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スキル
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2025.12.05 00:00
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人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
🎊8周年記念ガチャ第2弾開催③🎊
✨「8th Anniv -Elfin Realm-」の特徴✨
出現メンバー全員に2種類のレアリティが登場!
強力な『センター効果』&『スキル』を持ったカードが登場!
豪華な10連ガチャ特典付き!
#乃木フェス8周年をお祝いしよう
#乃木フェス https://t.co/ztMIMEwgUx December 12, 2025
54RP
🫧8周年記念ガチャ第2弾のポイント②🫧
強力な『センター効果』&『スキル』を持ったカードが登場✨
スキル『コンディショナルアンダンテ』は、コンボ数に応じて強力な効果が発動するスキル💪
8周年で登場するセンター効果&スキルを持ったカードをGETしよう‼️
#乃木フェス8周年をお祝いしよう
#乃木フェス December 12, 2025
39RP
《🌱全話無料公開!》
TVアニメ『外れスキル《#木の実マスター》』が
TVer・MBS動画イズムにて全話無料公開!
1回目:2025年12月5日(金)0:00~18日(木)23:59
2回目:2026年3月1日(日)0:00~14日(土)23:59
それぞれ2週間限定です☑️
▼ご視聴はこちら!
https://t.co/hJAneAImw7 https://t.co/MYKoZzQDUv December 12, 2025
10RP
35歳までにやっとかないと、ガチで後悔すること。
・収入源は1つに頼るな。最低3本つくれ
・生活費6〜12ヶ月分は絶対キープしとけ
・クレカ地獄は早く抜けろ。高金利は人生を削る
・お金と税金を知らない大人は、永遠に搾取される
・運を運んでくれるのは人脈だけ。本気の仲間を持て
・健康を最優先にしろ。後になって全部ツケがくる
・一生食えるスキルを1つ極めろ。未来の自分の命綱
・旅をしろ。世界を見ると、自分の小ささがわかる
・毎日の習慣を作れ。人生を変えるのは継続だけ
・日々の規律を養え。早く起きて、目標を立てて、ブレずに続けろ
35歳までに土台を作れた人だけが、40代でぶっちぎる December 12, 2025
9RP
オーバーウォッチ
キリコメモ✍️(´・ω・`)
【立ち回りと考え】
『サポート全般の考え』
・過剰ヒールし過ぎない
↪︎味方があまりダメージを受けていないなら、一発でも相手にダメージを当てないと基本試合は負ける。
・構成的に有利ならヒール優先、不利ならダメージ優先
・相方がヒールに徹している時はダメージを出す
↪︎ダメージ半分、ヒール半分くらいの勢い
・キャラを絞る
↪︎基本はダイブ、ラッシュ、ポークそれぞれ使えるキャラを絞って練度をあげる
・相互ヒール出来る様に相方も見る
・IGL、コールは視野が広いサポがやる
・ウルトが1番先に溜まるので最初の当たりあいで絶対使う
↪︎マーシーやルシオ等のヒーローは1部除く
・味方がウルト使ってる時はヒールをメインに徹する
『キリコ立ち回り』
・3つのパターン
↪︎1 戦闘が始まる前にサイドを取りクナイで先に仕掛ける。ヘイト稼ぎ
危なくなったら神出鬼没で逃げる
鈴は極力自分に使わない
↪︎2 エリアを取られ押されている時はヒールしながらクナイを投げる。
ウルトが貯まりやすくなるので、味方が集合してチャンスが来たら一気にウルトで返す
↪︎3 味方のDPSが強い時は2人で行動して本陣とは別の3-2の動きで戦う
人数不利を避ける事
・エリアを固められてしまった場合はタンクと動く
・フランカー(トレゲン、ソンブラ等)はクナイ当てて追い返す
・キリコの強みはヘッドによル大ダメージ、ヒールの合間のタイミングでクナイを投げること意識
お札投げた後はリロード中に2発クナイ投げる時間あるので絶対覚える
◆キリコtips
実はオプションからヒーロー事の設定で"快気のお札"切り替えOFFにすると押した分だけしかヒール出来なくなるので、余計なお札投げずにクナイを投げる時間を増やせる。(過剰ヒールしない)
ダメージup!!ワンピック力up!!勝率上がるので絶対マスターしよう!!
