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プログラミング
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2025.12.16 00:00
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【「プログラミングだけ」で勝てると思っていた】
「コードさえ書ければエンジニアになれる!」 昔の私は本気でそう信じていました。でも、現場に出た瞬間、何もできない自分に絶望した。エラーが起きても、それが「コード」のせいか「環境」のせいかすら分からないんです。
この図を見てください。 プログラミングは、PC操作・ネットワーク・Linuxという強固な土台があって初めて動くもの。 ここを飛ばしてフレームワークを触るのは、交通ルールを知らずに公道を走るような「自殺行為」でした。
「急がば回れ」でこの順番通りに基礎を埋めたら、嘘みたいにシステム全体が透けて見えるようになった。
確実なロードマップは こちら↓ December 12, 2025
2RP
あなたは自分がどんな家庭に生まれどんな両親でどんな個性や性格かも「設定」して生まれて来たの。
別に信じようが信じなくてもいいわ。
けど今あなたに話す時だと感じたから言うの。
あなたは
「神自神でこの世界の創造主」なの。
この今の(私)は本当の私「神」が作った「ぬいぐるみ」アバターキャラクターで演技しているようなものなの。
そしてこの世界の全てもあなたが作った創作物で周りの人達もあなたが作った創作物なのよ。
もちろん、今あなたに話している私、おばさんも存在してない、あなたが設計し作ったゲーム上でのキャラクターで、今あなたに話す設定だから私は話しているの。
相手の人生、生き方、個性、性格も「あなた神」が作ったの。誰かの体験もそれは、あなたが作ったものなの。
不思議だけど本当よ。
この世界にはあなた1人しかいない。
けどあなたさえも居ないの。
相手の性格や個性や人生体験に心を振動させられて動揺したり傷ついたり悲しくなったり怒りが込み上げる時はコレが役に立つわ。
相手の嫌みや顔つき個性も相手の苦しい体験さえも、相手が作ったのではなく、(私が設定して作った)。
相手は存在してなくてこのゲームのキャラクター、個性や性格もゲーム上で設定されたもの、相手の色々な体験もあなたが設定しプログラムしたものなのよ。
そう捉えて眺めていくと、相手に過度に感情移入しなくてストレスがだいぶ減るはずよ。
全部私が作った自作自演だったんだ。って見えるからね。
真実かどうか?より、私が神自神で私の個性性格や人生体験も
相手の個性性格や人生体験も
「私、神」が設定プログラムしたものと捉えたほうがラクになりメリットがあるのよ。
どっちを選ぶも自由よ。
本当にこの世界は不思議なものよ。
この世界はあなたが全て設計して建築して、周りの人達も全員あなたが設計してプログラミングして作ったゲームの出演者なの。
こうやってこれからの人生や人間関係や物事を見ていくと、不思議な感覚になるし違う世界が開かれていく。
人生に対する考え方も相手に対する考え方も今までとは全く変わってくるはずよ。
DaiFit December 12, 2025
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【宣誓】
僕がLevelaの中核事業を完成させます。
駒居さんが
REAL VALUE CLUB AWARD2025にて
新進気鋭賞という
大変名誉ある賞を受賞しました。
めっちゃ嬉しい。
でも特に驚きはしなかったです。
彼の器なら成し遂げるだろうと思っていたから。
今年の8月にLevelaにジョインし、
SnsClubで成長した発信者の方々が
より安心して再現性高く、
マネタイズできる環境を作りたくて
マネタイズ講座を立ち上げました。
5年前借金800万を抱えていたときに
僕はInstagramと出会いました。
プログラミング、Youtube、ライター、
早朝のビル清掃、バーテンダーなど
本業と合わせて日銭を稼いでいましたが、
どれも鳴かず飛ばずで、
毎月苦しくて仕方なかった。
その中でInstagramだけは
「いける気がする」と
なぜか確信が持てたので
取り組み続けました。
でも、全然うまくいかない。
1万フォロワー行くまで1年半かかったし、
そこからマネタイズ成功までも1年かかった。
2年半タダ働き。
365日8時間以上投下したのに
収益はずっと0のまま。
それでも諦められなかった。
これ以外考えられなかった。
狂ったように行動し続けた結果、
半年間で月100万達成。
そのさらに半年後には
月1000万達成しました。
2023年の3月のことです。
今でも忘れません。
Instagramが僕の人生を変えました。
この経験を1人でも多くの方にしてほしくて
僕はマネタイズ講座の統括をしています。
超重要事業です。
なぜならLevelaの主要サービス
"SnsClub"の成果を出した万垢の方々が
次々と生まれ続けていくから。
毎月数十名のインフルエンサーが誕生する。
そしてマネタイズ講座の門を叩いてくれます。
これでしょぼいサービスだったら?
