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安定化
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2025.12.06 07:00
:0% :0% (40代/女性)
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【Yunth ❘ V】Special Movie -Vol.2-
YunthとVさんがお届けする、即攻美白の世界💎
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Yunthは、酸化しやすく壊れやすい生ビタミンCの安定化に成功しました。
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生VC美白美容液をぜひお楽しみください!
*メラニンの生成を抑え、しみ・そばかすを防ぐ
*「美白」とは有効成分アスコルビン酸で認められた効能です
*「使用期限30秒」とは推奨期限のこと。30秒経過しても使用いただけます
*「生ビタミンC」とはアスコルビン酸のこと
#Yunth #V #Yunth君の肌に
#Yunth #ユンス #生ビタミンC #使用期限30秒 December 12, 2025
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エネルギー無しで体勢を維持できる、という性質は実用上非常に重要。
もしも車のエンジンを切ったときに、外からはエネルギーを注入し続けなければ勝手にタイヤが転がり出すとしたら誰も買わないでしょ。
実際は車の場合は機構的にタイヤが転がらないようにロックを掛ける。パーキングとサイドブレーキがそれだ。ニュートラルに入れてサイドブレーキも未使用だと、本当に危ない。
ヒューマノイドロボットは機構的に安定化するのはすごく難しい。もちろん電源入れっぱなしは1つのアイデアだと思う。ロボットが自分で充電をできれば良いのだが、エネルギー問題は別途解決が必要なのと、異常系はちゃんと考えておくべき。
「正常なときに動くよね」という話とは別に、「異常なときに安全だよね」という技術の開発にも実用上はもっと注目されて良い。 December 12, 2025
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〈社説〉辺野古埋め立て なし崩しの工事を止めよ|信濃毎日新聞 https://t.co/wARbIJZUCR
「最大で海面下90メートルにも達するという軟弱地盤が広がる。その安定化は技術的に難しいとされ、土砂の調達も見通しは立っていない…9300億円の事業費がさらに膨らむことが確実視されている」 December 12, 2025
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[目覚めるEU〜捨てられる中国と西側再結束]
EUが倭国モデルを採用して「レアアース備蓄制度」を導入した事実は、欧州の政策優先順位が大きく転換したことを示しています。
背景には、エネルギー・戦略物資を特定国に依存する脆弱性が、ロシアによるウクライナ侵攻やサプライチェーン混乱によって構造的リスクとして可視化されたことがあります。
EUはすでに2027年からロシア産天然ガスの購入を停止する方針を決定しており、これはエネルギー分野での脱ロシア依存が正統なプロセスに入ったことを意味します。
同時に、米国からの安全保障上の要求も無視できない要素として作用しています。
ロシアおよび中国に対する依存は、同盟国との協調体制において戦略的弱点となり、NATO全体の防衛態勢にも影響を及ぼすため、EU側としても是正せざるを得ない状況が生まれています。
とりわけ中国に対する依存解消は、米国だけでなくEU内部でも産業基盤維持の観点から不可欠とされ、資源確保の枠組みを政治・経済双方で再設計する必要性が高まりました。
レアアース分野で倭国の制度が参照されたのは、危機発生時に備蓄と調達多角化を組み合わせる方式が、対中依存リスクを最小化する実証済みのモデルとして評価されたためです。
倭国は2010年以降、地政学リスクを前提とした供給安定化策を制度化してきました。
