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スキル
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2025.12.06 20:00
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(長文)一連のポストを読んで、ホリエモンよりもさらに一世代上のインターネット以前のパソコン世代として感想。
2000年前後に起業したばかりの僕なんかは、当時、まさに堀江さんとかが代表する自称インターネット分かってます系のUNIX流れのネットエンジニアをなんちゃって富豪プログラミングしている奴らと思って、バカにしていたので時代の流れを感じました。
パソコン時代、倭国においてはつまりPC98時代の”天才プログラマ”は、ネットの情報もない時代に雑誌記事とか知り合いとかの限定された情報を頼りに、基本は自分でなんでも調べて技術知識を習得できる人たちのことでした。それができない人とできる人の格差は大きく、だからそういう人たちはみんな”天才”に見えた。まあ、でも、それは歴史が浅い世界で起きる一過性の現象で、周りのレベルが低いだけで、天才と言っても今から振り返ればそんなに大した知識を持っていたわけではないとも思います。僕なんかも、Z80の機械語を覚えるときに入手できたのはNECの1枚ペラの16進数とニーモニックの対応表だけで、それを使って逆アセンブラを作り、OSを逆アセンブラしてプリントアウトしたものとにらめっこして、機械語が何をやっているかを推測しながら覚えました。1ヶ月半ぐらいかかったと思います。まあ、でも、アセンブラの解説書が1冊手に入れば不用な労力でした。
パソコン時代のプログラマは限られたパソコンのメモリでいかに多くのことをやるか、CPUやI/Oなどのハードウェアの制限の中で、いかに高速な処理を行うかというのが、エンジニアのスキルを分けていて、そのためにはできるだけローレベルの処理まで自分でコントロールすることが常識でした。
そんななかでインターネット時代がやってきて、堀江さんとかのネットエンジニアが巾をきかせる時代がやってきました。彼らはPCエンジニアからすると、コードを書いているようには見えない既存のライブラリを組み合わせているだけに見えて、こいつらもプログラマなの?という感覚が当時あったと思う。だいたいPearlとかなにそれ、スクリプト言語じゃん。Excelのマクロうまいやつみたいなもんだろ、みたいな。
ただ多くのPCエンジニアは内心では思っていてもあまりおおっぴらには言えず、なぜならネットワークが未知の世界だったから。いまのAIと同じ構造ですね。
ぼくの会社はたまたまパソコンエンジニアがつくったネットワーク技術の会社だったから、当時の両方の世界を知っているので、代わりに断言することにすると、実際に当時のネットエンジニアはくそばっかりだった。
ぼくらはネットゲームの高速化のためFreeBSDのソケットライブラリを買い換えて自前のプロトコルを実装したりしてたし、着メロ用のWebサーバーにApacheはしょうがなくバックエンドとして使うにしてもCGIというか、携帯3キャリア別の独自HTML規格の差異を吸収するProxyサーバーをC++で書いていた。
でも、当時の倭国のネットエンジニアは口ばっかりでたいした実装できないやつらがほとんどだった。ライブラリを使うのはいいとしても作る側にも回ってほしいものだが、オープンソースのコミッターも名前を聞くのは倭国語化部分はメインでやったとかいうのとか。
だいたいUNIXの世界なんてリアルユーザーはあんまりいない世界だったから、数十人が同時アクセスするとパンクするようなシステムしかつくれないようなやつらばかりだったし、自分たちの使っているライブラリの内部動作を理解しているやつらなんてほとんどいなかった。リソースの制限を考えない富豪プログラマばっかりだった。ただ、米国の最新動向についての噂話は詳しかったし、上手だった。
たぶんいまのAIエンジニアの多くも似たような感じなのだと思う。プロンプトエンジニアリングとか、なんやねん、それ?ってかんじでしょう。
ただ、歴史を見てきた側からすると、こういう状態は黎明期に特有なものだと思う。
ホリエモンのような旧世代の”天才”からすると、新世代のやつらはみんなレベルが低く見えるし、それはたぶん正しい。
でも、新世代のやつらのレベルは年々上がっていく。未来は彼らのものだ。
そして新世代の連中の中でも、米国の巨大AIプレイヤーたちのベストカスタマー賞でも競い合っているような倭国のAIエンジニアたちの中で、たとえば手羽先くんは、もっとAIのローレベルのところを理解しようとしているバイナリアン的志向性を持っている人間に見える。彼とかを批判するのは、そういうのに挑戦していない人間がやるのは違うんじゃないかと思う。
ま、歴史はくりかえす、そんなかんじの感想です。 December 12, 2025
29RP
Travis JapanのEPシリーズを1から通しで全部見たいです!
トラジャのダンススキルだけでなく、グループで話し合って厳しい条件下でも作品をよりよいものにしてパフォーマンスを楽しもうとしている姿に元気と勇気をもらえる最高の番組!
