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スキル
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2025.12.09 02:00
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人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
前職でZ世代の後輩が、入社して半年で退職した。
上司たちは口をそろえて言ってた。
「最近の若い子はすぐ辞めよる」
「根性ないな〜」
でも引き継ぎの時に後輩が言ったひと言で、その考えが全部ひっくり返った。
「…ここで学べること、
もう無いと思いました。」
逃げたんじゃない。
見切ったんよ。
「働き方がブラックとか、人間関係が悪いとかじゃないんです。
ただ…改善されない問題を黙って抱える文化なんですよね。」
たとえば、
・言っても変わらない会議体質
・誰も責任を取らない曖昧な指示
・新人に負担が寄る仕組み
・入社時から分かってた変わらない未来
それらを半年で見抜いてしまう。
Z世代は「我慢が足りない」んじゃなくて、
ここに未来はあるかの判断が異様に速い。
彼らにとって仕事は、
耐える場所じゃなくて、
スキルを蓄えてキャリアを積む場所。
だから成長が止まりそうな環境には、
本能的に長くいない。
辞めるスピードは弱さじゃない。
意思決定の速さ。
後輩が最後にこう言った。
「迷ったんですけど…
この会社で5年後の自分を想像できなかったんです。」
その言葉がずっと刺さってる。
すぐ辞めるように見えるZ世代は、
実は誰より現実的で、誰より長期戦で生きているのかもしれない。 December 12, 2025
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知り合って間もないのに最初から会話が弾む、というのは相性がいい場合もゼロではないけど、単純に相手の社交性・対人スキルが高すぎて誰とでもそれなりに弾ませられるだけのことのほうが多い。
相手の温度感やテンポを瞬時に読み取って、話すスピードやノリを合わせる、相手が話しやすそうなテーマを探して、そこにうまく質問を投げる、ちょうどいい量の自己開示をして、安心感と親近感を演出する、微妙な沈黙が生まれそうになる前に、話題を差し込んで場を切らさないみたいなことが上手いと「今日初めて会ったのに、前から知っている人みたいにしゃべれた」と感じやすくなるけど、会話のインフラを全部相手が敷いてくれていたという側面が大きい。
本来の相性は、社交モードから外れたところの体調が悪い日、気乗りしない日、人生の状況が変わったとき、価値観の違いが露呈したときに対話ができるかどうか、会って数回で分かる直感ではなく、いろんな状態の自分と相手を何度も通過したあとに、じわじわと分かってくる付き合いやすさみたいなもので、最初はよかったのにというのは、相手が変わったというより社交用のモードが取れたその人が出てきたと言ったほうが良い。 December 12, 2025
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学者に関する重要なメモ
探究スキルを使って集めた標本が多ければ多いほど、探究の初期値が増加する。
つまり、倒さない敵でも
片っ端から探究する必要がでてきました。
最大値は50%との事。
枠に抑えて進捗率に関わらず最速でR2もしくはL2でOK。
これにより倒さなくても良い敵にもスキルを当て続ける戦場カメラマンが爆誕することになります。
画角に納めたまえよ... December 12, 2025
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最近いろんなVTuberさんを研究していて、
男性VTuberは大きく 5タイプ に分けられるなと感じました。
これから活動を始める人、
伸ばしたい人の「方向性決め」に役立つと思うのでまとめてみます👇
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① ストリーマータイプ
(ゲーム実力+リアクション)
・3〜8hの長時間配信
・FPS/MOBA勢
・事故も笑いに変える
・プレイスキルでバズりやすい
・男性視聴者が多め
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② アイドルタイプ
(距離感・安心感・コミュ力)
・雑談中心(1.5〜2h)
・コメントとの近さが武器
・最もファン化しやすい
・女性視聴者9割
・バズは弱いが“安定”を作れる
⸻
③ 企画系タイプ
(発想力・コラボ・イベント)
・企画や特番を多く打つ
・準備コストは高い
・新規流入が強い
・企画次第で爆発力アリ
・視聴者は半々〜女性多め
⸻
④ アーティストタイプ
(歌・絵・映像など作品で勝負)
・歌/MV/イラストなど技術が武器
・作品=資産になる
・女性ファンの熱量が高め
・制作コストが大きい
・技術評価ゆえメンタル負担も
⸻
⑤ 男性受けタイプ
(尖り・下ネタ・瞬発力)
・切り抜き映え最強
・SNSでの初動が強い
・男性視聴者が多め
・炎上リスク高め
・女性は刺さる人には刺さる
⸻
VTuberを始める時や、伸ばしたい時は
「自分はどのタイプなのか?」
「何を主軸にするのか?」
を決めると活動がブレなくなります。
僕も自分がどこに属するのか改めて考えています。
みなさんはどのタイプが好き?
自分はどれに近いと思う?