難しい場合はお札全部投げた後はお札リロード中に1-2発撃つ
・クナイをヘッド簡単に当てる方法として左右に小刻みに動きながら、横のエイムでヘッドラインを狙う
↪︎相手は逆に弾を当てるのが難しくなる
・イキリコしない
・鈴のタイミングはダメージを食らう前に使う
・鈴の無敵時間を使ってウルトをいなす
↪︎JQのランページ、dvaの自爆等
・遮蔽物に隠れてる味方がいてまだ安全なら鈴使わない
・鈴と神出鬼没は同時に使わない
・神出鬼没先は必ず味方の位置を先に確認してから使う
↪︎ヘイトを稼ぎ、相手がこちらにスキル使って来たら逃げるとスキルトレード出来て効果的
・高所先に神出鬼没基本は使いたい
・明らかに人数不利なら味方に神出鬼没しない。助けない
・やむを得なず神出鬼没と鈴を使ってしまった場合はパッシブスキル"壁登り"で射線をずらす
・神出鬼没で戦闘のど真ん中いかない
・サポウルトのタイミングは溜まったらどんどん使う
・キリコウルトは味方のウルトも同時に溜まりやすくなる
・キリコウルトは合わせ技も強い
↪︎ソルジャーのタクティカルバイザー、ゲンジの龍擊剣、ラマットラのアナイアレーション等
・敵のウルトが来たらウルトで即返す
↪︎敵がスキルを使う=こちらも1つスキルを使う等と言った同じようにリソースの吐き合い
めっちゃ多いけど(´・ω・`)Finnさんコーチング動画も兼ねて見てきた!!
大事なことメモりました✨✍️(´・ω・`)
#オーバーウォッチ
#Overwatch2 December 12, 2025
9RP
【ゲーム情報】アイドル強化月間
次回は「全力」「好印象」のおすすめ効果を持つスキルカードとPアイテムになります! https://t.co/jClOvXfdNE December 12, 2025
6RP
今年の誕生日ルルーシュもかなりの便利枠!
といいつつスキル2はルルーシュと主人公全般のデバフ無効が可能なので、主人公軸との相性も抜群ですね。
計上されないの対象もロストストーリーズ&超合集国と広いのも嬉しい!
#コードギアス #ロススト https://t.co/MQO9dLEfzv December 12, 2025
5RP
平野紫耀はZeebra、神宮寺はリップスライム、岸君はOutKastをイメージする。岸君は洋楽のクレイジーなラッパーの感じというか、本当にちょっと異常なスキル(褒めてる) https://t.co/pf0kYTXnFO December 12, 2025
5RP
もっと早く始めていれば‥
副業を始める前は稼ぐために毎日早朝から夜遅くまで残業‥
休日出勤は当たり前!
当時は選択肢が我慢か転職かの2択しかなかった
転職するにしても資格やスキルを持っているわけでもなく、受かったとしても残業が減るけど給料が半減
それでは生活ができない
何かないか探していた時に見つけたのが
『メルカリ物販』
スキルや経験もなく出来るわけがないと最初から決めつけていたけど、問い合わせた人から
とりあえず不用品から出してみませんか?
との事で出してみたらすぐ売れた
正直、めちゃくちゃ嬉しかったし、スキルや経験がなくても出来るなんて驚きだった
そこで始めるきっかけとなって今も継続して続いている
だって残業しなくても残業分以上に稼げるから休みも子供とゆっくり時間を過ごせる
無理して働く必要はないです!
無理しなくても稼ぐことができるやり方があるから、同じ悩みを抱えている人に勧めたい
もう諦めていませんか?
妥協してませんか?
やらなきゃ何も変わりません
変わりたいっていう行動さえすればいつでも変われます December 12, 2025
3RP
封神闘仙記 〜スキル無しで追放された俺、複数拳法と最強の仙術《封神拳》で無双中〜 - 第157撃:迷宮とかした希望、そして巡る因果 - カクヨム https://t.co/liH4W01MA3 December 12, 2025
3RP
Number_iのラップスキルまっじですごい、、声色も歌に合わせて変えてくるところもすごい。なのにここって所でウインク決めたりアイドルも忘れない、表情管理も完璧。そしてどんな曲でもリスペクトをもって大切に楽しく歌うところ大好きだよNumber_i!!!
