スペイン語 トレンド
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2025.12.10 23:00
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ハン・ガンのノーベル文学賞受賞から1年。彼女の作品の翻訳家たちが、光州を訪れました。国際学術大会に参加し、『소년이 온다(少年が来る)』の現場も巡りました。皆さんが言うように、彼女の作品を訳すのは、やっぱり普通の仕事ではないんだろうなとつくづく思います。(翻訳家の方々の言葉は、短いインタビューでも、訳そうとすると慎重になりますね)
キム・ボグク(『채식주의자(菜食主義者)』ハンガリー語訳)
「刺傷や銃創を負った人々を描くのは、そうしなければ誰も信じようとしないからです」
김보국/소설 '채식주의자' 헝가리어 번역 : "자상과 총상을 입은 사람들이 나오는 이유는 그렇게 하지 않으면 아무도 믿지 않을 테니까..."
マヤ・ウェスト(随筆集『빛과 실(光と糸)』英語訳)
「一語一語、安易に選ばれた言葉がひとつもありません。英語であれフランス語であれスペイン語であれ、翻訳はどの言語でも苦労の連続です」
마야 웨스트/산문집 '빛과 실' 영어 번역 : "단어 하나하나가 쉽게 쓰신 단어가 하나도 없기 때문에 (번역을) 영어로 하든 불어로 하든 스페인어로 하든 고생하면서 하는..."
ユン・ソンミ(『소년이 온다(少年が来る)』スペイン語訳)
「この作家は頭だけでなく、本当に心と身体で作品を書かれる方です。その真実性が伝わるからこそ、読む側も胸が痛むし、翻訳する時はさらに痛みます」
윤선미/소설 '소년이 온다' 스페인어 번역 : "이분은 머리로만 작품을 쓰시는 게 아니라 진짜 마음, 그리고 몸으로 쓰시는 분이기 때문에 진정성이 느껴지고 읽는 독자도 마음이 아프고 번역할 때는 더 아픕니다."
#ハンガン #少年が来る #光州
https://t.co/54Z4dBnqpk December 12, 2025
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未習言語をDuolingoで1日1レッスンだけやったらどうなるのか、私もスペイン語で同じことやってます。実はこういう人多いのかな?
440日目ですが、同じく「語彙力がちょっとはついたかな」程度。それでも趣味の範囲でコツコツ続けようとは思います🇪🇸
(英語設定なので英語の勉強にはなる)
#スペイン語 https://t.co/ImMJ2ZJOB2 https://t.co/y7D1MwAu4E December 12, 2025
未公開インタビューの中でしょおさんがサラッと「トレシージョ」と言っててジンくんが「ラテン」と返してて、何ぞ?と思って検索したら🐐についてなどNiの素敵な記事を書いてくださった天野さんによる解説が出てきた!
しかもスペイン語では3つ揃いのような意味があるとな😳
https://t.co/GDRWSjtMJv https://t.co/nkGXuK8soM December 12, 2025
🎉 BGA @BCGameInfo 『2025年ブロックチェーンゲーム産業レポート』が正式公開!おめでとうございます🌸
この度、Sakura Nexus Founder & CEO の Allen Chow 氏が本調査の実施に携わり、レポート内でコメントを寄せる機会をいただきました。大変光栄です。
今年、BGAはコンサルティング会社 Emfarsis と5年連続で協業し、世界中の業界創業者、開発者、投資家、ギルド、政策担当者、メディアなど、多様なプロフェッショナルからリアルな声を収集しました。
**定量調査(アンケート)と定性調査(IDI:デプスインタビュー)**の両方を実施しています。
調査は BGAデータベース、LinkedIn、Email、X、Telegram を通じて配布され、さらに Gamescom・KBW・TOKEN2049 などの国際イベントでも回答を獲得しました。
🌍 多言語対応で“本格的グローバル時代”へ
2025年版では初めて
アラビア語/スペイン語/ポルトガル語/フランス語/倭国語
など、多国語でアンケートを実施。
これにより言語の壁が大幅に低くなり、より多くの地域の声が業界に反映されるようになりました。
ブロックチェーンゲーム業界の“真のグローバル化”を象徴する動きです。
📈 業界マインド:2025年は信頼回復の年へ
65.8% の回答者が「業界の未来に楽観的」と回答:
44.1%:やや楽観的
21.7%:非常に楽観的
2021年の熱狂とその後の市場調整を経て、業界はより成熟し、安定成長フェーズへ移行しつつあります。
主な要因👇
• 持続可能なビジネスモデル
• 透明性の高い規制環境
• 多様なグローバル開発者・投資コミュニティ
👥 回答者データのポイント
• MENA:19.8%(2021年の1%から急増)
• ゲームスタジオ/パブリッシャー:22.7%
• 女性参加率:22.7%(過去最高)
🔥 業界の成長ドライバー
• 規制整備は業界にプラス:64.4%
• 高品質ゲームのリリースが最重要:29.5%
• 持続可能なビジネスモデルが鍵:27.5%
⚠️ 現在の主要課題
• 詐欺・不正行為:36.0%
• 資金調達の難しさ:32.6%
• AIによるチート・ボット・悪用懸念:38.9%
🔮 業界トレンド:品質と持続性の時代へ
2025年の業界投資額は 約2.93億ドル と、2021–2022年ピークから大幅に縮小。
これは「投機依存モデルは持続不可能」という事実を明確に示しました。
しかし、この“冬の時代”が業界をより健全へ導いています👇
• 本当に面白い高品質ゲームへの集中
• 安定的で再現性ある収益モデルの構築
• 実ビジネスに耐えうるインフラ整備
2024〜2025年は多くのチームにとって“再構築の年”となり、業界は短期投機から プレイヤー価値とプロダクト品質を重視する長期成長 へと転換しつつあります。
👉 Full Report ダウンロード
https://t.co/q3UynapO7W
#BlockchainGaming #research December 12, 2025
マイアミが(というかフロリダが全般的に)赤かったのって白人が多いせいかと思っていたけど、ピッグス湾事件の影響があったのか。確かにマイアミはキューバから逃げてきた人たちとその子孫が多くて(グロリア・エステファンもその一人だった)そのコミュニティもある。まわり全部スペイン語だった。 https://t.co/plNXuRuECK December 12, 2025
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