#もう一度見たいBSフジ https://t.co/M6eFdw1jdR December 12, 2025
11RP
【12月マイルCM必須サポカ】
1.スピード
アモアイは完凸前提
2.根性は全脚質ステゴ1択
汎用オブ汎用の神
3.パワー
逃げブルボン/先行アルダン/後方タマ
4.賢さ
SP2族を気にしないなら自由度高め
金スキル重視で採用
分かりやすく動画で解説
→https://t.co/OTfBvmpwxz
よかったら拡散してくれい https://t.co/O8XhczbJMY December 12, 2025
8RP
ヒノキの積み木、良いねぇ👍幼少期に積み木で遊んでいる子どもは、大人になると空間認識と推理能力、空間変換スキルが高い。将来の数学やSTEM(科学・技術・工学・数学)分野で成功する人が多いと数多くの研究結果がある。子ども達には積み木でたくさん遊んで欲しい。
https://t.co/2nTbN8eapd December 12, 2025
6RP
🦖LoL 15.24 SoloQ TOP Tier List🦖
👑 OP 最強の存在
🏆 S+ 超ド安定ピック。迷ったらコレ
💪 S カウンター来ても問題なし。先出しも可能
⚔️ A 強いけど、スキル差が出やすいマッチアップ多め
🎯 B カウンター用ピック。後出しで活きるタイプ
⚖️ C 強みもあるが、短所が目立つ
🪑 D 今はベンチで待機中
📊 最新パッチTOPレーン分析(要点まとめ)
🔹 ザーヘン
増加ADレシオの数値が壊れており、後半のスケーリング性能が環境最強クラス。
レーン戦で崩れなければ、試合を通して安定したキャリー性能を発揮でき、さらに操作難度も低めで誰でも使いやすい。
カウンターを準備できていない場合はBAN推奨。
🔹 ダリウス
海外のプロプレイヤーによって新ビルドが発見され、本来不利なマッチアップですら勝てるようになった。
過去のダリウスJG同様、MS特化で間合い管理を強化し、Rの最大スタック確定圏へ持っていく。
初見で戦うときは間合い管理を間違えないよう気を付けよう。
🔹 マルファイト
現在のメタがADファイター寄りであることから評価が大きく上昇。
ザーヘンに対して楽に勝てるのでカウンターを悩んでる方にオススメ。
ゲロ吐くほど難しいマッチアップも多いので使う際は必ず後出しすることを推奨する。(サイラスオープンしてるのに先出ししないでね) December 12, 2025
6RP
最近読んで面白かったのは、「子どもの頃からずっと課題の提出期限を延ばしてもらう合理的配慮を受けていたが、就職してから苦労した。期限までに課題を提出するスキルを在学中に身に着けるべきだった。合理的配慮の内容が本人の段階に適切かを見てほしい」という当事者の語り。 December 12, 2025
5RP
【動画見るのも面倒臭い先生方向けのブルアカ開発秘話3部(未公開分)要約】
・ブルアカで生徒たちを創る際は、アートやシナリオから「設定上こういう生徒が必要です」という声が上がり、
それに合わせてスキルやアニメなどのアセットを付けて完成させるやり方を取っている。(キム) https://t.co/vg9OfzT9Ew December 12, 2025
4RP
在宅ワークって種類がいっぱいあって悩みますよね。データ入力、ポイ活。正直単価の低い在宅副業ばかりです。在宅で月10万円作るなら在庫を持たない無在庫物販がおすすめです。難しいスキルも不要で、梱包発送がいらないからです。固定ポストで無在庫物販のはじめ方を解説しました。 https://t.co/ax6gTPdCNL December 12, 2025
4RP
仕事行きたくない。辞めたい。脱サラしたい。
でも、高卒だし資格やスキルもない。
そんな僕が始めた副業は在庫を持たない無在庫物販。会社から帰宅して1日2時間取り組んだ。
慣れるまで大変だったけど、6ヶ月後月利44万を達成し脱サラ。今では時間や場所に縛られずに働いています。
無在庫物販は忙しい会社員にも、子育てしながら在宅ワークをしたい主婦さんにもおすすめな副業です。
無在庫物販の詳しい始め方は固定ポストで解説しています。 December 12, 2025
4RP
スキルなし未経験ママさんでも在宅で働けます
子どもと無在庫販売は主婦さんにおすすめの在宅ワーク
パート主婦 副業
子育て 働き方
育休中 在宅副業
産休育休手当 申請方法
こんなふうに検索してる主婦さんも多いですよね。スキル0、未経験からでも無在庫物販で在宅ワークを叶えるママさんがたくさんいる。
無在庫販売の詳しい始め方は固定ポストで解説しています。 December 12, 2025
4RP
情シス・社内SEのポジションで「やってほしいことが盛りだくさんなのに年収600万円」みたいな求人をよく見ますが、転職市場の相場感を考慮して募集をかけないと1〜2年たっても採用できないと思った方がよいです。
縄文時代みたいな古い感覚で社内の年収レンジに合わせた募集をすると「腹ぺこのワンコも見向きもしない、くず肉みたいな痛々しい求人票」ができあがります。
一部の大手の事業会社がわざわざIT専門のグループ企業を作るのは「既存の社員の年収レンジに合わせて募集をかけてもスキルの高いエンジニアからは見向きもされない」という現実を知っているからです。
社長・役員レベルが本気でIT人材を採用するための改革に踏み切らないと、現場のエンジニアや採用担当レベルではどうにもならないことも多いです。
転職活動を行うエンジニアの立場としては「異常に高い期待値を求められるにも関わらず、大した年収を出せない企業を相手にしないこと」が重要です。 December 12, 2025
3RP
🩰★5怪盗「奥村 春」コードネーム:ノワール🩰
「ノワール(CV. #戸松遥)」の性能紹介PVを公開!
