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スキル
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2025.12.11 22:00
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【続:饅頭の恩返し】
警「もしもし、○○さんですか?」
わい「はい」
警「今お時間いいですか?」
わい「はい、大丈夫です!」
警「先日の防犯カメラの件ですが」
わい「はい」
警「あの防犯カメラが決定打で犯人逮捕いたしました!ご協力ありがとうございます!」
わい「!?」
わい「マジですか!!やったー!!!」
わい「これで野菜泥棒の時に恩は少しは返せました🤣」
警「とんでもない!映像の補正や、拡大処理など、本当に助かりました!」
わい「いえいえ、持ってるスキルが役に立っただけです!」
わい「今回の件でカメラの設置位置、角度も見直す事にしましたし、また何か役に立てる事があったら、いつでも声かけてください😊」
警「はい!ありがとうごいました!」
わい「こちらこそいつもご苦労様です!」
しんどい事だらけやったけど、この電話で気持ちが明るくなれたよ。
お巡りさん、いつもありがとうございます!
そして今日と言うタイミングで、元気を与えてくれて本当に感謝です!
以上で、「饅頭の恩返し」のお話は一旦おしまいです。
たくさんの反響、ご意見、アドバイス、皆さんありがとうございました!
無事、近所で発生した事件は解決に至りました! December 12, 2025
155RP
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12/14(日)23:59まで
#ぷよクエ December 12, 2025
97RP
『#SEVENTEEN WORLD TOUR [NEW_] IN JAPAN』
凄かった!
来られないメンバーの想いも各メンバーが背負ってるのが分かるし、仲の良さというかチームワークが抜群で…
そしてパフォーマンスの見応えよ!
個々のスキルはもちろんやけどお客さんを巻き込む力が個々にあるというか…
カリスマ感が!
ウォー!
フゥッー!
キャー!
と気がつきゃ何度も叫んでしまってました。
笑
楽しかった〜!
#SVT_WORLDTOUR #NEW_JAPAN
#SVT_TOUR_NEW_ December 12, 2025
67RP
|◤#エゴイスト 登場◢||
【万能のカメレオン】#御影玲王 (CV.#内田雄馬)が12/12 00:00から
#ブルーロックPWC に参戦決定!
専用スキル「変幻守備(カメレオンディフェンス)」を所持!
DLはこちら👇
https://t.co/2HUjzbr8CP
#ブルーロック
#エゴい https://t.co/OUyaPrmEIk December 12, 2025
65RP
ずっと秘密にしてきたのですが、今日、皆さんにシェアすることにしました。XGがMTV VMAJで2つの賞を受賞したあの日からずっと。その日、私はIS:SUEとHANAという2つのガールズグループを発見しました。どちらのグループも私の心を掴んで離しませんでした。どちらも素晴らしい歌唱力、ダンススキル、そして他の分野でも多彩な才能を発揮しています。まさに唯一無二の存在です。私は彼女たちの大ファンになりました。
中には私を批判する人がいるかもしれませんが、私がここに来たのはXGと比較するためではありません。心を開いて、この2つのガールズグループの好きなところをお伝えしたかったのです。どのグループにも独自のスタイルと個性があります。でも、XG、IS:SUE、HANAのミッションはそれぞれ異なり、目指すところは同じだということに気づいていましたか?3つのガールズグループは、今の自分たちを証明するために、多大な努力と時間を費やしてきたのです。こんなに個性的な曲を作り、新曲をリリースするたびにトップ10入りを果たすガールズグループを、私は今まで見たことがありませんでした。
もっと多くの倭国人や海外の人たちが、彼女たちを比べるのではなく、応援し、尊敬してくれることを願っています。でも、この世界ではどうしても比較したがる人がいて、私はそれをコントロールすることはできません。私の視点から見ると、この3人組ガールズグループはフジよりも大きく、未来の世界を席巻するでしょう。私の言葉を信じてください。
XG、IS:SUE、HANAへの愛をお伝えしたいのは以上です。読んでいただきありがとうございました。お互いを応援しましょう。🙏🤍
#XG #ISSUE #HANA December 12, 2025
59RP
義勇は被ダメ1+コンボ50加算、物理連撃、CSコンボ3倍となぞりで攻める際に非常に高い攻撃性能が魅力です。
被ダメ1系スキルは代替キャラは多いですが攻撃性能が頭2.3つ分くらい抜けてるので高難度クエストで欲しくなるシーンが多いですね( ゚σω゚)
#ポコダン鬼滅の刃コラボ https://t.co/ELVRq7p0m3 December 12, 2025
27RP
『#SEVENTEEN WORLD TOUR [NEW_] IN JAPAN』
凄かった!
