言語化 トレンド
0post
2025.11.20
:0% :0% (40代/男性)
人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
現場からの声で、これだけ消費税の問題を正しく言語化されてるのがスゴイ!!
何故消費税が経営者を苦しめ、雇用という社会の構造を変え、30年以上に亘って倭国を衰退させてきたのか。
とても分かりやすいです✨
そう!倭国を立て直すには、
何をおいても、まずは #消費税廃止 が大事なのです!!
それはそのまま #インボイス制度廃止 にもなります。
チョーさんサン、ありがとうございます❣️ November 11, 2025
387RP
3度目のタイトルを獲得した1991年のマシン、マクラーレン・ホンダ MP4/6(シャシーNo.3)。
そのためにアイルトン・セナが細かく指定した“コックピットのエルゴノミクス(人間工学)仕様書”がこれ。
単なるポジション調整ではなく、セナの“完璧”を求める運転哲学そのものが、ミリ単位で刻み込まれている。
まさに、これが彼の「速さの秘密」。
この手書きの図面が示すセナの非凡さは、次の3点に集約されている。
1. 🏁 ミリ単位への異常なこだわり
普通は「ペダルをもう少し手前に」程度の注文。
しかしセナは、アクセルロッド長、ブレーキのプッシュロッド長など、すべてをミリ単位で指定した。
➡️ 結果:ペダルの“踏み始めの感触”まで完全に自分の理想に合わせ、わずかなズレも許さない究極の合わせ込み。これが、あの精密なコントロールの土台。
2. 🔩 車体との完全な一体化
シートベルトのパッドの硬さ、ベルトの角度、股ベルトの位置まで細かく指定。身体のブレを徹底的に抑えるための工夫。
➡️ 結果: 身体がブレないことで、路面の微細な情報を全て体で感じ取り、驚異的なマシンコントロールを実現。
3. 🕹️ 操作性を極限まで追求
当時のHパターンに近いシフトノブの高さ、ゲート位置、肘パッドまで詳細に調整。
➡️ 結果: 操作のミスを根絶し、自分の手足の延長としてマシンを扱える状態をつくり上げた。
つまりこの資料、ただの図面じゃない。
セナが自分の感覚を“ミリ単位で言語化できた”証拠であり、異常なほど精密なドライバーだったという何よりの裏付け。
via @Josemivn November 11, 2025
267RP
※被害防止のため旧統一教会の’’犯行’’手法まで全て無料で公開しています。
【裁判全文】
「言語化するなら、絶望」「山上は自分だ。山上さんがやらなければ自分がやっていたかもしれない」「結婚相手は教祖が決める」
【安倍元首相銃撃事件⑤元信者だった弁護士の証人尋問】
お待たせしました。本投稿リポストでお得に記事を読めます。
#安倍晋三 #旧統一教会 #宗教二世 #山上徹也 #宗教的虐待
https://t.co/a9MJSw91ko November 11, 2025
157RP
言葉が強い人って、語彙が多いんじゃなくて温度が高い。
人生をぼんやり生きてると、どんな名言に出会っても刺さらない。
逆に、毎日ちゃんと傷ついたり、迷ったり、喜んだりしてる人ほど、一言が深く沈む。
あれは暗記じゃなく、心の代謝の問題だ。
言語化が上手い人は「自分の反応を放置しない人」。
胸がざわつけば理由を探し、
感情が動けば形を与えようとする。
その積み重ねが言葉の棚になる。
結局、言葉の精度って生き方の熱量なんだよ。 November 11, 2025
148RP
イベストのレオくんの「嫌い」って言葉
ライハのストーリーで、モーツァルトが嫌いな理由をうまく話せなくて、最終的に「羨ましかったのかもしれない」で締めてるから、今回も同じで「ゆうくん」のことを羨ましい対象にしていると受け取った
天才で羨んだ経験が少ないから上手く言語化できないのかも November 11, 2025
140RP
⭐️質問「私は貧乏でお金がありません。特技も高い学歴もありません。こんな私でも貧乏から脱出する方法がありますか?」
わかりました! 「貧乏から脱出する方法」を認知科学で説明します!
結論から言うと、
わかりやすく言うと、あなたは「自分の言葉で貧乏を作り出している」んです。だから、あなたの“脳の使い方”を変えれば、必ず抜け出せます!
