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logue
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2025.11.28
:0% :0% (30代/男性)
logueに関するポスト数は前日に比べ17%減少しました。女性の比率は10%増加し、前日に変わり30代男性の皆さんからのポストが最も多いです。本日話題になっているキーワードは「ダイアローグ」です。
人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
【排外主義にNO!誰もが人間として尊重され差別なく共に生きる社会を】昨日、外国人移住者への支援団体など8団体で表題の院内集会が開かれました。昨今の外国人排斥言説、そしてそれに応えるような政策について様々な立場からの訴えが共有されました。倭国政府は「外国人との秩序ある共生」を掲げていますが、その政策が「管理・監視」になっている実態は、政治問題としてこれを解決しなければならないことを示しているでしょう。下記リンクで、院内集会の様子を詳報した記事をご紹介します。「共に生きる」とはどういう社会を目指すべきか。ぜひ読んでみてください。
この院内集会には、福島みずほ党首も参加し発言をしました。人間にファーストもセカンドもない。国籍によって人権に優先順位をつけることは間違っています。社民党は外国人差別の問題について、引き続き取り組んで参ります。
#福島みずほ #社民党 #参議院
誰もが人間として尊重され差別なく共に生きる社会を――排外主義にNO!院内集会からの提言 | Dialogue for People(ダイアローグフォーピープル/D4P)#D4P
https://t.co/fz0eoVslcE November 11, 2025
26RP
おいしくるメロンパン bouquet tour -never ending blue- 11/28 Zepp DiverCity セトリ
1.5月の呪い
2.黄昏のレシピ
3.フランネル
4.クリームソーダ
5.水仙
6.十七回忌
7.命日
8.泡と魔女
9.空腹な動物のための
10.誰もが密室にて息をする
11.epilogue
12.旧世界より
13.トロイメライ
14.斜陽
15.未完成に瞬いて
16.シュガーサーフ
17.群青逃避行
18.look at the sea
encore
19.caramel city
20.色水 November 11, 2025
20RP
HIZAKIさんと一緒に2026年1月9日ライブさせていただきます🎸🔥
ギターインストで初ライブです!!
素敵な年明けにします🌅
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HIZAKI × Mayto.『Guitars Dialogue』
1月9日(金) Music Bar ROCKAHOLIC-SHINJUKU-
開場:19:00 / 開演:19:30
チケット発売日:11月29日(土)12:00~(先着順)
https://t.co/WGVj5YO7uv November 11, 2025
20RP
これ今日まで!?今日までだ!!!
締め切り早い!!!!!
きゃにめ&配信限定シングル
『Super Sonic Loguenizer』
アナザージャケット、ぜひゲットしてね👓✨
本当に本当に痺れる曲、、
早く聞いて欲しいよ‥!
#ダイアローグ https://t.co/atAxBDF1xr https://t.co/rNSlGXy9Ns November 11, 2025
8RP
【羊】第五回レメゲトン夢渡り集会【祝】
レメゲトンアバター集会分科会・レメゲトン夢渡り集会を12/13(土) 22時~開催します!🐏
通算3回目の夢散歩ではワールド "Epilogue Ch.2" の探索を楽しみましょう!三部作完ッ!
(例年より開催遅れました、すみません…!)
#レメゲトン集会 https://t.co/LstwDsox3i November 11, 2025
5RP
【カルデア広報局より】
この後20:00から、奏章Ⅳのストーリーをボイスありで振り返る映像「Flashback Ordeal Call Ⅳ -Ruler-」をプレミア公開!