来られないメンバーの想いも各メンバーが背負ってるのが分かるし、仲の良さというかチームワークが抜群で…
そしてパフォーマンスの見応えよ!
個々のスキルはもちろんやけどお客さんを巻き込む力が個々にあるというか…
カリスマ感が!
ウォー!
フゥッー!
キャー!
と気がつきゃ何度も叫んでしまってました。
笑
楽しかった〜!
#SVT_WORLDTOUR #NEW_JAPAN
#SVT_TOUR_NEW_ December 12, 2025
24RP
櫻井翔ってすごい、すごいんだよ、
2人が家族(妻、子供)の話をするのを黙って聞いたあと、自分のターンになったらスルッと家族(親)の話に移る………
アイドルスキルが高すぎるよ December 12, 2025
21RP
2025 MUSIC BANK GLOBAL FESTIVAL IN JAPAN
持ち物と雨対策メモ。
チケットの印字消えて2日目入れない…なんて悲しすぎるから、防水はオタクの必須スキル。
夏は熱中症、冬は低体温症対策…
推し活ってほんとサバイバルで、もはや冒険みたい。 https://t.co/o08YKuObKi December 12, 2025
9RP
~卜霊のおすすめ編成・ビルド紹介~
◆特徴
・強化共鳴解放で共鳴スキルダメージバフが可能
・終奏スキルでチーム全員に全ダメージブーストを付与
・電磁効果の付与が可能
・様々な攻撃でチーム内全員のHP回復ができる
◆おすすめハーモニー・音骸
HPの回復ができるサポートキャラのため、ハーモニー効果は『喧騒に隠す回光』がおすすめ。
チーム内全員の攻撃力を強化できるようになるため、卜霊のサポート性能がさらに向上する。
メイン音骸は、フェイタルエラーや鳴鐘の亀のどちらかを装備しておけばOK。
HPの回復量は卜霊の攻撃力依存のため、ある程度の共鳴効率を確保した後は、攻撃力を上げることを意識しよう。
◆編成
共鳴スキルダメージバフを活かすために、共鳴スキルダメージが主体のアタッカーとの組み合わせがおすすめ。
卜霊のバフはチーム全体が効果対象となるため、サブアタッカーのバフとも併用でき、メインアタッカーの火力をさらに底上げすることができる。
▼卜霊の詳細はこちら
https://t.co/7AVPuzAyHm
#鳴潮 December 12, 2025
8RP
人って、好かれるのが上手な人を見ると「きっと性格がいいんだろうな」と思いがちなんですよね。でも、実際に話してみると、そこには大きなズレがあることに気づく瞬間がある。誰とでもすぐ仲良くなれる人、友達がやたら多い人、場を明るくするのが得意な人。そういうタイプが悪いという話ではなくて、“好かれる能力”と“人としての誠実さ”はまったく別物なんだということです。
たとえば、クラスの中心にいたような人を思い出すとわかりやすいかもしれません。誰とでも話すし、明るくてノリが良い。だけど、いざ近くで見ていると、弱い立場の子に対してちょっと雑だったり、都合のいいときだけ優しくしたり、距離の詰め方がうまい分だけ、相手の心に土足で踏み込んでしまうこともあったりする。つまり、“好かれている”ように見えても、それが“信頼されている”とは限らないんですよね。
逆に、本当に性格のいい人は、パッと見では地味だったり、友達が多いわけではなかったりする。誰にでも優しくするというより、目の前の人を大事にすることができる人。たとえば、話すときに相手の目をちゃんと見て聞こうとしてくれたり、その人のペースに合わせて言葉を選んでくれたり、疲れているときはそっと距離を置いてくれたりする。派手な好かれ方はしないけれど、深く信頼されるタイプです。
好かれることに長けた人は、空気を読むスピードが速い。だからこそ、求められている役割を瞬時に察知して演じることができる。でもそれはあくまで“スキル”であって、“人間性”とはまた別の軸なんですよね。表の顔が魅力的であればあるほど、裏側の本音や弱さを隠したままになってしまい、気づけば周りからは「付き合いやすい」と思われても、「本当に信頼できる」と感じてもらえる相手は多くなかったりする。
結局、人を見る基準って、人気や友達の数じゃないんです。好きな人に囲まれているかどうかでもない。その人が弱っている時にどんな態度を取るか、誰も見ていない場面でどんな言葉を選ぶか、そういう小さくて静かな瞬間に本当の性格はあらわれます。
好かれるのがうまい人が悪いわけでも、目立たない人が良いわけでもない。ただ、“好かれること”と“誠実であること”を混同しないことが大切なんですよね。あなたの心が安心できる人は、いつだって派手な人ではなく、静かに寄り添ってくれる人なんです。 December 12, 2025
8RP