⭐️ 認知科学で説明すると、貧乏の正体は「あなたの脳の設定」です。人はお金がない状態が続くと、脳が次のような状態になります。
① ストレスで前頭前野が弱り、「選択肢」が見えなくなる。
すると、自分には無理、特技がない、チャンスがない
と“認知の泡”に閉じ込められます。
② 脳は「物語」で自分を理解します。
貧乏が続くと、物語が固定される。
「私は貧乏だ」「私は才能がない」という物語は、
現実ではなく“脳が作った物語”。
物語が変わらない限り、行動も変わらず、現実も変わりません。
③ お金の不安は脳のワーキングメモリを消耗します。
その結果、計画・判断・行動がすべて弱体化します。
⭐️ 貧乏から抜け出すための唯一の方法は「脳の再構築」をすることです。
脳の設定を変えるだけで、貧乏状態の“認知ループ”が壊れます。
では、誰でも今日からできる「脳科学的・貧乏脱出ステップ」を説明します。
🤩ステップ1:貧乏“感”の原因を潰す(脳の負荷を減らす)
① 不安の言語化(ラベリング)
不安を「書く・口に出す」だけで扁桃体の暴走が止まります。
これを言ってみてください。
将来が不安 →「収入の不確実性が不安」
特技がない →「比較の癖がある」
脳は曖昧な不安に弱いから
明確化した瞬間に負荷が50%減ります。
🤩ステップ2:“私は才能がない”という物語を壊すことです。
才能は“ある/ない”ではなく、「育てるか/育てないか」だけ。
脳は何歳からでも伸びる。これは科学的事実です。
🤩ステップ3:収入は“スキル”ではなく“問題解決”から生まれる
貧乏を抜けられない人の誤解は、
「スキルがないから稼げない」
→ × 誤りです。
正しくは、
「誰のどんな問題を解決しているか?」
→ これが収入を決める。
特技は不要。
ただ、小さな問題を1つ解決できれば、それが価値になる。
例:
LINEの設定がわからない → 500円
PCの初期設定 → 1000円
SNS文章の書き換え → 1000円
家の片付け → 2000円
代行業 → 3000円〜
動画の切り抜き → 3000円〜
スキルより
「人の面倒を1つ片付ける」ほうが速くお金になる。
🤩ステップ4:認知科学で最も重要 ─ 「1日1解決」ルール
1日1つ「誰かの小さな問題」を解決する。
これが最速で貧乏から抜け出す方法。
人間の脳は、
「成功体験 → ドーパミン → 行動強化」という仕組みです。
小さな成功の積み上げが、自己物語を“貧乏の物語”から
“成長の物語”に書き換える。
物語が変わる → 行動が変わる → 収入が上がる。
この連鎖が必ず起きます。
🤩ステップ5:貧乏脱出の最短ルートは「言語の書き換え」
人間は“言語”で現実を認識する。
なので、次の3つの言い換えだけで
認知が劇的に変わります。
①「貧乏 → 回復期」
貧乏は失敗ではなく、回復の途中プロセス。
②「才能がない → 未開発」
未開発なら、これから伸びるだけ。
③「できない → まだ」
“まだ”をつけると脳が学習モードになる。
🤩ステップ6:誰でもすぐ収入がつく「最低ラインのスキル」
認知科学的に言うと、スキルは脳の負荷が低く、学習効率が高い。
① SNS文章代行(初心者でもできる)
短文・代筆・投稿回収など。
② スマホ設定・PC設定代行
需要が強い。「できる人」が周りに少ない。
③ 写真・動画の整理代行
高齢者にニーズ大。
④ LINEの初期設定/公式アカウントの整備
これだけで月1〜3万円固定も可能。
⑤ ショート動画の切り抜き(無料アプリでOK)
今、最も伸びているジャンル。
🤩ステップ7:科学的に最も大切 ─ 「人と比較しない脳をつくる」
貧乏の人は、
自分の「現在地」ではなく
他人の「結果」を基準にしてしまう。
認知科学では、これを “比較バイアス” と呼びます。
比較すると前頭前野が停止し行動が鈍る。
比較をやめる最も簡単な方法は
「昨日の自分」だけと比較することです。
これは脳科学的にも行動定着率が最も高い方法です。
⭐️ではまとめます。
貧乏脱出のポイントは、才能ではなく“脳の使い方”しかありません。
認知科学の答えは非常にシンプルです。
貧乏から抜け出せないのは、能力がないからではなく、
脳が「貧乏物語」を学習してしまっているから。
逆に言えば——
物語を変えれば、人生は変わる。
これは“脳の仕組み”で保証されている。
あなたには「才能がない」のではありません。
ただ、才能を伸ばす回路がまだONになっていないだけです。
そして、そのスイッチは、
今日、あなたが自分で押せます。
ではまた! November 11, 2025
113RP
【クエストプランナーの日常】面白いゲームを作るために、まずは自分がゲームを楽しむことが大切です。世の中で流行っているタイトルから、過去の名作と呼ばれるタイトルまで、たくさん遊びながら「なぜ面白いと感じるのか」を言語化するようにしています。
▼採用情報はこちら
https://t.co/ky9Z9AmvMz
#モノリスソフトの職種紹介 #採用 November 11, 2025
99RP
びっくりした自分のことポエムにしてもらったのかと思うほど、共感した
この方の言語化能力と人を引き込む文章力羨ましい限り...