全然成果が出ない詐欺まがいの商品だったら?
Levelaの顔に泥を塗ることになる。
期待してくれた方々を裏切ることになる。
せっかくアカウントを伸ばした
可能性の塊を持つ方々を
飛躍させる可能性が大幅に下がってしまう。
絶対に成功させなければいけない。
現状100名規模になって、
今は上手くいってます。
成果も出続けてる。
僕は3ヶ月間喉を潰しながら
新規商談にサポートに
全身全霊を注いでいます。
優秀すぎる講師も集まって
サポートの質も学べる内容も
どんどん広がっていってます。
けどより拡大していくと
さらに困難は降りかかってくるはず。
ぶつかったことのない壁も現れるだろう。
でもそんなことは関係ない。
倭国一の会社を目指すなら
そんなこと言ってられない。
駒居さんがLevelaを
倭国を代表する会社にするなら
僕はマネタイズ講座を
Levelaを代表する事業に昇華します。
これは宣誓です。
男に二言はありません。
これから訪れる血まみれの茨の道も
全力で駆け抜けて蹴散らしていきます。 December 12, 2025
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🎁🎄【プレゼント企画】🎄🎁
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💥 弾幕天国 × ローグライク × ハッカー世界観
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▶ レーザー地獄
▶ 無限爆発
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✨ここが面白い
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・「運」より「ロジック」で勝つ設計
⚠️正直ポイント
・終盤はビルド次第で処理が重くなることも
・でも多重ループで弾幕を組んだ時の快感は唯一無二
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※古いレビューは参考にならないので注意!
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12/15やったこと
*スクワット30回
*キックオフミーティングの参加
*Duolingo
*英語少し
仕事から帰って、今日からプログラミングスクール受講開始。
知らないことだらけで不安すぎる🫨楽しくてもうこんな時間だった。 December 12, 2025
就職や転職で、これからプログラミングを学ぼうと思う方たちにぜひ読んでいただきたい本を発見。
単純にコードを書いて喜ぶのではなく、どういう分野でどういう方向性をもってプログラミングスキルを磨くのが大事。経験豊富な高収入エンジニアなので説得力あり。
https://t.co/45sNS6XcTh
eF7FO2Hm December 12, 2025
#伸びた伸びないは置いといて2025年自身が思う力作
絵じゃなくて、Clipstudiopaintでオートアクションとレイヤーでプログラミングした3Dダンジョンゲームだにゃ…ぜんぜん伸びないし360ダウンロード止まりだけど6ヶ月かかりました https://t.co/0SG4tAGZWY December 12, 2025
#伸びた伸びないは置いといて2025年自身が思う力作
絵じゃなくて、クリスタでオートアクションとレイヤーでプログラミングした3Dダンジョンゲームだにゃ…ぜんぜん伸びないし360ダウンロード止まりだけど6ヶ月かかりました https://t.co/iH73UHiKzq December 12, 2025
#伸びた伸びないは置いといて2025年自身が思う力作
絵じゃなくて、クリスタのオートアクションとレイヤーでプログラミングした3Dダンジョンゲームだにゃ…ぜんぜん伸びないし360ダウンロード止まりだけど6ヶ月かかりました https://t.co/spO6wVdcXV December 12, 2025
◆「フロントエンド学習」(2h)
「配列のコールバックを使ったメソッド」
多様なコールバック関数がある事が分かったので、
コードを読む際に、とても役に立ちそう。
#BizCodeX #プログラミング初心者 #駆け出しエンジニア December 12, 2025
一度就職失敗してニートになってからは20代の内に自立しないと人生終わる恐怖が強かった
でもバイトしてた時に接客は向いてないと悟りITエンジニアに何となく目を付けてエージェント相談いろいろ試したけど固定にしてるITプログラミング学習支援があるエージェントは良かった
今は無事エンジニアです December 12, 2025
高校の時、絵が描けて、作曲出来て、プログラミングが出来ればゲーム会社作れる!って思ってた事も。
●絵・・・全然デッサンが出来てなかった
●音楽・・作曲ツールが乏しくて五線譜に落としこんでいる内に飽きてしまう(そもそも感覚的な人間なので五線譜が苦手)
●プログラム・・頑張ったけど・・ December 12, 2025
🐍 #Python 100日チャレンジ 53日目!
