マーケティング トレンド
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2025.12.19 02:00
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📢12/19(金)の
タイムスケジュール発表!
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あしたも見てね☀️
※生放送なので変更の可能性があります
#thetime_tbs
#東京都 #西宮中学校
#福山雅治
#大泉洋
#YOSHIKI
#TIMEマーケティング部
#SASUKE
#SASUKE2025 https://t.co/4DoX9TOVCl December 12, 2025
5RP
デレマスPはダイレクトマーケティングバーサーカーがめちゃくちゃ多いから、軽い気持ちでオススメの子教えてください!ってツイートすると100件近くリプが来るから、紹介貰う時は慎重にな…
(そこで義務感が芽生えてしまい入口の前で疲れさせてしまうのが1番悲しいので) https://t.co/XaFXZH0UEA December 12, 2025
1RP
@NoraDon2000 文字が違うだけで全然意味変わるwww
「壺」じゃなくて「壼」って…なんか急に高級感あるし怪しさ倍増😂
宗教×文字遊びの謎マーケティング感がすごいね。 December 12, 2025
@_9743_o_sub おお、IT系で大手マーケティングかー!場所を選ばないって凄いよね。都内勤務で土日休み確定って、まじで羨ましい限り。頑張って活躍してね、応援してます!🙌🏻 December 12, 2025
「それ、見ちゃダメ」って
言われた瞬間、なぜか見たくなる。
これが“カリギュラ効果”✨
マーケで大事なのは、煽ることじゃなくて
「相手の好奇心に火をつけること」。
これが使えるようになる
ミニワーク付きメルマガを今日21時配信✨
今週のテーマは「心理学×マーケティング」✨
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https://t.co/CdI5W1EVu3 December 12, 2025
Vエフェクト」防弾少年団V、
アンバサダー日ユンス売上200%↑
SNS言及量322倍↑
防弾少年団Vがグローバルアンバサダーとして活動している倭国のビューティー
ブランドが爆発的な売上増加を記録して
「Vエフェクト」を立証した。
K-カルチャーを扱う倭国のメディアコレポ(Korepo)は最近Vが倭国のビューティーブランドユンス(Yunth)のグローバルアンバサダーに選ばれてから一ヶ月ぶりに売上200%という爆発的な増加を記録したと
伝えた。
ユンスは10月29日にVをグローバルアンバサダーに抜擢した。
このニュースが伝わった翌日、ユンスの親企業であるAiロボティクスの株価は7.53%急騰し、自ら最高値を更新した。
Aiロボティクスは「Vとの協業をきっかけにブランド認知度向上と海外市場進出戦略を強化する」と明らかにした。
ユンスが期待した効果はすぐに現れた。
ユンスの製品を販売するオフライン店舗であるロフト、プラザなど主要バラエティーストアでは11月の売上が3月から10月までの売上比約200%増加した。
コスメ東京ポップアップスターでは事前予約受付開始と同時に終了した。
予約なしで入場可能な期間にも氷点下5度の酷寒の中でも毎日200~300人の列が
並び、全期間に早期完売を記録した。
11月5日、Vのユンスキャンペーン映像が
公開された後、オフライン店舗では一日で全製品が完売する前類の事態が起きた。
これに対してユンスは圧倒的な需要を予測できずに起きた品切れに対する謝罪文を発表したりもした。
オンラインでも爆発的な反応が続いた。
倭国最大の電子商取引プラットフォーム
楽天及びアマゾンジャパン、キューテンなどでは販売量ランキング1位に上がった。
SNSでの言及量もVのアンバサダー選出
以前と比べて、322倍増加した。
倭国語だけでなく英語、韓国語など多言語の言及量が同時に増加し、ユンスはVとのパートナーシップを通じてブランド認知度向上と海外市場進出戦略を強化するモメンタムを用意することになった。
Vは現在、韓国のティルティルと倭国のユンスの2つのビューティーブランドで同時にアンバサダーとして活動し、日韓両国のビューティーブランド市場での強大な影響力を誇示している。
ティルティルとユンスはどちらもグローバル市場を目標に攻撃的なマーケティングにVの名前自体がブランドパワーである点を強力な武器として活用している。
🔗 https://t.co/PZcblDGB2T December 12, 2025
カバー ぺこら派閥3大本部長
林茂樹 クリエイティブ制作本部長 執行役員 Vtuber部門全体を管掌
加持太郎 (前?)営業企画本部長 ゲーム事業開発室長
畠野貴之 マーケティング本部長 December 12, 2025
【集客が一気に楽になる人が、必ずやっていること】
「集客戦略」と聞くと、
・毎日発信しなきゃ
・テクニックを学ばなきゃ
って思いがちだけど、実は逆。
うまくいく人ほど
「誰に・何を・どこで」届けるかを
最初に決めている✨
例えば、
✔ コンテンツビジネス初心者
✔ ノウハウ集めで止まっている人
と決めたら、
発信内容は「完璧な方法」じゃなく
一歩踏み出せた体験談になる。
集客は数じゃない。
戦略=想いの届け方。
迷ってるなら、
まずは「たった一人」を思い浮かべてみて🌱
そこから、すべてが整い始める。
あなたはできている?
