当たり判定 トレンド
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2025.02.01
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「なんで商人NPCは攻撃できないんだ?」
「UBIはリアルなオープンワールドみたいな顔してるわりに技術力が無いから商人NPCは昔から当たり判定をつけない。あとマップもわりとコピペだしテクスチャは前時代的だしシステムは使い回し、最新作は二万本しか売れてない」
「おまえUBI嫌いなの?」 February 02, 2025
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@sugar0_piano キリスト教に対しては十字架や祭壇に当たり判定をつけず保護
倭国の神道に対しては御神体や祭壇を粉々に破壊可能にする
西洋人に対しては民間人を殺したらペナルティ、ゲームオーバー
倭国人に対しては倭国民間人を殺してもペナルティ無しで首を刎ねて遊べる
🔽「倭国人を吹っ飛ばすの最高」 https://t.co/WPkVXWvN9L February 02, 2025
10RT
例のゲームに大規模アプデを加えました
https://t.co/cpZ1QCJncU
- ハスターのタイミング調整 (魔の11月問題)
- 難易度を三段階設置
- 追加の障害物
- 当たり判定の修正
- クソデカクライベイビーの修正
魔の11月版に挑戦したい人はアーカイブから:
https://t.co/tq4aX8S2TX https://t.co/GBvmZPHaMS February 02, 2025
9RT
あとアサクリは下手っぴでも楽しく遊べるように強めのエイムアシストがかかって誘導弾みたいに攻撃が当たり判定あるモブに当たるから仮にそうしたらストレスすごいと思うよ。
連続攻撃の最後あまった一撃が当てたくもないそのへんのねこちゃんに刺さったりすんだぞ! https://t.co/ybfH4WeN9Y February 02, 2025
9RT
MZ-1500で、ゲームの試作の試作。
自機ショットと敵機の当たり判定つけてみたよ。
ゲームバランスがいきなり易化した。アニメーションないから、敵機がサクッと消えて、むしろ怖いことになってる💦 https://t.co/o2Rp9WQd8S February 02, 2025
5RT
尚、前立腺はアルコール摂取で充血して
体積が大きくなります。前立腺は酔っぱらうのです!
https://t.co/XbHD8YAI11
少しだけお酒を入れると感じやすくなる方は
前立腺の当たり判定が充血して
大きくなっているかもしれませんね。
※飲みすぎると排尿障害を生じる可能性があります
ご注意ください February 02, 2025
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@NT1151435422296 @CityBureaucrat ですね、何らかのシステムを担ってるNPCは当たり判定を消してますね。
侍女に関しては過去作で言うところイーグルビジョンで見たら真っ赤なんでしょう。
システムとして妥当ですが、排除の仕方が余りにも残酷です。弥助には男女の区別など無く、抹殺あるのみなんでしょう。やはり獣。 February 02, 2025
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水主の霄灯のやつ、バグというより「爆発が当たり判定のある複数のものに当たりつづけると連続でダメージが入る」仕様と、「霄灯には当たり判定がある」が合わさっちゃっただけだと思う。
ただバランスブレイカーなのは事実なので修正はしてほしい。じゃないとこれからの高難易度マーヴィカ<水主だから February 02, 2025
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@TugihagiTenshi たまに流れてくる最短攻略とかゴリ押しを見て真似をしても何故かセンサーに見つかるし、ネルパイのスライド移動が謎の当たり判定に邪魔されるのか超短距離移動ばかりでイライラしましたね February 02, 2025
ゲンジ側
隠れるテンプレを探す場所をルート化して時短する「目視チェック」
通路の角などはスタンを喰らいやすいのでやたら当たり判定の広い風切りで入る「風切りIN」
見つけた時クロスヘアを絶対に合わせず探しているふりで風切りのクールタイムを待つ「あぁこっちは大丈夫」
あと2つ↓ https://t.co/q2IQVVRa5R February 02, 2025
中華美人のサバイバー(ハン、ター…?)はいるから次はメロい韓国オンニの女性サバイバーほしい
メイクアップでバフデバフつける感じの
モデル並みに細いから当たり判定が激渋、みたいな特質あったら面白くね?全てのハンターの射程が爪楊枝になる February 02, 2025
@Fowardlion ガンランスって3種類あんねん(アンミカ)
ガンスって拡散・放射・通常の3つの型に別れて
ワールドだと
通常:フルバーストの威力が最も高いが通常砲撃は威力が低い。装弾数が最も多いのも特徴
放射:溜め砲撃と竜撃砲の威力が最も高く、砲撃は奥に長い当たり判定を持つ
通常砲撃も中間の威力 February 02, 2025
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