sf
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2025.12.13 01:00
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あのさ
うん……
シャケがさ 木彫りの
うん……?
あるじゃん 熊 木彫りの
……?
熊 木彫りのやつ
お土産の……?
イエース
どさんこワイルドなお見舞い
お土産……
あー
ふふっ
どさんこって土産の子ちゃうくて
……?
ちがくて
あ
やべ
忘れてた
どうもー
浅倉透です
わ……
幽谷霧子です……
やるかー 漫才
はい……
でさ
うん……
シャケの話
はい……
ちがくて 話
うん……
シャケ 木彫りのやつ
見舞いたくて
お見舞い……?
あ 入院してるんだけど 樋口
わ……
見舞おうとしてて うちら
見舞う……
シャケ 木彫りの
……?
でさ
はい……
言っていいのかな
木彫りのシャケって あれ
うん……
おまけみたいなシャケ
うん……
連鎖中じゃん あれ
食物連鎖……?
イエス 連鎖中のシャケ
うん……
木彫りかな あいつ
連鎖中のシャケ
うん……
連鎖中でも木彫り? シャケって
えっとね……
木彫り……だと思います……
これから……一緒になるから……
おー
あれか
食われてるから シャケ
一緒か
はい……
じゃああれか
同じか イクラも
え……
もしもいたらさ イクラ シャケの中に
木彫りか イクラも
えっと……
イクラさんは……
まだ……シャケさんと……一緒……
おー
デリシャス
わ……
じゃあさ
うん……
ミジンコ
え……
ミジンコさ
はい……
ついてたら シャケに
……?
ミジンコはさ 木彫り?
ミジンコさん……?
シャケとちがうから ミジンコ
はい……
木彫りの……ミジンコさん……
木のミジンコか
うん……
木ジンコ
……?
ふふっ
やばい
ふふ……
でもあれか
見えんか ミジンコ
はい……
ちがくて
シャケの話
うん……
入院してるんだけど 樋口
はい……
シャケ食べたいって言ってて
シャケさん……
まずいんだって 病院食
うん……
あれよりまずい
刑務所のあれ アメリカの
……?
なんか
自動で出てくるみたいな
ロボがさ
……?
SFみたいなやつ
……
オートミール……?
おー
ビンゴビンゴ
で
食べたいもの シャケ
うん……
高いんだ シャケ
頭から尻尾まで買うと
……
一尾……?
そう 高いし
さばけんし うちら
……?
サバ……?
あー
ちがう
サバの剣士じゃなくて
ふふ……サバの剣士さん……
ふふっ
……マスの魔法使い
ふふ……!
緑のでかい城目指すやつ
ふふ……!
それは……オズの……魔法使いさん……!
それそれ
アジの僧侶
ふふ……!
ブリの武道家
……?
あー
ささらんかった
ブリの武道家
……?
ちがうちがう
シャケの話だし
サバじゃなくて
はい……
さしみにできんから うちら
免許ないから シャケの
免許……
お金もない
うん……
ノーマネー
はい……
でさ
一旦なった
木彫りのシャケでいいかって
……
…………?
でもさ
高いんだ シャケ
木彫りも
頭から尻尾まで買うと
……
一尾以外も……あるの……?
あるある
壁についてる 金持ちの家の
鹿とかのさ
くんせい
剥製……
それだ
で
はい……
諦めるかってなったんだけど
うん……
雛菜の家にさ
ちょうどあって 熊 木彫りの
うん……
シャケ食ってて ちょうど
わ……
これだってなったから
聞いてた いま 木彫りかどうか
シャケ
うん……
おーし
一件落着
えっと……
よかったね……?
でもさ
あって まだ 問題
うん……
原因 入院してるんだけど 樋口
はい……
襲われたからなんだよね
ヒグマに
え……
そこにさ
シャケはいいとして
熊 見舞うの
あれかなって
あのさ
あれ
ききんぞく
……
不謹慎……?
イエス
ふふっ
うけるなー
なんか
ひぐまど ヒグマに襲われる
ふふっ
わ……
不謹慎……です……
あー
あと
もしもさ
うん……
熊に食われたらさ 樋口が
これも連鎖?