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6RP
これはリアルな企業の本音だよね。
採用に関わると現実的にこれだもん。
特に一度スキルがリセット状態の割には2項目のように要求が高い方は結構いる。
そして、教育コストやその先を考えるなら子育て終盤の年齢が高い方を取るなら今後マネージャーにもなり得る若い方が選ばれる。 https://t.co/NEmgp8R6bz December 12, 2025
5RP
留学行く時は他G担からワーカワイソーと嘲笑され、スキル付けて帰ってきたらキンプリ脱退で暴走ティアラから「なんであっちは海外行けて」とか妬まれ、当時は「結局アメリカw」とか言ってた菊池がシレッと企画パクってくるんだから🐯もオタクもキレていいと思う、人間できてるから荒れないけど https://t.co/IX3D9TiZ38 December 12, 2025
5RP
第10話 宇宙軍士官は拠点を作る
未来の宇宙軍士官、現代倭国でダンジョン制圧!―超科学はスキルや魔法を凌駕する—/古芭白 あきらhttps://t.co/ZkDyp5hgv6
地球に降り立ったアルト達は廃病院に忍び込み、そこにベースを築いたのだが……
#カクコン11
#カクヨムコンテスト11 December 12, 2025
5RP
♾️INFINITY | 新しいスキル解放!
勤勉で学び好きなニキが、
イザンの地で新しいスキルを覚えました🌟
大きくなって世界を探索したり、
弓を構えて矢を放ったり、
さらには鉤爪で壁をよじ登ったりできます✨
ニキが欲しいものは、必ず手に入れる❣
小さな困難ではニキを困らすことはできません❣
メインクエストを進め、インフィニティハートでデザイン図をひらめき、
対応するセットを制作すると、スキル「巨大化」「弓矢」「鉤爪」が解放できます✨
スタイリストのみなさま、新しいスキルでニキの冒険を応援しましょう‼
#インフィニティニキ #イザンの地 #大地の祷律 December 12, 2025
4RP
もし明日から満員電車で通勤しなくて良くなったらどうですか?
好きな時間に起きてカフェでパソコンを開いて自由に仕事ができる。
在庫を持たない無在庫物販でそんな働き方を叶えられます。
僕はもともと手取り23万の現場会社員でした。
副業に4回失敗し借金を抱えどん底にいました。
そんなときに無在庫物販と出会った。1日2時間スキマ時間に取り組み、6ヶ月後に脱サラが叶った。
今では好きなときに好きな場所で自由に仕事ができます。
人間関係の悩みも一切なく、朝の満員電車に乗る必要もありません。
学歴もスキルもなかった僕もほんの少しの行動と正しい継続でそんな生活を叶えることができました。
だからあなたにもきっとできます。
期間限定で「無在庫物販が学べる動画講義」を無料配布しています。
副業初心者からでも無在庫物販の仕組みが理解でき、すぐに実践できる内容にしました。
固定ポストのリンクから受け取りできます。
・会社に頼らず個人で稼ぐ力をつけ将来の不安をなくしたい
・ストレスなく時間と場所に縛られずに働きたい
・売上が作れる仕組みを作り家族との時間を大切にしたい
こんなふうに思っているあなたは今すぐ動画講義で勉強してください。 December 12, 2025
4RP
AIでイラストを作り続けてきた理由が、
最近 ふんわりと 分かったような気がする。
長い間、その答えを探して彷徨っていた。
最初の頃は、「誰かに見てもらいたい!」
その願いだけが、手にした初心者スキル《生成》を振るう原動力だった。
だが、気づけば世界は変わっていた。
量産されるアート、似通うスタイル、無数の冒険者たちの作品が流れ続ける大河。
唯一無二に見えて、そうでもなくて。
個性という名のレア装備を探し続けても見つからない。
そんな日々に、ボクは迷いの森へ足を踏み入れていた。
惰性のようにポストし、葛藤を抱えたまま進む旅路。
それでも――ボクは剣を置けなかった。
もっと強い技を使いたくて。
もっと良い装備(プロンプト)を求めて。
先人の技を真似し、仲間のレシピを参考にしながらボクは歩き続けた。
そして気づいたんだ。
暗い森の向こう側、微かな光があったことに。
それは、ボクの好きだった。
誰のものでもない、代わりのきかないボクのイラストだった。
その光に導かれるように、少しずつボクは自分のスタイルという名の《軸》を手にした。
迷いは完全に消えたわけじゃない。
だけど――もう惑わされない。
情報が溢れるこの世界で、ようやく自分のコンパスを手に入れたのだ。
この旅路に2年もかかった。
長かった。
でも、ようやく本当の冒険の入口に立てた気がしている。
これからもきっと落ち込むし、嘆くし、挫ける日もあるだろう。
