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スキル
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2025.12.04 12:00
:0% :0% (30代/男性)
人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
平野紫耀はZeebra、神宮寺はリップスライム、岸君はOutKastをイメージする。岸君は洋楽のクレイジーなラッパーの感じというか、本当にちょっと異常なスキル(褒めてる) https://t.co/pf0kYTXnFO December 12, 2025
22RP
メルマガ書いたで!
れいわ新選組の代表選、現役高校生が立候補したことに驚いた方も多いでしょう。
──このことについては永田町の政治関係者も同じはず。
しかし、それは「高校生が立候補した」ことへの驚きではなく、かくも「政治スキルが高い高校生が存在している」ことへの驚きではないのか? https://t.co/vFnnRPwBzg https://t.co/Qp9kw5kqIH December 12, 2025
13RP
WASD操作
良い点
・移動が直感的
・左手に別の脳が宿ったようにチャンピオンが勝手に動く
・「敵スキル見えた→移動」までのラグ無し
・クリック負担が減ったせいか、敵のスキルが見えやすくなった
・AAは普通にやりやすく、カイト性能は理想的
・操作感が新鮮すぎて初心者の頃の楽しさを思い出す December 12, 2025
13RP
よく見るとスキルを使うと黒目になるみたいですな(ボス二体はぐしゃぐしゃになりながらも追跡者で倒してきました)
ソロだとアビリティ勿体無いのが悲しいところ https://t.co/y4T07NVQHX December 12, 2025
11RP
【チャンアリ編成〈SG抜きver〉の注意点❗️⚠️】
今回は先日ポストしたチャンアリ編成紹介のより細かい注意点になります☘️
私が“界王拳100倍”💪使ったんかくらいの😳
たくさんの方に見て頂き本当にありがとうございます☺️
今後も分かりやすく見やすい編成紹介やっていきますね!🤗
多くの方が見てくれたので、中にはこの編成を参考に組んでくれる人もいるかなと思い追記します🪿
ちなみに私は今回この5編成でチャンアリ行くぜ❗️😎
【シャングリラ紅蓮】魅せプtier SS✨️👀
こちらは以前も紹介したダニエルさん考案の編成❗️
リンク: https://t.co/BUM3z4Mstw
ロマン枠✨️
私がこの編成を採用する1番の理由は“魅せプ”が捗るから🤗(大真面目👀)
シャングリラ決めてソリンちゃんと一緒にドヤ顔決めるぜ✨️😎
《注意点⚠️》
▶︎相手より先にバースト撃つのは必須なため
(ソーダ、モラン、ノイズより先に撃ちたい)
チャ速を盛って(ラプン&トリナ16%ヘルム5%)
この編成で最速の1.7RLにする!
〈弱点〉
▶︎紅蓮先頭じゃないため反射ダメが相手RLのみ
⇒紅蓮一閃だけで倒しきる火力がいる
▶︎ラプンのHPが30%以下にならず気絶発動できない事も多い💦
⇒攻め側モランノア、防衛側SG、
低初動火力編成(低速編成全般、ネロモラン等)、
紅蓮(編成と練度次第)
★全体気絶シャングリラが決まる場面は思ったよりも少ない😅
ただ単純に早い紅蓮一閃で勝てる相手もいるので(低速系全般、ただしクリティカル必要)
紅蓮の練度は出来るだけ上げておきたい💪
【ロケランズべスティー】
〈補足🌱〉RL3人全員チャ速16%想定で計算
バースト速度の2.1RLは可能性が高い『べスティー3射目で1人倒した』場合のもので
もし2射目で倒したら1.8RL🪿💨
初動で倒せなかったら2.5RLになります🪿
《注意点⚠️》
初動火力命ッ‼️🔥🤩🔥のため
RL3人全員に攻撃オプ×4付けるべし❗️
【不屈バニソダ】
《注意点⚠️》
バニソダとエイダの凸数が離れすぎていると😳
エイダにHPキューブを付けても