#RIPSLYME_Number_i
#FNS歌謡祭 December 12, 2025
3RP
この回答はクリエイターを目指す学生の皆さんも、
サイトで全文よく読んでおいた方が良いように思います。
こっちの業界も結構同じw
学生さんと話して驚くのは、
「アニメの音監になりたい」「サウンドディレクターになりたい」「サウンドプロデューサー目指してる」
と話す方の多さです。
そういう方達に「毎日どのくらいMA作品作ってますか?」と聞くと、
めっちゃ高確率で「え?(音監なのに作るの?)」って顔される。
作るんやでw
指示だけする人ちゃうでw
目標を高く持つのは大事ですけど、
でも地に足付いてないよねって感じちゃう。
まず音監やサウンドディレクターは声優さんに演技指導するだけじゃないです。
作品に入るSE含む全ての音のディレクションから選曲、曲の接続までこなす、
当たり前に守備範囲と責任が広い大変な職業です。
で、当然ですけど自身がサウンドデザイン出来る必要があります。
だって、自分が分からないのにディレクション出来ます?w
作った経験無い奴が他人をディレクションするとか無理ですよ。
で、これも当然だけど作り手としての実績が普通は求められます。
新米ぺーぺーには無理ですよ、さすがに。
声優さんへの演技指導も正直意味分かってる?って思う。
自分はコンソールに向かってるけど、
後ろに監督やマネージャーやプロデューサーがおるんよw
音監って声優さんと監督の板挟みなんですよ。
サウンドプロデューサーとか言っちゃう人はゲーム業界目指しちゃダメだよねw
レコード会社行ってww
あと、専攻間違えてるよ。
クリエイターのコースじゃないよ!
Pこそ(基本的には)作る人じゃなくてマネジメントなんで。
求められるスキルは全然違います。
知らないのは仕方無いです。
現場入った事無いんだから当たり前です。
だからこそ、まずクリエイターとしての第一歩を踏み出したい君らがすべき事は、
作る。
いっぱい作る。
相手を圧倒するほど作る。
です。
自分が作るものイマイチでも音監なれるとか思うなw
作るものイマイチなクリエイターは速攻で消し飛ぶんですよ。
まず作り手として一定以上だから全体を見て設計する権限を与えられるんです。
いきなり10年先や20年先を思い描いても必ずコケます。
だからまずは目前を見て作りましょう。
アホほど作って結果出し続けると必ずその先の道は開けます。
見るべきはこの方の言う通り「1~2年後」です。
ちゃんと足元見て頑張りましょ🙂
皆さんを心から応援してます! December 12, 2025
2RP
【Claude Codeの解説書、12/26発売!】
吉田さん @yoshidashingo 大嶋さん @oshima_123 と共に、コーディングエージェントの一つであるClaude Codeの解説書を書きました!
12/26が発売日なので、冬休みのお供にお買い求めいただけると嬉しいです。
本書は2部構成で、前半はClaude Codeをゼロから利用できるようになるためのハンズオン中心、後半はAIエージェントとしてClaude Codeの動きを理解し、指示追従させるための問題切り分け方法や、具体的にスラッシュコマンドやスキルをどのように設計すれば良いかを扱っています。
これから始めてClaude Codeを触ろうとしている人でも、本書を読むだけでチームのためにスキルやスラッシュコマンドを整備できるところまで到達できるようにデザインしています。
ところで・・・そもそもClaude Codeのように、アップデートの激しいプロダクトの解説を書籍化する意味はあるのか?と疑問に思われる方もいらっしゃると思います。
疑問はもっともで、プロダクトの機能解説だけをパッケージしたとしても、すぐに陳腐化する内容にしかならないと思います。
その意味で、本書は、
「これから当たり前になる『AIエージェントとの協働』という文脈の中で、Claude Codeというコーディングエージェントを題材に、AIエージェントの動作原理や操り方を理解し、今この瞬間から協働に向けた一歩を踏み出せる」
ということを意識して執筆しました。
なので、副題に
『現場で活用するためのAIコーディングの思考法』
と、思考法というキーワードを入れています。
スキルやスラッシュコマンドという機能そのものの理解は、今この瞬間であれば大いに役に立ちますが、おそらく100%陳腐化する知識です。
しかし「なぜこのような機能がClaude Codeに存在しているのか?」という文脈ごと理解していれば、今後どのようなコーディングエージェントが出てきたとしても、どのような新機能が出てきたとしても、知識を糧に前進することができます。
あまりにも高速にアップデートの進むAI活用において、まず基礎を理解してからゆっくり実務に活かしていく、という時間は、実務者にこそないはずです。
だからこそ、実務で即座に活かしながら、理論も同時に学ぶことができる構成を重視したのでした。
本書があなたのClaude Code自体の使いこなしだけでなく、『どんなアップデートが来ても怖くない状態』になるまでをサポートできることを願っています!
