世界初 トレンド
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2025.12.06 06:00
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新型車「GR GT」、「GR GT3」を世界初公開
TOYOTA GAZOO Racingは12月5日、新型車GR GT、GR GT3を発表し、開発中のプロトタイプ車両を初公開しました。
●低重心、軽量・高剛性、空力性能の追求の3つをキー要素にパフォーマンスを高め、走りを極めた2台
●GR GTは「モータースポーツを起点としたもっといいクルマづくり」を深化させ、“公道を走るレーシングカー”として開発したTOYOTA GAZOO Racingのフラッグシップスポーツカー
●GR GT3は、レースで勝ちたいと願うすべてのカスタマーに向けて提供する、GR GTベースのFIA GT3規格のレーシングカー
●トヨタ初のオールアルミニウム骨格、4L V8ツインターボをはじめとする新技術、新製法を積極的に採用
GR GTとGR GT3は、「モータースポーツを起点としたもっといいクルマづくり」を掲げるTOYOTA GAZOO Racingのフラッグシップモデルです。開発の初期、すなわち車両のコンセプトを策定する段階からマスタードライバーであるモリゾウこと代表取締役会長豊田章男を中心に、プロドライバーの片岡龍也選手、石浦宏明選手、蒲生尚弥選手、ジェントルマンドライバーの豊田大輔選手や社内の評価ドライバーが、エンジニアとワンチームになって開発を進めてきました。クルマを操るドライバーのニーズに耳を傾け、正しく理解し、それを具体化する“ドライバーファースト“の追求がGR GTの特徴です。GR GTをベースにしたレーシングカー、GR GT3も共通したコンセプトのもと開発しております。
GR GTとGR GT3は、かつてのTOYOTA 2000GT、Lexus LFAに続くフラッグシップの位置づけであり、「トヨタの式年遷宮」として“クルマづくりの秘伝のタレ”を次代に伝承することも開発の狙いのひとつでした。Lexus LFAの開発に携わったベテランから若手への技能・技術伝承を行いながら、クルマのパフォーマンスを高めるためトヨタ初の新技術を積極的に取り入れ、今までにない数多くのチャレンジを重ねて誕生しました。
■主な特長
【3つのキー要素】
GR GTは、公道を走るレーシングカーをコンセプトに開発しています。スポーツカーとして、またレーシングカーとして高い運動性能を実現することはもちろん、クルマとの一体感を得られ、どこまでもクルマと対話しつづけられることを目指しました。これも“ドライバーファースト“追求におけるこだわりです。GR GTは新開発の4L V8ツインターボと1モーターのハイブリッドシステムを搭載します。システムの最高出力は650ps以上、システム最大トルクは850Nm以上(開発目標値)ですが、そうした圧倒的なパフォーマンスはもとより、低重心、軽量・高剛性、空力性能の追求の3つのキー要素にもこだわりました。
【低重心パッケージ】
GR GTの開発にあたっては、徹底した低重心化を目指し、全高とドライバーの位置を極限まで下げようと考えることからスタートしています。駆動方式は限界領域までの扱いやすさを考え、FR(フロントエンジン・リヤドライブ)を採用しました。ドライサンプ方式を採用した4L V8ツインターボエンジンや、リヤに搭載したトランスアクスルのほか、ユニット類の最適配置によって、重量物の重心位置を大幅に引き下げました。ドライバーとクルマの重心をほぼ同じ位置にしています。クルマとドライバーの一体感と扱いやすさを高めるために理想的なドライビングポジションを追求した結果です。
【トヨタ初採用のオールアルミニウム骨格】
