スキル
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2025.11.25 18:00
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あーあ。また「理系ADHDが三日不眠不休で勉強してバケモン」的な話が回ってきて「ADHDは過集中でやれ」とかバズってるから、当事者おじさんから現実教えとくわ。いちばん言いたいことは以下
・過集中を理想化するな
・「過集中で上手くいった」成功体験を早めに捨てろ。できれば学生のうちに捨てろ
・過集中すれば何とかなると考えるクセをやめろ。
過集中の現実↓
・ダウンしてる回復時間と平均するとべつに可処分時間は増えてないことが多い
・過集中で何とかできるのは学生レベルまで、出世などで仕事のランク上がるとムリになる
・歳食うと徹夜効かなくなるので歳食うとムリになる
・変な成功体験のせいで自己管理に経験値が入らない
・後になるほど人間関係や知識や技能の蓄積が効くので過集中でひっくり返せなくなる
冷静に考えろ。「体力ダメージと引き換えにせいぜい36人時ぐらいの出力を得るスキル」だ。テスト対策以降は出番がめっきり減る。 November 11, 2025
122RP
【更新】
下記不具合を修正する予定です
・特定の状況下で、コラボイベント「DATE A LANE」の日常編ストーリーが「思い出」では開放されない
・特定の状況下で、コラボイベント「DATE A LANE」の一部報酬が正常に受け取れない
・特定の状況下で、セイレーン作戦の一部特殊地形に入るとフリーズしてしまう
・大艦隊作戦で「時崎狂三」と「四糸乃」を派遣させると、エラーが表示されれします
・特定の状況下で、「四糸乃」のスキル「神威霊装・四番(エル)」が仕様通りに働かない
・離島経営の図鑑-キャラクター図鑑Lv30の報酬が正常に適用されない
※すでに影響を受けたユーザーについては後ほど修正する予定です
・その他細かい不具合、表示ミス
ゲーム内で「更新」が表示された場合にお手数ですが、
ゲームを再起動し、最新データの適用をお願い致します。
#アズールレーン November 11, 2025
82RP
倭国の首相、高市早苗氏は、人口が縮小する方が、低スキル移民で国を埋め尽くすより良いと述べています。倭国の生活様式を守ることが、安価な労働力よりも重要だということです。🇯🇵
彼女の言う通りです。ヨーロッパにこんなリーダーがいないのが残念です。 https://t.co/Kou4qhvfbX November 11, 2025
39RP
その通り!
神様に感謝する前に、目の前の人にまず感謝しなさいと、何度言ったことか!
採用された会社の社長に感謝しろ。
面倒見てくれる先生方に感謝しろ。
仕事を教えてくれる先輩に感謝しろ。
倭国で給付金をもらったら、倭国政府と納税者に感謝しろ。
アッラー様はスキルも金もくれないんよ https://t.co/rMFYOqNM0b November 11, 2025
37RP
「フ〇ラうま過ぎるね...どこで覚えたの?」の最適解をマジで教えてほしい。余裕で"他の男”で培ってきたスキルだから気分害さないように、明光義塾って答えてる。個別指導だし November 11, 2025
27RP
サポをヴィヴァーチェにした時よりも総GPで劣る上にフルエクを逃してもハイスコア超えてきた。
新スキル本当に恐ろしい子(;゚ Д゚)ゴクリ・・・
#乃木フェス #ネーブルオレンジ
#乃木フェス8周年をお祝いしよう https://t.co/r1XIlkBTn2 November 11, 2025
23RP
ヒカルさん @kinnpatuhikaru
入江さん @irie_samurai
お二人の顧問サービス、初回打ち合わせが終わりました。
