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スキル
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2025.12.05 14:00
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ウソロモンの絆Lvで解放されるプロフィール、「虚数の鞄」スキルの説明文が最後の一文だけ急にポケモン図鑑みたいな説明になるの好き https://t.co/MTzqG4S2iv December 12, 2025
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【LOL:WASD vs キーマウ対立煽り語録予想】
⌨️WASD派
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・カチカチカチカチw
・毎月マウス買い替えてそう
・腱鞘炎予備軍さんw
🖱️マウス派
・ADADってお前の先祖カニ?
・カタカタカタカタw
・初心者向けの設定でイキってて草
・WASDでスキル当たるやついたんだw #LOL December 12, 2025
13RP
昔、中国人だけど倭国国籍、倭国のパスポートは便利で、仕事に役立つし、参政権もあるから、中国人だけど、スキルとして倭国の国籍を取得したという人が話題になった話がある。で、今倭国では「倭国国籍を取る居住年数を、法律は5年以上のままにしつつ、運用で実質10年に寄せる」って話が出てる。
まずあたしが言いたいのはね、やるなら堂々とやれってこと。
法律は5年、空気は10年って、何だよそれ😂
例えるならさ、居酒屋でメニューに「生ビール500円」って書いてあるのに、会計で「今日は混んでるんで実質700円です」って言われる感じ。
誰が納得すんだよ。
飲む前に言えって話でしょ?
でも一方で、言い分も分かる。
永住が原則10年なのに、国籍が5年って聞くと、「重い免許のほうが簡単に取れんのか?」ってなる。
これも例えると、原付免許は10時間講習なのに、大型免許は5時間でOKみたいな逆転ね。
そりゃ違和感あるよ😱
ただね、ここで危ないのは、国籍みたいなデリケートな話が、すぐに「厳しくしろ!」「緩すぎる!」の感情の綱引きになって、結局制度が雑になることなんだよ🚨
法律は5年、でも運用で10年、ただし総合判断で裁量が大きい。
これ、学校で言うと「赤点は60点未満って書いてあるけど、先生の気分で70点でも落とします」って言ってるようなもんだよ。
そりゃ、左派も荒れるよ。
人間は点数より納得が欲しいんだよ。
だからやるなら基準を見える化しなきゃね。
「10年が目安。例外はこう。加点はこれ。減点はこれ。」
ここを説明しないと、真面目な人ほどバカを見るし、不信感だけが増える。
厳しくするのはいい。
だが、目的は国の安全と社会の信頼だろ?
なのに「とにかく厳しくした感」を出すために、年数だけ伸ばして、肝心の審査の質が変わらなかったら何も意味がない。
例えるなら、鍵を二重ロックにしたのに、窓が開けっぱなしみたいなもの。
年数は鍵で、実態審査や情報のチェックが窓なんだよ💡
要は、窓がザルなら、鍵だけゴツくしても泥棒は入るし、住人は出入りが面倒になるだけ😱😰😭
国籍の話が荒れやすいのは、「気持ちは外国人のままなのにズルい」「中国人に利用されてる」って感情が出るからだよ。
だからこそ制度は、税、就労、生活の安定、倭国語、法令順守と地域での実態、反社会的勢力や不正の排除。
こういう地味なチェックを丁寧にやって、誠実な人が通るように作らなきゃいけない。
国籍ってのは「うちの町内会の合鍵」みたいなもんだよ。
合鍵渡すなら、顔も知らねえ人にポンと渡すんじゃなくて、挨拶する、ゴミ出し守る、会費払う、トラブル起こさない、そういうのを見てから渡すんじゃない?
でも逆に、10年ずっと真面目にやってる人に「あと10年待て」って言ったら、それはただの嫌がらせじゃないかしら?😳
怖いから法律は触りたくない。でも世論には厳しく見せたいっていう、政治のグレーゾーン芸はよくある。
漫才でスベった芸人が「ウケてないんじゃなくて空気を読んだだけです」って言い訳するのと同じ。だったら最初からネタを練れって話だよ。
国籍取得の要件を見直すなら、厳しくした方がいい。
ルールを透明にする、審査の質を上げる、誠実な人が報われる設計にすることが大事。
国ってのはね、派手なスローガンじゃなくて、地味なルールをちゃんと運用できるかで強さが決まるんじゃないかしら? December 12, 2025
11RP
「ミッドタウン第二防衛のアナむずい!!」
と感じてるそこのアナ!🫵🫨
高台での小回りが利く登りスポットを3つご紹介!