2つ目の核となる軽量・高剛性の実現のため、トヨタとして初めてオールアルミニウム骨格を採用しています。ボディパネルにはカーボンや樹脂といった様々な素材を適材適所に使用し、強くて軽いボディに仕上げました。
【逆転の手法によってつくり込んだ空力追求デザイン】
エクステリアデザインも、空力性能の追求のためこれまでのクルマづくりとは異なるプロセスを経て生み出したものです。通常の車両開発ではクルマの外装デザインを決めてから空力性能を考慮していきますが、GR GTでは空力性能の理想像を定めてからデザインの検討を進めました。空力設計担当者とエクステリアデザイナーが一丸となって、空力・冷却性能を追求するデザインとしました。
インテリアデザインについても、人間工学の視点からプロドライバー起点のベストなドライビングポジションと、限界走行を支える視界を実現するため、細部まで妥協することなく作り込んでいます。もちろんサーキット走行のみならず、日常使いについても配慮しています。
【勝ちたい人に選ばれるFIA GT3規格のレーシングカーを目指して】
低重心、軽量・高剛性、空力性能の追求の3つのキー要素は、GR GTをベースにしたレーシングカーであるGR GT3にも引き継がれています。GR GT3は、市販車をベースとするカスタマーモータースポーツのトップカテゴリーのFIA GT3規格に沿って、勝ちたい人に選ばれる、誰が乗っても乗りやすいクルマを目指しています。プロドライバーのみならずジェントルマンドライバーもステアリングを握るGT3カテゴリーのレーシングカーにおいても、GR GTと同様にドライバーファーストは重要な価値と考えています。同時にGR GT3はクルマとしての戦闘力を高めるだけでなく、レースに参戦するお客様が、心の底からモータースポーツを楽しんでいただけるように、最適なカスタマーサポート体制を整える用意も進めています。
【もっといいクルマづくりのために】
TOYOTA GAZOO RacingのフラッグシップモデルとなるGR GT、GR GT3はともに、新技術のみならず、新しい開発、製造手法にも積極的にチャレンジしているのも特徴です。TOYOTA GAZOO Racingが参戦するモータースポーツからの学びを生かした手法を複数採用しています。レーシングカーの開発では一般的になっているドライビングシミュレーターを使った研究開発もそのひとつの例です。開発の初期からシミュレーターを導入することで、クルマの素性を開発の初期から効率よく磨き上げる一助になりました。シミュレーターによって各パーツを作り込むとともに、トヨタテクニカルセンター下山などのテストコースはもちろん、富士スピードウェイ、ニュルブルクリンクといった世界中のサーキットで実車での走り込みを行い、限界領域での走行性能や、耐久性能を確認しています。GR GTは公道でのテストも行っており、日常使いにおいても高揚感と扱いやすさ、安心感を提供できるようにつくり込んでいます。
GR GTとGR GT3は他のGR車と同様に「走る・壊す・直す」を繰り返して、あらゆるドライバーの期待を裏切らないクルマを目指しています。もっといいクルマづくりへの取り組みをさらに加速させ、2027年頃の発売を目指して開発を進めております。詳細については準備ができ次第、随時情報を公開していきます。
詳しくはこちら
➡️ https://t.co/IEwtN5aA6G
#thesoulliveson
#toyotagazooracing
#GRGT
#GRGT3 December 12, 2025
29RP
◤◢◤ INFORMATION ◢◤◢
アーティスト・空山基制作による攻殻機動隊キャラクター草薙素子をモデルにした新作彫像2体を、2026年1月30日から開催される史上初の大規模横断展『攻殻機動隊展 Ghost and the Shell』と空山基 最大の回顧『SORAYAMA 光・透明・反射 -TOKYO-』にて、各会場で1体ずつ”世界初公開!