『バニソダ>エイダ』になり不屈がバニソダにならずこの編成は成立しない😂
(画像の私のように5コアバニソダと2凸エイダでは離れすぎていて無理😭)
この場合は不屈エイダ採用になるが氷メイデンの枠をバニソダやドレイクでも面白いカモ🦆
狙いはやはり防衛時にビスケ編成に勝つ事❗️
負け筋である『先頭の防御キャラにビスケ無敵×2』
さえなければ勝てる見込みはあるので
試してみる価値はある😎
[ワンポイント💡]
バニソダは高い自己攻撃バフとフルバースト中のスキルダメを持っており不屈と相性が良い⭕️
また鉄甲属性なので弱点の電撃属性であるモラン&シンデレラキラー🐰🔪
有利属性もあればあるほどよい👍
【高速リバレリ】
《注意点⚠️》
SGに勝つためノアとセンチは出来るだけ高凸が望ましい😅
SG側のクリティカル上振れがなければ基本耐えれるはず
リバレリの攻撃厳選さえしておけばノーバフ相手は全員ワンパン😎(低速全般カモネギィ!🦆🌱)
[ワンポイント💡]
チャ速を盛った2RL編成ならバーストⅡが先頭でも
セイレーン気絶前にバースト発動出来る☘️
⇒ノア先頭で問題無し😎✨️
【モランミハラ】
ミハラの運ゲー要素がめちゃくちゃ強い🙄
相手全員にチェーンが入れば強いが
入らなかった相手がいるとつらい🥹
(相手が先にバースト撃ってくるためシンデレラが先にやられて
デレラバースト撃てない場面が多い)
ミハラのチェーンが相手全員に入っていればモランが耐えているだけで勝てるんですが…😅
ミハラのガチャゲーに毎試合お祈り❣️
こんな感じでしょうか🪿
私の今回のチャンアリは『挑戦回』というコトで
この編成が一体どれくらい通用するのか🤔
たしかめてきたいと思います🤗
それでは今回は以上👍 また見てね!
#NIKKE #ニケ #アリーナ #チャンアリ #編成紹介 December 12, 2025
10RP
インボイス反対の超党派議連の院内集会が開かれ、議連副会長のたがや議員とともに出席しました。先日の予算委員会でも言及しましたが、昨年に続いて今年も、中小企業の倒産件数は1万件以上が見込まれ、8割は不況型倒産で、税金滞納型倒産も急増、その大きな要因が消費税です。12年ぶりに過去最多の倒産が相次ぐ状況。明らかに、23年10月に導入されたインボイスの影響です。
一方、国の税収は、初めて80兆円を超える見通しで6年続けて過去最高を更新。国は税金取りすぎです💢
インボイスに苦しむ事業者は、あらゆる分野で私たちの生活を支え、文化や芸術を創造し、スキルも人材も、まさに、倭国の宝です。消滅させてはなりません。
2割特例の延長ではなく、きっぱりインボイス制度は廃止すべきです。
消費税、インボイスは廃止!
引き続き、れいわ新選組は先頭に立っていきます。
#消費税 #インボイス
#くしぶち万里 #たがや亮
#れいわ新選組 December 12, 2025
10RP
「名門と言われるカリフォルニア大学バークレー校で学んだ後に会計士になったが、知人に「数学の知識を活かしてもっと稼げる仕事がある」と言われて配管工になった。給料は会計士時代の3倍になった。最近はスキルの差別化に悩むオフィスワーカーがここでリスキリングしている」
本物のリスキリング。 https://t.co/mX6HXjdSU7 December 12, 2025
8RP
もっと早く始めていれば‥
副業を始める前は稼ぐために毎日早朝から夜遅くまで残業‥
休日出勤は当たり前!
当時は選択肢が我慢か転職かの2択しかなかった
転職するにしても資格やスキルを持っているわけでもなく、受かったとしても残業が減るけど給料が半減
それでは生活ができない
何かないか探していた時に見つけたのが
『メルカリ物販』
スキルや経験もなく出来るわけがないと最初から決めつけていたけど、問い合わせた人から
とりあえず不用品から出してみませんか?
との事で出してみたらすぐ売れた
正直、めちゃくちゃ嬉しかったし、スキルや経験がなくても出来るなんて驚きだった
そこで始めるきっかけとなって今も継続して続いている
だって残業しなくても残業分以上に稼げるから休みも子供とゆっくり時間を過ごせる
無理して働く必要はないです!