<BeautifulSoup基礎>
✅Day 51: requests でデータ取得
✅Day 52: HTTPメソッド
✅Day 53: HTML から欲しい情報だけ抽出!
・soup.find_all("h1") → 見出し
→ Web スクレイピング✨
#note #100DaysOfCode #プログラミング学習
https://t.co/StaXVma082 December 12, 2025
専攻の関係で、アクションゲームからカードゲームまで、さまざまなジャンルのゲームをプレイしています。「傲慢は無知から生まれる」という言葉がありますが、ゲームをジャンルによって格付けするというのは、言い換えればそのゲームの面白さを感じ取ることができない、非常に視野の狭い態度だと思います。
一方で、女性向けゲーム、特にノベルゲームが「本当のゲームではない」と言われたり、それを理由にオンラインゲームにおける女性プレイヤーの実力を貶めたりする風潮も、非常に悲しい現象だと感じています。
そもそも多くのゲームは、物語の主人公や語り口の段階からすでに女性を想定しておらず、選択可能な女性主人公が存在していても、単に一人称を変えただけの場合も少なくありません。また、女性主人公が登場する作品であっても、その実態は男性プレイヤー向けの「サービス」として設計されていることも多いです。
女性向けゲームが「本当のゲームではない」のではなく、大半のゲームそのものが女性を最初から排除してきた結果として生まれた詭弁なのではないでしょうか。
ただ、私の学科では男女比が年々改善されており、デザインや企画だけでなく、プログラミング分野の女性も確実に増えています。
だからこそ、もう少し時間が経てば、ゲームの中により多くの女性の声が反映されるようになるのではないかと期待しています。 December 12, 2025
実務経験1-2年のエンジニアはぜひ個人開発をしてほしい。爆裂に成長できるから。
・GitHubでコード管理
・Dockerfileを作って開発
・リンターやフォーマッターを入れる
・CICDでデプロイまで行う
・TerraformでAWSのリソース管理
この辺は開発現場にアサインされたら、上位エンジニアがやってしまっていることがほとんどなので、ある程度プログラミングの知見がある状態で個人レベルでも経験するとめちゃくちゃ成長できる。 December 12, 2025
この本は
序盤:学校の枠にハマらない子の「才能」をどう育てるか
中盤:プログラミングに出会って成長する青春もの
終盤:ハーバードかマイクロソフトかの選択。起業家としての人生の賭け
と読み味が全然違う
どこが刺さるかは人それぞれだけど、読み進めるほどちゃんと全部面白くなっていくよ https://t.co/vY9NIujePW December 12, 2025
📝将棋の天才・藤井聡太六冠の"今年ハマったもの"が「バイブコーディング」だったの、時代を象徴してると思う
本人曰く「プログラミングの知識は全くない」けど「倭国語で作りたいものを伝えるといい感じにできる」とのこと
もう「コードが書けない」は、やらない理由にならない時代になった
✅️「なんて?」藤井聡太六冠の“今年ハマったもの”に一同キョトン…早口で語る一部始終に全員が置いていかれる「やべー倭国語がわからねぇ」
https://t.co/piEgsNV5Qe December 12, 2025
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