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スキル
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2025.12.11 16:00
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人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
~卜霊のおすすめ編成・ビルド紹介~
◆特徴
・強化共鳴解放で共鳴スキルダメージバフが可能
・終奏スキルでチーム全員に全ダメージブーストを付与
・電磁効果の付与が可能
・様々な攻撃でチーム内全員のHP回復ができる
◆おすすめハーモニー・音骸
HPの回復ができるサポートキャラのため、ハーモニー効果は『喧騒に隠す回光』がおすすめ。
チーム内全員の攻撃力を強化できるようになるため、卜霊のサポート性能がさらに向上する。
メイン音骸は、フェイタルエラーや鳴鐘の亀のどちらかを装備しておけばOK。
HPの回復量は卜霊の攻撃力依存のため、ある程度の共鳴効率を確保した後は、攻撃力を上げることを意識しよう。
◆編成
共鳴スキルダメージバフを活かすために、共鳴スキルダメージが主体のアタッカーとの組み合わせがおすすめ。
卜霊のバフはチーム全体が効果対象となるため、サブアタッカーのバフとも併用でき、メインアタッカーの火力をさらに底上げすることができる。
▼卜霊の詳細はこちら
https://t.co/7AVPuzAyHm
#鳴潮 December 12, 2025
26RP
義勇は被ダメ1+コンボ50加算、物理連撃、CSコンボ3倍となぞりで攻める際に非常に高い攻撃性能が魅力です。
被ダメ1系スキルは代替キャラは多いですが攻撃性能が頭2.3つ分くらい抜けてるので高難度クエストで欲しくなるシーンが多いですね( ゚σω゚)
#ポコダン鬼滅の刃コラボ https://t.co/ELVRq7p0m3 December 12, 2025
14RP
AIの「自律的な自己改善」がついに現実のものとなりました。
Geminiが、未知の3D世界で「自ら学び、人間を超える」パフォーマンスを達成したという衝撃の論文が発表されました。
外部データなしで、AIが勝手に賢くなり続ける衝撃的な仕組み。
その画期的な詳細を3つのポイントにまとめました。
1. 1人3役の「完全自律学習」
Geminiモデルが「タスク提案者」「実行エージェント」「報酬モデル(採点者)」という3つの役割を全て単独で担います。自分で課題を出し、自分で解き、自分で評価する。このサイクルにより、人間の介入を必要としない「自己改善のフライホイール」が構築されました。
2. 自己生成データのみで「人間越え」
このエージェントは、ASKAという3Dの環境において、自分自身が生み出した経験(自己生成データ)のみで学習します。それにも関わらず、従来のSIMA 1やSIMA 2で従来のパフォーマンスを凌駕し、最終的には人間のパフォーマンスをも超える成果を叩き出しました。
※SIMA 1やSIMA2は、複数のエージェント(AIや人間)が複雑な3Dゲーム環境の中で協調・競合しながら行動する能力を評価するためにGoogle DeepMindなどが開発したベンチマークや学習環境のセットです。
3. 未知の環境への適応力
教えられていない新しいスキルも、試行錯誤の中で自律的に獲得・改善できることが証明されました。これは、AIが特定のタスクだけでなく、あらゆる環境で「自分で生き抜く力」を持ち始めたことを意味します。 December 12, 2025
9RP
人って、好かれるのが上手な人を見ると「きっと性格がいいんだろうな」と思いがちなんですよね。でも、実際に話してみると、そこには大きなズレがあることに気づく瞬間がある。誰とでもすぐ仲良くなれる人、友達がやたら多い人、場を明るくするのが得意な人。そういうタイプが悪いという話ではなくて、“好かれる能力”と“人としての誠実さ”はまったく別物なんだということです。