EUがこれを採用することは、理念よりも実効性を優先する政策判断が成立したことを示しています。
従来のEUは、多文化主義やESGを中心としたリベラル政策を重視し、経済と価値観を結びつける傾向が強くありました。
しかし、現在のEUでは、価値観より安全保障、理念より供給安定という優先順位が確立しつつあります。
ロシア産ガスの停止とレアアース備蓄制度は、その転換を象徴する二つの政策軸です。
さらに、倭国モデルの採用は、日EU間の信頼関係が安全保障・産業政策の領域にまで拡張していることも示しています。
EUが依存脱却の指針を求める際、倭国が長期的に構築してきた供給網の経験が参考対象として選ばれたことは、日欧間の協働の質的変化を意味します。
総じて、EUの今回の政策は…
① ロシア・中国依存の構造的リスク認識
② 米国との安全保障協調の強化
③ リベラル理念より実効性を重視する政策転換
④ 倭国の制度への政策的信頼
これら四つの要因が統合された結果として位置づけられます。
『EUが倭国モデルに「レアアース備蓄制度」発表、「中国依存からの脱却」へ欧州委が新計画』
https://t.co/ExdhxjJimM
👇倭国を重視、フォン・デア・ライエン欧州委員長が表明 December 12, 2025
12/5おはようございます😀
昨日、雪の道南の写真を沢山SNSでも沢山見かけました。東京は肌寒くはあれ、コートなし、今朝もテクテク朝の自民党本部まで歩いて到着です。
【畜産・酪農の経営安定化】
今朝は、畜産・酪農対策委員会の年末の価格決定・補正予算の議論からスタートです。クラスター事業も実態に合わせた見直しを行っています。
牛乳の需要拡大、国産飼料の拡大を議論するお供は「朝牛乳」。
さて、税、政治改革、農林水産、医療福祉、経済産業、外交安保..あらゆる分野が猛スピードで進んでいます。閉会まであと少しですが、地元課題と政府の公務と。今日も全力頑張りましょう!夕刻帰函します。
みなさま良い金曜日を
#今日のいってきます December 12, 2025
先日に開催された「ミルトン・エリクソンの実践から心理療法を振り返る」についての感想などを書きたいと思います。
本セミナーでは、20世紀を代表する臨床家ミルトン・エリクソンの心理療法を取り上げ、彼の技法、臨床思想、そして背景にある生い立ちを多面的に学ぶ機会となりました。講師の長谷川明弘先生は、催眠法とブリーフセラピーの研究・実践で知られ、エリクソンに関する豊富な知識と臨床経験をもとに、難解とされるエリクソンの臨床を丁寧に読み解いてくださいました。
セミナーの前半では、まずエリクソンの生い立ちについて詳しい紹介がありました。エリクソンは1901年にネバダ州で生まれ、幼い頃から色覚障害、音感障害、失読症など複数の特性を抱えていました。19歳のときには重度のポリオに罹患し、視覚以外の全身が麻痺するという非常に過酷な経験をしています。彼は医療的訓練ではなく、独自の工夫を通して11か月にわたるリハビリテーションを行い、歩行機能を取り戻しました。この間、家族の視線の動きや声色、姿勢の微妙な変化などをじっと観察せざるを得なかったことが、後の臨床で発揮される鋭敏な観察能力の基盤になったとの説明は非常に印象的でした。大学進学後にクラーク・ハルの催眠を目にしたことが転機となり、以降は催眠と暗示を中心に据えた心理療法を発展させ、1930年代から40年代には多くの催眠研究を発表しています。フェニックス移住後も、晩年まで臨床と教育に尽力し、生涯を通して柔軟で創造的な臨床を続けた人物であったことが紹介されました。
続く講義では、エリクソンが心理療法界に与えた影響について整理が行われました。エリクソンは特定の学派を作ることを避け、クライエントの個別性に応じて技法を組み合わせる姿勢を徹底していた点が特徴的です。この特徴は、レジュメで紹介された六つのコア・コンピテンシーで明確に示されていました。すなわち、個別化、利用、戦略性、不安定化、体験重視、自然主義的アプローチの六項目です。これらはいずれも、クライエントが本来もっている資源を最大限に活かし、変化の可能性を広げるための重要な原理であると説明されました。また、観察、承認、育成、挑戦という基本技能が治療関係を支える基盤として紹介され、特に観察力の重要性が強調されました。エリクソンの臨床は一見すると独創的な技法に注目が集まりやすいのですが、その根底には繊細な観察、検証、治療関係の調整といった、極めて地道で論理的な作業が存在することが示されました。
