リミッター トレンド
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2025.12.08〜(50週)
:0% :0% ( 30代 / 男性 )
人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
#オリジナルも好きだけど正直カバーの方が好きって曲挙げてけ
勿論エディコクランも無茶苦茶好きですが、Whoのカバーはリミッター外れてる…キースは最後迄凄かった! https://t.co/vmEEpKXpCk December 12, 2025
80RP
VTuberの人はラウドネスについて知ろう。
音めちゃ小さい人がマジ多い。
YouTubeはデカい音は-14LUFSに自動で下げてくれるけど逆はダメ。
音は小さいまま。
OBSのLOUDNESS Dockでshort termが-14付近になるようにコンプとリミッターを適切に使お。
DAWでまとめて配信もアリ。
https://t.co/0sV8qHt7fx https://t.co/pznHKNB4Ep December 12, 2025
77RP
#オリジナルも好きだけど正直カバーの方が好きって曲挙げてけ
勿論ビートルズもストーンズバージョンも好きだけど…キースリチャーズのこれはリミッター外れてる https://t.co/OOYMydmYlg December 12, 2025
45RP
📕OBS自動絶叫表現解説2025📕
配信での大声や絶叫にあわせて「顔がドアップになり集中線がゴゴゴ」な表現を配信中に自動で発動する方法について過去にも解説しましたが、より簡単な2025最新版で導入手順を以下に解説しますね👩🔬🧪
#OBS #Vtuber素材 #VTuberAssets
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𝍖 𝟘𝟘. 目次
1.導入するプラグイン等
2.配信画面で絶叫表現状態を作る
3.集中線ゴゴゴを作る
4.自動処理の設定
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𝍖 𝟘𝟙. 導入するプラグイン等
📦 Move
https://t.co/oNIfPDoLgw
画面内「Download」ボタンからOSに合わせてインストーラー取得
Win: move-transition-*.*.*-windows-installer.zip
Mac: move-transition-*.*.*-macos.zip
📦 V-Cam Switcher
https://t.co/NNZh1PHR9T
マルチカメラ表現フィルター。こちらのポストに記載のリンクを開き、「https://t.co/MkvLgoJFl3」をダウンロードして、中に入っている「はじめにお読みください」を参考に導入してください。
📦 集中線素材
https://t.co/HLT8FLMBU0
フリー素材としてこちらに置いておきますね。1920x1080の画面用に焦点位置を調整できるよう2倍サイズで、白と黒の二色を制作しています。
商用かまわず常識の範囲内でご自由にお楽しみを!
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𝍖 𝟘𝟚. 配信画面で絶叫表現状態を作る
OBSを起動して、自動絶叫表現を使いたいシーンを開きます。
まずはお顔のズーム状態を作りましょう。
お姿のソースを右クリックして「フィルタ」を選択し、開いたフィルタ編集ウインドウの「エフェクトフィルタ」枠の中で「+」ボタンから「V-Cam Switcher」を作成します。
🎛️ V-Cam Switcher の設定
☆以下の3つを使っていい感じにズームされた状態を作ってください
・ズーム / Zoom
・横位置 / Pan X
・縦位置 / Pan Y
※参考 https://t.co/WLeXsGPqfh
念のため、この状態で「設定保存スロット / Camera Preset Slots」の枠内にある「カメラ1」から「カメラ6」までの保存ボタンを6つ押しておきましょう。
後々このフィルターでホットキーが使われると予期せぬことが起こるのでその回避のためです。
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𝍖 𝟘𝟛. 集中線ゴゴゴを作る
次にOBSのソース欄に 𝟘𝟙 でダウンロードした集中線素材(action_lines_for1080p_white.webm)をドラッグ&ドロップします。
ソース欄に新しくソース「action_lines_for1080p_white.webm」が作成されるので、右クリックして「名前を変更…」から「集中線」と変更し、ダブルクリックして「ループ(繰り返し)」にチェックを入れて「OK」します。
ひとまずwhiteの方を使っておいて、背景に合わせてあとでblackと比較検討しましょう。
集中線ソースが完成したら、ソース欄から集中線を右クリックして「ブレンド方法」>「SRGBオフ」を選択しておくとフチが綺麗になじみます。
集中線ソースをシーンの上の方に重ねて位置調整をします。1920x1080の画面向けに制作した素材ですが、それ以外の画面設定の方は適宜リサイズしてご利用ください。