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宣伝ポストで恐縮ですが、共感頂けた方はリポスト頂けると大変ありがたいです!
よろしくお願いしますー!
👇Amazonリンクはコメントにて。 December 12, 2025
2RP
ついに明日からです!
ほんまに楽しみ
みんな気合い十分やし、最終調整もバッチリ
ステラのみんなも気づいたら8人集まって喋ってるくらい仲良いし、それぞれ個性あってめちゃハイスキルで最高な皆さんです💖✨
ぶっかまでいきます💥
#ぼくプリ https://t.co/WE5Nnu7EhQ December 12, 2025
2RP
妬みや僻みじゃないと思うけど
ダイネーゼやクシタニ等のハイブランドを着てる理由を
他に趣味もなく暇と金を持て余してるからとか
そんな恥ずかしい事をワザワザ書けたもんだね😓
パーツとかと違って
何のスキルや知識が無くても
ただ着て走るだけで誰でもわかるから
まずは買って着てみる事だね https://t.co/rtL5envjWW December 12, 2025
2RP
盤岳師範怒髪天中のコンボ
《地鳴》[463.6%](Lv.10)
《山崩・怒》[591.4%]
《地鳴》[463.6%]
《山崩・怒》[591.4%]
《山嵐》[687.9%]
《傾山》[1581.7%]
合計:[4379.6%]
ヤバいです。これは星見雅の終結スキル[4341.9%](Lv.10)とほぼ同じです。
やはり倍率“は”高い
好き https://t.co/7gj0ZCMJs9 December 12, 2025
2RP
メルマガ書いたで!
れいわ新選組の代表選、現役高校生が立候補したことに驚いた方も多いでしょう。
──このことについては永田町の政治関係者も同じはず。
しかし、それは「高校生が立候補した」ことへの驚きではなく、かくも「政治スキルが高い高校生が存在している」ことへの驚きではないのか? https://t.co/vFnnRPwBzg https://t.co/Qp9kw5kqIH December 12, 2025
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キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
スキルの方が公開されました!!!!!
価値創造スキルぜひ見てみてください!
めっちゃワクワクするので!
2025年度版「データサイエンティスト スキルチェックリストver.6」を発表ニュース|一般社団法人データサイエンティスト協会 https://t.co/QCJ5Ndjkjq https://t.co/FEVYwifOzf December 12, 2025
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インボイス反対の超党派議連の院内集会が開かれ、議連副会長のたがや議員とともに出席しました。先日の予算委員会でも言及しましたが、昨年に続いて今年も、中小企業の倒産件数は1万件以上が見込まれ、8割は不況型倒産で、税金滞納型倒産も急増、その大きな要因が消費税です。12年ぶりに過去最多の倒産が相次ぐ状況。明らかに、23年10月に導入されたインボイスの影響です。
一方、国の税収は、初めて80兆円を超える見通しで6年続けて過去最高を更新。国は税金取りすぎです💢
インボイスに苦しむ事業者は、あらゆる分野で私たちの生活を支え、文化や芸術を創造し、スキルも人材も、まさに、倭国の宝です。消滅させてはなりません。
2割特例の延長ではなく、きっぱりインボイス制度は廃止すべきです。
消費税、インボイスは廃止!
引き続き、れいわ新選組は先頭に立っていきます。
#消費税 #インボイス
#くしぶち万里 #たがや亮
#れいわ新選組 December 12, 2025
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