後半では、エリクソンの代表的な三つの事例が取り上げられ、参加者同士の検討も行われました。毎晩おねしょをする12歳男児のケース、自己否定感が強い21歳女性の抑うつ例、そして肺気腫と高血圧、肥満を抱える退職警察官のケースです。これらの事例を通じて、エリクソンがどのようにクライエントの情報を観察し、そこからアセスメントを組み立て、介入の順序や構造を設計していったのかが具体的に示されました。個別化や利用の姿勢、適度な不安定化を通じて新しい体験を生み出す構造など、治療の背後にある戦略的思考が立体的に理解できる内容でした。
私自身、このセミナーを通してエリクソンの人物像と臨床の基盤を初めて体系的に理解することができました。特に、幼少期からの身体的制限やポリオ罹患の経験が観察力の源泉になっていたという説明には深い説得力がありました。また、華やかに見える技法の背後には、クライエントを丁寧に観察し、関係性を繊細に調整しながら介入を組み立てていく、極めて誠実な姿勢が存在することを改めて感じました。さらに、クライエントの個別性を尊重し、その人がもつ資源を利用しながら変化を促すというエリクソンの基本姿勢は、自身の臨床のあり方を見直すきっかけになりました。今後は、クライエントの微細な変化をより丁寧に読み取り、治療関係の展開を大切にしながら臨床に取り組んでいきたいと感じています。
このセミナーは現在オンデマンドでいつでも視聴可能となっています。視聴を希望される方は以下からお申し込みください。
https://t.co/1xBH3yEtN8 December 12, 2025
【YURU COIN:バーン(Burn)に関する重要なお知らせ】
いつも YURU COIN を応援いただき、誠にありがとうございます。
運営チームより、今後のトークン価値の安定化および供給量の適正化に向けた、
大規模バーン(焼却)のお知らせをいたします。
今回のバーンは、コミュニティの皆さまからいただいたご意見や、
現状の市場環境を踏まえたうえで慎重に検討を重ね、
長期的なプロジェクト価値を向上させるための重要施策として決定したものです。
■ 1. バーン対象数量および換算レートについて
今回のバーンでは、以下の数量を焼却いたします。
• バーン数量:600,000 YURU(総供給量の約 6% に相当)
• 換算基準:2025年11月末時点の市場レート 0.50 USD
• バーン価値換算:300,000 USD(約 30 万ドル)相当
さらに、ゆるキャラグランプリの投票に使用され、現在未使用のまま残っている
9,440 YURU についても、透明性確保の観点から、
今回のバーンに合わせて同一アドレスへ送付して完全焼却いたします。
つまり、今回の総バーン数量は、
➡ 609,440 YURU(600,000 + 9,440)
となり、供給量削減による循環枚数の改善効果はより大きくなります。
■ 2. バーン方式について(Solana Token Burn Instruction)
今回のバーンは、Solanaチェーンの標準機能である
「Token Burn Instruction(バーン命令)」 を用いて実施いたします。
これはトークンを特定のアドレスへ送付する方式ではなく、
Solana のネイティブ機能によって供給量そのものをチェーン上で削減する方式 です。
🔥 Token Burn Instruction の概要
Token Burn Instruction(バーン命令)は、
SPLトークンの供給量を直接減らす公式のメカニズムです。
バーン命令が実行されると:
該当数量の YURU は即時に完全消滅(不可逆処理)
トークンの Mint(総供給量)が自動的に減少
誰もアクセスできない「ブラックホール」のように再利用不能
となり、完全かつ永久的な焼却が保証されます。
■ 3. 今回のバーン実施の目的
本バーンの目的は以下の通りです。
• ✔ 循環供給量の削減によるトークン価値安定化
• ✔ 市場流動性の健全化と中長期的価格維持
• ✔ 投資家・コミュニティへの信頼強化
• ✔ プロジェクトの持続的成長に向けた基盤整備
