ローカライズ トレンド
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2025.12.08〜(50週)
:0% :0% ( 30代 / 男性 )
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音ゲーアドベンチャー『UNBEATABLE』がドチャクソエモい! “アニメロックバンド”peak divideの楽曲とTRIGGER風アニメが融合した極上の音楽体験
https://t.co/PK7iHA6Nsh
PS5/PCで英語版が配信開始された本作を、現状の難点なども含めてレビューで紹介。倭国語ローカライズ熱烈希望!! https://t.co/iPktEtKnSX December 12, 2025
220RP
『アーマード・コア』シリーズが海外で抱えてきた最大の問題点は、
1)宣伝不足、
2)英語ローカライズの質の低さ、
3)操作系の複雑さ、
の三点であったと思います。
しかし『アーマード・コア VI』では、このうち前二つがついに改善されたと感じています。 https://t.co/18hE4cQOGr December 12, 2025
114RP
【採用情報】
🎮 PlayStationの®アルバイトを募集中! 応募は12月14日(日)まで📩
💻QA ゲームテスター
🌎QA PC テストサポートスタッフ
🕹️QA ローカライズテスター
🏢️勤務地:門前仲町
応募はこちら⇒ https://t.co/KwTWQIPvHK https://t.co/lHIFnFg7MT December 12, 2025
103RP
倭国でビザサポート付きの仕事を探しているアラー系の皆さん😃‼️朗報です!
なんと、2025年に外国人を積極採用するという夢のような5社が発表されました✨
まず1社目は東京のGlobus。教育・マーケ・テックで外国人を受け入れるそうです。え?そんなスキル持ってるアラー系の人、わざわざ円安倭国に来るんですか?😃
2社目、サイバーセキュリティのHengeは英語で面接できてビザも支援。すごいですね!
世界中の優秀なエンジニアが、物価高で給料安い東京で働くのが夢だったんでしょうね😆
3社目のLionbridgeは在宅OK‼️
AIトレーニングやローカライズの案件で、言語スキルの高い外国人を募集中。でもその人たち、たぶん今もうシリコンバレーあたりでバリバリ働いてるんじゃ…😃
パキスタンの方には少し障壁が、お高いかしら?進次郎、ハリスより落ちる系はどうかな?
4社目のAquentは外国人クリエイター向け。えぇ、アメリカで6桁稼いでるデザイナーが、渋谷のワンルームで狭苦しく暮らす未来に憧れてとにかく倭国大好き漫画最高系の方におすすめ。
最後はCBRE Japan。外資系不動産会社で、英語で仕事できてビザも出るって!ほんと素晴らしいですね。きっと世界中のMBAホルダーが今すぐ履歴書を送ってくれるはずです😃イスラム語可能かは譜面ですが多分可能でしょう!
…というわけで、「ビザ支援してくれる会社を知らないから倭国に来ない」と本気で思ってる倭国社会の皆さん。
そもそもそんな優秀な人材、円換算で給料見た瞬間に来ませんって。 December 12, 2025
72RP
正直に言います。「画像生成AI」という言葉は、もう捨てた方がいいかもしれません。
私たちがこれまで熱狂していたのは「ガチャ」でした。素晴らしい絵が出るけれど、制御できない。文字は崩れる。修正しようにも、呪文(プロンプト)を唱え直すしかない。
でも、Lovart @lovart_jp が到達した領域は違います。これは生成ツールではなく、「Design Agent(デザイン・エージェント)」です。
特に、全デザイナーが「嘘だろ?」と声を上げる機能がこれ。 📽️ 動画を見てください。
🔹 Text Edit(テキスト編集)信じられますか? これ、Photoshopのレイヤーデータではありません。ただの「一枚の画像(JPG)」なんです。 AIが画像内の文字構造を理解し、フォント、色、立体感、背後の隠れた絵柄まで計算して、「編集可能なテキスト」として蘇らせています。
「クライアントから修正指示が来たけど、元データがない…」 そんな絶望的な夜は、もう過去のもの。 英語のポスターを倭国語にローカライズするのも、手書き風のタイトルを微調整するのも、一瞬です。
世界1,000万人のクリエイターが選んだ理由。それは、「絵が出るから」ではありません。「仕事が終わるから」です。
@lovart_jp
#Lovart #AIデザイン #DesignAgent #ad December 12, 2025
69RP
倭国語翻訳を担当いたしました。見るからに恐ろしい雰囲気の月面基地で、手がかりを頼りに謎を解いていくSFホラー。ローカライズサポートは架け橋ゲームズさん。翻訳中もLQA中も非常にお世話になりました🙏。
ジャンプスケアやステルス要素のある謎解きが好きな方にお勧め。今ならSteamで10%オフです https://t.co/4f0ThQmOgQ December 12, 2025
34RP
倭国語のローカライズを担当いたしました。あまりの愛らしさに、Steamページを見た瞬間に大好きになったゲームです💘
リズムゲームが得意な人も、初めてという人も、大人も子供も楽しめる作品。なんとスクリーンリーダーにも対応しています!
