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スキル
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2025.12.05 10:00
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中国に対して、「嘘つき」とか「あっちで言ってることと、こっちで言ってることが違う」とか、非難する声を耳にするが、それは 的外れだと思う。
以下は、過去何人かの中国人とビジネスをしたり、直接話を聞いて得られた個人的な感想に過ぎないのだが、
倭国の商売は、同じ人に何度も買ってもらうことを重視している。そのためには 信用が第一。これが大原則。
ところが中国の場合、人口が多く、いろんな民族もいるためか、“あんたが買わないなら、別の人に売る”。特定の人の信用を得るより、個々の取引で できる限り利益を大きくすることを重視する。
だから、平気で嘘をつく。倭国人のように、躊躇とか罪悪感などない。嘘をついて、取引を有利にするのは、ビジネス(たぶん政治も)の必須スキルであり、嘘をつけるのは、商人として優秀という感覚。
基本的に騙される方が悪い。だから、どんなに明らかなデタラメでも、とりあえずは言ってみる。相手が信じれば儲けもので、特に失うものはない。
ということで、中国に対して、「嘘つき」とか「あっちで言ってることと、こっちで言ってることが違う」とか、非難する声を耳にするが、それは 的外れだと思う。
そんな非難をしたところで、中国にとっては、
“それがなにか?”、“もしかして、褒めているの?”
ぐらいにしかならない。
“あっ、嘘だとわかったんだね。じゃぁ、ちょっと待って。別の嘘を考えるから”
なお、このツイートは、中国を非難する意図も、貶める意図もない。
信用第一の文化と 個々の利益第一の文化、
根本的に文化に差がある…という話。
世界には、いろんな文化や常識があって、倭国の考え方が通用しないことは、往々にある。 December 12, 2025
25RP
ナイトレインDLC、葬儀屋さんを10時間使ってみた『ここが凄い!!』
・スキルでモーション中でもスタミナ回復
・ガードが崩れても回復してローリング可
・スタミナ回復にスキルを使った後、直ぐ解除すると直ぐリキャストを開始できる
・アーツ消費スキルで3ゲージ蘇生も楽々
・守護者様より高く飛べる https://t.co/nwIeywPNnQ December 12, 2025
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【LOL:WASD vs キーマウ対立煽り語録予想】
⌨️WASD派
・マウスカチカチ必死すぎw
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🖱️マウス派
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やっぱり、「見守る」ことができる人ってすごいと思うのです。
子どものピンチにはすぐに飛んでいく準備と覚悟を持った上で、子どもの主体性を認めて、信じて、手を貸したい気持ちをグッと堪える。これを何度も何度も繰り返す。
「見守る」って簡単そうに聞こえて、実はかなりのスキルなんですよね。 December 12, 2025
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オーバーウォッチ
キリコメモ✍️(´・ω・`)
【立ち回りと考え】
『サポート全般の考え』
・過剰ヒールし過ぎない
↪︎味方があまりダメージを受けていないなら、一発でも相手にダメージを当てないと基本試合は負ける。
・構成的に有利ならヒール優先、不利ならダメージ優先
・相方がヒールに徹している時はダメージを出す
↪︎ダメージ半分、ヒール半分くらいの勢い
・キャラを絞る
↪︎基本はダイブ、ラッシュ、ポークそれぞれ使えるキャラを絞って練度をあげる
・相互ヒール出来る様に相方も見る
・IGL、コールは視野が広いサポがやる
・ウルトが1番先に溜まるので最初の当たりあいで絶対使う
↪︎マーシーやルシオ等のヒーローは1部除く
・味方がウルト使ってる時はヒールをメインに徹する
『キリコ立ち回り』
・3つのパターン
↪︎1 戦闘が始まる前にサイドを取りクナイで先に仕掛ける。ヘイト稼ぎ
危なくなったら神出鬼没で逃げる
鈴は極力自分に使わない
↪︎2 エリアを取られ押されている時はヒールしながらクナイを投げる。
ウルトが貯まりやすくなるので、味方が集合してチャンスが来たら一気にウルトで返す
↪︎3 味方のDPSが強い時は2人で行動して本陣とは別の3-2の動きで戦う
人数不利を避ける事
・エリアを固められてしまった場合はタンクと動く
・フランカー(トレゲン、ソンブラ等)はクナイ当てて追い返す
・キリコの強みはヘッドによル大ダメージ、ヒールの合間のタイミングでクナイを投げること意識
お札投げた後はリロード中に2発クナイ投げる時間あるので絶対覚える
◆キリコtips
実はオプションからヒーロー事の設定で"快気のお札"切り替えOFFにすると押した分だけしかヒール出来なくなるので、余計なお札投げずにクナイを投げる時間を増やせる。(過剰ヒールしない)
ダメージup!!ワンピック力up!!勝率上がるので絶対マスターしよう!!
