スキル
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2025.11.26 21:00
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#持てるスキルフル装備で挑め November 11, 2025
33RP
ペルー農村の小学校531校で「1人1台パソコン」を無作為に配布し、10年間追跡した研究
・パソコン配布で学力は上がらない。数学・読解ともに効果ゼロ
・進級率がむしろ少し下がる。学年落ちが増えた可能性
・小学校卒業、中学・高校卒業、大学進学も変わらない
・家では使うようになるが、授業ではほとんど使われない。教師のスキルは伸びず、授業の中身も変わらない
・子どものPC操作スキルだけは上がるが、認知力は変わらない
パソコンだけ配っても教育は良くならない。教師支援・授業設計なしのハード投入は、効果どころか逆効果になり得る。 November 11, 2025
27RP
【ときのそらは何故横アリに行きたいのか】
きっともう、最近ホロライブを知ってくださった方の中には知らない人も多いと思う。
本当はYouTubeの動画などにしたいが残念ながらそんなスキルは私に無い。
だから文字に起こして行こうと思う。
そして、何故そらともが横アリに行くことに躍起なのかを。 https://t.co/Nyx7G45oqD November 11, 2025
19RP
コハダちゃん、5ヶ月の女の子
優しくて穏やかな子です。
抱っこはまだ緊張するけど、撫でられるのは大好き。途中で撫で撫でをやめると手でチョイチョイと抗議するのがかわいいです。
対猫コミュニケーションスキルが高いので多少気難しい猫さんとのお付き合いも出来ます。
エイズ白血病陰性です。 https://t.co/e3QHuP1Upl https://t.co/sd4SWxjPZj November 11, 2025
12RP
『小松昌平プロデュースステージ「俺を知ってくれ!」に向けて気持ちを高めてくれ!』
・・・の為に家に帰って作業してる俺🪡
裁縫スキルが便利過ぎる(笑)
あっ!DMで質問がきておりましたが、清典にも、お手紙やフラワースタンドを出していただいても大丈夫です✉️💐
必ずこちらのご案内に従ってお出しください🙇👇
https://t.co/IPyqxZ5t8d
#俺を知ってくれ November 11, 2025
7RP
【運営からのご連絡】(2/2)
「周囲の水属性の味方への攻撃力増加」につきまして、現在発生中の不具合では、発動時から10秒の効果時間ですが、
本来は、スキル後も効果が続き、さらに、スキル発動のたびに攻撃力増加が重ねて付与されることが正しい動作です。
詳細はゲーム内お知らせをご確認ください。 https://t.co/PUjvgvvK99 November 11, 2025
6RP
インターネットぶつかりおじさん、君はなろう系でも読んどけよ。
なんのスキルも無いのにハーレム状態みたいな、弱男ヨチヨチコンテンツ腐るほどあるやん笑 https://t.co/aXXoJGjHGO November 11, 2025
4RP
Blenderでモデリングを始めたきっかけは、「ガンダムを作りたい」という思いでした。
その原点となったのは、第22回全倭国オラザク選手権で大賞を受賞された、mat様の作品「The GUNDAM」です。(本当に大いに参考にさせていただきました)
HOW TO BUILD GUNDAM2の表紙を現代風にアレンジされたその作品を拝見し、このガンダムを3DCGで再現できたらなと思いモデリングを始めました。
当時の私の技術ではハッチオープンまで再現することはできませんでしたが、それでもガンダムをモデリングできたことに大きな満足を得ることができました。
そして2020年から2025年に至るまで、最初に制作したガンダムを元に、その時々で習得した新しいスキルを反映させながら修正と改良を重ね、バージョンアップして楽しんでいます(^^)
いつか時間を作って、ハッチオープンを実現させたいと思っています。(^^;) November 11, 2025
4RP
『卓上冒険物語』プレイテスト大幅更新!💻⚔️
冒険パーティーが自動で戦い、レベルアップ!仕事や勉強中もRPGを楽しめる。豊富な職業とスキル、満タンの装備。
"ゲームが仕事みたい"とはもうサヨナラ!
今すぐ体験:https://t.co/gv7U1fmyPg
#卓上冒険物語 #放置RPG #プレイテスト https://t.co/UG4Xi1FmBN November 11, 2025
3RP
二次救急病院で研修1年目で何があっても助けられるスキルが身に付いたんです
すごい先生なんです https://t.co/vJGS8diNgF https://t.co/mNApfqy1Jl November 11, 2025
3RP
【宮侑(冬休み)スキル公開🏐】
SPメンバー「#宮侑(冬休み)」のスキルを公開します!