画面の2倍サイズの素材なので、画面からはみ出たまま移動させ、ズームしたお顔の位置に集中線が集まるように調整します。
※参考 https://t.co/9T7oxwCmsv
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𝍖 𝟘𝟜. 自動処理の設定
それでは実際にマイク音量を監視して自動でズームおよび集中線の表示/非表示の切り替え機能を作っていきます。
自分の声が出ているソースを右クリックして「フィルタ」を選択し、開いたフィルタ編集ウインドウの「音声フィルタ」枠の中で「+」ボタンから「Audio Move」を作成します。
この時、他にも音声フィルタがすでに設定されていて、マキシマイザーなど音圧をゴリゴリに高めるものを使っている場合はうまく音量の大小が扱えないので、マキシマイザーからリミッターに変更してください。最終音量が監視対象になるようです。
Audio Move は Move プラグインに付属のフィルターで、ソースの音声に適用すると音量に応じた様々なアクションが行えます。
今回は指定の音量を超えたかどうかでズームおよび集中線の表示/非表示を行います。
🎛️ Audio Move の設定
・Meter Type: Peak True
・Easing: 97.0
・Action: Filter Enable
・Source: お姿のソース
・Filter: V-Cam Switcher
・Threshould Action:
Enable Over and Disable Under
この状態にして、配信画面を見つつ声を出しながら Threshould の値を調節して、「普通の声ではお顔がズームにならないけど、大きな声を出すとズームになる、かつズームになって少し経って元に戻る」というポイントを探って設定してください。
※参考 https://t.co/Po2j9DrPyN
さて、お顔のズームがいい感じにできたら、集中線の表示/非表示にも適用します。
まず Audio Move を OFF にします(目玉アイコンを OFF に)。そして右クリックから「複製」を選択すると「Audio Move 2」が作成されます。
OFF の状態のまま以下のように上から順に変更します。
🎛️ Audio Move 2 の設定
・Action: Source Visibility
・Canvas: Main
・Scene: 現在のシーン
・Source: 集中線
・その他はそのまま
※参考 https://t.co/PPPpJciMHh
これで Audio Move と Audio Move 2 を ON にしてみましょう(目玉アイコンを ON に)。
どうでしょう、大きな声を出した時だけズームされて集中線が表示されたら設定成功です!
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以上が「大きい声を出したら自動で絶叫表現になるやつ」の最新解説でした。
以前書いた Advanced Scene Switcher を使ったものよりかなりシンプルになったと思いますので、Move プラグインに感謝しつつお楽しみください✨
今後もリッチな配信画面にするアイデアを共有できるように研究していきますね‼️
みなさんも面白い使い方を思いついたらぜひみんなでシェアしていきましょうねー🙌✨ December 12, 2025
35RP
今日のお昼はお肉🥩の気分
#ステーキハンバーグ前田亭 @上尾市
熟成赤身牛ステーキ(S 160g) ¥990-
*焦がしニンニクソース
15台の🅿️が常時🈵の大人気店!
コスパ高でしかも美味しい😋
肉🥩も良し他の副菜全てが美味しくて
胃袋のリミッター解除して大盛り🍚✖️3杯(無料🆓) https://t.co/YS1CnxXG1z December 12, 2025
31RP
【ご報告と御礼】
昨日の『#時計じかけの猪木論』予告なしの最終回。
ターザンさんとも相談し、10日前からイベントに関する情報発信をやめ、スペースでもこの件に関する発言を控えておりました。それもこれも、私が自分にかけていたリミッターを外そうと決心したからです。
「すべての猪木論はフェイクである」というテーマも、これまで私が溜め込んでいたアントニオ猪木亡き後の現状に対する怒りの言語化が目的。それを全部曝け出すことが、ターザンさんと私に共通する『時計じかけの猪木論』のラストピースだと考えたわけでした。
ただ、時として本音というものは人を傷つけます。したがって、この試みの参加者は顔の見えるメンバーに限られると判断。あえて追加募集の告知を行わなかったのですが、結果、これまでで最高の猪木論が全員参加の形で展開されました。
会の最後、参加者全員に『#木村光一アート展』でも展示したイラストレーションの原画の中からお好きな作品を感謝を込めてプレゼント。お世話になりっぱなしの西荻窪Bar HANAの大塚由美子ママには大好きだと言ってもらえた一連の東京タワーの写真を贈呈させていただきました。
これまでお忙しい中『時計じかけの猪木論』にご参加下さった皆さん、そして私に“活字プロレス”と“喫茶店トーク”の極意を伝授してくれたターザン山本さん、感謝しています! 本当にありがとうございました!