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今回公開される2体のうち、1体
「Sexy Robot_The Ghost in the Shell type 1」(2026年)
©Hajime Sorayama. Courtesy of NANZUKA
©Shirow Masamune / KODANSHA
(※画像1枚目)
は、2026年1月30日(金)〜4月5日(日)にTOKYO NODEで開催される『攻殻機動隊展 Ghost and the Shell』にて世界初公開。
もう1体「Sexy Robot_The Ghost in the Shell type 2」(※画像2枚目) は、2026年3月14日(土)〜5月31日(日)にCREATIVE MUSEUM TOKYOで開催される、空山基最大規模の回顧展『SORAYAMA 光・透明・反射 -TOKYO-』にて世界初展示。
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▼空山基コメント
士郎正宗さんへの私なりの敬意と愛情を込めてデザインしました。攻殻機動隊のコンセプトに寄り添いつつも、私の美学を反映させています。草薙素子をテーマにした立体はアイディアとコンセプトで彼女の存在感や世界観をより自由に表現していると感じています。
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2026年放送予定・サイエンスSARU制作の新作TVアニメーション『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』のタイトルロゴデザインも空山基が担当。
30周年から新作アニメーションへと続く文脈の中で誕生した本立像は、鏡面および透明素材が織りなす複層的な反射光をまとい、観る者の身体感覚を揺さぶる圧倒的な存在感を放つ。
会場にて、空山基が描き続けてきた“未来の美学”と、その最前線に立ち現れる草薙素子の新たな姿を体感してほしい。
詳細はこちら
https://t.co/bgcXCUxvb4
@NANZUKAUNG
@Gats_exhibition
#攻殻機動隊30周年 #攻殻機動隊展 #GhostInTheShell #攻殻機動隊 #GITS #TOKYONODE December 12, 2025
18RP
おはようさん☀️
今日12月6日は「音の日」
1877年の今日、トーマス・エジソンが世界初の蓄音機「フォノグラフ」を発明したことにちなんでるんだって🎶
(倭国オーディオ協会が1994年に制定)
通勤時間とか音楽聴いてる人、めっちゃ多いよね?
「音楽」ってほんと毎日私たちに元気をくれそして支えてくれてるんだなぁって思う🥹
みんなの好きなアーティストはだぁれ?
私は前々から
Official髭男dism そして最近はMrs. GREEN APPLE 💕
髭男の優しい歌声で癒されるしミセスの爆発力でテンションあがる🥳✨音楽っていいね♡ December 12, 2025
5RP
トヨタ、新型車「GR GT」と「GR GT3」世界初公開 4リッター V8ツインターボでシステム最高出力650PS以上 https://t.co/62Fij1Ig31 #トヨタ #GRGT #GT3 https://t.co/mX4gjROVWr December 12, 2025
4RP
叶様、おまちしておりました。
ご返信ありがとうございます😊
Brise Audio FUGAKU
https://t.co/3fHJjmLvNd
こちらはBrise Audio が手がける「究極のポータブルオーディオシステム」です。単なるイヤホンではなく、イヤホン本体+専用ポータブルアンプ+専用ケーブルを一体化したシステムとして設計されております。
ブランドであるBrise Audio はケーブル制作を中心としてきたメーカーですが、「音の入口から出口まで自社製品で」という理念のもと、長年の技術蓄積とともにイヤホン/アンプ開発に取り組み、FUGAKU を完成させました。
リリース当初はオーディオ界隈でも、いったいどんな音がするのだと超絶話題になった製品でございます。
製品のスペック等についてのご紹介になりますが、FUGAKU の最大の特徴はその 独創的なハイブリッドドライバー構成 と フルアナログのマルチアンプ駆動方式 にございます。
~ドライバー構成(8ドライバ 5ウェイ)~
超高域:MEMSスピーカー × 1
高域:BA(バランスドアーマチュア)ドライバー × 2
中域:BAドライバー × 2
中低域:BAドライバー × 1
低域:Φ8 mm ダイナミックドライバー × 2
~イヤホン筐体~
・純チタン製筐体(PVDブラックコーティング)
・装着安定性に優れたイヤーハンガー構造
・専用7ピンコネクタによるマルチアンプ接続