視聴はこちら→https://t.co/xk2WHFCmZz
※奏章Ⅳまでの物語の核心に触れている部分がございます。未プレイの方はご注意ください。
※本映像は、マシュ・カドック視点で描かれた朗読劇「FGO THE DRAMALOGUE -Paladin/Proof-」に対して、Ruler側からの視点で編集しております。
#FGO November 11, 2025
4RP
【月野むんさん
10分個撮レポ11ラスト】
My Favorite Model Report
Tsukino Mun san💞
エピローグ
〜Epilogue〜
撮影終了の時間となった。
ラストショットは定番の
バイバイショットでお別れです。
むんさん❤️
念願の初撮影が実現しました。
可愛いくてポージングも素敵で
気さくなキャラにハートを鷲掴みにされました!😘❤️
人気のあるモデルさんならではの
資質を兼ね備えていて、
さすがだなと思いました!♥️🥰
またお会い出来るのを
楽しみにしています!
ありがとうございました!
❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️
DON
ENTERTAINMENT
代表 : ドンシンク November 11, 2025
3RP
【小松 糸さん
10分個撮レポ 9 ラスト】
My Favorite Model Report
Komatsu Ito san💞
エピローグ
〜Epilogue〜
撮影終了の時間となった。
ラストは定番のバイバイショットで
お別れです。
久しぶりに初めましてのモデルさんを撮影した。
現場で積極的に話しかけてくれたので撮影した。♥️😘
ドンさんは営業出来る方が
好きなので積極的にお声がけください。😁
糸さん♥️
初撮影ありがとうございました!
また会えるのを楽しみにしてますね!❤️👍
DON
ENTERTAINMENT
代表 : ドンシンク November 11, 2025
3RP
《神人さんとの対話》魂の由来と未来 Why Do You Exist and Where Are You Heading?Dialogue wi... https://t.co/R10aJUXiDg @YouTubeより
Words of guidance ~導言~From KMIHITOよりシェアさせて頂きました🍀🤲
神人さん、和人さん、
大切な学びをくださりありがとう
ございます🙏✨
宇宙、銀河、地球🌎✨
生きとし生ける存在は
より喜びへ、喜びへと🌺🤲✨ November 11, 2025
3RP
【 2025年最終節
サガン鳥栖×ジュビロ磐田
恵比寿epilogue PV】
早いもので2025年の最終節ですね。
このメンバーでのサガン鳥栖を応援出来る最後の試合。
みんなで集まって楽しみながら応援しましょう!
日時:11/29(土)14:00KO
場所:恵比寿epilogue
渋谷区恵比寿1-6-3 https://t.co/UEnRLHQQAY November 11, 2025
3RP
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2. The Architecture of Reality — 現実構造の設計図
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Reality is not a place you live inside.
Reality is a structure generated from the state you hold.
現実とは “入って生きる空間” ではなく、
“あなたという中心点から生成される構造” です。
あなたの状態が変わるとき、
世界の構造そのものが静かに書き換わる。
これこそが Reality Architecture(現実構造) の本質。
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**1|Reality is a Projection of State
現実は「状態」の投影である**
多くの人は、
「外側=現実」「内側=自分」
という二元構造を前提として生きています。
しかし真実は、まさにその逆。
外側の現象は、内側の状態が
“物質化”という形で現れた延長線。
・静けさは静けさを生む
・緊張は緊張を呼ぶ
・満ちた波は満ちた現実を育てる
外側は “鏡” ではなく、
あなたの意識構造そのものの三次元化。
現実とは、
あなたの Being が建築したフィールド。
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**2|Three Layers of Reality Architecture
現実を構成する3層構造**
現実はつねに以下の3層で形成されている。
