マーケティング トレンド
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2025.12.12 21:00
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昔の職場に、クビ寸前の営業マンがおったんやわ。口下手、オドオド、成績は万年最下位。
上司も「こいつはあかんな…」と見限る寸前やった。
でもな、そいつの日報をふと見たら、市場分析がえげつないほど緻密やってん。「こっちのが本職ちゃいます?」と提案して、裏方のマーケティングに 回した途端…
まるで水を得た魚や。誰よりもええ動きで、バキバキに成果出し始めた。上司も「俺の目は節穴やった」と猛省しとったわ。
魚に「木登りしろ」と言うだけで、アカンなら切り捨てる。そんなん、リーダーの怠慢でしかないで。 December 12, 2025
182RP
MotoGPは大人気!2025年シーズンも終了したMotoGPだけど、今季の観客動員は全世界総計で360万人を突破。これはロッシの現役時代も含めても最高の記録であり、当時とはレースの数が違うことを差し引いても、1戦あたりの動員数でも上回っているため、"ロッシ越え"を達成したと言っても問題ない数字。
今季はマルケスの行き過ぎた完全復活により、夏を前にすでに観客の興味は薄れていた(どーせまたマルケスが勝つんでしょ!)と言われていたはずなのに、レースが行われる現場(サーキット)では、PC画面の前の出来事からは感じることができない盛り上がりだったようだ。
ウェブに出ていたデータを拾い上げて、観客動員数の多い順に、わかる範囲で並べてみると以下のようになる。
【2025年MotoGP サーキット別 観客数+増加数ランキング】
1位:ル・マン:311,797人(前年より +14,326人)
2位:ザクセンリンク:256,441人(+3,615人)
3位:ブリーラム:224,634人(+19,291人)
4位:ヘレス:224,420人(+43,131人)
5位:ブルノ:219,544人(2020年以来の復活)
6位:バレンシア:205,319人(+70,471人)
7位:アッセン:200,104人(+7,550人)
8位:バルセロナ:187,086人(+10,402人)
9位:ポルティマオ:183,102人(+8,488人)
10位:ミサノ:174,821人(+11,263人)
11位:マンダリカ:140,324人(+19,072人)
12位:オースティン:約125,000人(「前年よりわずかに増加」)
13位:もてぎ:90,096人(+9,965人)
14位:バラトン・パーク:80,105人(新規開催)
15位:ルサイル:具体的な人数・増加幅は不明だが「大幅な増加」
欧州で開催されるサーキットの上位は軒並み20万人越えの大盛況で、アベレージでも15万人は軽く達成。そうした中、倭国のもてぎが前年比で約1万人の動員増で9万人というのは、いまの景気状況と、倭国は2輪モータースポーツ後進国(一般人からの理解がないという意味で)であるということを考えれば大健闘ではないだろうか。※以前のもてぎは4~5万人くらいが平均で、それさえも下回ることもあった。
今年のもてぎの盛況は、ひとえに小椋選手のMotoGPクラス参戦というのが大きく影響しているのだろうが、この勢いと人気が2年目以降も続くかどうかは、倭国におけるMotoGP人気の真価を測るという意味でも重要になるだろう。現状以上の動員増を狙うには、MotoGPの認知度自体がもっと一般的になる必要があるはずで、誰もが知ってる"F1"の倭国の観客動員数が今年は26万人を越えているというのだから、それと比べたらMotoGPはあまりにも弱い。
とはいえ、バイクブームと言われていた80年代から90年代に鈴鹿で開催されていたWGPでは、正確な観客動員の数字ではないものの、最高で週末の3日間合計で28万人越え(1987年)というのがあったので、倭国でも欧州並みの観客動員というのは不可能というわけではなさそうだ。
ただしそのためには当時に匹敵する好景気と、それと並び立つバイクブームというのが必須になる。もしいま当時並みの観客をMotoGPに呼ぼうとするなら、もはや初老から老人の域に入った80年代当時のバイクブームの洗礼を浴びた層を観光バスにでも詰め込んで強引にサーキットに引っ張ってくるしかない。
中継映像やネットを見ていると、それでもいまの倭国では若いバイクファン、レースファンというのは(その実数や実態は不明なものの)、細々と、しかし着実に育ってはいるようだ。
あとはこのわずかながらの若い芽を、今後もいかに長く、逃さず育てていけるか。
娯楽には事欠かない現代である。それでもバイクに乗りたい、レースが見たいという層は希少種のはず。
バイクだレースだMotoGPだと言っても、だいたいがみんな数年で飽きて離れていくだろうところ(応援してるライダーが引退したり、メーカーが勝てなくなればそれまでよ)、この厳しい社会環境の中で、MotoGPファン、レースファンを確保し続けるというのは、なかなかに苛烈なマーケティングテーマである。
https://t.co/2SEslYA5f2 December 12, 2025
15RP
