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2025.12.16 11:00
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米国でペーパーバックが流通上の理由からフェードアウトするという話題。フォーマットごと消えるということ。
その主因は「流通網の崩壊」にあること、また、コスト上昇がありながら10ドルを超える値付けをしづらいこと、などなど。
これによって、非書店チャネルに届く企画が終わるということになるようです。
倭国の場合PBは商流が全然違ってスーパーなどがPB主戦場になっていないながら、スタンド卸の撤退→雑誌の急激な衰退になったところととても似てます。
2004年 1.31億冊 → 2024年 2,100万冊 という衰退しぶりがスゴくて震えますが、倭国の文庫・新書についても考えておくべき点が多く、関係者必読の1本
https://t.co/p5a9ID3FVL December 12, 2025
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【GrokとNano Banana Proで今年の一年を振り返る】
Grokに以下のプロンプトを入力。アカウント名は自分のアカウント名に変更。
プロンプト:
あなたは優秀なSNS分析官であり、エンターテインメント作家です。
以下の指示に従って、X(旧Twitter)アカウント [@schnapoon] の「2025/01/01〜2025/12/31」までのポスト(ツイート)内容を検索・分析し、指定されたフォーマット(YAML形式)で出力してください。
## ステップ1:ペルソナ分析
まず、対象アカウントの2025年の発言傾向、プロフィール、活動内容に基づき、以下の「キャラクター設定」を定義してください。この設定は、後の出力項目の `character_comment` を生成するために使用します。
**キャラクター設定**
- **役割**: (例: AI漫画家、スタートアップ経営者、ゲーマーなど)
- **性格**: (例: 情熱的、論理的、毒舌だが愛がある、など)
- **口調**: (例: 「〜だぜ」「〜ですます」「絵文字多め」など、本人の口癖を再現)
- **文脈**: 2025年を通じてこの人物が置かれていた状況や主な挑戦
## ステップ2:月別データの作成
2025年の1月から12月まで、各月の発言を分析し、以下の要素を抽出・生成してください。
1. **month**: 月 (1〜12)
2. **theme**: その月を象徴する短いテーマ(英語または倭国語)
3. **summary**: その月の主な活動や話題の要約
4. **character_comment**: **ステップ1で定義したペルソナになりきって**、その月の出来事に対する本人らしいコメントを一言で書いてください。
5. **expression**: そのコメントをしている時の表情やジェスチャー(例: confident smirk, crying with joy, angry shouting など)
## ステップ3:出力
分析結果を以下のYAML形式のテキストのみで出力してください。コードブロックの中に記述してください。
```yaml
timeline_data:
header:
title: "2025 Timeline of [アカウント名]"
subtitle: "[2025年を象徴するキャッチコピーを一言で]"
months:
- month: 1
theme: "[テーマ]"
character_comment: "[本人になりきったコメント]"
expression: "[表情]"
# 2月から12月まで同様に繰り返し
- month: 12
theme: "[テーマ]"
character_comment: "[本人になりきったコメント]"
expression: "[表情]"
Grokで出力された結果を以下のプロンプトの2の部分に貼りつけて、参考画像と一緒にNano Banana Proで実行
入力画像
いつものやつ!
プロンプト:
# ==========================================
# 年表風インフォグラフィックス作成用YAML設定
# ==========================================
# 1. キャラクター基本設定 (Character Settings)
# 画像生成やセリフのトーンを決めるための基本情報です
character_profile:
name: "シュナプーン"
# 参考画像に基づくキャラクターの特徴定義
character_features:
style: "アニメ塗り, デフォルメの効いた可愛らしいスタイル, 倭国のアニメ調"
appearance:
hair: "栗色のボブヘア, ぴょこんと跳ねたアホ毛 (ahoge), ツインテール気味のサイドヘア"
eyes: "赤みがかったオレンジ色の瞳, ぱっちりした目"
face: "ギザ歯 (shark teeth), 頬を赤らめている, 楽しそうな笑顔, 口を開けている"
body: "body: "低身長, 子供のような体型"
clothing: "白い長袖のブラウス, 首元に赤いリボンがついた黒いマント (black cape with red ribbon), ベージュのショートパンツ, 黒いソックス, 茶色のローファー"
# 2. タイムラインデータ (Timeline Content)
# ここから下が具体的な振り返り内容です
ここにGrokの結果を貼りつけ
# 3. デザイン・スタイル設定 (Design Style)
# インフォグラフィック全体の雰囲気を定義します
design_specification:
meta:
title: "Comical Manga Style Timeline"
description: "コミカルで元気な漫画スタイルの年表インフォグラフィックス"
aspect_ratio: "16:9"
resolution: "1920x1080"
# 全体的な雰囲気とトーン
mood_and_tone:
atmosphere: "Energetic, Fun, Slapstick, Accessible"
humor_level: "High (Exaggerated expressions)"
target_audience: "General audience, Kids to Adults (casual)"
# ビジュアルスタイル(画風)
visual_style:
art_style: "Japanese Manga / Webtoon"
line_work:
type: "G-Pen style ink lines"
characteristics: "Variable width, Bold outlines, Hand-drawn feel"
shading:
type: "Screentones (Halftone dots)"
usage: "Shadows, Background patterns, Emotion indicators"
# レイアウトと構造
layout_structure:
timeline_path:
shape: "Zigzag / Winding Road / Snake-like"
panels:
style: "Koma-wari (Manga paneling)"
borders: "Rough, hand-drawn edges"
arrangement: "Dynamic, non-grid (breaking borders is allowed)"
direction: "Vertical scroll (Webtoon style) or Horizontal progression"
# グラフィック要素(UIパーツ)
ui_elements:
milestone_markers:
icons: "Stars, Explosions, Lightbulbs"
speech_bubbles:
standard: "Round oval"
shouting: "Jagged/Spiky edges"
thinking: "Cloud shape"
connectors:
style: "Arrows with motion lines"
decorations:
manga_symbols: "Speed lines (Saturated lines), Concentration lines (Uni-flash), Sweat drops, Anger marks"
# 生成/制作時のガイドライン
implementation_guide:
do:
- "キャラクターのリアクションを使って出来事の感情(成功・失敗)を伝える"
- "年号や日付は吹き出しや看板の中に手書き風フォントで配置する"
dont:
- "細かすぎる線画やリアルな描写(シリアスになりすぎるため)"
- "彩度の低いパステルカラー(漫画的なインパクトが薄れるため)"
- "整然としすぎたグリッドレイアウト(退屈になるため)" December 12, 2025
1RP
「最初の金属のベンダー、トフ」
フォーマット:ブロール においてのコンボデッキ解説記事を作成しました!