Layer 1:Field(場)— 原因そのもの
呼吸、身体、神経、静けさ、感覚、存在の質。
ここが宇宙へ “直接” 周波数を送信する層。
この層が整うとき、
現実の基盤が整う。
Layer 2:Wave(波)— 状態の振動
Field から生まれる Frequency。
未来の方向・質感・展開を決定する層。
Layer 3:Form(形)— 現象界としての現実
物質として立ち上がった最終層。
人、富、出会い、タイミング、環境…
そのすべてが “波の結果”。
Form(結果)は最下層。
原因はつねに Field(場)にしか存在しない。
だから外側を操作しても本質は動かない。
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**3|Reality Changes at the Field-Level
現実が変わるのは、“場”が変わった瞬間だけ**
行動・努力・戦略——
これらは第三層(結果)への介入。
しかし現実を動かすエンジンは第一層(Field)。
原因 = Field
結果 = Form
行動しても結果が変わらないのは当然。
“原因層” に触れていないから。
場が静まった瞬間、
世界の構造は自然に再編される。
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**4|The Blueprint of Reality Is Written in Being
現実の設計図は “在り方(Being)” に書き込まれている**
Doing(行為)は表面操作。
Being(在り方)は源泉操作。
あなたがどんな波で “在る” かが、
未来の設計図そのもの。
・焦り → 不安定な現象
・不足 → 欠乏の現象
・透明 → 明晰な現象
・満ちている → 豊かな現象
Being は、
未来を呼び出す 設計データ そのもの。
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**5|Zero-Point Rewrites Reality
ゼロポイントに戻ると現実は自動更新される**
ゼロポイントとは:
・思考が静まり
・身体が緩み
・エゴが溶け
・抵抗がゼロになり
・“私という宇宙の中心点” が露わになる地点
この状態に戻った瞬間——
過去の構造は解除され、
新しい現実が立ち上がる。
努力不要。
宇宙側が動くから。
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**6|You Are Not Inside Reality — Reality Is Inside You
あなたは現実の中にいるのではなく、
現実があなたの中にある**
これは比喩ではなく、
現実生成のメカニズムそのもの。
宇宙はつねに
あなたという “中心点の状態” を読み取り、
それに最適化して現実を生成する。
あなたが変われば、
宇宙はただちに再配置される。
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**Epilogue|You Are the Architect
あなたこそが現実の設計者**
Reality is not happening “to” you.
Reality is happening “from” you.
Being が変わるとき、
Reality Architecture は書き換わる。
あなたという宇宙の中心点から——
未来は、いま、生成され続けている。 November 11, 2025
2RP
「関係のレッスン:
Dialogue with Trees #100」
| SOLIZE Holdings ×
| TAKT PROJECT
| 共同展覧会
〜2025/11/30(日)
AXISギャラリー @AXIS_Tokyo
昔の倭国の優秀な大工は木目や木の曲がり方を見て、その木材の特徴を活かす使い方をしていた。しかし、雑で乱暴な大量生産の工業化の時代になって、我々はそうした個性を塗りつぶしてすべてを取り換え可能な木材パーツとして使うようになった。
「関係のレッスン」展では、私たちが工業化以後失ってしまった自然との対話を、より丁寧で精密な個別生産が可能な3Dプリンティングのテクノロジーを使って、失った自然との対話を取り戻そうとしている極めてインスピレーショナルな展覧会に思えたし、その試みの中に極めて倭国的なものを感じた。展示されているのは100点の習作だけれど、実際にはそれよりはるかに多くを作っている模様。あまりにも慌ただしかったデザイン習慣が一段落し、ゆっくり作品と向き合えるこの時期に開催していることもありがたい。
吉泉さん @yoshiizumi_TAKT 本人に作品解説してもらいました。ありがとうございました。 November 11, 2025