彼女はバド・ライトのマーケティング副社長アリッサ・ハイナース。彼女はバド・ライトは時代遅れだから包括性が必要と訴え、2023年にトランスジェンダーを広告に起用し大炎上。シェアは半分近く低下し工場閉鎖。今も売り上げは低迷中。一方、彼女は可憐に転職という。
https://t.co/5yRfeseQKl December 12, 2025
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マーケティングとは、売れる仕組みを作ることで、集客とは、その仕組みを使ってお客さんに動いてもらう手段のことです。
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✅開催期間:12月12日(金) 〜 12月20日(土)
▼ブートキャンプ日程
Day1:12月12日(金) 21:00〜
Day2:12月14日(日) 21:00〜
Day3:12月16日(火) 21:00〜
Day4:12月18日(木) 21:00〜
Day5:12月20日(土) 21:00〜
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ブートキャンプDay2
12月14日(日) 21:00〜
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ブートキャンプDay3
12月16日(火) 21:00〜
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個別相談、VSL、セミナーローンチ、オートウェビナーローンチ、ライブローンチ、チャレンジローンチ、バリューラダーローンチ... おさるの頭脳をAIで完全クローン化!2026年最新版おさる式ローンチ全10種類の全資料・全数値・導線設計裏データ全公開
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ブートキャンプDay4
12月18日(木) 21:00〜
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コンセプト、全クリエイティブ、全LP、 LINE、 メルマガ、 オプチャ、リストマーケから個別セールス部隊まで… 広告集客を“完全掌握”してROAS1,400%超え・月間4,000リスト(1日200リスト)を実現する究極カンニングシートを公開!0→1億 1億→10億 10億→30億
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ブートキャンプDay5
12月20日(土) 21:00〜
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❺【おさるマーケティング最終章】
2026年最新版!コンテンツ販売 × AIマーケ。後発から5年で年商30億を築いた「5年間の全思考DNA」と “0→1億、1億→10億、10億→30億” に導く『ゼロ億ロードマップ -The Final-』まとめセミナー
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これら
・各日程500枚以上のスライド
・合計約3,000ページ以上の完全新作スライド
・それぞれ約2時間の講義、合計10時間の集中キャンプ
で徹底解説していきます。
各日程全て異なるキャンプ内容となっており、
1日程2時間だけでも参加すると、海外最新マーケ手法を倭国のコンテンツ販売市場に最適化し、100億以上の成果を実証した「最新おさる式マーケ」を取り入れて先行者利益を得ることができます。
もちろん全て無料です!
これだけですでに盛りだくさんではあるのですが、さらにこの無料ブートキャンプに参加するだけで、合計200個以上の有料級特典がもらえます。
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12月14日(日) 21:00〜
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12月18日(木) 21:00〜
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ブートキャンプで皆さんとお会いできるのを楽しみにしています🙇 December 12, 2025
2RP
企業には、事業を継続し続ける使命があります。
それを実現するためにも、課題を掲げて、その解決を目指す必要があります。
そのために必要なのが探究です。
探求のプロセスは、正に、トライ&エラーの繰り返しで、体系的かつ多角的なアプローチで突き詰めて行くことなのだと思います。
言い換えたら研究とも言えるかもしれません。
製造業では、開発や品質などの技術側面では、特に重要な考えです。
よく、製品のオーバースペックが問題になる場合があります。
従来、倭国製の電化製品などは特に典型的で製品に求められる用途に対して性能や機能が過剰に備えられていることが少なくありませんでした。
10年愛用した家電で、1度も使わない機能があるなんて人は少なくないかと思います。
つまり、これが需要に対して必要性のない無駄な性能や機能であるオーバースペックです。