年間税込 6,050 万円──業界でも群を抜く高額なこの顧問サービスですが、募集を見た瞬間に「これはお得すぎる」と直感し、そのまま即申込しました。
……
初回から、怒涛のアイデアラッシュ。
圧倒的な影響力を持ち、企画を百発百中で当て続けるヒカルさん。
緻密な設計と実行力でビジネスを推進させる入江さん。
この二人と組めるという事実だけで、弊社サービスの未来の伸びを確信しました。
…
そして今回、顧問サービスに申し込んだ理由には、もう一つ……どうしても外せない想いがあります。
それは、あおくんの存在です。
彼は、僕の起業人生の中で最も長く時間を共にした経営者でした。
YouTubeを一緒に立ち上げ、一緒のオフィスを借り、一緒のマンションに住み、
Notitle やスキル獲得版令和の虎を一緒に主宰した仲間。
出会った頃のあおくんは、動画編集 1 ヶ月目のひよっこフリーランス。
そこから発信を始め、動画編集CAMPを作り、令和の虎に出演し、有名になっていく……その軌跡をずっと隣で見てきました。
同い年の友達であり、ライバルでもあったので、悔しさを感じることも正直ありました。
そんなあおくんが、生前ずっと語っていたのが、
「大人の学びを当たり前にしたい」「教育をアップデートしたい」
という夢でした。
どれだけ疲れていても、教育の話になると目をキラキラ輝かせていました。
未来を語るときだけ、少年みたいにワクワクした顔になるんです。
あの表情が、いまだに僕の中に焼きついています。
だからこそ思うのです。
もし彼が今ここにいたら、
ヒカルさん、入江さんと一緒に走る未来を、
誰よりも喜んでくれたはずだと。
そして、こう言ったはずです。
「行こうぜ、もっと上まで。」
だから僕は、彼が尊敬していたこの二人と組むことを決めました。
あの頃、あおくんと描いた「教育の未来図」。
その続きを、僕が実現してみせます。
僕の心の中には、今でもあの熱量のまま生き続けるあおくんがいます。
…
さて、改善すべき点は山ほどあります。
もっと良いサービスを作り、もっと影響力をつけ、ここからさらに加速していきます。
正直に言えば...
普通に豊かに暮らすだけなら、6050万もの大金を払って挑戦する必要なんてありません。
人生あと30〜40年、ゆるく生きるだけのお金もある。
でも、そんなつまらない人生を送る気は一ミリもありません。
僕を見てくれているフォロワーさん、僕を信じて学んでくれた受講生、Brain を利用してくれているユーザーさん。
プラットフォーマーとして、教育サービスの代表として、みんなの先頭に立ち、成長し続ける義務があります。
たくさん稼ぎ、たくさん投資し、影響力を伸ばし、サービスを大きく育て、多くの人の人生が変わるきっかけをつくっていきます。
ここからの成長速度、ぜひ見ていてください。 November 11, 2025
21RP
ペルー農村の小学校531校で「1人1台パソコン」を無作為に配布し、10年間追跡した研究
・パソコン配布で学力は上がらない。数学・読解ともに効果ゼロ
・進級率がむしろ少し下がる。学年落ちが増えた可能性
・小学校卒業、中学・高校卒業、大学進学も変わらない
・家では使うようになるが、授業ではほとんど使われない。教師のスキルは伸びず、授業の中身も変わらない
・子どものPC操作スキルだけは上がるが、認知力は変わらない
パソコンだけ配っても教育は良くならない。教師支援・授業設計なしのハード投入は、効果どころか逆効果になり得る。 November 11, 2025
20RP
ボイスシネマ初の仙台公演が迫って来ました!
声優人生40年で培ったスキルを『チャップリンの犬の生活』に全て注ぎ込み、33分間1人で喋りまくります!
あっ大げさすぎました
お気楽に楽しんで下さい
もう一本の名作『キッド』は超豪華キャストです!
地元宮城の皆さ〜〜ん
12月6日(土)17時
電力ホールでお待ちしてます!