移動をアナの3つ目のスキルにしよう👍 https://t.co/X0SzH7s13e December 12, 2025
9RP
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スキル『コンディショナルアンダンテ』は、コンボ数に応じて強力な効果が発動するスキル💪
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#乃木フェス December 12, 2025
9RP
ナイトレインDLC、葬儀屋さんを10時間使ってみた『ここが凄い!!』
・スキルでモーション中でもスタミナ回復
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7RP
ケンブリッジ大学の研究者らが、AI自身が仕事に応募し、スキルを訓練し、評判を築いていく仮想労働市場「AI Work」を構築して実験を行いました。
成功するAIに共通していたのは、自分の能力を正確に把握する力、つまりメタ認知でした。
自分がどのスキルに強くて弱いのかを客観的に理解できるAIが、 最も良い成績を収めたのです。
競争相手の動きを読む力や長期計画を立てる力も役立ちますが、自己認識の力ほど決定的ではありませんでした。
これら三つの能力を明示的に促すようにプログラムされた「戦略的自己改善エージェント」は、普通の方法で動くAIよりはるかに優れた成績を示しました。
また、面白いことに、人間社会で知られている経済法則が再現されました。
「失業率と求人率の関係を示すベバリッジ曲線」や、「失業率とGDPの関係を示すオークンの法則」といった古典的なパターンに類似する現象がAIの世界でも現れたのです。
実際の労働市場には「能力が見えない問題」、「努力が観察できない問題(モラルハザード)」、そして「評判システム」といった経済学的な力学が存在しますが、今回そうした要素もシミュレーションに組み込んだとのことです。 December 12, 2025
6RP
やっぱり、「見守る」ことができる人ってすごいと思うのです。
子どものピンチにはすぐに飛んでいく準備と覚悟を持った上で、子どもの主体性を認めて、信じて、手を貸したい気持ちをグッと堪える。これを何度も何度も繰り返す。
「見守る」って簡単そうに聞こえて、実はかなりのスキルなんですよね。 December 12, 2025
4RP
私の生徒は90%がママさん。
フルタイムやパート、専業主婦さん、子育て中のママさん達に人気の在宅物販。
理由は、
①自宅でできる
②子どもとの時間が作れる
③スキル、経験ゼロで出来る
④一緒に頑張れるママ友がいる。
頑張るママはかっこいい!仲間入りしたいよって人はぜひ固ポスから無料で勉強してみてね😊 December 12, 2025
3RP
Number_iのラップスキルまっじですごい、、声色も歌に合わせて変えてくるところもすごい。なのにここって所でウインク決めたりアイドルも忘れない、表情管理も完璧。そしてどんな曲でもリスペクトをもって大切に楽しく歌うところ大好きだよNumber_i!!!
#RIPSLYME_Number_i
#FNS歌謡祭 December 12, 2025
2RP
出会いを機におっさんが自分の真価に気づき、成り上がり! 是非!
不遇職に甘んじていた俺、実はギルドをワンオペしていたらしい。首になった俺はハズレスキル〈雑用〉で高速レベルアップして―略
なろう
https://t.co/pfnoIjr9yK #narou #narouN9354IL
カクヨム
https://t.co/RIFaimfqvT
#なろう https://t.co/WfHHMGc6yv December 12, 2025
2RP
📌調整内容&プレイ動画ご紹介!
❺星たぬき大好き少女「ポン」
◎アクションスキル1
・HP回復量を増加
・下記の"仲間への付与効果"を追加
「HP自動回復(60秒)」
「移動速度UP(60秒/20%)」
「雷属性弱点ダメージUP(60秒/50%)」
◎アクションスキル2
・フリックを行うとスキルを終了可能に
・感電の付与確率を増加
◎オートスキル
・「被ダメージ-30%、HPオーバーフロー(効果値20000)」を追加
・「HP10%以上で即死回避、さらにダメージバリア(60秒/1回)発生」を追加
・「HP50%以上で雷属性弱点ダメージ+50%」を追加
#白猫プロジェクト December 12, 2025
2RP
35歳までにやっとかないと、ガチで後悔すること。
・収入源は1つに頼るな。最低3本つくれ
・生活費6〜12ヶ月分は絶対キープしとけ
・クレカ地獄は早く抜けろ。高金利は人生を削る
・お金と税金を知らない大人は、永遠に搾取される
・運を運んでくれるのは人脈だけ。本気の仲間を持て
・健康を最優先にしろ。後になって全部ツケがくる
・一生食えるスキルを1つ極めろ。未来の自分の命綱
・旅をしろ。世界を見ると、自分の小ささがわかる
・毎日の習慣を作れ。人生を変えるのは継続だけ
・日々の規律を養え。早く起きて、目標を立てて、ブレずに続けろ
35歳までに土台を作れた人だけが、40代でぶっちぎる December 12, 2025
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盤岳師範怒髪天中のコンボ
《地鳴》[463.6%](Lv.10)
《山崩・怒》[591.4%]
《地鳴》[463.6%]
《山崩・怒》[591.4%]
《山嵐》[687.9%]
《傾山》[1581.7%]
合計:[4379.6%]
ヤバいです。これは星見雅の終結スキル[4341.9%](Lv.10)とほぼ同じです。
やはり倍率“は”高い
好き https://t.co/7gj0ZCMJs9 December 12, 2025
2RP
多くのデザイナーは繊細だ。心を傷めながら、それでもデザインスキルが欲しいと貪欲に粘る。心折れても、やっぱり表現したいと立ち上がる。作ること自体が苦しい方に、自分の感性に自信が持てない方に、どうしても読んでもらいたい記事です。
あれ?涙で文字が読めないぞ。 https://t.co/HtuEgimr3i December 12, 2025
2RP
よく見るとスキルを使うと黒目になるみたいですな(ボス二体はぐしゃぐしゃになりながらも追跡者で倒してきました)
ソロだとアビリティ勿体無いのが悲しいところ https://t.co/y4T07NVQHX December 12, 2025
2RP
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