確かに、需要側のニーズを無視して、供給側の都合で勝手に技術力競争などに走った結果のプロダクトアウト志向は問題かと思います。
しかし、探求する立場にある技術の立場からしたら、最初からオーバースペックを意識したら良い製品なんて開発できません。
そもそも、今の立ち位置が正解なのかなんて、後になってからではないと分からないことばかりです。
「我々のすべての探求は、最終的に初めにいた場所に戻り、その場所を初めて認識することである。」トマス・スターンズ・エリオット
より良い製品を生み出す上で大切なのは、オーバースペックの探究ではないかと思います。
その上で、市場のニーズと直に向き合う立場にある営業やマーケティングが、適正なスペックに落ち着かせることなのかと思います。
関連note記事
オーバースペック↓
https://t.co/zgbj4emOZe December 12, 2025
1RP
今日も1日お疲れ様でした。
色々やるべきことを家族間共有できました。
年末年始も慌しいけど、目標に向かってコツコツやっていきます。
【今日やったこと】
・朝活4:00
・筋トレ
・モチベーションアップ動画視聴
・不動産検索
・読書
・買い物
・今後の段取り打ち合わせ
【明日やること】
・不動産検索
・読書
・生活発表会
・忘れないようにタスク報告
【現在のやることリスト】
◎不動産関係
・駐車場契約関係
◎仮想通貨関係
・積立設定
◎成道関係
・6-8視聴
◎AI関係
・AI副業:過去分
・AIライターwebセミナー
◎勉強したいこと
・Xマーケティングマスター講座
・WrithingHacks
・MovieHacks
・ブログ関連
◎その他
・つみあげビクトリータスク整理
・机の整理 December 12, 2025
1RP
28卒で学歴自信ないけど大手行きたい人に言いたいんだけど
ベンチャーのマーケティングインターン行くのオススメ(業界によるけど)
逆にベンチャーの面接対策とか自己分析のワークショップは行かなくていい
行くとしたらマイナビ一択。あれしか勝たん December 12, 2025
1RP
#27卒
【バンダイ 本選対策】
マイページにない隠れ説明会きたので後述します↓
予約制だけど報酬も出るし、
バーコードで参加記録はがっつり残る
(ここのESは説明会でないと無理ゲーだよ)
締切12/14(先着)
年収1095万
ガンダム
仮面ライダー
太鼓の達人
一番くじ
に加えて
ONE PIECE(カード好調)、ドラゴンボールなど最強クラスのIP展開力がある
★冒頭で書いた隠れ説明会
—————————————
事前予約制かつ先着なので注意
https://t.co/x00zd3dy7i
参加予約のボタンがあるうちは予約できます
★27卒で優遇ルートの早期選考狙う学生へ
この3つは早い日付で利用申請した方が得だよ↓
1個目
https://t.co/FU9EkToFRm
ここは大手の早期内定狙うなら全学生必須です!(特に27卒は)
できれば明日の18時までに利用申請しよう
2個目※12/12までアプリ起動しておこう
https://t.co/2WNBV0dkeV
キャリア診断面白くて、業界理由書けなくて迷っている学生にもオススメ!
大手子会社系の早期内定はここで取りやすい
3個目※唯一SPI対策↓
https://t.co/Ke1EHHPfLE
SPI対策ツールめっちゃ優秀
SPIで落ちなくなるので利用申請しておくといいよ
—————————————
-強み-
①圧倒的なグループ力(子会社102社・関連会社13社)
②最強のコンテンツ力(ONE PIECE、ドラゴンボール、ガンダムなど)
③必ず理解するべき「IP軸戦略」
この会社の強みは
子会社102社・関連会社13社
による圧倒的な『魅力』の作成力にあります
難しい言い方をするとIP (Intellectual Property)創造力
これに対応するための施策としてバンダイが今まで注力してきたのは
これからも興味を持ってもらえるようなコンテンツの創造
今人気のあるコンテンツのイノベーションです
そして2022年の4月から
これは「パーパス“Fun for All into the Future”」という新ロゴまで用意される力の入りようで、グループの最上位概念と位置づけられています
この中でさらに中期ビジョン「Connect with Fans」がある
世界中のIPファン、あらゆるパートナー、グループ従業員、そして社会と常に向き合い、広く、深く、複雑につながる存在を目指す
この中期ビジョンで最も重要なのは「IP軸戦略」
IPの世界観や特性を活かし、最適なタイミングで、最適な商品・サービスとして提供することでIP価値の最大化をはかる
圧倒的なグループ数で企業の本質的な価値である人気のあるキャラクターや玩具作りに特化していき、
プラットホームの変化、メディアの多様化に対応していくという方針みたいです
例えば「IPメタバース」
仮想空間の中で、IPを軸に幅広いエンターテインメントを楽しむことができる
フィジカルな商品や場とデジタルが融合するバンダイナムコならではの仕組みを想定しており、ファンやパートナーがつながるための場を提供するオープンなものを目指す
「IPメタバース」によって、バンダイナムコとファンが、さらにはファン同士がコミュニティやコンテンツを通じて長期にわたって広く、深く、複雑につながる関係を構築し、つながり方の質を追求