難しい場合はお札全部投げた後はお札リロード中に1-2発撃つ
・クナイをヘッド簡単に当てる方法として左右に小刻みに動きながら、横のエイムでヘッドラインを狙う
↪︎相手は逆に弾を当てるのが難しくなる
・イキリコしない
・鈴のタイミングはダメージを食らう前に使う
・鈴の無敵時間を使ってウルトをいなす
↪︎JQのランページ、dvaの自爆等
・遮蔽物に隠れてる味方がいてまだ安全なら鈴使わない
・鈴と神出鬼没は同時に使わない
・神出鬼没先は必ず味方の位置を先に確認してから使う
↪︎ヘイトを稼ぎ、相手がこちらにスキル使って来たら逃げるとスキルトレード出来て効果的
・高所先に神出鬼没基本は使いたい
・明らかに人数不利なら味方に神出鬼没しない。助けない
・やむを得なず神出鬼没と鈴を使ってしまった場合はパッシブスキル"壁登り"で射線をずらす
・神出鬼没で戦闘のど真ん中いかない
・サポウルトのタイミングは溜まったらどんどん使う
・キリコウルトは味方のウルトも同時に溜まりやすくなる
・キリコウルトは合わせ技も強い
↪︎ソルジャーのタクティカルバイザー、ゲンジの龍擊剣、ラマットラのアナイアレーション等
・敵のウルトが来たらウルトで即返す
↪︎敵がスキルを使う=こちらも1つスキルを使う等と言った同じようにリソースの吐き合い
めっちゃ多いけど(´・ω・`)Finnさんコーチング動画も兼ねて見てきた!!
大事なことメモりました✨✍️(´・ω・`)
#オーバーウォッチ
#Overwatch2 December 12, 2025
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よく見るとスキルを使うと黒目になるみたいですな(ボス二体はぐしゃぐしゃになりながらも追跡者で倒してきました)
ソロだとアビリティ勿体無いのが悲しいところ https://t.co/y4T07NVQHX December 12, 2025
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昔、中国人だけど倭国国籍、倭国のパスポートは便利で、仕事に役立つし、参政権もあるから、中国人だけど、スキルとして倭国の国籍を取得したという人が話題になった話がある。で、今倭国では「倭国国籍を取る居住年数を、法律は5年以上のままにしつつ、運用で実質10年に寄せる」って話が出てる。
まずあたしが言いたいのはね、やるなら堂々とやれってこと。
法律は5年、空気は10年って、何だよそれ😂
例えるならさ、居酒屋でメニューに「生ビール500円」って書いてあるのに、会計で「今日は混んでるんで実質700円です」って言われる感じ。
誰が納得すんだよ。
飲む前に言えって話でしょ?
でも一方で、言い分も分かる。
永住が原則10年なのに、国籍が5年って聞くと、「重い免許のほうが簡単に取れんのか?」ってなる。
これも例えると、原付免許は10時間講習なのに、大型免許は5時間でOKみたいな逆転ね。
そりゃ違和感あるよ😱
ただね、ここで危ないのは、国籍みたいなデリケートな話が、すぐに「厳しくしろ!」「緩すぎる!」の感情の綱引きになって、結局制度が雑になることなんだよ🚨
法律は5年、でも運用で10年、ただし総合判断で裁量が大きい。
これ、学校で言うと「赤点は60点未満って書いてあるけど、先生の気分で70点でも落とします」って言ってるようなもんだよ。
そりゃ、左派も荒れるよ。
人間は点数より納得が欲しいんだよ。
だからやるなら基準を見える化しなきゃね。
「10年が目安。例外はこう。加点はこれ。減点はこれ。」
ここを説明しないと、真面目な人ほどバカを見るし、不信感だけが増える。
厳しくするのはいい。
だが、目的は国の安全と社会の信頼だろ?