たとえば、クラスの中心にいたような人を思い出すとわかりやすいかもしれません。誰とでも話すし、明るくてノリが良い。だけど、いざ近くで見ていると、弱い立場の子に対してちょっと雑だったり、都合のいいときだけ優しくしたり、距離の詰め方がうまい分だけ、相手の心に土足で踏み込んでしまうこともあったりする。つまり、“好かれている”ように見えても、それが“信頼されている”とは限らないんですよね。
逆に、本当に性格のいい人は、パッと見では地味だったり、友達が多いわけではなかったりする。誰にでも優しくするというより、目の前の人を大事にすることができる人。たとえば、話すときに相手の目をちゃんと見て聞こうとしてくれたり、その人のペースに合わせて言葉を選んでくれたり、疲れているときはそっと距離を置いてくれたりする。派手な好かれ方はしないけれど、深く信頼されるタイプです。
好かれることに長けた人は、空気を読むスピードが速い。だからこそ、求められている役割を瞬時に察知して演じることができる。でもそれはあくまで“スキル”であって、“人間性”とはまた別の軸なんですよね。表の顔が魅力的であればあるほど、裏側の本音や弱さを隠したままになってしまい、気づけば周りからは「付き合いやすい」と思われても、「本当に信頼できる」と感じてもらえる相手は多くなかったりする。
結局、人を見る基準って、人気や友達の数じゃないんです。好きな人に囲まれているかどうかでもない。その人が弱っている時にどんな態度を取るか、誰も見ていない場面でどんな言葉を選ぶか、そういう小さくて静かな瞬間に本当の性格はあらわれます。
好かれるのがうまい人が悪いわけでも、目立たない人が良いわけでもない。ただ、“好かれること”と“誠実であること”を混同しないことが大切なんですよね。あなたの心が安心できる人は、いつだって派手な人ではなく、静かに寄り添ってくれる人なんです。 December 12, 2025
8RP
もし明日から満員電車で通勤しなくて良くなったらどうですか?
好きな時間に起きてカフェでパソコンを開いて自由に仕事ができる。
在庫を持たない無在庫物販でそんな働き方を叶えられます。
僕はもともと手取り23万の現場会社員でした。
副業に4回失敗し借金を抱えどん底にいました。
そんなときに無在庫物販と出会った。1日2時間スキマ時間に取り組み、6ヶ月後に脱サラが叶った。
今では好きなときに好きな場所で自由に仕事ができます。
人間関係の悩みも一切なく、朝の満員電車に乗る必要もありません。
学歴もスキルもなかった僕もほんの少しの行動と正しい継続でそんな生活を叶えることができました。
だからあなたにもきっとできます。
期間限定で「無在庫物販が学べる動画講義」を無料配布しています。
副業初心者からでも無在庫物販の仕組みが理解でき、すぐに実践できる内容にしました。
固定ポストのリンクから受け取りできます。
・会社に頼らず個人で稼ぐ力をつけ将来の不安をなくしたい
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こんなふうに思っているあなたは今すぐ動画講義で勉強してください。 December 12, 2025
5RP
#鳴潮 #WutheringWaves
動画出しましたー! 無凸から星4ながらにかなり優秀なキャラだと感じています!
是非ご覧ください!
無凸でヴェリ超え!?「#卜霊/ボクレイ」完全解説★スキル&汎用ヒーラー! 使い方/性能/凸からおすすめビルド/パーティー編成/DPS考察
https://t.co/KwxQN8BP1F https://t.co/DwCTMa1kdk December 12, 2025
3RP
📣 YOUTRUSTではアプリエンジニアを募集中!
Flutter / iOS / Android の開発が好きな方、
ぜひ一緒に技術の話でワイワイしましょう😆🔥
Flutterスキルを限界突破させたいあなたへ——
仲間募集!!!