おはにな🥰✨継続は力なり✨無休で1421日 #マーケティング December 12, 2025
#27卒
【バンダイ 本選対策】
まさかの2次募集なしの一発勝負!
絶対に出し忘れないように注意です
※ 27卒は今日必ず確認してほしい優遇ルートあるので最後まで読んでください
締切1/28
年収1095万
ガンダム
仮面ライダー
太鼓の達人
一番くじ
に加えて
ONE PIECE(カード好調)、ドラゴンボールなど最強クラスのIP展開力がある
★冒頭で書いた優遇ルート
—————————————
★27卒で優遇ルートの早期選考狙う学生へ
(特にエンタメ、アニメ、玩具系)
この3つは早い日付で利用申請した方が得だよ↓
1個目※ここは少し急いだ方がいいよ↓
https://t.co/FU9EkToFRm
大手の早期内定狙うなら全学生必須です!(特に27卒は)
できれば明日の18時までに利用申請しよう
※適性検査の結果を自分で見れるのでAnalysUのタブも活用しよう
2個目※12/18までアプリ起動しておこう
https://t.co/2WNBV0dkeV
キャリア診断面白くて、業界理由書けなくて迷っている学生にもオススメ!
大手子会社系の早期内定はここで取りやすい
3個目※唯一SPI対策↓
https://t.co/Ke1EHHPfLE
SPI対策ツールめっちゃ優秀
SPIで落ちなくなるので利用申請しておくといいよ
—————————————
-強み-
①圧倒的なグループ力(子会社102社・関連会社13社)
②最強のコンテンツ力(ONE PIECE、ドラゴンボール、ガンダムなど)
③必ず理解するべき「IP軸戦略」
この会社の強みは
子会社102社・関連会社13社
による圧倒的な『魅力』の作成力にあります
難しい言い方をするとIP (Intellectual Property)創造力
これに対応するための施策としてバンダイが今まで注力してきたのは
これからも興味を持ってもらえるようなコンテンツの創造
今人気のあるコンテンツのイノベーションです
そして2022年の4月から
これは「パーパス“Fun for All into the Future”」という新ロゴまで用意される力の入りようで、グループの最上位概念と位置づけられています
この中でさらに中期ビジョン「Connect with Fans」がある
世界中のIPファン、あらゆるパートナー、グループ従業員、そして社会と常に向き合い、広く、深く、複雑につながる存在を目指す
この中期ビジョンで最も重要なのは「IP軸戦略」
IPの世界観や特性を活かし、最適なタイミングで、最適な商品・サービスとして提供することでIP価値の最大化をはかる
圧倒的なグループ数で企業の本質的な価値である人気のあるキャラクターや玩具作りに特化していき、
プラットホームの変化、メディアの多様化に対応していくという方針みたいです
例えば「IPメタバース」
仮想空間の中で、IPを軸に幅広いエンターテインメントを楽しむことができる
フィジカルな商品や場とデジタルが融合するバンダイナムコならではの仕組みを想定しており、ファンやパートナーがつながるための場を提供するオープンなものを目指す
「IPメタバース」によって、バンダイナムコとファンが、さらにはファン同士がコミュニティやコンテンツを通じて長期にわたって広く、深く、複雑につながる関係を構築し、つながり方の質を追求
そりゃ人気のアニメやキャラクターであれば、どのメディアも欲しがるので当然ですね
プラットホームの変化、メディアの多様化に対応していくという方針みたいです
そりゃ人気のアニメやキャラクターであれば、どのメディアも欲しがるので当然ですね
具体的にどんなIPに注力するかというと
ドラゴンボール、ワンピース、仮面ライダー、などがあげられていました
玩具、コラボレーション、アニメ、映画、ネットフリックスなど多角的に展開されているので納得ですね
直近のハイライトも紹介しておきます
ワンピースカードゲーム
販売から売り切れ続出