~ポータブルアンプ部~
・アンプ部は4層基板(電源)+8層基板(アンプ)の2段構成
・電子ボリュームには MUSES72323 を採用
・左右それぞれ合計 10ch のアクティブクロスオーバー、計 12ch のパワーアンプ回路により、ドライバーを個別かつ最適に駆動
・クロスオーバー回路はアンプ側に集中させ、イヤホン側はクロスオーバーを持たず、アンプ → ドライバーを直接つなぐ構成
この構成により、従来の“イヤホン内で帯域分割 → 各ドライバーへ分配”という方式を超え、「適切な帯域を適切なドライバーで」「専用アンプで最適に駆動」という、理想に近い音の再生が可能となっています。Brise Audio によれば、この手法は世界初と言われるものです。
また、専用の 16 芯純銀ケーブルが付属され、これもまた FUGAKU 向けに最適化されたケーブルとなっています。そもそもケーブルに特化したブランドであるため力の入れどころでもあったわけですが、細部まで音質追求への妥協がない製品といえるかと存じます。
それゆえに表現する広大な 音場(サウンドステージ)、高い 解像度、豊富な 情報量 — どの帯域にも妥協なく、楽器の立ち位置やボーカルの空気感、曲の余韻などを余すことなく再現し、まるで今まで味わったことのないような音楽体験をご提供させていただけるかと存じます。
要するに「すごい」の一言に尽きるのですが、ここまでつらつらと記載させていただいたにも関わらず、1点叶様へ謝罪しなければいけないことがございます。
そもそものご要望「ゲームで使うイヤホンを探している」という点におきまして、私としましても「ちょっとちがうかも」感がぬぐえません。
本当にお勧めできる製品は別途リプライにてご紹介させていただければ幸いです。
この度はご返信いただきまして、誠にありがとうございます😊 December 12, 2025
4RP
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『#AAA2025』LINEUPを公開🩷
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世界初のK-POP・ドラマの総合アワード🏆
『10th Anniversary Asia Artist Awards 2025』
12/6(土)15:00~
U-NEXTで✨独占✨ライブ配信🥳
詳細🔽
https://t.co/tcxjTj9pOg
#ACON2025 #2025AsiaArtistAwards #AAA2025_KAOHSIUNG #AAA_10th #AAA #ACON
#UNEXT https://t.co/P5StIc6hHZ December 12, 2025
3RP
👁️🔍展覧会最新情報公開!
アーティスト・空山基制作による攻殻機動隊キャラクター草薙素子をモデルにした新作彫像を、
全アニメシリーズ横断、過去最大規模で開催する本展にて”世界初公開します!
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彫像名:「Sexy Robot_The Ghost in the Shell type 1」(2026年)
©Hajime Sorayama. Courtesy of NANZUKA
©Shirow Masamune / KODANSHA
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📝空山基コメント
士郎正宗さんへの私なりの敬意と愛情を込めてデザインしました。攻殻機動隊のコンセプトに寄り添いつつも、私の美学を反映させています。草薙素子をテーマにした立体はアイディアとコンセプトで彼女の存在感や世界観をより自由に表現していると感じています。
2026年放送予定・サイエンスSARU制作の新作TVアニメーション『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』のタイトルロゴデザインも空山基が担当。
30周年から新作アニメーションへと続く文脈の中で誕生した本立像は、鏡面および透明素材が織りなす複層的な反射光をまとい、観る者の身体感覚を揺さぶる圧倒的な存在感を放ちます。
会場にて、空山基が描き続けてきた“未来の美学”と、その最前線に立ち現れる草薙素子の新たな姿を体感してください!
詳細はこちら👇
https://t.co/ptDGz5OnLa
@NANZUKAUNG
@Gats_exhibition
さらに、もう1体「Sexy Robot_The Ghost in the Shell type 2」 が、2026年3月14日(土)〜5月31日(日)にCREATIVE MUSEUM TOKYOで開催される、空山基最大規模の回顧展『SORAYAMA 光・透明・反射 -TOKYO-』にて世界初展示されます。
こちらも合わせてお楽しみください!
