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スキル
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2025.12.08 18:00
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学者に関する重要なメモ
探究スキルを使って集めた標本が多ければ多いほど、探究の初期値が増加する。
つまり、倒さない敵でも
片っ端から探究する必要がでてきました。
最大値は50%との事。
枠に抑えて進捗率に関わらず最速でR2もしくはL2でOK。
これにより倒さなくても良い敵にもスキルを当て続ける戦場カメラマンが爆誕することになります。
画角に納めたまえよ... December 12, 2025
108RP
後輩「12月末で辞めます…」
先輩「逃げるのか!? そんなんじゃどこに行っても通用しないぞ!」
後輩「そうなんすよ! このまま居続けたら何のスキルも身につかねぇ! 他じゃ絶対通用しねぇ! しかも転職したこともない人たちが皆『他で通用しないぞ』とか言い出すって絶対やべぇ会社じゃん!と思って!!」 December 12, 2025
89RP
📡 遠征プロジェクトに関するお知らせ
レイダー達を次の可能性へと導く
「遠征プロジェクト」がついに始動――❗
📅 受付期間:12/17~12/22
※期間内の申請が必要となります。
※12/22に全参加者が同時出発します。
🚨遠征による初期化(スキルツリー/レベル/保管庫/ワークショップ/製作能力/設計図含む)を行うと、以下の報酬が獲得できます。
►――――――――――――――――――◄
『永続アンロック』
- レイダー装備「パッチワーク」
- スクラッピー装備「清掃員の帽子」
- 探検インジケーターアイコン
- スキルポイント(保管庫の価値に応じる)
- 保管庫の容量+12
『一時バフ』
- 修理効率アップ+10%
- 経験値ブースト+5%
- スクラッピー素材増加+6%
►――――――――――――――――――◄
・『一時バフ』は、次回の遠征に参加しない場合に期限切れとなります。
・バフ効果は次回以降3回にわたり遠征を行った場合、更に強化されます。
・遠征出発時点の保管庫および所持金の価値に応じて、最大5スキルポイントを永久的に獲得します。
・100万コイン毎に、追加で1スキルポイントを獲得できます。
新たな挑戦、そして再び努力する準備はできているか?
遠征に出発してバフ、報酬…そして名誉を手に入れろ‼️
#ARCRaidersJP #アークレイダース December 12, 2025
33RP
【オンラインアップデート】
一部の不具合を修正するために「2025年12月8日(月) 18:20」にてメンテナンスを伴わないアップデートを実施いたしました。
アップデート終了後、ゲームを再起動してアップデートを完了してください。
修正内容:
■【管制オート戦闘】の【シェア】ページにて、未翻訳テキストが表示される問題
■【塵煙前線】の編成画面におけるUIバグ
■ 特定の状況下において、「ニキータ」スキル【クリーチ召喚】が生成する水属性マスの範囲が異常する問題
■【過去イベント】の物資ステージに挑戦できない問題
■ 特定の状況下において、【じゃれ合い導算】の報酬をもらえない問題
■【流星嵐チャレンジモード】-【LT-1-1】の集計が異常する問題
■ 翻訳に関する修正、および調整
このたびは、指揮官の皆様にご不便をおかけしておりますこと、深くお詫び申し上げます。
ご理解とご協力のほど、何卒よろしくお願いいたします。
#ドールズフロントライン2
#ドルフロ2 December 12, 2025
28RP
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在宅ワークスキル習得オンラインスクール #メイカラ
株式会社メイカヒット代表 田中さんとコラボ🎁
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#プレゼントキャンペーン
#懸賞好きな人と繋がりたい
#懸賞
期限12/14(日)23:59 December 12, 2025
19RP
逃げ癖のある男性って、冷たいとか無責任とか、そういう“性格の問題”に見えやすいけれど、実際はもっと根が深くて、「向き合う力そのものが育っていない」という構造が大きいんですよね。
彼らは恋愛が面倒なのではなく、感情の扱い方が分からない。自分の気持ちを整理する力も、相手の気持ちを受け止める力も十分に成長していないまま大人になってしまっている。だから話し合いを避けるのは逃げでも悪意でもなく、“どうしていいか分からなくてシャットダウンする”という反応なんです。
こういうタイプの背景には、幼少期の環境が強く影響していることが多い。家庭に問題がなかったというより、むしろ“過保護”“甘やかし”“代わりに親が片付ける”という環境で育ったケースが多い。トラブルや葛藤を自分で処理する経験が極端に少ないまま育つと、人と意見がぶつかる場面を恐れるようになる。