• ✔ 投票で使用されたトークンの透明処理による公正性担保
近年の市場全体のボラティリティの高まりや、
CEX / DEX 間での価格乖離、流動性バランス調整の必要性などを総合的に判断し、
今回のバーンが最適解であると結論づけました。
■ 4. バーン実施と今後の報告について
実施時期は近日中を予定しております。
バーンの実施後、以下の情報をコミュニティへ公開いたします。
• バーン取引の オンチェーンリンク(トランザクションID)
• バーン総数量の正式確定
• 流通枚数の新データ
すべて透明性を最優先とし、
誰でも確認できる形での情報開示を徹底いたします。
■ 5. 最後に:コミュニティのみなさまへ
今回の 60 万枚規模のバーンは、
YURU COIN の持続的発展に向けた重要なステップであり、
プロジェクトとしても強い決意を示すものとなります。
YURU COIN は「透明性・信頼・継続的価値向上」を掲げ、
コミュニティの皆さまと共に成長するプロジェクトでありたいと考えています。
今後も、供給調整、価格安定策、ユーティリティ拡大、
エコシステム整備などを継続的に進めてまいります。
引き続き、温かいご支援を賜りますよう心よりお願い申し上げます。 December 12, 2025
やばい。いい加減きづいて!副業後発の最難関は稼ぎ続けること!今月20万でも来月0円、十分あり得る。でも私が集客0で月25万稼ぎ続けた方法、大暴露します!コレで生徒さんも1年以上ココナラ最高ランクで安定して稼ぎ続けてる。このノウハウ開発に5年かかったけど、特別に公開!マネしてね↓「結論:稼ぎ続けたい(売上安定化したい)なら、集客はするな!」
後発が新規集客しても
先行者に総どりされる
⇒新規を求め続けるのは難しい
差別化しても
競合にすぐマネされる
⇒結局、新規獲得は難しい
そのため、
新規集客せず
「リピーターに特化」してきます!
言い換えると、
多数の新規に売るのではなく
少数のリピーターに販売していく
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❷メンテナンス
過去の納品物の修正やメンテナンス
例えば
・HP制作⇒バグ修正やメンテ
・Vtuber⇒髪型差分や衣装差分
❸まとめ売り
定期的に依頼されるものを
今この場でまとめて引き受ける
サムネや動画編集、台本、LINEスタンプなどを
まとめて作成
⇒複数回分の報酬を一気にいただく
❹定期購買
単発で終わるものを定期的に販売
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#Fallout4 #Fallout76 #おはラチア
プラズマガン
背景
プラズマライフル、またはプラズマキャスターは、極めて高温のプラズマのボルトを発射するハイテク武器であり、軍事および産業分野で多くの用途が見出されています。
電力は、マイクロフュージョン・セル、ヘビー・エネルギー・セル、プラズマ・カートリッジ、またはプラズマ・コアから供給されます。
ボルトはプラズマ・チャンバー内でトロイド(ドーナツ状の環)を形成し、超伝導バレルを通って送られ、銃口を出る際に電磁クローによって推進され、一部のモデルでは安定化されます。
オーバークロック:
プラズマ・ボルトの生成プロセスを加速するために、プラズマ・ボルト・チャンバーをホットワイヤード(直結)することができ、ライフルを実質的にターボチャージすることができます。
ダメージメカニズム:
プラズマライフルの主要なダメージメカニズムは熱伝達であり、軟目標に深刻な火傷を負わせ、硬い目標を溶融させます。
極端な場合、プラズマはターゲットを自然に溶解させ、軟組織と硬組織を分離させたり、分子を不安定化させてターゲットを粘性のある緑色の液体に変えたりすることがあります。
初期のモデル:
かつてWinchester Arms(ウィンチェスター・アームズ)が製造した、かさばる産業用プラズマ・キャスターが人気がありました。
これは見事に機能しましたが、高価であり、使用には専門的な訓練が必要でした。
その後のアメリカ陸軍による開発により、よりコンパクトなデザインが生まれ、製造コストが安く、訓練も容易になり、市街戦に適したものとなりました。
軽量化と進化
このプラズマライフルは、旧式のWinchester P94「プラズマキャスター」のデザインを置き換えるという要望から生まれた軽量の市街戦用武器です。