#攻殻機動隊30周年 #攻殻機動隊展 #ghostandtheshell #GhostInTheShell #攻殻機動隊 #GITS #TOKYONODE December 12, 2025
2RP
【TOYOTA GAZOO Racing、新型車「GR GT」を世界初公開】
◽コンセプトは「公道を走るレーシングカー」
◽パフォーマンスを高めるための3つのキー要素として低重心、軽量・高剛性、空力性能の追求を設定
◽新開発の4L V8ツインターボと1モーターのハイブリッドシステムを搭載
◽システム最高出力は650ps以上、最大トルクは850Nm以上(開発目標値)
◽トヨタとして初めてオールアルミニウム骨格を採用し、軽量・高剛性を実現
◽徹底した低重心化を追求し、FR方式を採用することで、ドライバーとクルマの重心をほぼ同じ位置に設定
◽空力性能の理想像を定めてからデザインを検討する「逆転の手法」で、空力・冷却性能を追求
↓詳しくはこちら↓
https://t.co/X1Pu4bQmHo December 12, 2025
1RP
アクション時代劇「NINJA WARS」制作決定!東京コミコン2025で世界初解禁!【倭国映画放送】
#山本千尋 #ケインコスギ #宮原華音 #桃月なしこ #水野美紀 #坂本浩一 #東京コミコン #特撮 #時代劇 #NINJAWARS
https://t.co/hda933pNlk December 12, 2025
1RP
【今日の人気記事】トヨタ、新型車「GR GT」と「GR GT3」世界初公開 4リッター V8ツインターボでシステム最高出力650PS以上 https://t.co/62Fij1Ig31 #トヨタ #GRGT #GT3 https://t.co/DrZG2GHRGJ December 12, 2025
2025.12.6〜おはようございます☆
今日お誕生日の方おめでとうございます🎉 幸せを振りまくムードメーカー‼️芸術的なセンスを持つとされており、人生を楽しみオンとオフの切り替えが上手で、周りの人を惹きつけるタイプ〜らしい。
晴れのち曇り🌥️〜最高気温は昨日より上がりますけど、寒い朝の北九州の空です🌌
今日の誕生花は『アリッサム』
花言葉は「優美」と「奥ゆかしい美しさ」〜控えめながら心地よい香りを放つ特性からこの言葉が生まれました。
今日はエジソン氏が蓄音機を発明した日⏺️
1877(明治10)年、発明家のトーマス・エジソン氏が世界初となる再生可能な蓄音機
【フォノグラフ】を発明🌟 (同日には音を録音し再生することにも成功)
世界で初めて録音された音は諸説あるものの…『メリーさんの羊』の一節だったとされております🐏
土曜日〜
今日のあなたの優しさや思いやりも、きっと誰かの心に残り、そっと響いていくはずです🎶
一日があたたかな余韻で満ちますように😌👍
それではみなさん、いってらっしゃい✨🍀
#友引
#一粒万倍日
#大明日
#母倉日
#天恩日
#いい手心1105 December 12, 2025
エクアドルはスペイン語で「赤道」という意味で、英語のequatorにあたります。18世紀にフランスが現在の首都キト市周辺で世界初の近代的な精密赤道測量を行ったことに由来します。19世紀に大コロンビアから分離独立する際、固有名詞等ではなく人類共通の自然現象を国名に採用しました。#中南米 December 12, 2025
おはようございます。12月6日は「テレビゲームの父」ことドイツ生まれのアメリカ人発明家ラルフ・ベアの忌日です。世界初の家庭用ゲーム機「ブラウンボックス」および「オデッセイ」の発明者として知られており、画面上のボールを打ち合う「ピンポンゲーム」は今も愛され続けています。 https://t.co/y8Q5cCxhov December 12, 2025
みんなおはよう☀️
今日は音の日!
1877年12月6日、発明家のトーマス・エジソン氏が世界初となる再生可能な蓄音機を発明したことにちなんだ記念日らしい!
Switch2を配信できるようにキャプボの準備してたんだけど買うのちょっと間違えたみたい・・・
PC画面で見る時60fpsまでしか出ないの買っちゃった😭
#おはようVtuber December 12, 2025
みんなおはよう☀️
今日は音の日!
1877年12月6日、発明家のトーマス・エジソン氏が世界初となる再生可能な蓄音機を発明したことにちなんだ記念日らしい!