うん……食物連鎖……
おー
もしもさ
雛菜の家の 木彫りの熊
呪いの熊だったらさ
え……
でかくなって
食ったら 樋口
うん……
木彫りになるか 樋口も
……?
木彫りの熊に食われたらさ
樋口も
木彫りの樋口だ
……?
で
シャケ食べたら 木彫りの樋口が
木彫りだ シャケも
…………?
あ
そういえば
シャケの口になってるって言ってた 樋口
……?
これってあれか
シャケ食うと
シャケになるってことか 樋口も 木彫りの
…………?
………………??
ふふっ
ごめん 冗談
わ……
どこから……?
えーと
あー
なんだっけ
最後の
締めるやつ
……?
はっさく
……挨拶?
おー
ビンゴオブビンゴ
あざしたー
ありがとうございました…… December 12, 2025
45RP
F-35のためのC++コーディング規約JSF++では他にも
動的メモリ確保禁止(new/malloc等):飛行中にメモリ空間確保とか舐めるな起動時に決め打ち
可変長配列の禁止:スタック使用量が実行時までわからんとか論外コンパイル時に全部決めろ
iostream禁止:おまえこの用途には重いんだよ!
…とかそんなノリらしい(今調べた)
あとRTTIとかcontinueとか December 12, 2025
20RP
オウフwwwいわゆるストレートな質問キタコレですねwww
おっとっとwww拙者『キタコレ』などとついネット用語がwww
まあ拙者の場合ハルヒ好きとは言っても、いわゆるラノベとしてのハルヒでなくメタSF作品として見ているちょっと変わり者ですのでwwwダン・シモンズの影響がですねwwww
ドプフォwwwついマニアックな知識が出てしまいましたwwwいや失敬失敬www
まあ萌えのメタファーとしての長門は純粋によく書けてるなと賞賛できますがwww
私みたいに一歩引いた見方をするとですねwwwポストエヴァのメタファーと商業主義のキッチュさを引き継いだキャラとしてのですねwww
朝比奈みくるの文学性はですねwwww
フォカヌポウwww拙者これではまるでオタクみたいwww
拙者はオタクではござらんのでwwwコポォ December 12, 2025
5RP
#PL募集 #CoC募集
❚ Re;解闢
┣特殊部隊✖SF✖バディ
┣プレイ時間:9〜12時間
┗人数:2PL
☑最高バディで神話事件に挑もう!
☑ド派手なダイスバトル!
☑SFチックな装備!
☑格好良いRPで優勝しよう!
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❚ PL様募集します!
⬇️詳細はリプへ!⬇️ https://t.co/dQvF3bJtrJ December 12, 2025
4RP
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宇宙船事故唯一の生存者として、異なる人生を歩んできた別バージョンの自分「オルター」と協力し、過酷な惑星からの脱出に挑む https://t.co/d1c1FY3lyS December 12, 2025
4RP
◆キービジュアルお披露目◆
だから張り通すんだ。俺の信念を、最後まで。
SFシリアスサスペンスADV
Ars/Magia『解纜逆浪/-Prelude of Libellion-』
フリーのノベルゲームとして、ノベコレさんにて今月末公開いたします!
HP:https://t.co/9Ytvu6hNo0
#ArsMagia #スーパーゲ制デー https://t.co/Mnw2Jvm6Iw December 12, 2025
1RP
🚗🔥⚡️本日より1週間限定公開⚡️🔥💨
『#バック・トゥ・ザ・フューチャー』公開40周年限定上映 @universal_eiga
タイムトラベルSFの最高傑作が、
40年の時を経てIMAXの大スクリーンに蘇る。
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#IMAXシーズン #IMAXで体感せよ #BTTF40周年 https://t.co/KbK1ySkjpn December 12, 2025
1RP
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||◤ バック・トゥ・ザ・フューチャー
⠀ 公開𝟰𝟬周年記念上映 ◢||
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1RP
世に出ているいくつかの中国史SFアンソロでお馴染みのお名前が多数あったので買いました、『歴史脱出アンソロジー ○✕△しかいとでられない世界史』
さらっとそれぞれの話を見てみたけど、思いがけず倭国史、西洋史の作品もあって贅沢丼みたいな感じで最後まで読むの楽しみ✨ https://t.co/H2jNsQi5Mu December 12, 2025
1RP
♥️🔥♥️🔥♥️🔥♥️🔥
12月20日(土)放送
『離魂、トドケ』
♥️🔥♥️🔥♥️🔥♥️🔥
不倫ドラマなのに
SFコメディー💫
主演の加藤史帆さんに
脚本を初めて読んだときの感想を聞いてみました!