PS. ターザンさん、また何か美味しいものを食べに行きましょう!
#ターザン山本 #木村光一
#BarHANA December 12, 2025
10RP
初期型のボイスロイド結月ゆかりは、演算装置使うときに微細な音が鳴るし、負荷が高い時は背中のファンが高速回転して髪の毛がなびくし、温度が高くなるとインジゲーターLEDが赤くなるからリミッター外すとき、マジで怖いんだよな~ https://t.co/oueXXPvkIQ December 12, 2025
10RP
カレンダーのイラスト完成したー
宇佐山さん、もっとゴリマッチョにしても良かったけど、俺の中のリミッターが解除できなかった😅
#つかれた犬 https://t.co/w5lc3a2RZm https://t.co/YGS15l1n8E December 12, 2025
9RP
私はこれでも「大阪と京都しか行かない。1ツアー1公演または2公演まで」と、一応自制してますが、何回も行く人の気持ちはよくわかる。
生きてるうちに何度も会いたいし、それだけじゃなくてライブはナマモノで、その日その日でMCも空気も、もちろんフミヤそのものも「昨日のフミヤ」とは違うし、そして何より「音源を遥かに超えた世界観」を全身で体験できる。
「いい曲だから音源DLして聞こう!」などではすまされない、圧倒的歌唱力。
若かりし頃にレコーディングした時の声と、今の声も違うばかりか、円熟した今、めちゃくちゃロングトーンが響いて、ホール全体を包み込むようなオーラというか波動というか、そういうものを肌で、耳で、目で、頭で、心で感じることができる、唯一無二の時間。
いつも「今が彼の人生最高峰なのでは?」と思わせてくれるステージ。
そりゃ行くって、何回も。
私だってリミッターカットしたら家財道具売り払ってでも1回でも多くいきたいもん。
1秒でも多く会いたいもん!
#藤井フミヤ #FUTATABI #フェスティバルホール December 12, 2025
8RP
ボルボ S60 T8 ポールスター
走行距離1.1万キロ 460万円!
お買い得。リミッター240km/hの初期モデル(2020)。パドルシフトあり。急げ!
https://t.co/LdNg8Vv7yA December 12, 2025
7RP
🌲 #お見送り芸人しんいち の
🌲“クリスマスパーティー"🌲
みんなが幸せなクリスマスイブの夜7時から
東京・倭国橋三井ホールで開宴🎉
配信なし!会場限定!
リミッター外れた状態の世界で一番ホワイトじゃないクリスマスイブを一緒に楽しみましょう!!
招待客は
しんいちが大好きな #ゆきぽよ
そして!
#みなみかわ
#モグライダー
#ザマミィ酒井
#あぁ〜しらき
🎫チケットはコチラ!
🎁プレゼント付5000円+1ドリンク別
https://t.co/eV7KaRHeGC
#しんいちのクリパ December 12, 2025
7RP
【硬いのは才能じゃなくて“未来が見えない怖さ”から始まっていた話。】
多くの大人が誤解しているけれど、身体の硬さは筋肉の問題とは限りません。
ある子が横に倒すストレッチで、いつも身体をガチガチに固めていました。
でも、倒す前に
「ここからスッと倒れるよ。まずはイメージして“その気”↓
なってね」
と声をかけ、“脳へのアプローチ”を入れた瞬間──
すっと倒れた。
その子のひと言。
「イメージできたら全然違った」
大人は“筋肉が硬い”と思っていた。
でも本当は、“どこに動くのか分からない怖さ”がブレーキをかけていただけ。
ここで大事なポイントがあります。
私たちには“固有受容覚”という、自分の身体が今どこにあるかを感じ取るセンサーがあります。
このセンサーが曖昧だと、脳は“ここまで動いて大丈夫”という判断ができず、身体を守るために固めてしまう。
だから、脳のリミッターが外れただけで身体は急にしなやかになります。
⸻
そしてこれは、前屈でもまったく同じです。
気をつけの姿勢で、片方の指だけ壁に軽く触れたまま前に倒れてみてください。
普通に倒した時とは比べものにならないほど、スッと倒れます。
なぜか?