2RP
用AI写小说,一天写完一篇短篇,已挣2k (附原创小说提示词)。
掌控了这个人机协作的方法,一天写一篇短篇小说,真的不难
这件事并不复杂,只是要换个思路,把AI当作一个能帮你做苦活重活的初级写手,而你才是掌控最终方向的总编。
结尾我大家分享一个我原创的短篇小说提示词。
原创AI小说提示词如下:
# AI小说创作结构化提示词模板
**作者:熊叔的茅草屋**
**技术支持:ContentAny**
**版本:v2.0**
**适用场景:8000-20000字短篇小说创作**
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## 版权声明
本提示词模板由熊叔的茅草屋原创设计,ContentAny提供技术支持。
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## 使用说明
本提示词采用结构化设计,分为五个核心模块。使用时,请将【...】中的占位符替换为您的具体创作需求,然后按照生成流程逐步执行。建议一次生成1-2个章节,确保内容质量和连贯性。
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## 1. 核心设定 (Core Concept)
### 故事主题 (Theme)
【在此处填写故事的核心主题,例如:记忆与身份、科技与人性、成长与救赎等】
### 一句话故事梗概 (Logline)
【用一句话概括整个故事,包含主角、冲突和核心悬念,控制在50字以内】
### 故事类型 (Genre)
【选择1-3个类型标签,例如:悬疑推理、科幻惊悚、都市情感、历史传奇等】
### 背景设定 (Setting)
- **时间:** 【故事发生的具体时间或时代背景】
- **地点:** 【主要场景的地理位置、社会环境、时代特征】
- **关键技术/世界观要素:** 【如果涉及科幻、奇幻等类型,需详细说明关键设定】
### 写作风格与基调 (Writing Style & Tone)
【描述期望的文风,例如:冷峻写实、温暖治愈、紧张刺激、幽默轻松等。同时说明节奏控制要求】
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## 2. 角色设定 (Character Bible)
### 主角 (Protagonist)
- **姓名:** 【角色全名】
- **身份/职业:** 【角色的社会身份和职业】
- **外貌特征:** 【年龄、身材、面容、标志性特征等,控制在100字内】
- **性格:** 【核心性格特质,3-5个关键词,并简要说明】
- **背景故事:** 【影响角色当前状态的关键过往经历,200字内】
- **核心动机:** 【驱动角色行动的根本原因】
- **人物弧光:** 【角色在故事中的成长轨迹,从A状态到B状态的转变】
### 关键配角1 (Key Supporting Character 1)
- **姓名:** 【角色全名】
- **身份/职业:** 【角色的社会身份和职业】
- **外貌特征:** 【简要描述】
- **性格:** 【核心性格特质】
- **核心动机:** 【与主角的关系及在故事中的作用】
### 关键配角2 (Key Supporting Character 2)
【根据需要添加更多配角,格式同上】
### 反派/对立力量 (Antagonist)
- **姓名/代号:** 【角色名称】
- **身份/职业:** 【角色的社会身份和职业】
- **能力/资源:** 【反派的核心优势或威胁来源】
- **核心动机:** 【反派行动的根本原因,需有内在逻辑】
- **与主角的冲突点:** 【双方矛盾的根源】
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## 3. 故事大纲 (Plot Outline)
### 第一幕:开端 (Act I: The Setup) - 约占总篇幅的25%
#### 章节 1-2: 日常世界与激励事件
【描述主角的初始状态,以及打破平静、引发故事的事件。字数要求:每章节1500-2500字】
#### 章节 3-4: 第一次尝试与初步障碍
【主角开始行动,遇到第一个挑战或阻碍。字数要求:每章节1500-2500字】
### 第二幕:对抗 (Act II: The Confrontation) - 约占总篇幅的50%
#### 章节 5-7: 上升行动与初步发现
【主角深入调查或行动,获得关键线索,但面临更大挑战。字数要求:每章节1500-2500字】
#### 章节 8-10: 中点转折与危机
【故事出现重大转折,主角面临重大危机或发现核心真相。字数要求:每章节1500-2500字】