➡️自在なプレー
➡️圧倒的なサーブ
➡️直感トス
➡️ブレないセットアップ
SPメンバー「宮侑(冬休み)」が登場する
ガチャ「食欲全開!冬休み」が開催予定!
📅開催期間:2025/11/28 12:00~2025/12/11 23:59
※詳細はゲーム内にてご確認ください。
#ハイフラ
#ハイキュー
#hq_anime November 11, 2025
3RP
ライブで街頭演説見ていますが、東京都の国政改革委員の皆さん、前回の衆議院選挙から時間も経ち、街頭演説で伝えるスキルも上がってますね🎌
非常に心強いです👍
【LIVE】参政党東京街宣 有楽町駅前広場 令和7年11月26日(水)18:00~ https://t.co/VItilxRZqK @YouTubeより November 11, 2025
3RP
(1/2)
(。・ω・)ノ゙11月 27日(木)は「14時00分」よりメンテを行うポム!
・スキル及びステータスの無料リセットの終了予定
・「累計1,500万ダウンロード突破記念」イベントの終了予定
・最新ミッション登場予定
・クリスマスイベントの復刻開催予定
・Android 10以下のOSを搭載したデバイスへの対応を終了予定
・iOS 15および iPadOS 15以下のOSを搭載したデバイスへの対応を終了予定
など #トーラム November 11, 2025
3RP
あーあ。また「理系ADHDが三日不眠不休で勉強してバケモン」的な話が回ってきて「ADHDは過集中でやれ」とかバズってるから、当事者おじさんから現実教えとくわ。いちばん言いたいことは以下
・過集中を理想化するな
・「過集中で上手くいった」成功体験を早めに捨てろ。できれば学生のうちに捨てろ
・過集中すれば何とかなると考えるクセをやめろ。
過集中の現実↓
・ダウンしてる回復時間と平均するとべつに可処分時間は増えてないことが多い
・過集中で何とかできるのは学生レベルまで、出世などで仕事のランク上がるとムリになる
・歳食うと徹夜効かなくなるので歳食うとムリになる
・変な成功体験のせいで自己管理に経験値が入らない
・後になるほど人間関係や知識や技能の蓄積が効くので過集中でひっくり返せなくなる
冷静に考えろ。「体力ダメージと引き換えにせいぜい36人時ぐらいの出力を得るスキル」だ。テスト対策以降は出番がめっきり減る。 November 11, 2025
2RP
なぜ“男性が公平に扱われてない”と決めつけるんだろう。頭が悪いとか陰キャだとかスキルがないとかより、そういう歪んだ認知のせいでしんどくなってるのでは(´・ω・`) https://t.co/uRfNYyaOpG November 11, 2025
2RP
ある出会いを機におっさんが自分の真価に気づき……是非!
不遇職に甘んじていた俺、実はギルドをワンオペしていたらしい。首になった俺はハズレスキル〈雑用〉で高速レベルアップして成り上がる―略
なろう
https://t.co/pfnoIjr9yK #narou #narouN9354IL
カクヨム
https://t.co/RIFaimfqvT
#なろう November 11, 2025
2RP
【男子🇯🇵倭国代表】
ハーパージュニア/湧川颯斗/瀬川琉久
ワールドカップ2027アジア地区予選 Window1 に向けて
期待される若手3人は、世代を超えて進化を続ける倭国代表に、新しい風を吹き込む存在だ。
◉ジャン・ローレンス・ハーパージュニア(181cm/22歳/SR渋谷)
圧巻のスピードとタフネス。コートの流れを一瞬で変えるゲームチェンジャー。代表でもリズムを作る存在として期待が高まる。勝負どころでのペイントアタックの継続と、流れを引き寄せるエナジーに期待。
◉湧川 颯斗(197cm/21歳/三遠)
197cmのサイズに、スムーズなハンドリングとアタック力を備えた次世代ガード。高さとスキルで、倭国バスケの可能性を押し広げる。強みのアタックに加えて、守備の強度や判断面でも成長が求められる。高さを活かしたクリエイトと、守備での進化に期待。
◉瀬川 琉久(185cm/19歳/千葉J)
今年の春まで高校生。10代とは思えない判断と冷静さ。強度もあり、アタックにも全力で挑む。倭国の司令塔へ。持ち味の判断力をさらに研ぎ澄ませ、代表でもゲームをコントロールする存在へ期待。
これから倭国を背負う彼らの一歩が、
倭国代表を前へ進める。
#ハーパージュニア
#湧川颯斗
#瀬川琉久
#FIBAWC @FIBAWC
#AkatsukiJapan
#Scene #Moments #BeyondGame
#Jbasket #Jバスケ November 11, 2025
2RP
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