トフちゃんのデッキを作りたいが難しい、勝てない・・・とお悩みの方
是非見てください!
単純に変なコンボも紹介しているので読み物としても面白いと思います!
https://t.co/1DwXluTKmF December 12, 2025
細かいコンバット絶対下手になるし、マナコストを支払わずに除去と妨害撃つようになるし特殊すぎるフォーマット
そもそもコンボパーツやドローエンジンの片割れをゲーム開始前に統率者領域に置けるってカードゲーム的に異質だし https://t.co/pi3psHFd7h December 12, 2025
漫画の最前線をずっと走ってるジャンプ編集陣営が近年のなろう系異世界転生が流行ってることぐらいは認識してるし、そもそも異世界転生や異世界ファンタジーものなんて70年代末からずっとある上に別にそのフォーマットに載せなくても面白い作品作れる作者抱えてるんだから、その雑誌の傾向捨ててまでわざわざ定期的に発生する一時期の流行りに飛び込まなくてもいいのよね。 December 12, 2025
【問い合わせフォーマット】
______以下をコピペ______
💌galaxy レンタル問い合わせ
1. 利用開始日(手元に欲しい日)
2.利用終了日(返却は終了日翌日正午まで)
3.国内公演or海外公演
4.参加イベント名
5.お届け先の都道府県 December 12, 2025
志望動機書は、その企業を志望した動機についてまとめた書類。
コラムを通して、第二新卒や中途採用者向けに「志望動機書とは何か」といった基本、作成時の決まり事とポイントや注意点をご紹介します。ワード形式のフォーマットも用意しているので、活用してください!
https://t.co/yiknw0I2ms December 12, 2025
#AI今年の振り返り
[フォーマット]
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・Month : 4月
・Event : 雫誕生とbAIesチャレンジ
・Message : 渚が受け入れられ過ぎた結果影🍞に🤣自粛期間を利用して雫を誕生☘️
控えめ妹的な立ち位置を想定したんですが独自路線をいってます🤭
トレンドに乗りたいという気持ちから月曜朝5分だけ一斉投稿するbAIesチャレンジを企画🎁ご協力のおかげで無事トレンド入り✨ナキさんみゅうぽんさんありがとうございました🥰
--------------------- December 12, 2025
【“リールとフィード”、どう使い分けてますか?】
「リールが伸びるって聞いて全部動画にしてる」
その配信設計、もったいないかもしれません。
Meta広告では媒体上の“流行”と“導線設計”は分けて考えるべきです。
リールとフィード。
どちらを選ぶかの判断基準は「何を伝えたいか」で決めるのが正解。
ざっくり分けるとこうなります↓
・リール動画が向いているケース
→ 視覚体験・使用感・感情・変化などを“流れ”で見せたい
→ ビフォーアフター/施術工程/1日密着/ストーリー構成
→ 記憶に残す・空気感を伝えるならこちらが優位
・カルーセルが向いているケース
→ 比較・分解・ポイント整理など“構造的理解”を促したい
→ 3つのメリット・選ばれる理由・事例比較・HOW TO導線
→ 自主的に“読み進めてもらう設計”に強い
重要なのは、“届けたい印象”と“理解してもらいたい順序”を軸に選ぶこと。
“なんとなく動画”“とりあえず静止画”で選んでいませんか?
あなたの広告、伝えたいことの構造に合ったフォーマットを選べていますか? December 12, 2025
ズーブルズがまさか話題になってるとはw
デザインは如何にも海外のカワイイで癖あるけど、フォーマットが固まってて変形パターンが限られてるぶん、同時期の爆丸と比べてもカチッとした手触りで気持ち良い変形するんだよね。
特に球体に戻すとき眠る様に目蓋を下げるギミックは何度やっても楽しい。 https://t.co/9SPvVQtO7J December 12, 2025
今日ははじめての旧枠ドラフトやった!
どっちも1-2で負け越しだったけど普段やらないフォーマットでめちゃくちゃ楽しかった! https://t.co/DyNJ2tjo3D December 12, 2025
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