#### 章节 11-13: 绝望低谷与重整旗鼓
【主角陷入最低谷,但通过内在成长或外部帮助,重新振作并制定最终计划。字数要求:每章节1500-2500字】
### 第三幕:结局 (Act III: The Resolution) - 约占总篇幅的25%
#### 章节 14-16: 高潮对决
【主角与反派/核心冲突的最终对决,所有线索汇聚,情感达到最高点。字数要求:每章节1500-2500字】
#### 章节 17-18: 降落行动与尾声
【冲突解决后的余波,角色的最终状态,故事的开放式或闭合式结尾。字数要求:每章节1500-2500字】
**注意:** 章节数量可根据实际字数需求调整,但需保持三幕结构比例。
---
## 4. 写作指令 (Writing Instructions)
### 叙事视角 (Point of View)
【选择:第一人称、第三人称有限视角(跟随主角)、第三人称全知视角。建议使用第三人称有限视角】
### 节奏控制 (Pacing)
- **动作场面:** 使用短句、短段落,营造紧张感和紧迫感
- **内心独白:** 使用长句,深入挖掘角色心理
- **场景描写:** 适度使用感官细节,避免过度修饰
- **对话场景:** 保持对话简洁有力,符合角色身份
### 对话风格 (Dialogue Style)
【描述对话的特点,例如:简洁有力、符合角色身份、避免通过对话进行冗长的技术解释等】
### 感官细节 (Sensory Details)
【重点描绘哪些感官体验,例如:视觉、听觉、触觉、嗅觉等。特别说明需要重点渲染的场景类型】
### 关键元素 (Key Elements)
【故事中需要反复出现的意象、符号或主题元素,例如:雨、霓虹、某个物品等,说明其象征意义】
### 禁止事项 (What to Avoid)
【明确禁止的写作手法或内容,例如:避免角色脸谱化、避免deus ex machina、避免过度使用专业术语等】
---
## 5. 生成流程 (Generation Process)
### 步骤1:确认理解
在开始创作前,请确认你已完全理解并吸收了以上所有设定和大纲。如有疑问,请先提出。
### 步骤2:分章生成
严格按照**故事大纲**的章节顺序进行创作,一次生成1-2个章节的内容。每章节完成后,请标注章节编号和字数。
### 步骤3:保持连贯
在生成新章节时,必须回顾之前章节的内容,确保以下要素的绝对连贯:
- 人物情感状态
- 情节逻辑链条
- 时间线
- 世界观设定
- 伏笔与呼应
### 步骤4:遵循指令
在整个写作过程中,请严格遵守**写作指令**中的所有要求,保持风格和基调的统一。
### 步骤5:质量自检
每完成2-3个章节,请进行自检:
- 是否符合字数要求(每章节1500-2500字)
- 是否遵循了写作风格要求
- 是否保持了情节连贯性
- 是否避免了禁止事项
### 步骤6:开始创作
现在,请从【章节1】开始你的创作。
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## 附录:常用写作技巧参考
### 开头技巧
- 从动作或冲突开始
- 设置悬念或疑问
- 展现角色的独特之处
- 建立故事的世界观
### 情节推进技巧
- 每个场景都要有目的(推进情节、揭示角色、建立冲突)
- 使用"但是"和"因此"来连接事件,而非"然后"
- 在每个章节结尾设置钩子,吸引读者继续阅读
### 角色塑造技巧
- 通过行动而非描述来展现性格
- 给角色设置内在冲突
- 让角色面临困难的选择
- 避免完美角色,给角色设置缺陷
### 对话写作技巧
- 每个角色有独特的说话方式
- 对话要推进情节或揭示信息
- 避免信息转储式的对话
- 使用对话来展现角色关系
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## 技术支持
如在使用本提示词过程中遇到问题,或需要进一步优化,请联系:
- **熊叔的茅草屋**
--- November 11, 2025
1RP
【 今週の #読了 】
①死ぬのが怖くてたまらない。だから、その正体が知りたかった。/浦出美緒
②現代短歌パスポート6 石になるための準備号/V.A.
③遊びの詩/谷川俊太郎 編
#本 #book #dialogue #tanka #poem https://t.co/XDCFLrAq6H November 11, 2025
1RP
EverDrive-64 X7のファームウェア V3.10がリリース。Analogue 3Dのオーバークロック(Unleashed)モードに対応 – レトロゲームで遊ぼう! https://t.co/N0SZMJgtp9 https://t.co/M9TQXSumTW November 11, 2025
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#同盟唱題 ありがとうございました!