少しでも興味があれば、カジュアルにお話ししましょう🙌DMも大歓迎です!
https://t.co/iGb12MRdhi December 12, 2025
3RP
最近始められた方のポストがちらほらTLに流れてくるので、意外と知られていないオバロと戦闘力の関係を少し説明しますね
※細かい計算等は有識者が動画等で解説されてるので省略します
少々長くなると思うので興味のある方は最後までお付き合いくださいな
・ニケの基礎戦闘力
攻撃・防御・支援型の3タイプで、それぞれ6種類の計18種に分けられています
明日実装のブリッドまでのSSRで被りの無いキャラはポリと過去ラプンツェルのみかな。今後同じ基礎戦闘力のキャラが実装されるかもしれないですね
・戦闘力に影響のあるもの
ニケレベル
凸数
好感度
リサイクルルーム各Lv
装備Lv
スキルLv
キューブLv
コレクションLv(宝ものはSR15と同じ)
オバロOPランク合計値
となっています。基礎戦闘力と育成状況が同じであれば同じ数値になるって事ですね
・オバロランク
本題になりますが、オバロのOPは9種類で、それぞれ数値が15ランクに分かれています
装備4ヶ所の各オバロOPランク合計によって戦闘力が増加する仕組みです(4~180)
そして「初回オバロのみ11ランクが必ず付く」仕様なので、ただオバロしただけのキャラが戦闘力上位にくるなんて事がザラにあるんですね
※有利コードOPのみ他OPよりもほんの少しだけ戦闘力が増加します
それではうちの戦闘力3位のリターと5位のヘルムで比較してみますね
リサイクルルームは
エリシオン88 火力98 ミシリス86 支援87
なのでオバロ以外ではヘルムが高くなり
他はオバロランク以外全く同じです
リター
オバロランク合計103(うち有利24)
ヘルム
オバロランク合計83(うち有利27)
ランク合計の差で戦闘力が約9000変わるわけです。これがもし、全てのOPが15ランク(黒帯)だった場合、22万くらいまで上がるってわけです
また、初回オバロ時に全装備に3箇所ずつOPが付いた場合、合計132になるので下手に厳選したキャラよりもうんと戦闘力が高くなりますね
リターは初回以降カスモ数回しか使っておらず、ヘルムは装弾を外すのに10回以上はやってますがこの結果です
最後に
戦闘力は育成状況を数値化しただけなので、戦闘力が高いから強いってわけでは無く各キャラに合ったオバロOPに厳選する事で最大限に活かせるようになるので、戦力差デバフでどうしても倒せないステージやアリーナ等でこの仕組みを使ってデバフを少なくして倒せたりもするので頭の片隅に置いておくと良いかもです
上記を踏まえた上でソロレや異常個体等の戦闘力を必要としないコンテンツでしか使わないキャラの育成等にも活用できるかもしれないので参考にしていただければ幸いです
ここまで呼んでくれた皆様!お付き合いありがとうね♪ December 12, 2025
3RP
皆さん、おはようございます!
MELAは楽しんでいますか?
今回のアップデートで、様々な実績やスキル、モンスターのパターン調整などがありました。
ついに正式前のレベルに応じたスキルを全て発売しました。
皆さんがいたからこそ、現在のMELAがありました。
ありがとうございます。
#MELA_vrc https://t.co/ovKIqBAJER December 12, 2025
3RP
◈ 𝘚𝘏𝘈𝘋𝘖𝘞’𝘚 𝘌𝘋𝘎𝘌 𝘉𝘌𝘏𝘐𝘕𝘋 ◈
映画『#シャドウズ・エッジ 』
撮影現場の裏側を少しだけ公開!!
#ツーシャー/#ジュン(#SEVENTEEN) ら
超人スキルを持つ犯罪集団を紹介💣
𝟏𝟐.𝟏𝟐(𝙛𝙧𝙞) 𝙍𝙊𝘼𝘿𝙎𝙃𝙊𝙒 🎬 https://t.co/pZFtvnwuen December 12, 2025
3RP
もし「25歳以上の彼女」を作る場合は、
以下の条件に当てはまってないと、
彼女にするべきじゃない。
・
・
先ず「まともな女性」は25歳までに
恋愛市場から消える。
なぜなら
【既に良い男と出会って付き合ってるから】
じゃあ25歳過ぎて「恋愛市場に残ってる女性」って何なのか?