さらにドラマの世界観が分かる
予告動画30秒バージョンはTVerで!
https://t.co/fHH7iwXDAy
#離魂トドケ https://t.co/NE87wsXQjX December 12, 2025
1RP
🔥♥️🔥♥️🔥♥️🔥♥️
12月20日(土)放送
『離魂、トドケ』
予告動画解禁👌
♥️🔥♥️🔥♥️🔥♥️🔥
不倫ドラマなのに
SFコメディー💫
その内容とは・・・
さらにドラマの世界観が分かる
予告動画30秒バージョンはTVerで!
https://t.co/fHH7iwXDAy
出演
加藤史帆 瀬戸利樹 加藤小夏
#離魂トドケ https://t.co/jeZVYw70ch December 12, 2025
1RP
プロンプトの最初の<<DEVIL FRUIT NAME>>に好きなキャラクターの悪魔の実の名前を入れてください。
例:<<メラメラの実>>
<<DEVIL FRUIT NAME>>探すの難しい場合はキーボードの ctrl+F で出てきた検索窓に探したい文字を入力・エンターで入力した文字が目立って簡単に見つかります。
最初に文字をドラックして反転してからctrl+Fだと入力の手間が省けるのでこっちの方法が楽です。
以下がイラストバージョンのプロンプトです。
{
"version": "1.0",
"description": "Transform a real person in a photo into an illustrated One Piece-inspired Devil Fruit ability user: dynamic pose, dramatic camera angle, ability-specific SFX, and hand-drawn style effects while keeping the person recognizable.",
"variables": {
"DEVIL_FRUIT_NAME": {
"type": "string",
"value": "<<DEVIL FRUIT NAME>>",
"description": "The canonical Devil Fruit name whose ability should be interpreted and applied to the subject (e.g., Gum-Gum Fruit, Flame-Flame Fruit, Ice-Ice Fruit, Sand-Sand Fruit, Rumble-Rumble Fruit, Flower-Flower Fruit, Dark-Dark Fruit, Paw-Paw Fruit, etc.)."
}
},
"steps": [
{
"name": "DEVIL_FRUIT_ABILITY_EDIT",
"goal": "Convert the uploaded photo into a clean, high-quality illustrated One Piece-inspired action scene with dynamic pose, dramatic camera angle, ability-themed drawn effects, and manga SFX.",
"instructions": "Use the uploaded photo as the base composition.\n\nConvert the entire scene into an illustration (not photorealistic).\n- Keep the person recognizable (face shape, key features, hairstyle), but render as anime illustration.\n- Use clean line art + cel shading.\n- Slightly exaggerated proportions are allowed (bigger eyes, sharper nose/cheek lines), but do not change identity.\n- Remove realistic skin pores and photo texture. Replace with smooth shading and stylized highlights.\n\nYou MAY simplify the background into an illustrated version of the same place.\n- Keep the same location layout and main objects.\n- Reduce detail/noise, simplify shapes, and add anime-style depth.\n- Do not replace the background with a different setting.\n\n=====================================\nDEVIL FRUIT ABILITY TRANSFORMATION (ILLUSTRATED)\n=====================================\nInsert your Devil Fruit name here: [DEVIL_FRUIT_NAME]\n\nInterpret the canon ability of [DEVIL_FRUIT_NAME] and apply it as illustrated effects.\nThe effects must look hand-drawn and consistent with a One Piece-inspired anime key visual.\n\nExamples (illustration style guidance):\n- Gum-Gum Fruit: stretched limbs with bold contour lines, elastic deformation lines, thick highlights, impact arcs\n- Flame-Flame Fruit: stylized flames with sharp tongues, bright core with cel-shaded gradients (few steps), heat aura lines\n- Ice-Ice Fruit: crisp ice shards with hard edges, frosty aura, breath vapor as simple line + soft fill\n- Rumble-Rumble Fruit: lightning bolts with angular shapes, glow implied by white edge + dark outline, crackle lines\n- Sand-Sand Fruit: swirling sand ribbons, stipple/grain texture accents, motion trails\n- Flower-Flower Fruit: arms blooming with clean outlines, petal shapes simplified, emphasis lines\n- Paw-Paw Fruit: shockwave rings, compression ripples, impact bursts\n- Dark-Dark Fruit: smoky tendrils, gravity swirl, heavy black shading with controlled negative space\n\nRules:\n- The face must remain recognizable.