https://t.co/Ax1sCRp1fI https://t.co/3Aus0qLI7k December 12, 2025
31RP
来るTGA 2025で「Most Wanted Game」にノミネートされたこの重要なタイミングで、9月に東京のシアターで行われたイベントのハイライトをあらためて振り返ります。
今年のTGS期間中、『007 First Light』は東京でメディアミーティングを開催し、多くの豪華ゲストが集まり、新たなボンドの起源を描く物語の舞台裏や制作秘話を共有しました。
倭国公式アンバサダー——ボドカ 正式就任
アジアでのプロモーションにおける重要な一環として、倭国の人気クリエイター ボドカ が『007 First Light』倭国地域の公式アンバサダーに正式就任しました!
ボドカは、新世代ボンドの冒険を私たちと共に倭国の皆さまへお届けします。
メディアミーティング ハイライト
Bond役の Patrick Gibson と、ヒロイン Miss Roth 役の Noemie Nakai がサプライズ登場し、キャラクター作りや撮影の裏側について語りました。
ミーティングでは、アジア市場向けに3つの公式ローカライズタイトルを正式発表しました。言語を通じてアジアのプレイヤーと特工007がより近い存在となることを目指しています:
— 倭国語公式名:007 ファーストライト
— 中国語公式名:007 初露锋芒
— 韓国語公式名:007 퍼스트 라이트
「ボンドの起源」をどう語るのかについて、開発チームがその答えを示しました。
IOI シナリオ・演出ディレクター Martin Emborg、
シニアライセンスプロデューサー Theuns Smit、
グローバルブランドマネージャー Laurine Deschamps、
Amazon エグゼクティブプロデューサー Matt Group が登壇。
ゲームデザインの方向性、語りのスタイル、そして“007の起源”という新たな章の構想について詳しく語りました。
TGA 2025へ——プレイヤーの皆さまへの感謝
『007 First Light』は2025年TGA「Most Wanted Game」賞にノミネートされました。
新たなボンドの物語が幕を開ける前に世界中のプレイヤーから寄せられた期待は、私たちにとって大きな意味を持ちます。
『007 First Light』は2026年3月27日に正式リリース予定です。
エージェント、準備はできていますか? December 12, 2025
30RP
実のところ、『アーマード・コアVI』の英語ローカライズは、シリーズの中でも最高の出来だったと思います。本当に素晴らしいものでした。 https://t.co/1qD2LiLVBd December 12, 2025
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好香味坊・静岡店
焼きそばにも桜エビを散らしたりと中華をベースにほんのり静岡ローカライズを行っているんです。 https://t.co/NgjQbo7h92 https://t.co/8TlbkIRzyZ December 12, 2025
16RP
新本格ミステリーこと中国作品を #花花世界 がローカライズした6時間の協力型マーダーミステリー『#時計島の殺人』のテストプレイに参加。NPC(GM)とのやりとりや、時に馬鹿みたいな所も楽しかった。『立方館』や東大マダミスサークルなど好きな人に!次作はさらに面白いとの噂……!