無理しなくても稼ぐことができるやり方があるから、同じ悩みを抱えている人に勧めたい
もう諦めていませんか?
妥協してませんか?
やらなきゃ何も変わりません
変わりたいっていう行動さえすればいつでも変われます December 12, 2025
7RP
35歳までにやっとかないと、ガチで後悔すること。
・収入源は1つに頼るな。最低3本つくれ
・生活費6〜12ヶ月分は絶対キープしとけ
・クレカ地獄は早く抜けろ。高金利は人生を削る
・お金と税金を知らない大人は、永遠に搾取される
・運を運んでくれるのは人脈だけ。本気の仲間を持て
・健康を最優先にしろ。後になって全部ツケがくる
・一生食えるスキルを1つ極めろ。未来の自分の命綱
・旅をしろ。世界を見ると、自分の小ささがわかる
・毎日の習慣を作れ。人生を変えるのは継続だけ
・日々の規律を養え。早く起きて、目標を立てて、ブレずに続けろ
35歳までに土台を作れた人だけが、40代でぶっちぎる December 12, 2025
7RP
#トリッカル
ディアナ!最も礼儀正しい族長!狂気パの頼れるヒーラー!なのに高学年スキルイカつい!!真顔で打つのがより怖い!
という事でアニマル缶戦線の皆に…ディアナは厳しい人だからこんなこともあるのかなとか思ったりして…
穏やかに怖い人が大好きなのでとても気に入っております! https://t.co/SYoE3dJIrL December 12, 2025
6RP
#とんでもスキル コラボカフェ
💧スイゼリーを泣きながら食べてきました💧
みなさま、『とんでもスキル』コラボカフェにはもう足を運ばれましたか!
私は愛するスイをモチーフにした『スイゼリー』を食べるため、行ってきました!
ただ、スイがあまりにも可愛すぎて食べることに罪悪感を覚えてしまい、食べるまで10分くらい葛藤していました…。
😢美味しかったです!😢
味も見た目も最高な『とんでもスキル』コラボカフェ、12月7日まで開催中ですので、是非足を運んでみてください!
店内も、ものすごく豪華で楽しいですよ!
▼詳細、ご予約はこちらから▼
https://t.co/hiiI2IBoTr
#ガルド編集部の日常💪 December 12, 2025
6RP
おはようございます🍀
今日も寒い((⛄))1日に…
西倭国は豪雪で大変ですが気をつけて下さい。
仕事でもプライベートでも、全てがあなたの期待通り進行して、自分自身の能力とスキルを磨き続ける事で有意義で充実して行くでしょう😘
今日も佳き1日を🤗
今日もよろしくネ💞👋 https://t.co/0xIIFPPqb1 December 12, 2025
5RP
今日キミコミにドローイング~最強漫画家はお描きスキルで異世界無双する~最新170話が有料更新!168、169話も無料公開中です。ラインフォルド家にも伝承奥義が!?
#ドローイング 最強漫画家はお絵描きスキルで異世界無双する! #コミックヴァルキリー https://t.co/kKNCY2Gmjt https://t.co/6cKBpNKecl December 12, 2025
5RP
💡情報解禁💡
『勝利の女神:NIKKE』
🪼「リバーレリオ」の新商品が発売決定🪼
〇ゆらゆら揺れるアクリルブロック
〇存在感抜群!アクリルボード、タペストリー
〇実用性満点のクリアファイル、クッションカバー
飾って・使って楽しめるアイテムが勢ぞろい!
射撃姿勢やスキルカット、キービジュアルなど、様々な姿をお楽しみいただけます🌊✨
12月4日(木)10時より予約開始!
2026年2月上旬発売予定📅
#NIKKE #ニケ #メガニケ December 12, 2025
4RP
【Claude Codeの解説書、12/26発売!】
吉田さん @yoshidashingo 大嶋さん @oshima_123 と共に、コーディングエージェントの一つであるClaude Codeの解説書を書きました!