エンジニアならこの記事読んで一つは必ず持ち帰るものはあると思う!
https://t.co/7Zst19n4bF November 11, 2025
73RP
ちはやふるの作者、末次由紀 さんの東京ドーム公演の感想。ネタバレ無しでこんなにも伝わる感想が書けるの凄いな、と感心しきり。私には自分の中にあるものを言語化して文章にするの難しい…。
https://t.co/oxKJdSc0HZ November 11, 2025
65RP
断言しますが、「自信がない人」ってこうやって作られてます。
①常に空気を読もうとする
↓
②本音より“正解っぽいこと”を言うクセがつく
↓
③「自分は本当は何を感じてる?」が分からなくなる
↓
④言いたいことはあるけど、うまく言葉にできない
↓
⑤反論したくてもできず、飲み込むしかなくなる
↓
⑥「何も言えない自分」にどんどん自信を失う
↓
⑦やがて他人の言葉に流されるだけの人になる
自己肯定感って、
“うまくいった経験”から生まれるんじゃない。
「ちゃんと自分の気持ちを言葉にできた」っていう
手応えの積み重ねで育つんだ。
だから、自信がない人の根っこは、
“感情が言葉にならなかった体験”の連続だったりする。
この連鎖、どこかで断ち切らないと、
ほんとに「自分」ってものが消えていく。
[人生は、言語化すれば動き出す]
ほぼ毎日配信してます。
@Taichi_gengoka November 11, 2025
62RP
櫻ホ?!!!!
その発想はなかった。。。
小久保さんいつもありがとうございます🥹🎶
わたしがやりたいことをいつも言語化してくれるお方。 https://t.co/JwdEsEsBAl November 11, 2025
57RP
これまで、あまたのシステム障害の復旧対応をしてきたのですが、こういう時の対応ノウハウってあまり世に出ない秘伝のタレ的なところがあるので、改めて障害復旧対応時にどんなことを考えているかを包み隠さず言語化した記事です。ご一読くださいませ。
https://t.co/5QDVxXqG87 November 11, 2025
45RP
RT→アマペイ3000🎁
【売上が伸びる女の子の共通点】
※SNSと現場のキャラが同一人格で設計されている。
写メ・マイガール・接客で別のキャラを使うとお客.様の脳内で【期待と現実の差分】が発生しリピ率が低下します。
強い子は文章・言葉遣い・余白・雰囲気すべてを【1つの世界観】として統合しているため、記憶の定着が圧倒的に強い。
売上が落ちないのは、演技力ではなく設計力が1番強いです。
※接.客後24〜48hを“記憶補正のピーク”として扱える。
この時間帯は、脳内で「今日の体験」が再評価されるタイミング。
長文のお礼は逆効果で温度が冷める原因になる。
強い子がやっているのは、
・短い一文
・次回に繋がるフック
・少しの余白
この3つだけ。
“会う理由”を軽く置いてあげるだけで、
次回の動きが一気に近くなる。
本.指率は、才能や運ではなく
【キャラ統一 × 記憶操作 × タイミング設計】この3つで決まります。
全て完璧に言語化出来売上を伸ばす裏方として完璧にサポートする為依頼希望の方はご連絡お待ちしております。 November 11, 2025
44RP
この時期になると契約満了のリリースが出ますが、契約満了を出すか出さないかは基本、選手や代理人側が決めていることをサポーターにはあまり知られてないと思います。
例えば、満了になっても次の移籍先がありそうならリリースを出さない選手もいますし、色々な事情があります。
クラブも基本的には満了リリースは出しづらいですし。
ですが、満了→移籍、満了でない→移籍ではファンにとっても見え方は変わってくると思います。
サポーターにとっては何がベストなんですかね。お別れの機会とかもほしいですよね。
契約満了事情について言語化してみました。 November 11, 2025
40RP
【FitEar「Ambient Pro」開発経緯】
カスタムイヤーモニターは個人の耳型に合わせて製作することで高い遮音性を実現し、ライブコンサートの大音量からアーティストの耳を守り、適正なモニター音圧の中音楽表現に必要なダイナミクスを与えることを目的にしています。
長年に渡りFitEar製品開発と評価においてご協力をいただいているDUB MASTER X(宮崎泉)さんが手がける槇原敬之さんのツアーでの経験に於いて、ご本人や舞台スタッフと共に研究を重ねた結果、近年のメインスピーカーをはじめとするPA機器とそのオペレーションの進化によるステージ上音圧の抑制が進んだ現状において、カスタムイヤーモニターで完全密閉を行う意義が以前より低下したのではというご指摘がありました。