#焼脳プロジェクト https://t.co/adXPsr8OZn https://t.co/plebvDvmAT December 12, 2025
12RP
まさにそのとおりです。こうした理由から、『アーマード・コアVI 』の英語ローカライズは、品質の面で大きな飛躍を遂げたと言えると思いますし、結果として本作の販売促進にも大きく貢献したと感じています。 https://t.co/HAIb312CMK December 12, 2025
9RP
倭国株を買うなら高配当株が相対優位。グロース株はローカライズ中心で成長性は低く、投資は論外。倭国人投資家はプライシングと配当に拘る特性もあり、増配銘柄こそ成長株の証。
学歴優秀な大卒就職人気ランキングもレトロな高配当銘柄が中心。 https://t.co/xu52lAts8d December 12, 2025
7RP
特に寿司は世界中で完全にスタンダードなメニューになっているのは30年前には考えられなかったこと。30年前はまだマイナーな食文化で「生で魚食べて大丈夫なの?」と多くの国で思われていたのに。ただこの食文化の浸透はそれぞれの地域である程度ローカライズされてこそ実現したので、外国でのSUSHIは December 12, 2025
7RP
サイクロップス先輩…⁉︎
花花世界・協力型マダミス『#時計島の殺人』
テストプレイ遊んできました!
綾辻行人先生や今村昌弘先生の作品のような
『新本格ミステリ』に強く影響を受けた中国作品を花花世界 がローカライズ!
みんな大好き『館シリーズ』のような、
『こんなミステリ事件に特化した変な館おかしいだろ〜!』とツッコミながら、数々の不可思議な事件のトリックを協力して解明していく。
孤島に居住の快適性ゼロの非合理的な変な館を作るのはお約束だから…笑
『可笑しな状況だが…可能性的には0ではないよね?』と、みんなでワイワイ謎解きしていくのが楽しかったです!
『うみねこのなく頃に』や『ダンガンロンパ』、『新本格ミステリ』が大好きならたまらない時間!
まさに連載中のコナンやひぐらし、うみねこを友人と『これ真犯人誰だと思う?』と互いに推理を披露し合った学生時代のような気持ちになれて良かった!
マダミス的には『立方館』や東大マダミスサークル系。
立方館を遊んだ時に、『マダミスでついに人狼的な人物関係や犯人当て要素を廃したトリック解明合戦楽しすぎるっ!』と思いつつその時点では唯一無二だったので、新本格ミステリの醍醐味である純粋にトリック解明に特化したこのジャンルがいま栄えてくるのは熱いぜ!
#焼脳プロジェクト December 12, 2025
6RP
あと1ステージで追加ステージ制作完了です。
でもステージの見直しやデバッグや倭国語英語以外のローカライズも予定してるからもう少し待っててね。
https://t.co/TgWGHapnZM
#ゲーム開発 #ゲーム制作 #unity #unity2d #gamedev #indiegame #indiedev #インディゲーム #madewithunity #ブロック崩す https://t.co/0bkPENSvOl December 12, 2025
5RP
#EscapefromTarkov
ゲームは停止しませんが、アップデート中のサーバーではレイド時間が10分に短縮される可能性があります。アップデートはランチャーからダウンロードしてください。
ゲームサーバーとクライアントの完全アップデート後、すべてのロケーションで冬シーズンが有効化されます。
・ミッション開始時にローディングホイールアイコンが表示される問題を修正しました。
・ターミナルで2つ目のカットシーンが始まる前に消耗品アイテムを使用すると、カメラとキャラクターの動きがロックされる問題を修正しました。
・PvEモードのバティアストーリーチャプターで、特定のタスクを完了できない問題を修正しました。
・固定武器を使用して倒されたキャラクターからアイテムを略奪した後、武器の操作と略奪がロックされる問題を修正しました。
・特定の状況で消耗品アニメーションが突然中断される問題を修正しました。
・ライトハウスにおけるズリャーチとその護衛の出現位置の誤りを修正しました。
・トレーダーのセリフを素早くスキップした際に発生するオーディオのノイズを修正しました。
・アクティブフィルター使用中のトレードでアイテムアイコンが表示されない問題を修正しました。
・BTRの動きをスムーズにしました。
・メッセージタブのメッセージレイアウトの誤りを修正しました。
・いくつかのローカライズエラーを修正しました。
・すべてのロケーションにおけるビジュアルジオメトリのバグをいくつか修正しました。
・いくつかのインターフェースの問題を修正しました。 December 12, 2025
3RP
”UNBEATABLE”
初期デモ版から楽しみにしてたゲームがやっと発売したんで速攻買いました👍👍👍
倭国語ローカライズは今のとこ無いものの 言葉の節々がカッコよすぎるんでひとまず原語版で楽しんでます https://t.co/VNkSXafClQ December 12, 2025
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