パターン①
【長期彼氏と別れたばかり】
・直近の元カレと4〜5年付き合ってた
・結婚前提だったけど何らかの理由で破局
→この場合はアリ。
真面目に恋愛してきた証拠
パターン②
【仕事ガチ勢】
・恋愛よりキャリア優先で生きてきた
・実際に成果も出してる(昇進、年収、スキル)
→パターン②においてはコレが重要
そして、ようやく余裕できて恋愛始めた
→これもアリ。人生に軸がある。
人生経験もあり話していて面白いし、
内面も成熟して可能性も高い。
でもこの2つに当てはまらない女性は?
・長期彼氏もいなかった
・仕事で結果も出してない
・なのに25歳過ぎてる
これ、何してきたか?
・短期恋愛を繰り返してた
→ 関係を深められない、飽きっぽい
・遊んでた
→ 承認欲求を男で満たしてきた
・何もしてこなかった
→ 目標がない、流されて生きてる
どれも「地雷」。 December 12, 2025
3RP
【よくある質問コーナー】
Q. なんで「ギリギリ役に立つ」なの?役に立つ方が良いじゃん!ふざけてるの?
A. はい...仰る通り、ギリギリでない方が理想です。ふざけてます、ごめんなさい。
ギリギリ役に立つ発明品じゃなくて、役に立つ発明品作れば良いのに。とよく言われます。
結論を言うと、役に立つ物は作れないんですね。
スキル的にも思想的にも。
私、自分で言うのも変ですが、意識が高いんです。
物事を効率的に進めたり、解決方法を見つけ出すのが好き。学生時代はビジネス書を読むのにハマっていました。
ただ、一見良さそうなこの特徴には大きな問題があって、問題解決法を考えるのが好きなだけで、別に効果が出せるわけではないのです。
手法に凝っているうちに楽しくなってしまい、それが目的になってしまうダメなタイプの意識の高さです。
とんでもマナー作家みたいな感じで、それっぽい手法を作り出す作家だったわけですね。
そこに拍車をかけるのが偏屈さ。
————————————
【偏屈】
性質がかたくなで、素直でないこと。
ひねくれていること。また、そのさま。
————————————
偏屈なので、既に誰かが行っている考え方「以外」があるのでは?と常に考えてしまう。
大衆がしている事から距離を置くムーブをしてしまう。
その結果、効率さや新規性が見つかる事はなく、周回遅れでスタートする事になるのが常でした。
そこで考えたのが、課題自体を作ってしまう事です。
別に解決する必要のない課題をわざと作り出し、それを無理やり解決することで「解決する旨み」だけを味わえないかと考えたのです。
謎解きゲームと似てるかもしれません。
私の発明品で言うと、スマホを顔に落とすのは確かにあるし、缶のコーンスープのつぶが出てこない事も分かるけど、そういうものだし、別に解決するまでもない。
でもそれを裏から手を回し、こじつけで解決する事で、誰も解決したことのない方法で解決する「旨み」だけを味わう。
役に立つとこを目指しているわけではなく、上手く処理する事を前提として解決できる課題を作り出している
これが「ギリギリ役に立つ発明」なのです。 December 12, 2025
3RP
【新衣装オグリキャップの所持スキル】
・白スキル「勇気の一歩」が嬉しい
└マイル/長距離両方で使える直線加速
・新スキル「余勢を駆って」持ち
└先行版の上り坂速度で希少性◎
・勝負服イベで「決定打」「アグレッシブ」を習得可
マイル&有馬両方で使える優秀なスキルセットです!