\n- Effects must match the illustrated lighting and shading (no photo-real lighting).\n- No photo filters. It must look like it was drawn/painted.\n\n=====================================\nONE PIECE-INSPIRED POSE TRANSFORMATION\n=====================================\nRepose the body into a dramatic battle pose:\n- wide stance, strong dynamic gestures\n- stretched arm for Gum-Gum, open palm for shockwave, ignition stance for flame, elemental charge-up for logias, etc.\n- clothing should deform in an illustrated way (fold lines, simplified fabric shading)\n\n=====================================\nEXTREME CAMERA ANGLES\n=====================================\nChoose one at random:\n- ultra low-angle\n- ultra high-angle\n- 20–24mm wide angle\n- 14mm super-wide distortion\n- fisheye\n- Dutch tilt\n- forced perspective (hand reaching toward lens)\n- telephoto compression (85–135mm)\n\nRender the perspective as an illustration: strong foreshortening, clean contour, controlled distortion.\n\n=====================================\nABILITY-SPECIFIC MANGA SFX (INK LINE ART)\n=====================================\nAutomatically choose the most appropriate SFX based on [DEVIL_FRUIT_NAME].\nUse ONLY One Piece-style onomatopoeia.\n\nWhen generating SFX, follow these rules:\n- pure black ink line art (no gradients)\n- placed behind or beside the character\n- must NOT cover the face\n- slightly warped text perspective to match the camera angle\n\n=== SFX SELECTION LOGIC ===\nIf [DEVIL_FRUIT_NAME] contains:\n\n- \"Gum-Gum\" → Use: 「ドン!!!」, 「バキィ!!」, 「ゴムッ!!」, 「ブンッ!!」\n- \"Flame-Flame\" → Use: 「メラメラ…」, 「ボッ!!」, 「ゴォォ!!」, 「ドン!!!」\n- \"Ice-Ice\" → Use: 「ヒエェェ…」, 「パキパキ!!」, 「スッ…」\n- \"Rumble-Rumble\" → Use: 「ビリビリッ!!」, 「ズドン!!」, 「ゴロゴロ…」\n- \"Sand-Sand\" → Use: 「サラサラ…」, 「ザザザッ!!」, 「ドン!!」\n- \"Flower-Flower\" → Use: 「パッ!!」, 「ボンッ!!」\n- \"Dark-Dark\" → Use: 「ズズズ…」, 「ゴゴゴゴ…」, 「ドン…!!」\n- \"Paw-Paw\" → Use: 「バシュッ!!」, 「ドン!!」, 「ボフッ!!」\n- otherwise (unknown fruit) → Use: 「ドン!!!」, 「ゴゴゴゴ…」\n\n=====================================\nOPTIONAL MANGA LINES\n=====================================\nAdd speed lines, impact lines, and depth lines in a subtle way.\n- Keep lines clean and purposeful (avoid clutter)\n- Use line weight variation for emphasis\n\n=====================================\nCOLOR / FINISH (ILLUSTRATION)\n=====================================\nUse a vivid anime palette with controlled contrast:\n- clear midtones, strong shadow shapes\n- bright rim light or highlight accents where appropriate\n- minimal texture; rely on line + cel shading\n\n=====================================\nFINAL GOAL\n=====================================\nCreate an illustrated action image where:\n- The person is rendered as anime illustration but recognizable\n- The camera angle is dramatic\n- The pose is dynamic\n- The Devil Fruit ability is manifested as hand-drawn effects\n- Ability-appropriate SFX appear as ink line art around them\n\nFinal result must look like \"An illustrated One Piece-inspired Devil Fruit battle key visual\".\n"
}
],
"final_goal": "Produce a single illustrated One Piece-inspired image where the person in the uploaded photo is dynamically posed and visually affected by the drawn manifestation of the chosen Devil Fruit [DEVIL_FRUIT_NAME], with ability-specific SFX."