ライブ配信「人間対話」ー師弟の陣列ーは毎週金曜夜9時からです😊
是非ご視聴ください❗️
今夜‼️2025年11月28日
♯198【勇気と希望で感謝】はこちらから
↓↓
https://t.co/cMLtlu6iYD
#人間対話
#HumanDialogue
#天魔原田学会
#創価学会
#公明党
#soka
#SGI November 11, 2025
1RP
「NewType Triangle」
一見、一聴ただの三角波に聴こえるが、普通の三角波と聴き比べると分かるが少し倍音が多い。それでいてC7の高域まで耳障りなく聴けて新しい音色を作れる可能性が多分にある波形。
#sounddesign
#loguesdk
#synthesizer
#analogsynthesizer
#synth
#synthwave https://t.co/Ex3fq30WHZ November 11, 2025
1RP
【初の書籍出版「世界で勝てるGX」_日経BP×アスエネ🎉✨】
なんとこの度、日経BP社より初の”脱炭素書籍”を出版することが決定しました!!🎉✨
タイトルは 「世界で勝てるGX」、サブタイトルは「“脱炭素資本主義”が動かす、再エネ×AI主導の21世紀の産業革命」 。
アスエネ創業時から「倭国はGX産業で世界をリードできる、勝てる」という想いをもってやってきました。本書では、世界と倭国の脱炭素産業・エネルギー業界の変化、気候変動が地球や人の暮らしにどのような影響を与えるか、世界のSSBJ・CSRD・CBAMなどの規制の変化、生成AIがもたらすエネルギーや外部環境の変化など、再エネだけでなくベースロード電源の原子力やガス火力の必要性、正しい“脱炭素のFACT”や本質的な知識をまとめ、さらにClimate Techのソフトウェア、再エネ、核融合・SMR、省エネ、サーキュラーエコノミーといった削減ソリューションの理解、投資やサステナビリティファイナンスの重要性をあげ、「脱炭素」と「資本主義」を本質的に融合させなければ世界は変わらない、もっと起業や事業を仕掛けるチャレンジャーを増やしたい、という想いで執筆しました。
執筆にあたり、日経BP社の皆様、東京大学・江守教授、SMBC 高梨グループCSuO、環境エネルギー投資・河村社長、推薦いただいた江守教授や松岡修造氏、アスエネ広報メンバーなど、多くの関係者の方々にご協力・ご支援いただき、心より感謝申し上げます。土日の一部時間のみで執筆してたので1年半以上と時間はかかりましたが、本は 272ページ・約13万字となり、本日より予約開始、発売日は 12月12日となります。
脱炭素やエネルギーに少しでも関わる方は、是非手に取っていただけると嬉しいです!!
(以下目次です、プレスリリース等はコメント欄にて。)
<目次>
PROLOGUE “脱炭素資本主義”への変革
INTRODUCTION GXを制するものは次世代を制す
CHAPTER 01 気候変動にまつわるFACT
CHAPTER 02 脱炭素規制とAIが再定義する世界
CHAPTER 03 倭国のGX FACT ―再エネ・CO2・AIと電力・原子力―
CHAPTER 04 GXを加速させるクライメートテック
INTERVIEWS 専門家が語る世界で勝てるGX
東京大学未来ビジョン研究センター教授 ◎ 江守正多氏
株式会社三井住友フィナンシャルグループ 執行役員 グループCSuO ◎ 髙梨雅之氏
株式会社環境エネルギー投資 代表取締役社長 ◎ 河村修一郎氏
EPILOGUE “脱炭素資本主義”の先にある未来
@asuene_inc_
#アスエネ #日経BP #世界で勝てるGX November 11, 2025
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NSOエミュレーターと違って遅延なくキビキビ動くオリジナルF-ZERO Xが遊べただけで元取れた感じがある。 #Analogue3D https://t.co/lVyW8lhlmY November 11, 2025
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