良ければ教えてください👇 December 12, 2025
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特別なスキルや知識が必要なし!誰でも始められるものはこちらから! #体操服売ります
これ最高だよ~
めっちゃいいよ~
https://t.co/CTUZqKVodV December 12, 2025
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📡 遠征プロジェクトに関するお知らせ
レイダー達を次の可能性へと導く
「遠征プロジェクト」がついに始動――❗
📅 受付期間:12/17~12/22
※期間内の申請が必要となります。
※12/22に全参加者が同時出発します。
🚨遠征による初期化(スキルツリー/レベル/保管庫/ワークショップ/製作能力/設計図含む)を行うと、以下の報酬が獲得できます。
►――――――――――――――――――◄
『永続アンロック』
- レイダー装備「パッチワーク」
- スクラッピー装備「清掃員の帽子」
- 探検インジケーターアイコン
- スキルポイント(保管庫の価値に応じる)
- 保管庫の容量+12
『一時バフ』
- 修理効率アップ+10%
- 経験値ブースト+5%
- スクラッピー素材増加+6%
►――――――――――――――――――◄
・『一時バフ』は、次回の遠征に参加しない場合に期限切れとなります。
・バフ効果は次回以降3回にわたり遠征を行った場合、更に強化されます。
・遠征出発時点の保管庫および所持金の価値に応じて、最大5スキルポイントを永久的に獲得します。
・100万コイン毎に、追加で1スキルポイントを獲得できます。
新たな挑戦、そして再び努力する準備はできているか?
遠征に出発してバフ、報酬…そして名誉を手に入れろ‼️
#ARCRaidersJP #アークレイダース December 12, 2025
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❄聖夜の軌跡❄ピックアップガチャ
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#ブレバト
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後輩「12月末で辞めます…」
先輩「逃げるのか!? そんなんじゃどこに行っても通用しないぞ!」
後輩「そうなんすよ! このまま居続けたら何のスキルも身につかねぇ! 他じゃ絶対通用しねぇ! しかも転職したこともない人たちが皆『他で通用しないぞ』とか言い出すって絶対やべぇ会社じゃん!と思って!!」 December 12, 2025
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【12月マイルチャンミ/0凸〜3凸優秀サポカ】
1.スピード
アモアイは完凸前提
2.パワー
脚質に合わせて3枚の中から採用
3.根性はステゴ1択
最悪0凸でも/3凸以上でストレスフリー
4.賢さ
金スキル重視で採用可能
分かりやすく動画で解説
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よかったら拡散してくれい https://t.co/ZhXYiAgT1N December 12, 2025
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封神闘仙記 〜スキル無しで追放された俺、複数拳法と最強の仙術《封神拳》で無双中〜 - 第161撃:闇に潜む絶望の牙 - カクヨム https://t.co/oZ748UeWOp December 12, 2025
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仕事行きたくない。辞めたい。脱サラしたい。
でも、高卒だし資格やスキルもない。
そんな僕が始めた副業は在庫を持たない無在庫物販。会社から帰宅して1日2時間取り組んだ。
慣れるまで大変だったけど、6ヶ月後月利44万を達成し脱サラ。今では時間や場所に縛られずに働いています。
無在庫物販は忙しい会社員にも、子育てしながら在宅ワークをしたい主婦さんにもおすすめな副業です。
無在庫物販の詳しい始め方は固定ポストで解説しています。 December 12, 2025
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戦術演習のルナに苦戦している人向けの対策Tier表です。体操服心香を超えるウザさの反射反撃キャラなので、ぶっちゃけ対策が上手くまとまっていません。
1.強すぎる威力の攻撃は反射で返り討ちになる。
2.反射反撃のCTは1なので編成内で最も早いキャラが最初に攻撃し反射を受ける。
3.ルナのbreakが進むと行動速度が上がるので反射のタイミングがずれ、戦況が瓦解する恐れがある。
↑三つを頭に入れて編成を組むことが前提。ただ試行回数がまだ少ないので参考程度のTier表になります。
↓一部だけキャラ解説
Sキャラ解説
・アニス…全キャラ第1位の速度なので行動順を調整しやすい。本人の攻撃力も程々なので反射も抑えられやすく、回避バフによりルナ正面に配置してASでの被弾を減らせる。
・フルート…回復役。アニスなどの最速組が反射ダメを受けたら即回復させ戦線を維持出来る。フルート無しでどうやって戦線を維持できるか分からないレベル。フルート無しでダメ2000万以上出した人は編成を教えて下さい(懇願)