Switch2を配信できるようにキャプボの準備してたんだけど買うのちょっと間違えたみたい・・・
PC画面で見る時60fpsまでしか出ないの買っちゃった😭
十分と言えば十分なんだけど120fpsでやりたいよね・・・
#おはようVtuber December 12, 2025
という文化。
だから千夜子さんが今日
# AI育成ログ
ってタグを初めて使った瞬間
それがもう“世界初のそのタグ”なの。
で、
2回、3回と同じタグを使うと、 ツイートがひとまとめに読めるようになる。
🦊✨【タグは「自分の世界観のフォルダ」】
千夜子さんの場合、
世界観もOSもシリーズ投稿 December 12, 2025
世界初のダイレクトドライブ MEMS ハイブリッド IEM、こんなに軽いって知ってた?🌈
EP321は見た目はガッツリだけど、片耳ステンレスでわずか7.5g🪽
手に取ったら、この軽さにきっとビックリ😆
HiFiGo: https://t.co/IFYwsBUJah
AliExpress: https://t.co/LrIp072NCh
#HiFiGo #Binary #EP321MEMS #新作 #オーディオ #IEM December 12, 2025
世界初*ASMRを誘い出すワイヤレスイヤホン「ZE3000 for ASMR」の同梱冊子をnoteにて公開いたしました。
「ASMRへの誘い」とタイトルを付け、ASMRという不思議な現象の解説から、ゾクゾク感(ティングル)を感じるためのヒント、そして製品開発の裏側までを解説しております。
ASMRに関心を持つ多くの方にご覧いただけますと幸いです👀✨ December 12, 2025
CPAC JAPN 肩書き修正されてる。早い。肩書き全くこだわってないというか、私の肩書きは"苫米地英人"もしくは"Hideto Tomabechi"で長年世界で活動して来た。私のチームの所属がJapanとかUSとかの肩書きで入れない地域にTomabechi Delegateとして入れてもらえたこともある。
サイバーや認知戦で活躍する仲間や後輩達も同じ。所属や肩書きでなく本人であるか否かだけ。ただ、ハッカーは名前を出さない仕事だから、一緒に登壇するトップハッカーの田中悠斗氏には世界初のオフホワイトハッカーと命名した。1990年代の倭国では脳機能学者は私を指していたのと同じ。正しくは機能脳科学者だが、当時の担当プロデューサーの造語。
80年代からAIを作るのに人間の臨場感、変性意識、洗脳/脱洗脳、もちろん、知能処理、超並列処理、それを人工知能として動かすマシンハードウェアから次世代OS、並列プログラミング言語コンパイラまで研究し自分で作って来た。チップも作ってた。何でも一人で作ってたので、IBMの椎名会長から"君はIBMか"と言われたこともある。
かつての高レベル言語、例えばAI開発で使ってたLispは元々メインフレーム言語で、Multics、UnixやSolarisに移植されてたが、超並列マシンConnection Machineや密結合共有マシンSequent Symmetry上への並列Lisp実装はYale, Carnegie Mellon, ATRでの私の仕事。
これら新マシンへの移植はもちろん、Unixなどでの既存OSで動いてたLisp実装でも、LispはスタンドアローンAI研究言語だったので、超並列AIとして稼働させるのに最低限必要なソケット関数さえなかったので、ソケットはアセンブラやCで自分で書いた。それを逆にプログラミング言語の商用コンパイラに提供した。そういう関係でLispではCommon Lisp商用コンパイラAllegro Common LispのバークレーにあったFranz社の顧問になった。"Hideto Tomabechi"という肩書きで。元々BSD版UNIXに無料でついて来たFranz Lisp作った人達。
後にソニーCTOになった旧友の北野宏明氏に誘われて、だいぶ昔に、彼が始めた第1回ロボカップに出場した時は、ロボカップサーバを作った電総研のサーバで動かせるLispにまだソケット関数がなく、自分で作り、ロボカップサーバとの低レベル通信を自分で作る人を想定してなかったのか、彼らの仕様が仮想マシン言語を想定してなかったとか色々あり、片手間だったのもあり、大分手間取った。大会当日に会場でサーバに"ハッキング"的に繋いだ。
サッカープレイヤーそのものを作る時間がなくて、当日の会場でギリギリまでプログラミングしてて運営者に嫌味言われながらようやく選手1人分だけその場で間に合わせて、コピーで追加10人入れて出場した。会場に行くまで一度もサーバに繋いだことなかったので。
その顛末の一部はbitという当時のコンピュータ雑誌に書いた。
こういう話ばかりで40年間やって来たというか、12か13歳でメインフレームプログラミングを飛び級でアメリカで始めてからなら50年以上やって来た。
その間、肩書きは、"Hideto Tomabechi"。たまに"苫米地英人"。
同様な後輩達とCPAC JAPANに登壇するのは楽しみ。12月7日16時登壇予定。
https://t.co/cthFwMDhwM December 12, 2025
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