12/26が発売日なので、冬休みのお供にお買い求めいただけると嬉しいです。
本書は2部構成で、前半はClaude Codeをゼロから利用できるようになるためのハンズオン中心、後半はAIエージェントとしてClaude Codeの動きを理解し、指示追従させるための問題切り分け方法や、具体的にスラッシュコマンドやスキルをどのように設計すれば良いかを扱っています。
これから始めてClaude Codeを触ろうとしている人でも、本書を読むだけでチームのためにスキルやスラッシュコマンドを整備できるところまで到達できるようにデザインしています。
ところで・・・そもそもClaude Codeのように、アップデートの激しいプロダクトの解説を書籍化する意味はあるのか?と疑問に思われる方もいらっしゃると思います。
疑問はもっともで、プロダクトの機能解説だけをパッケージしたとしても、すぐに陳腐化する内容にしかならないと思います。
その意味で、本書は、
「これから当たり前になる『AIエージェントとの協働』という文脈の中で、Claude Codeというコーディングエージェントを題材に、AIエージェントの動作原理や操り方を理解し、今この瞬間から協働に向けた一歩を踏み出せる」
ということを意識して執筆しました。
なので、副題に
『現場で活用するためのAIコーディングの思考法』
と、思考法というキーワードを入れています。
スキルやスラッシュコマンドという機能そのものの理解は、今この瞬間であれば大いに役に立ちますが、おそらく100%陳腐化する知識です。
しかし「なぜこのような機能がClaude Codeに存在しているのか?」という文脈ごと理解していれば、今後どのようなコーディングエージェントが出てきたとしても、どのような新機能が出てきたとしても、知識を糧に前進することができます。
あまりにも高速にアップデートの進むAI活用において、まず基礎を理解してからゆっくり実務に活かしていく、という時間は、実務者にこそないはずです。
だからこそ、実務で即座に活かしながら、理論も同時に学ぶことができる構成を重視したのでした。
本書があなたのClaude Code自体の使いこなしだけでなく、『どんなアップデートが来ても怖くない状態』になるまでをサポートできることを願っています!
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宣伝ポストで恐縮ですが、共感頂けた方はリポスト頂けると大変ありがたいです!
よろしくお願いしますー!
👇Amazonリンクはコメントにて。 December 12, 2025
4RP
GitHub のシニアエンジニアが語っているポッドキャストからメモ。動画と順番は前後している。
・スタートアップが「クラウドネイティブ」や「Kubernetesを触りたい」という理由だけで移行すると、コスト増と開発速度低下で死にかけることがある
・人は「かっこいいアーキテクチャ」や「モダン技術のステータス」を追いがちであり、「本当にその問題に必要か」という観点が抜け落ちやすい
・どの規模でどの設計に進化させるべきかという明確な境界値は存在せず、「1000リクエスト/秒だからもう分散システムだ」とは必ずしも言えない
・GitHubのような巨大サービスですら、数百万リクエスト/秒を小さなKubernetesクラスタと数コンテナでさばくことができており、シンプルでも意外といける
・GitHubでは、まず既存アーキテクチャで出せる限界まで使い切ってから、データや需要の伸びを見て「次の段階への書き換え」を判断している
・スタートアップのCTOであれば、いきなり100倍スケールを想定した設計をするのではなく、まずは100〜1000ユーザーを単一VMで捌くくらいのシンプル構成で十分だろう
・スケールアップは過小評価されがちだが、CPU数百コア、TBクラスメモリのVMが普通に買える現代は、これで十分に戦える
・水平分散やシャーディングに飛びつく前に、「まずは限界までマシンを強くする」だけで多くの問題は解決できる
・ソフトウェアは「一度作って終わり」ではなく「進化させ続けるもの」であり、保守と改修というランニングコストが常に発生する資産
・ビジネス側は一括投資して10年もちそうなシステムを欲しがるが、技術もトレンドも変化が激しい現代では、それは非現実的な期待