#声優口演
https://t.co/9VIW8VjkqX November 11, 2025
14RP
バースデーで5億、年間10億売り上げる
北新地No.1キャバ嬢・ひめかちゃん。
お客さんから“いちご大福”もらった時の対応がガチでプロ。
「えっ待って可愛い!嬉しい!
こんなんされたら今日ずっと機嫌いい〜♡」
この“ちょっと大げさな喜び方”が、
男が勝手に沼る理由なんよね。
高い物じゃなくても、
“自分のために選んでくれた”を全力で受け取る子は、
そりゃ貢ぎたくなる。
喜び上手って、
恋愛でも仕事でも最強のスキル。 November 11, 2025
13RP
★再販商品
TVアニメ『HUNTER×HUNTER』より
盗賊の極意(スキルハンター)モチーフのブック型ポーチ
ハンターライセンスデザインの名刺ケース2アイテムの再販が決定!
全国のJUMP SHOP+JSオンライン(10時〜)限定で12月12日(金)発売!
#ハンターハンター https://t.co/THMCnXNDU2 November 11, 2025
12RP
『感情労働の未来』、めちゃくちゃ面白かった。読みやすくて一気読み。
知的労働や肉体労働は評価されるのに、感情労働だけが見えづらく、価値づけされにくい。
でも、人の機微を読み、感情を使って問題を解決するには、私たちが想像している以上にエネルギーと高度なスキルが必要だ。にもかかわらず、私たちは見過ごしている。なんだか悲しい。
著者の恩蔵さんは言う。
自分と相手の両方を大切にしながら、時にはぶつかり、嫌な気持ちにもなりながら調和していくこと、それこそが感情労働の本質だと。
自分を消すことが思いやりではない。むしろ、他者と自分を切り離し、相手を理解しようとする姿勢こそが、本当の思いやる関わり方だと。
SNSや“空気”に感情を合わせがちな今、求められているのは同調のための偽の感情ではなく、まずは自分の感情を誠実に扱うことではないだろうか。
感情という、かけがえのないリソースを、もっと大事にしていきたいと思った。 November 11, 2025
9RP
【生徒紹介 | スキル編】
✧UR 越水 ソフィア【倭国画】
明日から開催される「限定 御奉仕侍!羽村映画村募集」でピックアップ✨
自身の強化数に応じて火力が伸びるスケール性能が特徴♪
全体攻撃による防御弱化と、自身の速度強化&回避付与で攻守の立ち回りに優れる万能アタッカーです!
イベント「御奉仕侍!羽村映画村」の特効生徒として大活躍!
#グリモアR November 11, 2025
9RP
【生徒紹介 | スキル編】
✧UR 冷泉 葵【倭国画】
明日から開催される「限定 御奉仕侍!羽村映画村募集」でピックアップ✨
赤属性の速度を底上げするリーダースキルを所持♪
封印付与で敵の行動を妨害しつつ、味方全体のゲージ上昇&CT短縮で戦線を一気に押し上げる支援性能が魅力です!
イベント「御奉仕侍!羽村映画村」の特効生徒として大活躍!