▶︎触れている“一点”があるだけで脳が
「この方向に倒れれば大丈夫」
と未来を予測し、危険ブレーキを解除するから。
つまり、力みが消えるのは筋肉が柔らかくなったからではなく、“安心感”が手に入ったから。
この感覚を覚えると、壁がなくても可動域は伸びたままになります。
⸻
でもここで、親がよく誤解してしまうポイントがあります。
「見た目が変わった=本番でもできる」
でも実際には──
・昨日できたのに今日はできない
・練習では上手いのに試合で固まる
・家ではできるのに外だとできない
こうした現象は“やる気”の問題ではなく、
運動の裏側にある情報処理の回路がまだ安定していないだけ です。
本当の運動は、
入力 → 認知 → 予測 → 出力
という“情報処理の流れ”で決まります。
練習(クローズドスキル)は状況がほぼ一定。
本番(オープンスキル)は状況が常に揺れ動く。
だから“練習ではできるのに本番で崩れる”のは、
能力でも性格でもなく、
ただ回路がまだつながっていないだけ。
この仕組みを知らないと、特に競争環境では
子ども自身が「自分はできない」と誤解してしまいます。
⸻
そして──
子どもは“結果が出る前の静かな期間”に、
一番大事な回路をつくっています。
この時期は外から見ると
「変わっていない」「伸びていない」ように見えます。
でもその裏では、
入力 → 認知 → 予測 → 出力
という運動の土台が
少しずつ、確実につながり始めている。
そして回路が一本つながった瞬間、
今までの停滞が嘘のように変わり始める。
子どもの成長は、見えないところで静かに進む。見えるようになった時には、もう勝負はついている。
だからこそ、多くの人が気付かない。いや気付けない領域なんです。
なぜなら──成長のほとんどが、目に見えない場所で起きるから。
⸻
嘘だと思ったら、まずは“遊び感覚”で壁に触れて前屈してみてください。その瞬間、あなたの脳も「硬さの正体」が分かります。
そして誤解しないでほしいのは──
この時点で上手くなったわけではないということ。
変わったのは筋肉ではなく、
「ここまで動いても大丈夫」という脳の“許可”。
私たちが与えたのは、その“最初の許可”だけ。
でも、この許可の積み重ねが、
しなやかな動きへとつながっていく。
これこそが、私たち指導者の本質的な仕事です。
そしてもうひとつの真実。
上達は、教えるだけで起きるほど単純ではありません。
子ども自身の中で、感覚・経験・脳の準備がそろった時に起きる。
だから指導者の役目は、
“そのスイッチが入る瞬間”を、負荷を調整しながら絶やさずつくり続けること。
それこそが、子どもの未来の土台になると確信しています。
(※これはOTMの5つのトレーニングメソッドの1つ、ボディマッピングのエッセンスです。) December 12, 2025
6RP
「ファーストクラスの電子制御で、走りを解き放て。」
新型Streetfighter V2は、比類なき走りの楽しさと安全性を両立する高度なエレクトロニクスを搭載しています。どんな状況でも完璧なコントロールを提供し、パフォーマンスを最大限に引き出すその仕組みは、まさにライダーのために設計されたテクノロジーです。
クラッチ操作に集中するだけでロケットスタートを可能にするドゥカティ・パワー・ローンチ、そしてピットレーンでの速度を自動的に制限するピットリミッター。これらの機能は、サーキットでの走行をより安全でスムーズにし、ストリートでも圧倒的な安心感をもたらします。
そのすべてを、ぜひあなた自身でご試乗を通して体感してください。
https://t.co/3CxoDK12m7
※写真は、ナンバープレート・ホルダー取り外しキット(公道での使用は不可)を装備した車両を使用する場合もございます。
#Ducati #ドゥカティ #streetfighter December 12, 2025
5RP
皆さんのお陰で検証が進み
・ZN6/ZD6(全アプライド施工可能、スピードリミッターカット可能)
・ZN8/ZD8(アプライドBまでは多分大丈夫、スピードリミッター解除は現在確認中)
・GRヤリス(今後数台施工予定アリですが、前期型を何台か募集しています)
・シビックタイプR(FD2~FL5まで引き続き幅広く募集してます)
・S2000の後期2.2L仕様(ダメ元でお願いします)
・日産Z, GTR, スカイラインなど(未施工で謎です)
・ディーゼル(何台かやらせて頂いてます)
という感じです。
年内施工、まだまだ受け付けております。よろしくお願い致します。 December 12, 2025
5RP
佐山先生が一部でミーム化しているようですが、誰かがその真意を語り継がねばならない思いがしています。
過激な指導ばかりが先行していますが、かつて佐山先生は雑誌でその意図を語っていました。
確か昔の格闘Kマガジンだったと記憶しています。
あの恐怖を煽る指導は「火事場の馬鹿力」を出すための訓練であり、戦いに臨むにあたっては意図的にリミッターを外し火事場の馬鹿力を発揮できなければならない、という趣旨だったはずです。
厳しく指導した生徒は食事に連れて行くなどケアも心掛けている、とも語っておられました。
ところが、映像の過激さばかりが注目され、ご本人の意図しない形で伝搬してしまっているのが現状です。
誰かを非難するつもりはありませんが、前後の文脈を無視して一部を切り取った情報が面白半分で拡散され、誤っているはずの情報がいつしか一般論として定着することに恐怖を感じます。
また、元ポストの趣旨から外れたリポストであることをお詫びいたします。 December 12, 2025
5RP
憧れだった鈴鹿サーキットデビューしました!