・現実的なやり方は「今の1桁上のオーダーに耐えられる設計をする」「そこに達したらまた次のオーダーのために再投資する」という階段方式
・キャッシュやNoSQLや分散データストアなどは、「直面している具体的なボトルネック」が見えたときに初めて導入を検討すれば良い
・シンプルな設計や実装はスケールすればするほど価値が高まり、愚直・素直なコードの方が、大規模運用では安全で扱いやすい、という逆説が成立する
・大企業のシステムデザイン面接はスケールの話が多いが、実務経験がなくても理論とパターンを学ぶことで「ゲームとして攻略する」ことが実は可能
・入社後すぐにゼロから巨大システムを1人で設計することはほぼなく、既存システムに入り、より経験豊富なメンバーからレビューを受けながら成長していくのが普通
・AIエージェントがコードの9割を書く時代になりつつあり、優れたエンジニアの仕事の重心は実装から、運用・品質・リスク・パフォーマンス・設計判断へ移りつつある
・AIがコードを書くとしても、「何を作るべきか」「どの設計を選ぶべきか」「どのようにテスト・計測・ロールアウトするか」を決めるのは依然として人間の役割
・プロとしてのソフトウェアエンジニアは、事業への数値的インパクトで評価される
・事業側の意思決定者は技術的な詳細や難しさを完全には理解できないため、エンジニア側に「ビジネスの言葉(売上・コスト・リスク・遅延による損失)」で語れる人が必要
・そのためには、自分の作るシステムが現場のオペレーションやお金の流れにどう影響するかを、現場に足を運んで観察し学ぶ姿勢が重要
・これからのエンジニアには、1つの分野を掘るだけでなく、広い分野を高速で学び、短期間で実務レベルに到達できる「学習スピード」と「学習の幅」が求められる
・すべての分野で達人になる必要はなく、「一部の領域で深い専門性を持ちつつ、他の領域もそこそこ分かるT字型のスキル構成」が強みに
・好奇心を鍛え、新しい分野に飛び込むことへの「居心地の悪さ」に慣れ、それを楽しめるようになることが、これからの時代のエンジニアの大きな武器だろう
https://t.co/gr2WQiFuNX December 12, 2025
3RP
心から共感しました。
工芸科に限らず美大芸大では多くの場合、なぜ作るのか、作ることになんの意味があるのか。ここを明確にしないとそもそも制作許可がおりない状況をよく目にしてきました。
豊かな素材や技法の森へ分け入り五感を鍛えあげられる前にコンセプトは何か?という壁が立ちはだかる。
だから手を動かしていった先に金脈があることを知ることなく手の動かし方にこだわる様な頭になっていきます。
私は学生時代なぜこのような在り方を重視するのかを聞かされましたが技術だけでは頭が固い人間が育ってしまう、というのが大筋の理由のようでした。
それは本当だろうか?
私は珍しいタイプで美大受験をする前からものづくりをしていました。だから手を動かす事によって自分の世界が広がっていく事を経験的に知っていました。
しかし美大は多くの場合、美大受験のスキルを鍛えてきた人々が集うところです。ものづくりに関しては一から始まります。
だとすると私が目にしてきた教育のあり方は例えるのならば食べたことのない食材で見たこともない料理を作れといっているようなもので。。。事情は様々でしょうが結局多くの学生がものづくりから離れていってしまうのはこういったところにも原因があるのではないかと思います。
二十歳の頃、自分のいる環境に猛烈な危機感を覚えたのを今でも鮮明に記憶しています。 December 12, 2025
3RP
マスクの常用・長期着用の問題点をGrokにまとめさせました。
1. 身体的・生理的悪影響マスクの長期着用は、呼吸機能や皮膚への負担を生じ、特に高齢者や呼吸器疾患保有者で顕著です。酸素不足や二酸化炭素再吸入の懸念も指摘されています。
呼吸機能の低下・酸素不足
息苦しさ、頭痛、めまい、集中力低下。慢性酸欠状態で脳機能が損なわれる可能性。
イタリアのケースシリーズ研究(2020)で、外科用マスク着用が呼吸機能を低下させ、SpO2(酸素飽和度)が有意に減少。子供の長期着用で慢性的酸欠が脳発達を阻害するリスクをドイツ神経科医が指摘(2022)。
皮膚・口腔の問題
肌荒れ(マスク禍あざ)、ニキビ増加、口腔乾燥。