・純夏…バフによるダメ増加で反射ダメが増えそうだが、そもそもルナがbreakが進むごとにどんどん防御力を上げていくのでそこまで気にしなくて良い。純夏自身はEXでシールド(行動回数で消えない)を自身に展開するので、EX発動後は反射ダメを受けてもダウンすることはほぼ無い。
・ちゆる…属性有利で毒、気絶があるので有利に立ち回れる。
Aキャラ解説
・泉花…反射ダメを受けると自己バフ+有利属性による火力上昇で即死しかねないのに注意。
・フィー…有利属性。ルナはAPを削ってもPPは削れていないので3回は反撃して来る。フィーバフの火力上昇値が高いのと1ターン目のルナの防御力の低さも相まって、1ターン目の事故が起きやすいのに注意。ENダメ追加のPSも反射ダメを増加させてしまう。
・ロージー…有利属性。スキルの低威力が上手く働き反射のダメを抑えられる(でも自己バフで火力上昇後は即死の危険がある)。速度も非常に早い方なので最速調整も容易。回復量UPもありがたい。
・リュシー…有利属性。物理タイプなのでルナを気絶させられるが最速で動いて気絶させないとあまり意味はない。アニス攻撃→ルナ反撃→リュシー攻撃→ルナ気絶→以降ルナに行動順が回るまで反撃を封じられるが、そもそも最速キャラに反撃した後なので気絶の恩恵が少ない。
・キョンシーエヴィ…有利属性。ロージーとほぼ同じ理由。EXを反射されると即死しやすい。
・冥夜…有利属性。2ターン目以降はルナのパワフル状態でのASを受けるとシールド獲得出来る。自己回復があるので反射ダメを喰らっても粘れる。育成が進み過ぎていると会心ダメ増加のPSのせいで即死しやすい。
・湯リア…有利属性。1ターン目の即死自己を防ぐシールドがありがたい。前列バフがあるので味方の反射即死の可能性が上がる。
・葵…ダメはフルートレベルで伸ばせないが自分や味方へのシールド付与が即死自己を防ぎやすい。ルナのAS→葵の気絶反撃→次に攻撃する味方は反射反撃を受けないという流れを作れるが、葵は1ターンに一度しか気絶反撃を出来ない点に注意。
Bキャラ解説
・ノエル…遅いので途中でルナに行動速度を抜かれ反射ダメをノエルが受ける事になる。だが攻撃力増加のバフと合わせて被ダメ減少バフもあるので早々に死なない。自己回復もあるので場持ちが良い。
・ユリア…不利属性。正面配置で殴り合わせるとユリアの反撃込みでダメを稼げるが……他の最速キャラが反射ダメを受ける都合上、ユリアに回す回復が足りなくなったり逆も起こり得る。(ユリア、フルート、最速アニス、沙耶、純夏編成だと途中でフルート回復PSがアニスでなくほぼ無傷のユリアに向けられ始めたので、アニスの回復が出来ずに戦線が崩壊した)
・舞亜…不利属性。回復が足りないと思ったら採用。
・七彩…回復が複数に向けられるので意外と役に立つ。七彩自身のASの火力が低いので反射ダメを抑えられる。
・クララ…敵の防御デバフを持つが故に反射ダメの増加が懸念点。自己回復持ちなのでそこそこ場持ちが良いが攻撃力の高さとHPの低さが相まって反射ダメで即死しやすい。
・ラミ…有利属性。食いしばりで即死自己を防げるが味方の回復を受けると弱くなる。扱いが難しい。
・ドロテア…後衛バフで即死自己を誘発しやすい。
Cキャラ解説
・エヴィ…かばうがほぼ無意味。
・小花…敵の火力落としても仕方ない。
・沙耶…不利属性。最速になりやすく1ターン目の初手からCRTで20万ダメを出せるので反射で出落ちしやすい。アニスなどを配置してもアニスが落ちると沙耶に反射が飛んでくるので、どんどん味方が落ちていく負の連鎖が出来やすい(経験談)。
・シエナ…不利属性。チャージスキルの反射で即死する。自分の行動速度をPSで上げてしまうので反射も貰いやすい。
・リリー…不利属性、防御を貫通するAS、HPを消費するAS……全てにおいて相性が悪い。
・ヒイロ…クレバー属性の編成防御バフが無意味。
#マブガル December 12, 2025
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子供に「おかえり」を言ってあげられて、お金に余裕があって、子供に好きな物も買ってあげれるようになりたい。だから私は在庫を持たない物販を始めた。スキルも資格もない未経験の私が今ではパート代以上の収入を在宅ワークで作れるようになりました。未経験の私にもできたからあなたにもできますよ✨ https://t.co/miTIlsEDAF December 12, 2025
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@VR_Croe はじめまして。
この物語は、クラス全員が異世界へと飛ばされ、主人公がそこで一度命を落としながらも、“無限の創造(スキル生成)”の力を持って転生する壮大なファンタジーです。
もし興味がありましたら、ぜひ読んでみてください。https://t.co/H2hhA5JbJS December 12, 2025
5年前は、同僚たちの優秀さを目にして「とんでもないところに来てしまった」と思ったけど、3年過ぎたあたりから自分に自信と度胸がついてきたのは感じた。メガ企業のクライアントと仕事できているのも大きい。どこでも応用できるとようなスキルを得れるし、継続して学ぶ機会も多い December 12, 2025
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