そりゃ人気のアニメやキャラクターであれば、どのメディアも欲しがるので当然ですね
プラットホームの変化、メディアの多様化に対応していくという方針みたいです
そりゃ人気のアニメやキャラクターであれば、どのメディアも欲しがるので当然ですね
具体的にどんなIPに注力するかというと
ドラゴンボール、ワンピース、仮面ライダー、などがあげられていました
玩具、コラボレーション、アニメ、映画、ネットフリックスなど多角的に展開されているので納得ですね
直近のハイライトも紹介しておきます
ワンピースカードゲーム
販売から売り切れ続出
アイドルマスター
デジタル技術を取り入れたライブ及びサブスク
「ELDEN RING」
好採算人気かつ
倭国の強みであるコンテンツを活かせるので
成長性含めて、安定の企業
ネットワークコンテンツにおいて、「DRAGON BALL」シリーズや「ONE PIECE」等の主力アプリタイトルがユーザーに向けた継続的な施策により国内外で引き続き安定的に推移
オンラインゲームの新作タイトルが計画を大幅に下回った
家庭用ゲームにおいては、ワールドワイド向けの新作タイトル「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」、「鉄拳8」等が人気
「ガンダムシリーズ」のプラモデルやコレクターズフィギュア、キャラクターくじ等のハイターゲット層向けの商品が、販売・マーケティングや商品ラインナップの強化等により好調
「ONE PIECE」のトレーディングカードゲーム等のカード商材、カプセルトイ、菓子・食品等が商品ラインナップやターゲット層、展開地域の拡大
顧客とのタッチポイントの強化等により業績に貢献
難関だけど、いい企業なので挑戦しましょう
★就活hackブログ版
27卒受かりやすい大手300社リスト配布中です
※PR December 12, 2025
1RP
クリスマスを大切にする国のクリスマスを体験した身からすると、クリスマスは家でゆっくり家族と過ごすんよな。
クリスマスだから遊びに行くぞー!の気持ちでいても店も公共交通機関もやってなかったから、倭国のクリスマスの旅行やディナーは倭国のマーケティング策略なんよね〜
いつからなんだろ…🤔 December 12, 2025
✅今週の学習
・VSCODEのスニペット見直し
・GitHub(2つの端末で実施)
・CSSアニメーション
・Webマーケティング𝐃𝐚𝐲2
フォロワーさん400人ありがとうございます🙇♀️
Webマーケティングもさりげなく開始し、今後も精進していきます‼️ https://t.co/fIh96giAr2 December 12, 2025
本日も、お疲れ様でした!
★今日のショートムービー★
【「売れる商品」はこう作る!】
キラー商品の作り方から展開戦略まで、秒でわかる!
▶https://t.co/9LavZiR51c
📺 他の動画も気になる方はプロフィールからYouTubeへ!
#ネットビジネス #ビジネス戦略 #商品設計 #ショート動画 #マーケティング思考 #起業家と繋がりたい December 12, 2025
人は“説明”じゃ動かない。“熱量”で動く。
採用現場を見ていると、うまくいく会社ほど「説明が短くとも、想いが強い」。
どんなに理屈を並べても、人は心で動く。
数字や待遇より、「この人と働きたい」と思える熱が勝つ。
履歴書には書けない“鼓動の共有”。
採用はマーケティングじゃなく、“温度交換”の仕事です。 December 12, 2025
高単価コンテンツ販売って利益率90%以上で従業員もオフィスも広告もいらない。
控えめに言ってビジネスの中でも最もレバレッジが効くモデルです
理由はシンプル。
広告コストがかけられないなら単価で利益を確保するしかないし高単価のほうが顧客との関係性も深くなる。
信頼が資産になる。
逆に言うと低単価だけで突き進むとフォロワー多いのに売れない人になります。
Xでもよく見ませんか?
フォロワー数は多い。
でも何を売ってるのか分からない。
AIツールに踊らされて中身のない投稿ばかり。
それ全部「枝葉のマーケティング」に走ってる状態です。
確かにAI発信は一時的には伸びます。
でも、ユーザーは情報に群がっているだけであなたじゃなくてもいいわけですよね
食い続けたいなら「何を伝えているか」じゃなくて「誰が伝えているか」で選ばれる状態を作り信頼を積み上げなさい December 12, 2025
shorのアルゴリズムは理論的には高速化が証明されていて純粋にエンジニアリングの問題だけど、組み合わせ最適化とかは理論的に優位性が証明されていないという意味で、そっちのマーケティング先行の方が問題な感じする。 December 12, 2025
ひさびさnote更新!
ECサイトで「オシャレなサイト」を作っても売れない理由を考察してみた
#デイトラ Webマーケティングコースのとあるイベントにちなんで、マーケティングに関連する記事を書いてみました
みなさんぜひ読んでね🐟
#Shopify
https://t.co/iLdJMN40Gy December 12, 2025
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