スキルと特殊な遠隔攻撃で敵全体に大ダメージを与える念動属性アタッカー!
ハイライトやスキルごとに獲得できる『想いの弾丸』で強化された遠隔攻撃で敵を一網打尽!
詳細はゲーム内でチェック!
#P5XJP #P5 #奥村春 December 12, 2025
3RP
🎊8周年記念ガチャ第2弾開催③🎊
✨「8th Anniv -Elfin Realm-」の特徴✨
出現メンバー全員に2種類のレアリティが登場!
強力な『センター効果』&『スキル』を持ったカードが登場!
豪華な10連ガチャ特典付き!
#乃木フェス8周年をお祝いしよう
#乃木フェス https://t.co/ztMIMEwgUx December 12, 2025
3RP
【久しぶりに本気でキレた話】
先ほど、ある上場企業のウェブメディアから記事依頼が来たので「取材」を受けた。中小企業の社長に話を聞いて記事にするのだという。
しかし、結果から言うと、記事にすらならず、ただの時間の無駄となった。
でも一番キツかったのは、時間よりも、「取材」という行為そのものへのリスペクトのなさだった。
ことの始まりは、うちのHPからの問い合わせ。
「井上さんをぜひ取材させていただきたいです!」と、わざわざ2度もメールをくれた。
そこまで言うならと、予定を調整して取材を受けることにした。
ところが取材当日。
現れたのは、メールを送ってきた本人とは別の担当者。そこでまず「ん?」となる。
話を聞いてさらに驚いたのが、
・僕のことをほとんど調べていない
・HPもXもロクに見ていない
・どんな番組を作ってきたかも曖昧
──つまり、「とりあえずアポだけ取って、あとは現場担当に丸投げ」な状態。
さすがにそれはおかしいと思って指摘したら、返ってきた言葉がすごかった。
「自分は今まで300社以上の社長を取材してきていて…」
「事前に調べすぎると、新鮮味がなくなるんですよね」
「読者が置いてきぼりになっちゃうので、あえて知らない状態で行くんです」
……は?
よくもまあ、18年間現場で取材してきた人間に向かって、
そんな杜撰なやり方を、“優れた取材メソッドです”みたいな顔で語れるなと。
僕にとって「取材」は、テレビマンとしてずっと磨いてきたコアスキルであり、いちばんのプライドでもある。
テレビ時代から徹底してやってきたのは、むしろの上記の取材姿勢とは真逆だ。
取材前に相手のことを徹底的に調べる。
HP、過去のインタビュー記事、Facebook、X。
どんな価値観で、どんな選択をしてきて、何を大切にしている人なのか。
好きなものや嫌いなもの、何を誇りにして、何に傷ついてきたのか。
全部頭に入れたうえで、
あたかも「今日が初対面です」という顔をして、ゼロから根掘り葉掘り聞いていく。
「知らないまま聞く方が新鮮」なんて、現場感覚から言えばただの言い訳だ。
知らないまま質問すると、表面のエピソードをなぞって終わるだけ。
知ったうえで聞くからこそ、
・その人自身が気づいていない矛盾
・言葉の端々に出る引っかかり
・過去と現在をつなぐ“核心”
そういうところまで掘れる。
パーソナルも人柄も、深掘りの質でまったく見え方が変わる。
今回の“取材担当”の人からは、正直、
ただマニュアルに沿って質問を読み上げ、記事を量産しているだけにしか見えなかった。
相手のことを調べないのは、「そこに時間をかける費用対効果が悪い」からだろう。
つまり、こちらの人生や時間に対して、
「そこまでコストを割く価値はない」と会社として判断している、ということだ。
さらに、話を進めていくにつれてわかったのが、こちらの会社のサービスを売り込む営業の目的でもあったということ。
それを「取材」と呼ぶのは、ちゃんちゃらおかしい。
分業に分業を重ね、効率とスケールだけを追いかけるあまり、
ひとりの人間に向き合う時間がどんどん削られていく。
これはもう、大企業病だと思う。
ビジネス的にスケールだけを見れば、それで正解なのかもしれない。
でも「取材」という行為だけは、そのゲームに乗せてはいけないと僕は思う。
人に話を聞くというのは、その人の時間と人生を、少し分けてもらう行為だ。
何も知らない人より、自分のことをちゃんと調べてきた人に対しての方が、
人は自然と心を開く。
そのリサーチの時間こそが、相手へのリスペクトそのものだ。
結局その“取材”は、途中で向こうが勝手にスイッチを切り、
「御社の方向性が変わったら、またの機会に…」
とだけ言って、あっさり打ち切られた。
18年間、現場で取材を続けてきた身として、ひとつだけ言いたい。
お願いだから、そのレベルのヒアリングを「取材」と呼ばないでほしい。
こっちは、自分の積み上げてきたものと、これからの時間をかけて、
ちゃんと向き合おうとしているのだから。 December 12, 2025
3RP
🐈⬛🕸300以上のモジュールでデータの海をハック!スキルを組み合わせ、3人の新キャラと共に、新調整されたコードを掌握せよ。デジタルマトリックスで可能性は無限大!