アイドルマスター
デジタル技術を取り入れたライブ及びサブスク
「ELDEN RING」
好採算人気かつ
倭国の強みであるコンテンツを活かせるので
成長性含めて、安定の企業
ネットワークコンテンツにおいて、「DRAGON BALL」シリーズや「ONE PIECE」等の主力アプリタイトルがユーザーに向けた継続的な施策により国内外で引き続き安定的に推移
オンラインゲームの新作タイトルが計画を大幅に下回った
家庭用ゲームにおいては、ワールドワイド向けの新作タイトル「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」、「鉄拳8」等が人気
「ガンダムシリーズ」のプラモデルやコレクターズフィギュア、キャラクターくじ等のハイターゲット層向けの商品が、販売・マーケティングや商品ラインナップの強化等により好調
「ONE PIECE」のトレーディングカードゲーム等のカード商材、カプセルトイ、菓子・食品等が商品ラインナップやターゲット層、展開地域の拡大
顧客とのタッチポイントの強化等により業績に貢献
難関だけど、いい企業なので挑戦しましょう
★就活hackブログ版
27卒受かりやすい大手300社リスト配布中です
※PR December 12, 2025
【なぜ“背景”を語る人は信頼されるのか?】
コンテンツビジネス初心者さんほど
「ノウハウを出さなきゃ」
「役立つこと言わなきゃ」
そう思って、必死に知識だけ発信してしまう💦
でも実は、
人が惹きつけられるのはノウハウよりストーリー🌈
✔ なぜこの発信をしているのか
✔ どんな壁にぶつかってきたのか
✔ どんな想いで今ここにいるのか
この“背景”が見えると、
読み手は「この人、私と同じだ…」と心を重ねる💕
例えば
・失敗だらけで遠回りした過去
・ノウハウコレクターで悩んでいた頃
・諦めかけたけど一歩踏み出した瞬間
これらは全部、
未来の見込み客にとっての希望の物語✨
完璧な成功談じゃなくていい。
むしろ“不器用な過程”こそが、信頼になる。
ストーリーは、
あなたの発信を「情報」から
「応援したくなる存在」に変えてくれる✨
今日の発信に、
あなたの“背景”をほんの一行、足してみてね🌱
もう、できている?
おはにな🥰✨継続は力なり✨無休で1420日 #マーケティング December 12, 2025
実は、わたしが【プロジェクトJ】をやろうと思ったのはもじゃりんからのLINEがきっかけだったんよね✌️💖
AIが発達して誰もがハイクオリティなものを作れるようになる時代がくるからこそ、より人間同士の関わり合い、環境が重視されるようになる。
だからせいぬスクールは、機能的な価値だけではなく、JんせいをJゅうじつさせる場所にもしたかった🫶✨
せいぬたんからも、尊敬するおさるさんがこの価値観を持ってコミュニティを運営してることを聞いてて。
おさる講座でも合宿やイベントは頻繁だし、今度はディズニーとかもあるらしい!(これをマーケティング3.0って言うんだとか🤔)
まだまだ総額何千万とかかけれる規模ではないけど、それでも今回の忘年会でみんなのポストを見て
これだけ喜んでもらえたことにせいぬスクールの新たな価値を見出せたなぁ〜としみじみ🥺🫶
みんなにはせいぬスクールであることを誇りに思ってほしいし、これからもせいぬスクールを推していってほしいなぁぁぁ🥳💖
そのためにももっともっと成果も出させる‼️みんな、高単価アフィはないけど、クチコミお願いね💖←
そんで別事業でもたくさん稼いで、いつかみんなで沖縄にワーケーションしにいくぞー‼️をーー^_^
(勝手に)(せいぬたんのお金で) December 12, 2025
@RK5easons 文章読んでそれについてマーケティングミックス分析か何かよく覚えてないけど分析するのと、授業内で出てきた事例(たしか3つ)を挙げなさいってのが前期は出ました December 12, 2025
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