また密閉型を使用しているアーティスト、特にヴォーカリストの負担を低減し得るアプローチとして「完全密閉」から「適度な抑制」への移行という提言を受けたことから開発がスタートしました。
Dub Master X(宮崎 泉)
1963年1月8日生まれ、札幌出身。
高校卒業後上京。専門学校で音響工学を学んだ後、MUTE BEATと出会う。その後、エンジニアでありながらMUTEBEATのメンバーの一員となり、1988年にDUBの創始者と言われる故キングダビーとコラボレイト。
DJとしても1983年頃から活動。師事していたヤン富田氏のお声がかかり、いとうせいこう氏のアルバムに参加。スクラッチやエンジニアとして多くのレコーディング&ライブに参加。藤原ヒロシらと共にDJ カルチャーの中心的存在となる。
1990年、MUTE BEATの解散を機に独立。藤原ヒロシ、朝本浩文らと共同制作でリミックスやアレンジを数多く手がける。その後、倭国におけるリミキサーの第一人者としての地位を築き上げる。
ライブシーンではPAエンジニアとしてFOH を担当。Deftech、槇原敬之、SUGIZO、柴田聡子、湘南乃風、金子ノブアキ、LOSALIOS、のん他多くのアーティストから厚い信頼を得ている。
インイヤーモニターシステム
ステージ上での歌唱や演奏のため、モニターエンジニアはマイクで収音した各パートの音声をアーティストが演じやすいバランスのモニターミックスとして提供します。ウェッジスピーカーやサイドフィルスピーカーからのモニター音はメインスピーカーの影響を当然受けるため、会場規模の拡大や公演内容により音圧が上昇、またそのダイナミクスも狭小化するため不明瞭なモニターとなる傾向にありました。また大音量に晒されることで聴覚にも大きな負担となりました。
インイヤーモニターシステムでは耳を個人の耳型に合わせたカスタムイヤーモニターで最大限遮蔽することで耳穴の中に静寂な環境を用意し、そこに適正な音圧とダイナミクスを持つモニター音を提供することで明瞭なモニター音と聴覚の保護を両立する手法として1990年代半ばにアメリカで運用が開始されました。
インイヤーモニターシステムの課題
大きなメリットがあるインイヤーモニターシステムですが、この「耳を密閉する」という特徴がいくつかの課題も生じました。一つにはライブにおいて会場の空気感が損なわれるという点で、リアルタイムに演者とオーディエンスが生み出す一体感が得にくいと感じるアーティストも多く、アンビエントマイクからの会場の声をミックスするといった対処も行われてきました。
もう一つの大きな課題として、頭内での自声の響きや閉塞感、圧迫感といった点が挙げられます。外耳道を密閉した際、共鳴により自身の声の250~500Hzの帯域が増幅されることでこもって聞こえる「外耳道閉鎖効果」と呼ばれる現象ですが、これに加えファルセットのような高音域の発声時に頭の中で強く響いて聞こえる、胸を圧迫されるような感じがするなど、ヴォーカリストにとって強い負担となる場合があることが分かってきました。
対策としては外耳道閉鎖効果で増幅される帯域をモニターミックスのEQで抑制するという方法が取られます。またあえて通気を確保するための「ベント孔」を設けることでもこうした共鳴を抑制することができますが、このベント孔を通して外来ノイズが侵入するため、S/N比が悪化しモニター音圧を上げざるを得ない、それによりダイナミクスが損なわれる、聴覚への負担が増加するといった問題もありました。
ステージ上音圧の抑制とアンビエントフィルター
ステージ上音圧が非常に高い状況ではどうしても遮音性にプライオリティを置く必要がありましたが、高い指向性を持ち均一なサービスエリアを実現する近年のPAシステムとそのオペレーションノウハウは、ステージ上の音圧を抑制するという副次的な効果を生みました。
これにより最大限の遮蔽を得る必要性、必然性は薄まり、ステージ上の音圧が下がった分外耳道遮蔽の緩和を行うことで、前述のようなヴォーカリストの負担となっていた要素の抑制に繋げる道が拓けました。