なのに「とにかく厳しくした感」を出すために、年数だけ伸ばして、肝心の審査の質が変わらなかったら何も意味がない。
例えるなら、鍵を二重ロックにしたのに、窓が開けっぱなしみたいなもの。
年数は鍵で、実態審査や情報のチェックが窓なんだよ💡
要は、窓がザルなら、鍵だけゴツくしても泥棒は入るし、住人は出入りが面倒になるだけ😱😰😭
国籍の話が荒れやすいのは、「気持ちは外国人のままなのにズルい」「中国人に利用されてる」って感情が出るからだよ。
だからこそ制度は、税、就労、生活の安定、倭国語、法令順守と地域での実態、反社会的勢力や不正の排除。
こういう地味なチェックを丁寧にやって、誠実な人が通るように作らなきゃいけない。
国籍ってのは「うちの町内会の合鍵」みたいなもんだよ。
合鍵渡すなら、顔も知らねえ人にポンと渡すんじゃなくて、挨拶する、ゴミ出し守る、会費払う、トラブル起こさない、そういうのを見てから渡すんじゃない?
でも逆に、10年ずっと真面目にやってる人に「あと10年待て」って言ったら、それはただの嫌がらせじゃないかしら?😳
怖いから法律は触りたくない。でも世論には厳しく見せたいっていう、政治のグレーゾーン芸はよくある。
漫才でスベった芸人が「ウケてないんじゃなくて空気を読んだだけです」って言い訳するのと同じ。だったら最初からネタを練れって話だよ。
国籍取得の要件を見直すなら、厳しくした方がいい。
ルールを透明にする、審査の質を上げる、誠実な人が報われる設計にすることが大事。
国ってのはね、派手なスローガンじゃなくて、地味なルールをちゃんと運用できるかで強さが決まるんじゃないかしら? December 12, 2025
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・新しいことに挑むのが怖い
・失敗したくない
・恥をかきたくない
・自分には向いてない気がする
——全部、正常。
あなたが弱いわけじゃなくて、
ただ「失敗したら終わり」という文化にいただけ。
私たちの創造力を止めているのは“才能の不足”じゃない。
正体は、子どものころに刷り込まれた、
「間違えちゃダメ」「失敗は恥」という恐怖心。
でも、『クリエイティブ・マインドセット』は証明する。
創造力は生まれつきのギフトではなく——
恐怖を外せば誰でも開く“スキル”だと。
失敗を小さく刻んで慣れるだけで、
勇気が増え、好奇心が戻り、アイデアが勝手に湧きだす。
クリエイティブとは、選ばれた人の特権ではなく、 December 12, 2025
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【ゲーム情報】アイドル強化月間
次回は「全力」「好印象」のおすすめ効果を持つスキルカードとPアイテムになります! https://t.co/jClOvXfdNE December 12, 2025
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異世界へ招かれ幾数年。こんな所にも"月"はあるのだと少しばかり郷愁に駆られる
「月が綺麗ですね」
何となく口にした。……が、様子がおかしい。唐突に口篭り真っ赤な顔の相手にどうしたと目を瞬かせる
「…その、えと、私もお慕い…しております」
…
……
自動翻訳スキルか!!!!!!!!!! December 12, 2025
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私の生徒は90%がママさん。
フルタイムやパート、専業主婦さん、子育て中のママさん達に人気の在宅物販。
理由は、
①自宅でできる
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③スキル、経験ゼロで出来る
④一緒に頑張れるママ友がいる。
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結婚するまでにやらないと、本当に後悔すること。
・収入を1本に依存するな。最低でも3つの柱を持て
・半年〜1年分の生活費は常に貯めておけ
・クレカ負債は即撤退。利息は人生のタイムロス
・お金と税の無知は、ずっとカモられるだけ
・運を連れてくるのは結局「人」。本気で付き合える仲間を持て
・体を雑に扱うな。後からまとめて請求が来る
・一生戦える専門スキルを1つは磨いておけ
・旅はしておけ。他の世界を知ると価値観が一気に広がる
・習慣を味方にしろ。人生を底上げするのは小さな繰り返し
・規律を身につけろ。早起き・目標・継続。これが人生のOS
結婚するまでに土台を固めた人だけが、
第二の人生イージーゲームになる。 December 12, 2025
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#小説家になろう #narou
教科『異世界』の時間だよ! ~武器と魔法とスキルを学んで、仲間と共に異世界を歩き、モンスターを倒し強くなれ!~
https://t.co/HfiWumajNT December 12, 2025
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