人間関係の衝突や対話というのは、小さな経験の積み重ねで身につくスキルだから、そこで成長してこなかった人は、大人になっても急にできるわけじゃない。
その結果として、向き合わないことを“悪いこと”として自覚していないし、逃げても罰もなく許されてきたから、改善しようという発想にも至らない。ある意味で本人はずっと「子どものまま」なんですよね。
そして問題は、向き合いたい側だけが一方的に消耗する点。こちらは相手を信じたいし、関係を続けたいからこそ話し合おうとするのに、相手はその誠実さから“逃げる”。すると「まだちゃんと終わってないからこそ」心が執着してしまい、苦しさが倍増する。
逃げる側は、自分は悪くないと思いやすい。「しつこいな」「責められている気がする」「自分は被害者だ」という解釈をしがちだから、罪悪感も生まれにくい。向き合う能力がないことを自覚していないから、改善もしない。
つまり、「愛がないから向き合わない」のではなく、「愛があっても向き合えない」。これは優しさの欠如でも、悪意でもなく、“技能不足”なんです。
そして最もつらいのは、向き合おうと努力する側ほど、自分のせいだと思い込み、心を削られてしまうこと。でも本当は、あなたの価値や魅力とは一切関係がない。ただ相手にその能力が備わっていないだけ。
逃げ癖のある人は悪人ではない。ただ、恋愛という“人と心を合わせる関係”に必要な筋力が育っていないだけ。向き合える相手と恋愛をすると、あなたがどれだけ無理をしていたかが分かるはずです。 December 12, 2025
11RP
私の生徒は90%がママさん。
フルタイムやパート、専業主婦さん、子育て中のママさん達に人気の在宅物販。
理由は、
①自宅でできる
②子どもとの時間が作れる
③スキル、経験ゼロで出来る
④一緒に頑張れるママ友がいる。
頑張るママはかっこいい!仲間入りしたいよって人はぜひ固ポスから無料で勉強してみてね😊 December 12, 2025
11RP
前職でZ世代の後輩が、入社して半年で退職した。
上司たちは口をそろえて言ってた。
「最近の若い子はすぐ辞めよる」
「根性ないな〜」
でも引き継ぎの時に後輩が言ったひと言で、その考えが全部ひっくり返った。
「…ここで学べること、
もう無いと思いました。」
逃げたんじゃない。
見切ったんよ。
「働き方がブラックとか、人間関係が悪いとかじゃないんです。
ただ…改善されない問題を黙って抱える文化なんですよね。」
たとえば、
・言っても変わらない会議体質
・誰も責任を取らない曖昧な指示
・新人に負担が寄る仕組み
・入社時から分かってた変わらない未来
それらを半年で見抜いてしまう。
Z世代は「我慢が足りない」んじゃなくて、
ここに未来はあるかの判断が異様に速い。
彼らにとって仕事は、
耐える場所じゃなくて、
スキルを蓄えてキャリアを積む場所。
だから成長が止まりそうな環境には、
本能的に長くいない。
辞めるスピードは弱さじゃない。
意思決定の速さ。
後輩が最後にこう言った。
「迷ったんですけど…
この会社で5年後の自分を想像できなかったんです。」
その言葉がずっと刺さってる。
すぐ辞めるように見えるZ世代は、
実は誰より現実的で、誰より長期戦で生きているのかもしれない。 December 12, 2025
10RP
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❄聖夜の軌跡❄ピックアップガチャ
12/09(火)より開催🎉
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サンタ服姿の #糸師凛 が★3選手とSSRサポートカードとして
新登場するピックアップガチャが開催決定✨️
さらに同時開催の挑戦イベントではボーナス効果🔥で
イベントアイテム獲得数と能力がアップ!
攻防一体のエゴスキルを持つドリブラーの糸師 凛を加入させ、最強チームを編成しよう⚽️
#ブレバト
#ブルーロック December 12, 2025
10RP
知り合って間もないのに最初から会話が弾む、というのは相性がいい場合もゼロではないけど、単純に相手の社交性・対人スキルが高すぎて誰とでもそれなりに弾ませられるだけのことのほうが多い。
相手の温度感やテンポを瞬時に読み取って、話すスピードやノリを合わせる、相手が話しやすそうなテーマを探して、そこにうまく質問を投げる、ちょうどいい量の自己開示をして、安心感と親近感を演出する、微妙な沈黙が生まれそうになる前に、話題を差し込んで場を切らさないみたいなことが上手いと「今日初めて会ったのに、前から知っている人みたいにしゃべれた」と感じやすくなるけど、会話のインフラを全部相手が敷いてくれていたという側面が大きい。
本来の相性は、社交モードから外れたところの体調が悪い日、気乗りしない日、人生の状況が変わったとき、価値観の違いが露呈したときに対話ができるかどうか、会って数回で分かる直感ではなく、いろんな状態の自分と相手を何度も通過したあとに、じわじわと分かってくる付き合いやすさみたいなもので、最初はよかったのにというのは、相手が変わったというより社交用のモードが取れたその人が出てきたと言ったほうが良い。 December 12, 2025
9RP
新キャラ実装時の恒例ですが...
