ファイナルファンタジーXV ゲーム
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2025.12.11 15:00
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FF15、忙しかった今年始めました。「飲みにも行けず毎日仕事だけで終わるのもなー」で注文したPS5。
仕事頑張った後に「旅の続きを始めようか」で歩き出し、2〜3こサブクエして「オレたちがんばったよね!」で眠る。それがスゴい楽しかった。思えば放課後に友達と探検してる感じでした。FF15はいいぞ。 https://t.co/IJz8wGw5G5 https://t.co/uHA233mRk3 December 12, 2025
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これはオープニングを私がスクショした訳ではなくプロンプトが撮ってくれたのですがPS版win版共にこの場面の写真は初めて見た
#10周年に向けて初見気分でFF15 #PS5 https://t.co/wi8Wx3qsmK December 12, 2025
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これはFF15のダメポイントとしてよく突っ込まれることですが、私としてはFF15のあの旅は「自分を犠牲にして世界を救うことを強制された若者の精一杯の反抗」だと受け取っています。仲間もそれを分かってはいるしなんとかしてあげたいけど、しかし使命は果たさなければならない、だから最後の思い出作りとして旅を楽しむということが肯定されるわけです。ノクトはものすごくダサい主人公なんですよ。創作の主人公は自己犠牲を厭わず世界を救うような崇高な精神の持ち主が多いなか、ノクトは最後の最後まで駄々をこねて生にしがみつきます。それがとても人間臭くて、だから私はノクトが大好きなんですよ。FF15は王道な英雄譚へのアンチテーゼなんです。
ちなみにゲーム構造的にも、寄り道すればするほどキャラクターに思い入れができてストーリーに入り込めるようになっています。オープンワールドにおいてメインストーリーを無視して遊んでしまうという問題点を、「だったらその寄り道そのものを物語として組み込んでしまえばいい」と設計されたのがFF15なんだと私は思います。 December 12, 2025
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