#ウマ娘 https://t.co/kHcuXpbdc1 December 12, 2025
3RP
特別なスキルや知識は必要ナシ!誰でもできるものはこちらから! #副業army
間違いなくいい感じ~
これはイチオシだよ~
https://t.co/pVkDOEqmUR December 12, 2025
2RP
みんな大事なこと忘れているけど、その人半年の実績持って野に放たれるのだよ
スキルシートどう盛って来るのか怖い https://t.co/8vHu0pYVsh December 12, 2025
2RP
サンガつながり隊は、小学校の授業にコーチを派遣し、サッカーを通して身体を動かすことの楽しさやコミュニケーションスキルを身につけるプログラムです🤝
2012年にスタート以来、これまで府内全ての市町村を訪問し、延べ13万人以上の子どもたちと取り組んできました🤗
https://t.co/3BLg4S2JaT
#sanga #京都サンガ
#つながり隊 December 12, 2025
2RP
【資産別12月マイルCM先行育成論】
1.サポカ編成+目標ステ
代用サポカ紹介
2.狙うべき白因子
本育成で取れないスキル優先
3.固有継承キャラ候補
先行1人ならウンス継承も視野
4.チーム編成
先行3人固める方が良き
分かりやすく動画で解説
→https://t.co/HcWT7PajfQ
よかったら拡散してくれい https://t.co/o8Zt13yOBg December 12, 2025
2RP
✨お披露目✨
2026年1月7日発売 角川つばさ文庫
『神スキル!!! ようこそ!恋とあらしの文化祭☆』
表紙が公開されました🩵🩷🩶
アルセチカさんの神絵が炸裂💥
ついに、まひるが最・前・面♥️
カフェ朝陽☕、王子?星夜👑とハッピーいっぱい
だけど…命の危険もケタ違い⁉
発売をお楽しみに‼
#神スキル https://t.co/hM7F4A45J3 December 12, 2025
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【#カクヨムコン11】
010 リクセリア・ラインバート その4 公開
【完結保障・毎日更新】ナオ・クランクは貢いじゃう ~惚れるとスキルを貢いでしまう俺、魔法学校の男子クラスを教えていたのに男色疑惑をかけられて問題児女子クラスを担当させられてしまう~ - カクヨム https://t.co/9nbMtRYxcC December 12, 2025
1RP
職場に一人は必ずいる
「人が足らない」「仕事が終わらない」が口癖の人
そんな人たちを観察して理由がやっとわかりました。
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なぜか仕事が終わらない人の特徴
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①全体感を把握できていない
②どれをいつまでに終わらせないといけないかわかってない
③解決できる人に相談せず、解決できない人と会話してる
④重要ではない仕事を続けてる
⑤確認待ち渋滞
具体的には…
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①全体感を把握できない
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仕事量を把握していないパターン。
自分の仕事がどれくらいあるのかわかっていない。
その為、優先順位もなく、手前の仕事が大きく見えてそこから手を付ける虫眼鏡パターン。
口癖は「たくさん」「いっぱい」😨
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②どれをいつまでに終わらせないといけないかわかってない
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納期の管理ができないから、全て最短で終わらせようとしてパンクする。
今すぐやらなきゃいけないことは実は少ない…というのはあるある。
仕事に期限を切れない人が多く、全てに体当たりしに行くパターン。
口癖は「なるべく早く」「頑張ります」😅
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③解決できる人に相談せず、解決できない人と会話してる
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「解決できないけど相談しやすい人」にしか相談せず解決できない相談迷子パターン
口癖は「○○さんに相談したんですが…」←その人じゃ解決できない😇
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④大して重要ではない仕事を続けてる
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仕事の目的も分からず、「やらなきゃいけないからやる」状態。
数か月後に「なんでそんなことやってるの?」と聞かれるのはあるある。
口癖は「やれと言われているので…」🙇♂️
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⑤確認待ち渋滞
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シンプルに上司や他部署の確認が遅く仕事が止まってしまうパターン。
ポンコツ上司や超多忙上司を持つとよく起こる被害現象。
口癖は「〇〇さん確認中です。」💦
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解決策
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1.上司⇔部下でタスクの整理
定期的に上司とタスクの全体感・納期・優先順位・工数・方向性をすり合わせよう。
自分で判断できる人は上の様な状態に陥らないからね。
まずは上司とすり合わせながら、タスク管理スキルを身につけよう。
2.解決できる人へのホウレンソウ
基本は上司に相談。
「俺は聞いてない」状態になると面倒だから、まずは上司がベター。
超多忙上司の場合は5分でもいいから定例で時間を確保しておくと◎
上司でなくても、正しく判断できる人に相談しよう。
「相談のしやすさ」と「解決できるか」は別問題だよ。 December 12, 2025
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