それでも、ボクははっきりと言える。
AIイラストが好きだ。
だから、ボクは前へ進む。 December 12, 2025
4RP
僕の考えるぶっ壊れが人によって伝わってなさそうな感じしたので語ります
まず最強と考えるバフを上位3種紹介
①パーティへの速度バフ及び行動順up
②パーティへのMP配布
③SP回復
①はシンプルに最強な行動回数UP
②は奥義行動数のUP
③は戦闘スキル使用率のUP
では何故これらが強いのか
続きます https://t.co/3gc5M8BFj2 December 12, 2025
3RP
職場に一人は必ずいる
「人が足らない」「仕事が終わらない」が口癖の人
そんな人たちを観察して理由がやっとわかりました。
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なぜか仕事が終わらない人の特徴
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①全体感を把握できていない
②どれをいつまでに終わらせないといけないかわかってない
③解決できる人に相談せず、解決できない人と会話してる
④重要ではない仕事を続けてる
⑤確認待ち渋滞
具体的には…
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①全体感を把握できない
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仕事量を把握していないパターン。
自分の仕事がどれくらいあるのかわかっていない。
その為、優先順位もなく、手前の仕事が大きく見えてそこから手を付ける虫眼鏡パターン。
口癖は「たくさん」「いっぱい」😨
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②どれをいつまでに終わらせないといけないかわかってない
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納期の管理ができないから、全て最短で終わらせようとしてパンクする。
今すぐやらなきゃいけないことは実は少ない…というのはあるある。
仕事に期限を切れない人が多く、全てに体当たりしに行くパターン。
口癖は「なるべく早く」「頑張ります」😅
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③解決できる人に相談せず、解決できない人と会話してる
ーーーーーーーーーーーーーー
「解決できないけど相談しやすい人」にしか相談せず解決できない相談迷子パターン
口癖は「○○さんに相談したんですが…」←その人じゃ解決できない😇
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④大して重要ではない仕事を続けてる
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仕事の目的も分からず、「やらなきゃいけないからやる」状態。
数か月後に「なんでそんなことやってるの?」と聞かれるのはあるある。
口癖は「やれと言われているので…」🙇♂️
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⑤確認待ち渋滞
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シンプルに上司や他部署の確認が遅く仕事が止まってしまうパターン。
ポンコツ上司や超多忙上司を持つとよく起こる被害現象。
口癖は「〇〇さん確認中です。」💦
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解決策
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1.上司⇔部下でタスクの整理
定期的に上司とタスクの全体感・納期・優先順位・工数・方向性をすり合わせよう。
自分で判断できる人は上の様な状態に陥らないからね。
まずは上司とすり合わせながら、タスク管理スキルを身につけよう。
2.解決できる人へのホウレンソウ
基本は上司に相談。
「俺は聞いてない」状態になると面倒だから、まずは上司がベター。
超多忙上司の場合は5分でもいいから定例で時間を確保しておくと◎
上司でなくても、正しく判断できる人に相談しよう。
「相談のしやすさ」と「解決できるか」は別問題だよ。 December 12, 2025
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