ホームのロケーションに行ける方は
是非、ロケーションで新キャラ、新スキル、新カットインを獲得してあげて下さい‼️
この様なタイミングでないとインカムのブーストがかかりません💦
現アーケードゲームは少しの事で撤去になりかねません💦 December 12, 2025
8RP
仕事行きたくない。辞めたい。脱サラしたい。
でも、高卒だし資格やスキルもない。
そんな僕が始めた副業は在庫を持たない無在庫物販。会社から帰宅して1日2時間取り組んだ。
慣れるまで大変だったけど、6ヶ月後月利44万を達成し脱サラ。今では時間や場所に縛られずに働いています。
無在庫物販は忙しい会社員にも、子育てしながら在宅ワークをしたい主婦さんにもおすすめな副業です。
無在庫物販の詳しい始め方は固定ポストで解説しています。 December 12, 2025
7RP
温泉シナリオ 超回復 攻略です。
・温泉シナリオは超回復ゲーです
・超回復は
【体力消費】
50~299:確率
300~:確定(天井)で発動します
・超回復を増やすためにお出かけは超回復直後に行う
天井を意識するとスキルが5個くらい増えます
良かったらrp いいねよろしくお願いします。 December 12, 2025
6RP
最近いろんなVTuberさんを研究していて、
男性VTuberは大きく 5タイプ に分けられるなと感じました。
これから活動を始める人、
伸ばしたい人の「方向性決め」に役立つと思うのでまとめてみます👇
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① ストリーマータイプ
(ゲーム実力+リアクション)
・3〜8hの長時間配信
・FPS/MOBA勢
・事故も笑いに変える
・プレイスキルでバズりやすい
・男性視聴者が多め
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② アイドルタイプ
(距離感・安心感・コミュ力)
・雑談中心(1.5〜2h)
・コメントとの近さが武器
・最もファン化しやすい
・女性視聴者9割
・バズは弱いが“安定”を作れる
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③ 企画系タイプ
(発想力・コラボ・イベント)
・企画や特番を多く打つ
・準備コストは高い
・新規流入が強い
・企画次第で爆発力アリ
・視聴者は半々〜女性多め
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④ アーティストタイプ
(歌・絵・映像など作品で勝負)
・歌/MV/イラストなど技術が武器
・作品=資産になる
・女性ファンの熱量が高め
・制作コストが大きい
・技術評価ゆえメンタル負担も
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⑤ 男性受けタイプ
(尖り・下ネタ・瞬発力)
・切り抜き映え最強
・SNSでの初動が強い
・男性視聴者が多め
・炎上リスク高め
・女性は刺さる人には刺さる
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VTuberを始める時や、伸ばしたい時は
「自分はどのタイプなのか?」
「何を主軸にするのか?」
を決めると活動がブレなくなります。
僕も自分がどこに属するのか改めて考えています。
みなさんはどのタイプが好き?
自分はどれに近いと思う?
良ければ教えてください👇 December 12, 2025
6RP
📣 新しい仲間紹介 #ティアラ
CV: #井澤美香子
SSR+仲間 #ティアラ 登場!✨
今すぐ〈神之塔:NEW WORLD〉でお会いしましょう!❤️
#ウィザード #波使い
📍 開発中の画面となり、実際の適用時には一部変更される場合がございます。
📍 詳細なスキル内容はフォーラム及び後日ゲーム内でご確認ください!
#TOGNW #towerofgod #神之塔 #神ニュー December 12, 2025
6RP
【悪役令嬢なのにスローライフゼロ、残業地獄続行のお知らせ】
※スローライフ? ありません
※癒し? ありません
※あるのは百合ホラーと理不尽残業だけです
タイトル
悪役令嬢、旧支配者に仕える(予定はなかった)
~社畜スキル(サボタージュ)で、世界滅亡(サービス残業)を全力で遅延させます~
「もう定時で帰らせてくれ……異世界でもブラックすぎる……」
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→ https://t.co/HlBuBQFK6t
#悪役令嬢 #社畜転生 #百合ホラー #サービス残業拒否 #サボタージュ英雄 #スローライフは嘘でした #KindleUnlimited #読み放題 December 12, 2025
6RP
◈ 𝘚𝘏𝘈𝘋𝘖𝘞’𝘚 𝘌𝘋𝘎𝘌 𝘉𝘌𝘏𝘐𝘕𝘋 ◈
映画『#シャドウズ・エッジ 』
撮影現場の裏側を少しだけ公開!!
#ツーシャー/#ジュン(#SEVENTEEN) ら
超人スキルを持つ犯罪集団を紹介💣
𝟏𝟐.𝟏𝟐(𝙛𝙧𝙞) 𝙍𝙊𝘼𝘿𝙎𝙃𝙊𝙒 🎬 https://t.co/pZFtvnwuen December 12, 2025
5RP
文章力っていうのもマジック・ワードで、たとえば文体ってなんらかの目的を達成するために選択されるものだと思うのだけど「webで多くの人に読まれるために理解しやすい平易な文体」を選択したとて、それは文章力が低いということにならず、スキルツリーの選択が違うだけでしょというのもある December 12, 2025
5RP
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