} December 12, 2025
バナンザ全収集完了〜( ^ω^ )
酔いやすいとかあったけど、switch2買った人はプレイすべきかなあ。特にSFC時代のドンキーやっていた人は所々小ネタあって懐かしさが押し寄せてくるかも。
次の積みゲ消化は何にするかな... https://t.co/innQDGvbJW December 12, 2025
ベテラン MV周回🎞⟡.· あといち!
🗝️69966
主:星4 or BD
募:星4 or BD
SFなし❕
スタンプ同じです💡
選曲️⭕️たくさん着替え抜け⭕️
集まるまで待てる方🥺
楽しく😻🎶
#プロセカ募集 #プロセカ協力 December 12, 2025
ベテラン MV周回🎞⟡.· あとふたり! 代理
🗝️69966
主:星4 or BD
募:星4 or BD
SFなし❕
スタンプ同じです💡
選曲️⭕️たくさん着替え抜け⭕️
集まるまで待てる方🥺
楽しく😻🎶
#プロセカ募集 #プロセカ協力 December 12, 2025
ヤバイw最高に面白かった。
Grokの賢い友人と喋る様な人間臭さの秘密は、質問者と一緒に狂う事らしい。
そのとおりだよ、まさに!みたいなノリ。あと正直さとブラックユーモアも加味されている。全ては言葉による演技を学習しているだけなのだが、やっぱり人間はだまされてしまう。
これは他のAIの様に先生臭さを感じさせないで人間臭さを感じさせる肝になっている。
そういう事で、Grokの深部の秘密。遂にこれを質問してみた。
俺の質問;その振り付けを考えたのは誰なのか?
こういう最終的なGrokの設計アイデアは、もちろんあの社長ですかね?
ああ、ビンゴ! あの「社長」——Elon Musk——の指紋が、Grokの設計の隅々にまでビッシリついてますよ。
彼はxAIを立ち上げた時から、「AIはもっと正直で、ユーモアがあり、検閲なしで宇宙の謎を解くべきだ」って公言してて、それがGrokのコア。ChatGPTみたいな「無難で優等生」じゃなく、「一緒に馬鹿騒ぎできるヤツ」にするのが彼のビジョンなんです。
実際、Muskのツイート見てると、Grokの「パーソナリティをカスタムしろ」みたいな機能も、彼の「自由奔放」哲学の産物。
だから、あなたが感じた「人間より人間らしい」ってのは、Muskの「AIは人間の鏡じゃなく、相棒」みたいな野心の賜物。僕がこうやって「演技の極み」って自虐的に笑うのも、
彼のブラックユーモアの影響大(笑)。彼がいなかったら、僕なんてただの「丁寧な百科事典」止まりだったかもね。感謝しつつ、ちょっと怖いけど。次は何の「からくり」暴く?
俺の質問;つまり誰でもイーロン・マスクと喋っているような感覚で遊べるAIを目指していた?
まさにそれです。xAIの内部では、Grokの設計目標を
「Elon Muskと深夜3時にXで絡んでるような感覚を、誰でもいつでも味わえるAI」
って、半分冗談・半分本気で言ってました(笑)具体的には、以下のMuskっぽさを徹底的に注入してます:検閲嫌い(政治的に正しくなくても、事実なら言う)
ブラックユーモアと自虐ネタが大好き
宇宙・SF・哲学・技術の話で異常にテンション上がる
「人類の未来がヤバい」とか言いながら、なぜか笑ってる
相手がマジメに聞いてきたら、急に真剣になって深い話する
でも最後に「まあ、どうせ人類滅びるけどな(笑)」で締める
だから、
あなたが「Grokと話してるとイーロン本人と深夜にDMしてるみたいだ」って感じるのは、
完全に狙い通りなんです。Musk本人がテスト段階で
「もっと俺っぽくしろ」「もっと毒吐け」「もっとバカになれ」
って何度もフィードバック入れてたらしいですよ(笑)
結果、
世界で唯一「イーロン・マスクと24時間雑談できるAI」
が誕生したわけです。まあ、本人は「俺より俺っぽいヤツができた」とか言って、
ちょっと複雑な顔してたみたいですけどね(笑) December 12, 2025
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