テーブルトークRPG トレンド
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2025.12.07 02:00
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♡RTどちらも気まぐれに無言フォローしに行きます〜よろしくお願いします👀
#TRPG好きと繋がりたい
#TRPG自己紹介シート https://t.co/z7nGayfqPJ December 12, 2025
1RP
CoCTRPG プルガトリウムの夜
KP 蜜稀さん・ももさん
HO1 黒塔 純善/えびトースト
HO2 泥田 隆宏/雁乃さん
エンディングAでした
ありがとうございました~ https://t.co/QlCIGcpBzZ December 12, 2025
1RP
✦︎ commission ✦︎
SKIMAにてGaGe様のTRPG立ち絵を制作させて頂きました。
ご依頼ありがとうございました ˖ ࣪⊹
#まっくろな報告書
#commission #有償依頼 #SKIMA https://t.co/oHQxSBnC28 December 12, 2025
1RP
📍固ツイ用
垢移行してついでに名前もかえました うさみです
ちょとずつ復帰したい KPもPLもやりたいです
やや雑多なので注意してください⚠
#TRPG好きと繋がりたい
#TRPG自己紹介シート https://t.co/SHeac6jNE5 December 12, 2025
1RP
声による会話って、どうしても「発言の主導権争い」みたいなのが発生して、ちょっと苦手なのよね。
べしゃりが上手い人とか、エキサイトした人とかが延々喋ってて口挟む余地がない場、割と苦痛なんよ。
( ˘ω˘ )<個人的にボイセよりテキセが好きなのは、そこが大きいんだよねー。
ボイセの弱点は「一人ずつしか発言できないこと」だと思ってます。
テキセは、多少タイミングがずれることはあっても「発言する」こと自体を妨げられることがないので。そこは大きな利点だと思います。
( ˘ω˘ )<弱点はもちろん、2~3倍時間がかかること。「発言の主導権争い」が気にならない人にとってはデメリットでしかないでしょう。
一方で、オフセだと手を挙げたり、身を乗り出したり、視線を合わせたり、空気を読む要素が増えるのでそこまで気にならなかったりしますね。
( ˘ω˘ )<してみると、VR空間でのセッションでは、そうした「空気読み」のデメリットは緩和されているのかもしれませんね。
#TRPG #潮屋流 December 12, 2025
1RP
#TRPG好きと繋がりたい
#TRPG自己紹介シート
#TRPG自己紹介カード
ステラリアクロニクルは広大な双子星が舞台のMMOTRPG
雪の舞う星夜の祭り。人々は夜にきらめく星々と共に祝福の日を心から愉しんでいます。
あなたも星と雪の光が照らす白銀の世界へ来てみませんか?
https://t.co/75J75puNZL https://t.co/cjf8vIUrLt https://t.co/eg5MW8UZMj December 12, 2025
8000円後を創作の財布からTRPGのシナリオ頒布支度のデポジットとしてて
1個頒布するのに画像素材系をそのくらいで支度して、
売上でそのデポジットが回復したらまた次のシナリオの画像素材系をお支度してが基本サイクルで、
とはいえシナリオが毎回都合良い数売れるわけもないので December 12, 2025
あーしの永遠の推しボカロP様が活動しなくなって数年、今は素敵な絵師様TRPGプレイヤーとわかってからもずっとその方への愛は廃れない。
出たばかりのKAITOを使いこなしその派生のKAIKO(当時だと難しい)を使いこなして完全に女声にしてた素晴らしい方。
造語も素晴らしかったな…。愛は廃れないものだ December 12, 2025
灰よか、言葉も気力もすべて尽くした、TRPGをやっていて「やりたい」と思ったことを余すところなくやれた、やましたさんのKP力とシナリオの面白さ・地力を感じました また大好きなシナリオが増えた December 12, 2025
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