ただ通気を確保するベント孔のような方法ですとそのコントロールが難しく、ベント孔内での共鳴によるピークやディップが発生します。そこでこのベント孔に均一な周波数特性により抑制を実現する、オランダDynamic Ear Company製のアンビエントフィルターを適用。穏やかなアッテネーションを提供し、またその抵抗値により演者の感覚や周囲の環境に応じたバランスを得ることができるようになりました。
トータルでの環境整備の必要性
ただこのアンビエントフィルターを持つカスタムイヤーモニターだけで問題が解決することはありません。モニターエンジニア、ハウスエンジニアを軸に舞台監督、サポートメンバーとともに会場、そしてステージ上の音響環境整備を徹底的に行い、その上で今あるモニターの問題を整理。アーティストからの感覚的な悩みや課題を言語化しスタッフと共有し、リハーサルにおいては試行錯誤を重ねなければなりませんでした。
その最後のピースとしてアンビエントフィルター付きカスタムイヤーモニターが嵌ったことで、それまで入念に準備されてきた全ての要素が機能することとなり、アーティストの歌いやすさとともにパフォーマンスの更なる進化にもつながる結果となりました。
パートや環境による適否
このアンビエントフィルター付きカスタムイヤーモニター「Ambient Pro」も、全ての歌唱、演奏者に最適なものとは限りません。ライン楽器やベースなどの低音担当楽器演奏者の場合は密閉環境の方が良好なモニターができる場合が多いようです。またヴォーカリストでもパートや役割によっては密閉タイプを好まれる方もいらっしゃいます。
一方、密閉タイプのカスタムイヤーモニターで歌唱のしにくさを感じられている方や、アコースティック楽器でのタッチなどニュアンスが得にくいと感じられるケースにおいてはアンビエントフィルターの存在がモニターのし易さやパフォーマンスの改善につながるケースが多いようです。
Ambient Pro 特徴
-17dB/-23dBの抑制を行うアンビエントフィルターを装備(それぞれの値に交換が可能)することで自声の響きや圧迫感、こもり感を抑制。過度なアイソレーションから解放され、より現場の環境を感じやすくなります。
1-Low/1-High のシンプルなユニット構成と、ウーファーに設けられたアコースティックなローパスフィルターでシングルフルレンジのような自然な周波数特性を実現しています。また耳あな形状やサイズに影響されにくく、さまざまな耳に対し設計された周波数特性やアンビエントフィルターの効果を均質に提供します。 November 11, 2025
38RP
RTで無料で読めます
5分足での環境認識とプライスアクションについて言語化しました
僕がトレード1年目にした練習方法も書いてるので是非最後まで読んでください
⚠️値段は設定しているだけなので購入は絶対しないでください!
ヨシ @freedom_7500 #note https://t.co/V64fAFSeN8 November 11, 2025
37RP
#これがこう
←お願いしたイラスト
送られてきたイラスト→
絵も字も下手すぎて恥ずかしいけど
クリエーターさんってほんとにすごい
こんな情報から、
私の頭の中見ました??🧠
ってくらいめもりが言語化できないニュアンスまで汲み取ってくださるの…控えめに言って神… https://t.co/nEwXSaxxkN November 11, 2025
36RP
こちらの発見を踏まえて私がおすすめするエイムアシストが良く効く設定です
このゲームがコンピューターで動作するプログラ厶であるという前提で煮詰めた設定になりまして何故そうするのかを言語化出来ますので気になる点などご質問頂けたら幸いです
皆様に良きCODライフがあらんことを!
#cod #bo7 https://t.co/pr5OqfUNg6 https://t.co/nHyxWy0ye1 November 11, 2025
36RP
🎤#推し楽 インタビュー👀✨
本日フルアルバム「JUMBLE!!」を発売した #土岐隼一 さんにインタビュー✍️🎶
👉https://t.co/IsydozAaQo
“おもちゃ箱”のようだと語るアルバムの制作秘話をたっぷり伺いました🧸💕
さらに、言語化できないほど“好き”という推しについても🥰 https://t.co/HChkrhyDVJ November 11, 2025
35RP
<ポストの表示について>
本サイトではXの利用規約に沿ってポストを表示させていただいております。ポストの非表示を希望される方はこちらのお問い合わせフォームまでご連絡下さい。こちらのデータはAPIでも販売しております。



