装するのが正しいの?責務の分離は?学びきれてもないのに、考えながらやるのが厳しすぎる。 December 12, 2025
Hell Maidenはボス戦がシンプルに面白く無いので要らないまである。
タイマンだと雑魚的で得られるスキル殺してるし、出すにしても通常マップにそのまま出す位の方が良い。
やっぱヴァンサバっておもろいなって再確認するやつ。 December 12, 2025
またまた、とんでもないものが世に出ました…。
イケハヤさん(@IHayato)執筆の 『AIアニメの教科書』 が想像以上にすごいです。
「アニメは詳しくないし…」と目をそらしたくなる気持ち、わかります。
でも実はこれ、“AIで動画・ショート・PVをつくるための未来の必須スキル” が 全部まとまっている本 なんです。
アニメ制作に興味がなくても、
✔ショート動画
✔プロモーション動画
✔SNS用のビジュアルづくり
✔AI×映像での自己発信
こういう分野で結果を出したい人は、普通に読んでおく価値があります。
内容も濃い。とにかく濃い。
「ここまで公開していいの?」と思うほど実践的で、AIの可能性が一気に開ける感じです。
まずは無料公開部分だけでも見てみてください。
“あ、これは読んでおいた方がいい本だ” とすぐに分かります。
▶詳細はリプ欄より December 12, 2025
私とペアを組んだ男の子の優しげな傾聴スキルを盗み聴きして
「うわぁ〜〜〜↑↑↑
◯◯さんは、優しいでぃすねぇ〜〜〜↑↑↑↑↑
福祉職、向いてますよぅ〜〜〜↑↑↑↑↑↑↑」
と謎の大興奮状態でやってきてグループワークを中断させるあの感じ。🦕 December 12, 2025
ウォッチドッグス、尾行よりオンラインレースのがキツいかもしんないな。読み込みスムーズにいかない時は、入ったと思ったらレース終了間際みたいなのが2回ぐらいあって、無駄に悪名スキルもへっちまう……。 December 12, 2025
次回作はファンタジーでくすぐりスキルで
ハーレムの予定です。
そのため、強気嫁くすぐりシリーズは
あと半年間の間に終了予定ですが
(学生編商業版コミックスの発売とあわせて)
リクエストがあればその都度描く予定です。
また色々少しずつお知らせします! December 12, 2025
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