海賊版 トレンド
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2025.12.11 23:00
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本日は、朝8時から知財戦略調査会の「コンテンツ小委員会」。事務局長の私が、ゲストの選定から始まって、課題や要望の確認から司会までこなします。今回のテーマはコンテンツ成長戦略とマンガ海賊版の現状。特にCDNや新ドメインの件で、ABJや担当弁護士が講演。終了後は記者ブリーフィングで、新聞やTV取材に対応。
9時半からは映像産業戦略推進研究会。岸田会長の冒頭挨拶の後、東映アニメーションと国内SVOD事業者からヒアリング。コンテンツ関連の政調や議連は殆ど出席しています。
12時から経産部会の税制勉強会。
15時から調査室レクで文科委での請願について。
夕方からデジ本部のAI/web3小委員会の役員会。レベルの高いメンバーばかりで緊張します。
19時からデジタルアーカイブ学会の法制度部会。
明日も朝8時から会議なので、早めに寝ないと。 December 12, 2025
10RP
第4巻ではこのイラストが削除されていて、最初は印刷ミスか海賊版かと疑ってしまいました。でも「正規版だからこそ削除するんだ」と考え直すと、何とも複雑な心境です。まあ、簡体字版を買ったのは支持とコレクションのためですから。 https://t.co/iU5u36uEHW https://t.co/PB0ZWtiF94 December 12, 2025
3RP
ゴキブリが関わってないってことを努力だとか労力だとかの『付加価値』だってことにしたいの草、ゴキブリがいないという情報を食ってるとか言い出しそう。カレーにうんこ混ぜたら質量比でカレーが多かろうがそれはうんこなんだよ、海賊版(マイナス5点)内容が良かった(100点)で95点評価出してそう。 https://t.co/fTQyykqbas December 12, 2025
1RP
【海賊版アプリに関する重要なお知らせ】
現在、LiTMUS株式会社(以下「当社」)は、2023年11月9日をもってサービスを終了したゲーム『脱獄ごっこ』の海賊版アプリが流通していることを確認しております。
これらの海賊版アプリは、『脱獄ごっこ』に関する権利を保有する当社およびその関連会社の許可なく、ゲームのデータや素材を不正に使用し、不特定多数のユーザーに配布するものです。
当社は、この違法配布行為を重大な権利侵害と認識しており、法的措置を含めた厳正な対応を検討してまいります。
海賊版アプリのご利用は、皆様ご自身のデバイスのセキュリティリスクを高めるだけでなく、個人情報の漏洩など様々な危険を伴う可能性がございます。
また、海賊版と知りながら保存・ダウンロードする行為は、著作権法に違反する行為であり、罰則の対象にもなりますので、皆様におかれましては、これらの海賊版アプリのダウンロードまたは利用は絶対に行わないよう、強くお願いいたします。
皆様にはご心配をおかけし大変申し訳ございませんが、何卒ご理解ご協力をお願い申し上げます。
#脱獄ごっこ December 12, 2025
1RP
アニメは本当に一般的になり、もはや主流文化と言っても差し支えない時代になったようにも思える。
ただ、アニメがまるでファッションのように消費され、かつてオタク達の人生のバイブル性が薄れてきた感覚はある。
もちろん今でも優れた作品は産まれているのだけれど、どうしてもテクノロジー依存の比率が上がり、創作者同士が力量をぶつけ合うような、あの独特の熱量が見えにくくなってきている。
実際には技術や演出は依然として人間の力量が大部分を占めてはいるが、知識のない人には絵の綺麗さだけが判断材料になる。
その結果、綺麗で当たり前という基準になり、アニメ全体の品質基準がインフレしてしまった。
そしてこの「綺麗が当たり前」という基準は、若手にとっては非常に厳しいハードルにもなる。
昔なら、作画の荒さも個性として許された。
それに昔はOVA市場も活発で、アダルトアニメのような小規模作品で経験を積んだりも出来た。
しかし今は、OVA市場はアニメ人気の割には活気はなく、配信コンテンツの一つとして成り下がってしまっている。
アダルトアニメに関しては、もはや海賊版が氾濫し、その市場自体が消えかけてる感もある。
制作費は上がっているのに、若手にお金が回らない構造も変わっていない。
外注中心の制作ライン、単価の低さ、生活コストの上昇などが重なり、「育つ前に辞めてしまう」状態が常態化していると思う。
しかも、作品は海外市場を前提とした品質・コンプライアンスが求められ、表現も厳しくなりつつあり、倭国の独創性も丸くなりつつある。
SNS時代の過剰な監視も、若手が挑戦しづらい空気を作っているかもしれない。実際、叩かれているアニメの指摘を見ると、その指摘の細かい事には驚かされる。
そして今はAIも登場し、自分で絵を描き続けるモチベーションの維持も大変だと思う。
結果的に、若者の参入ハードルは昔とは比べものにならないほど高くなった。
視聴側には幸せな時代である反面、こうした構造が若手の育成を阻害しているのも事実で、このままでは、製作者が高齢者だらけになり、倭国のアニメ文化は優秀な人手不足から一気に廃れ、海外コンテンツに飲み込まれる時代が来るかもしれない。
そのうち、倭国の独創的なアニメなんてものは、歴史から消えて無くなるかもしれない。 December 12, 2025