NHK報道(2020)で皮膚科受診患者が20倍増。ポルトガルのCOPD患者研究(2021)でマスクが重症悪化を招く可能性を示唆。
全体的な健康負担
疲労蓄積、免疫低下の懸念。
ニッセイ基礎研究所レビュー(2024)で、マスク着用が日常的な生理的ストレスを増大させ、長期的に健康被害を及ぼす可能性を指摘。
これらの影響は、N95マスクなどの高密閉型で特に強く、CDCの研究でも逆効果のケース(感染拡大助長)が報告されています。
2. 心理的・精神衛生の悪影響マスクは不安や孤立感を助長し、特にパンデミック中のストレス環境でメンタルヘルスを悪化させました。子供・若者への長期影響が深刻で、記事で指摘された自殺企図増加の一因とされています。不安・うつ症状の増大:イタリアの調査(2023)で、マスク着用が不安・うつレベルを上昇させ、COVID-19関連恐怖を悪化。非着用者でも社会的圧力で精神的負担が増大。
ユニセフ報告(2021)で、コロナ禍のマスク生活が子供の孤独・失望感を強め、メンタルヘルス不調を促進。倭国でも外出制限とマスク強要がストレス源に。
子供特有のメンタル影響:マスク着用が表情認識を妨げ、感情伝達の障害を生む。東洋経済記事(2022)で、子供の脳・心成長が阻害され、不安障害リスクが増大。
朝日新聞調査(2022)で、乳幼児期のマスク生活が社会的発達遅延を招き、親子間のコミュニケーション不全を助長。スクールカウンセラー相談が増加。
社会的スティグマ・孤立:英国の質的インタビュー(2022)で、マスクが社会的スティグマを生み、障害者や少数派への差別を増大。孤立感が精神的負担に。
アフリカ系アメリカ人の懸念(2022)で、マスクが人種差別(逮捕リスク)を助長し、心理的トラウマを残す。
3. 社会的・行動的悪影響マスクは人間関係を歪め、信頼やコミュニケーションを損ないました。パンデミック中の「新しい日常」がこれを固定化。対人信頼の低下:Scientific Reports(2021)で、マスク着用が他者からのアドバイス遵守を減らし、信頼性を17%低下。経済的決定に悪影響。
ドイツ研究(2024)で、マスクが社会的距離を縮める一方、自動回避行動を乱し、社会的結束を弱体化。
コミュニケーション障害:子供の言語発達遅延:マスクで口の動きが見えず、模倣学習が阻害。浜松市子育て支援(2022)で、表情読み取り不能が自閉傾向を助長。
全体で感情表現認識が低下(PLOS One, 2021)。マスク拒否者が16%で、負の態度が社会的分断を招く。
行動的抵抗・不遵守:PLOS One(2021)で、マスクの「心理的リアクタンス」(強制への反発)が非着用を促進し、感染リスクを間接的に高める。
スペイン調査(2020)で、マスク義務が逆効果となり、遵守率低下と社会的緊張を生む。
4. 子供への特化影響:発達・教育面の被害記事の文脈で特に懸念される子供への悪影響を強調。マスク禍が長期化し、自殺企図が2倍超となった背景に寄与。発達遅延:表情模倣の欠如で社会的スキルが損なわれ、脳の感情処理領域(扁桃体)が未発達に。時事ドットコム(2022)で、マスク社会が子供の心の成長をリスク化。
新潟大学レビュー(2022)で、学校マスクが集中力低下と不安を招き、スクールカウンセリング需要増。
メンタルヘルス悪化:Paediatric Respiratory Reviews(2024)で、子供マスク義務が伝播防止に寄与せず、害(不安・うつ・社会的孤立)が上回る。高品質エビデンスで実世界効果なし。
保護者ブログ・専門家警鐘(2022)で、マスクが学校生活を阻害し、子供のストレス蓄積を助長。
まとめマスク着用はCOVID-19対策禍で身体的負担(呼吸低下、皮膚炎)、心理的被害(不安増大、子供のメンタル悪化)、社会的分断(信頼低下、コミュニケーション障害)を生み、特に子供の長期発達に深刻な影を落としました。これらはCochraneレビュー(2023)のような高品質研究で裏付けられ、対策の「副作用」として2023年以降のガイドライン緩和につながりました。 影響は個人差が大きいため、専門相談(精神科・カウンセリング)を推奨します。 December 12, 2025
3RP
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