ゲームフェスト中 -25%OFF!
👉 https://t.co/bKiYI349Yx
#インディーゲーム #サバイバルコード #プログラミングゲーム https://t.co/uKMclEW2mz December 12, 2025
3RP
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#モンハンNow 装備紹介⚔️
#ゴシャシリーズ
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スラッシュアックス / チャージアックスで有効な「変形攻撃強化」スキルが登場!
チェンジブーストと併用して変形攻撃を積極的に行おう🔁
さらに、他にも新たなスキルが追加!
✅TAPして詳細を確認しよう✨
#ゴシャハギ https://t.co/81KxlxwqE1 December 12, 2025
2RP
かなたんのせいじゃないのに、夢を道半ばで終わらせなきゃいけないなんて、
未来の生活の準備も何もないまま、今の全てを諦めるなんて、
6年間積み重ねてきたスキルを手放して、経験したことのないサラリーマン生活を送るなんて、
あまりにも惜しすぎる。勿体なさすぎる。世界にとっての損失でもある。
そして、リアリストのかなたんらしくない。
最初から新たな技術を学び直すのは、非効率的じゃないかな?
貯金も少ないし、持病もある。リスクや実現の可能性を考えれば、
これまで積み上げてきた分野で続けるほうが、もっと現実的じゃないかな?
その可能性も踏まえて、防音室やマイクなどの機材も、
お金の急用がないなら、しばらく手放さないほうがいいんじゃないかな?
かなたんの歌は、すでにたくさんの人を救ってきた実績があるし、
かなたん自身も歌うのが大好きだから、
続けたほうが、もっと多くの人を幸せにできるんじゃないかな?
色んな人生を体験するのが好きって、かなたんも言ってたから、短期的にはそれもいいんだけど、
長期的に考えると、エンタメにはもう関わらないとか、インターネットから消えるとか、かなたんにとってメリットはないと思います。
ファンのために、辞めるのを辞めて、頑張り続けて、もっと夢を叶えていくのも、かっこいいアイドルじゃないか?
たとえそれがどうしても叶わなくても、
心身のために長くゆっくり休んだあと、またある形で夢を追いかけて、自分なりの音楽や芸術を世界に届けたり、
配信者として才能を輝かせ、些細な日常でたくさんの人に幸せを届けたりするの、
素敵じゃない?そのほうが、もっと幸せになれるじゃないかな?
今は予定がなくても、僕たちはリアリストだから、状況次第で計画を変えていこうね。
いつも真面目で責任感の強いかなたんには、
どうか、自分の未来に対しても責任を持ってほしい。
へい民のみんなは、かなたんがずっと幸せでいてくれることを願ってる。
そして、いつまでもどこまでもついて行きたいし、その覚悟もできてます。
もしよければ、これからの人生も応援させてください。 December 12, 2025
2RP
学者ってただの壺投げおじじゃないから
スキルの衝撃波が楽しいからやってみて!
#NIGHTREIGN #ナイトレイン https://t.co/JhyQN1nrr8 December 12, 2025
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小説投稿サイト『ノベルアップ+』で公開中!
「無能勇者(堕)の黙示録~使えないと思っていたスキルが実は万能すぎました。元の世界にも帰れないし勇者の称号も剥奪されたり扱いもひどいので、あちこち旅をして趣味を探します」を読んでみませんか?
https://t.co/iPRQaZdA7b #ノベルアッププラス December 12, 2025
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