2.28.79 デジスパ
シバS R50 T9β 255/40R17
1.6→1.95
脚、エキマニ リアシート外し
トルセン リミッター有
鈴鹿は最高にスリリングで面白い!
かなり台数が多くて走りも詰めしろたっぷりだけどタイムには満足! https://t.co/ARD4Sd7qJ3 December 12, 2025
4RP
@blance_neige7 痣にもなるし血も出るよ
骨折れる人もいるよ
リミッター効かない人間の全力舐めんなよ?
暴れる年寄りから逃げて振り回した手足ベッド柵にぶつけて骨折したり出血したら止められないコッチが悪いみたいに前まで言われてたよ?
人手不足と俺らが散々言い続けてきてやっと少しずつ改善してるんだよ? December 12, 2025
4RP
幻想魂喪失録第12話
月影さんがリミッター解除するシーン好きすぎる!
折れた刀に映る自分の顔、、、ナンカスキナンダヨナァ
#杯月アート https://t.co/wsNnIffNAe December 12, 2025
4RP
兄はげゃが男でも女でもカントボでもΩバの世界でも基本的にセ〜フティなセッをする男だろうけどげゃは自分の望みを叶えてしまう粘り強さがあるので兄の子が産みたい!と思ったら絶対孕むし兄も兄で覚悟決めたら普通に孕ませにかかる。そう兄はげゃ限定で社会通念のリミッターを外す男(公式) December 12, 2025
3RP
🎚️AI音源の後処理で“やるべき順番”はこれ
AI音源(Sunoなど)をそのまま上げると
「うるさいのに前に出ない」
「正規化で引っ込む」
が起きやすい。そもそも艶や躍動感が足りないのが残念ポイント。
理由は、音圧の問題じゃなく
素材の時点で
帯域・余韻・ピーク・定位が“詰め込み状態”になりやすいから。
💡後処理の優先順位(順番大事)
① まず“余韻”を整理する
AI音源は空間成分が最初から多いことがある。
鳴りっぱなしの余韻を減らすと、音が前に出て波形も潰れにくい。
② 次に“ローの安定”を作る
ローが揺れていると、何をしても迫力が出ない。
低域が暴れない状態にすると、音量を上げなくても強く聴こえる。
③ 次に“ミッドの芯”を残す
AI音源は中域が薄いか、逆に団子になりやすい。
ここを整えると、正規化で下げられても引っ込まない。
④ 最後に“ピークの整形”で仕上げる
ピークが暴れているとリミッターが過剰に反応して海苔化する。
ピークを整えて、少ないリミットで終わる形にする。
⑤ 常に波形を監視する
MiniMeterみたいなリアルタイム波形をチェック。潰れ始めたら、その時点で処理を戻す。AI音源はやりすぎると劣化が早い。
•結論
AI音源は「音圧を上げる」のではなく
“詰め込み状態”をほどいてから仕上げると
完成度が一気に上がる。
(このツイートのインプが1万を超えたら更に具体的な詳細について深掘りしますね⚡️)
#Mixing #Mastering #DTM #MusicProduction #SunoAI December 12, 2025
3RP
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