このデザインは、2077年10月23日の核戦争以前に大量生産され、実戦に投入されました。
しかし、この武器プラットフォームのデザインと製造はここで終わったわけではありません。
核戦争前に、REPCONN Aerospace(RobCo Industriesの子会社)は、彼らの宇宙飛行研究から改良版の開発に成功し、終末後に著しく進んだ勢力がこのデザインをいじって開発を進めました。
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特徴
汎用性:
プラズマガンは、ピストル、スナイパーライフル、セミオートライフル、アサルトライフル、ショットガン、さらには火炎放射器としても使用できる多用途な市街戦用武器です。
*(注: 火炎放射器として使用する場合、自動で発射されますが、ゲーム内では自動武器として認識されないため、**Rifleman(ライフルマン)やGunslinger(ガンスリンガー)*のPerkと組み合わせることが可能です。)
入手性:
通常、ゲームの後半で遭遇し、技術的に進んだ敵が所持していますが、さらに高レベルになるとレイダーやレジェンダリーの敵からも見つかります。
クラフトと変形:
パイプ武器と同様に、プレイヤーはプラズマガンのピストルバージョンのみをクラフトできます。グリップをストック(銃床)に変更すると、武器の種類が再分類され、プラズマ・ライフルに名前が変わります。
リクイファイ(液状化):
プラズマガンで倒された敵は、時々緑色の液状化することがあります。
粘液化:
倒された敵は粘液の山になることがあります。クリティカルヒットで仕留められた敵は、必ず粘液になります。
戦利品ボーナス:
プラズマ武器で倒されたものは、死亡時に核物質をドロップする可能性があります。
ターゲットが粘液に溶かされた場合、この可能性は増加します。
レジェンダリー効果:
ツーショットまたは爆発のレジェンダリー効果が付与された状態でスポーンすることはありませんでした。
しかし、Milepost Zeroアップデート以降、プラズマガンは爆発レジェンダリー効果が付与された状態でドロップする可能性があるようになりました。
ただし、これはパルス・コンデンサーモッドが使用されている場合にのみ機能します。
アイドルアニメーション:
一人称視点でプラズマガンを構えたまま放置していると、プラズマカートリッジが飛び出し、プレイヤーがそれを叩き直して元に戻すアニメーションが再生されることがあります。
モッドの名称:
プラズマガンの「calibrated beta wave tuner(調整済みベータ波チューナー)」は、誤って名付けられたものであり、実際には「severe beta wave tuner(深刻なベータ波チューナー)」です。
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感想
僕の考えた最強のプラズマガン。
あれこれエンクレイヴプラズマガンの劣化だ。
という事でエンクレイヴプラズマガンは作るのが大変なのでプラズマガンで妥協してみて使い心地を感じるのもいいかもしれません。
後核物質集めるのにはいいかもしれませんね。
塗装もできるので見た目に拘る方にも良いかもしれませんね。
This article uses material from the “Endor” article on the Star Wars wiki at Fandom and is licensed under the Creative Commons Attribution-Share Alike License. December 12, 2025
テラスカイを利用して低照度の可視光を演出。
ほぼ何も見えない月明かり程度の暗闇の中
高感度撮影。(深夜3時ごろ)
UVBは弱設定。2.0〜3.0くらいを狙ってD3合成の最低ライン確保と行動リズムの安定化です。
その月明かりに照らされるクレスの横腹を高感度撮影。大変綺麗なグラデーション。
というかこの暗闇の中動くものを認識できるのがすごいなぁ〜 December 12, 2025
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