アニメは本当に一般的になり、もはや主流文化と言っても差し支えない時代になったようにも思える。
ただ、アニメがまるでファッションのように消費され、かつてのオタク達の人生のバイブル性は薄れてきた感覚はある。
もちろん今でも優れた作品は産まれているのだけれど、どうしてもテクノロジー依存の比率が上がり、創作者同士が力量をぶつけ合うような、あの独特の熱量が見えにくくなってきている。
実際には技術や演出は依然として人間の力量が大部分を占めてはいるが、知識のない人には絵の綺麗さだけが判断材料になる。
その結果、綺麗で当たり前という基準になり、アニメ全体の品質基準がインフレしてしまった。
そしてこの「綺麗が当たり前」という基準は、若手にとっては非常に厳しいハードルにもなる。
昔なら、作画の荒さも個性として許された。
それに昔はOVA市場も活発で、アダルトアニメのような小規模作品で経験を積んだりも出来た。
しかし今は、OVA市場はアニメ人気の割には活気はなく、配信コンテンツの一つとして成り下がってしまっている。
アダルトアニメに関しては、もはや海賊版が氾濫し、その市場自体が消えかけてる感もある。
制作費は上がっているのに、若手にお金が回らない構造も変わっていない。
外注中心の制作ライン、単価の低さ、生活コストの上昇などが重なり、「育つ前に辞めてしまう」状態が常態化していると思う。
しかも、作品は海外市場を前提とした品質・コンプライアンスが求められ、表現も厳しくなりつつあり、倭国の独創性も丸くなりつつある。
SNS時代の過剰な監視も、若手が挑戦しづらい空気を作っているかもしれない。実際、叩かれているアニメの指摘を見ると、その指摘の細かい事には驚かされる。
そして今はAIも登場し、自分で絵を描き続けるモチベーションの維持も大変だと思う。
結果的に、若者の参入ハードルは昔とは比べものにならないほど高くなった。
視聴側には幸せな時代である反面、こうした構造が若手の育成を阻害しているのも事実で、このままでは、製作者が高齢者だらけになり、倭国のアニメ文化は優秀な人手不足から一気に廃れ、海外コンテンツに飲み込まれる時代が来るかもしれない。
そのうち、倭国の独創的なアニメなんてものは、歴史から消えて無くなるかもしれない。 December 12, 2025
この人消されては何回もアカウント作り直してる。出品物は全て極美品か未使用品。以前はGBA DSのポケモンの海賊版もたくさん出品してました。
コメントで質問すれば即削除&ブロック。
おそらくアリエクに売ってる数百円の3DSの箱を数千円で出品してる感じ。 https://t.co/ibdpw8JpBz December 12, 2025
“スキャンが強制停止”ってすごいな…。
【AI・海賊版対策】作品を無断スキャンから保護する隠し印刷パターン|素うどん @tegakisaikyo https://t.co/wjqKFHXoXR December 12, 2025
@haaaayoshihiro 元の投稿はすでに削除し、謝罪文を掲載しました。海賊版がこれほど大きな問題になっているとは知りませんでしたので、お詫び申し上げます。
お読みになりたい方は、こちらのリンクから謝罪文をご覧いただけます。
https://t.co/GqINUiXyeF December 12, 2025
#プラモデルライフ
#ダンボール戦機
#プラモ好きと繋がりたい
#混沌としたTLに突如LBXが
#海賊版を許すな
誰もがやると思う。
PSPのアキレスVSジ・エンペラーの構図
当時は携帯ゲーム機を持ってなかったけど。
LEVEL-5様、BANDAI様。
今からでも遅くありません。
ダンボール戦機の復活をお願いします https://t.co/lDLoIyighf December 12, 2025
しゃあないな、今後の2章や最終章辺りまでに中国が少しは大人しくなるのを待つしかないね。見れるようになったら中国の皆さん楽しんで下さい。くれぐれも海賊版で観るとかはない様に☀️ https://t.co/NxW2JmNrBK December 12, 2025
@livedoornews コレからのコンテンツは敵国でヤンなくて良い
どうせ、倭国の映画館で違法録画して人の笑い声とポップコーン食ってる音の入った海賊版見てりゃいいじゃん。
昔のまんま。ど三流がお似合い。パチモン国家 December 12, 2025
コンテンツ戦略小委員会では、海賊版対策に関して団体や弁護士よりヒアリングを行いました。マンガの海賊版サイトによる被害は年間でコミックス168億冊、約8.5兆円にのぼり、多い国は1位インドネシア、2位倭国、3位アメリカ、全サイトの半数は英語という現状です。またサーバー事業者への訴訟で勝訴した事例も説明がありました。倭国が誇るマンガ文化も漫画家に収入がなければ衰退してしまいます。海賊版対策を着実に進めます。 December 12, 2025
オタク産業という生成AIの被害者ポジションを騙る前に
漫画業界に海賊版データAIをのさばらせてる元凶の一つが
他でもないジャンプブランドの中の連中ってのも、
ぼちぼち作家層も読者層も認識くれえはしておくべき。
じゃないと、どんどんテック屋のオモチャにされていきますよ。 https://t.co/FwxhYQ0e6t December 12, 2025
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