#グリモアR November 11, 2025
6RP
会社にいきたいくない・・
いつかは脱サラしたいけど・・
スキルも資格もないしどうしよう・・
悩んでいるだけで特に何もできない
そんな事が毎日続いてました。
仕事が休みの日でも将来への不安がどこかにある状態。何とかしたいと、副業をした事で生活が変化した。結果が出た事で自信になった😊 November 11, 2025
5RP
デザインの発信してる人がこれいうのヤバい。
その程度のレベル感の仕事しかしていないのに他の人たちがこう言った発信を見てそれを鵜呑みにしちゃって
「デザインの細部なんて見られないからちゃちゃっと早くて安くて成果が出るならいい」
って思ってしまったらマジでその人たちの将来を潰すことになるし。
そしてそれはもはやデザインではない。
てかデザイン3ヶ月の人がCanvaで作ったデザイン見て「これ自分作れない」って思っちゃうレベルの人が声を大にしてこんなこと言ってんのもヤバい
だからクソみたいなレベルのデザイナーがSNSに溢れてクソみたいなクオリティのみんな同じようなデザインのバナーやLPが溢れてる
デザイナーは早くてもしっかりクオリティも出せて、そんな中でも完璧と思えない中途半端なものを出そうと思わないし、かつ成果も出る。
それがデザイナーだから
デザインスキルもその程度で中途半端にマーケとかちまちまかじって全部が中途半端になってるんだと思う
参考にPinterest見ないし普段からデザイン意識してみたりしてれば自分でデザインも考えられるようになるし、もう全部がおかしい
ほんとこういう発信見て気軽にデザイナー目指す人たちマジで地獄見るから気をつけた方がいい
Canva使うのがダメとかじゃなくて、もうそれでいいと思っちゃうようなデザインへの向き合い方が終わってる
これは古参のデザイナーだろうがまだ若手のデザイナーだろうが全員に突っ込まれても仕方ないレベルの違和感だと思う
マジでやばすぎ
何よりそれでいいやんと片付けられてしまっている取引先の個人や中小企業が可哀想過ぎる
何よりデザイナーとして成長する気もないやん
これはみんなに突っ込まれるよな November 11, 2025
4RP
「勇者様、月が綺麗ですね」異世界転生した先で、姫様にそう笑いかけられた。僕が思わずドキリと瞬くと、姫様は「あら。私、何か変な事を言いました?」と首を傾げた。ゆえに僕は、教えた。「姫様、その……僕、『相手も異世界転生者か判別するスキル』を持ってまして」途端に姫様は顔を真っ赤にした。 November 11, 2025
3RP
『第三章第19話 王都からの救援 』新しく公開しました
ハズレスキルで"最弱"霊獣ダンゴムシを引いた俺、実は"最強"霊獣だった件
ローブを翻し、彼女は低く囁く。
「私たち鳥契約者は攻撃力こそ劣る……けど、″数″だけは誇りよ」
#小説家さんと繋がりたい
#カクヨム
https://t.co/RSPjUnnsUr November 11, 2025
3RP
外れスキル『レジ袋』それでも頑張る異世界生活
最新話公開!
第47話 辺境子爵の露出パーティー
https://t.co/0wfegGflmh
あらすじ
お客様にレジ袋を差し上げたら異世界転生の罰を食らった独身女装男、武蔵。
弱肉強食、阿鼻叫喚!? ファシズム吹き荒れる世界で生き残れるのか!?
#カクヨム November 11, 2025
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昨日の動画で、「月チャレンジギミック早見表」を作りました。
これは「最短時間で最も重要な情報だけを把握する」ための表です。
全部のギミックを載せてるわけじゃなくて、常闇が「スキルで対策しなければいけないギミック」または「対策なしで即死するギミック」のみを残しています。
(例えば「ドロ弱化」「スキル封印」などは、編成で対策するものですが、スキル使用での対策ではないため載せていません)
これを見ると、ある層に入る前に「どのスキルを確保」(例:覚醒無効解除/激減)を高速で把握できるし、ギミックの傾向(例:今回なら操作時間/属性吸収)も瞬時に分かります。あと、長い長い攻略データでよくある“読み漏れ”も減るはず。
編成時にも、スキル使用の順番をより速くシミュレーションできます。
―FUTURE―
これは完全に思いつきで作っただけで、
別に常闇が最初に発明したとかではない。今後のダンジョンにもこの形で作るかは未定です。今後のダンジョンでも作るかは分からないし、内容も100%正しいとは限らない。どのギミックを追加するかもまだ検討中。
でもオンラインの表だから、もし間違いあったらコメントで言ってくれれば直せる(多分)
(夢です)将来的には公開編集機能を開放して、みんなで各ダンジョンのこのリストを共同完成させることも考えています。そうすれば、情報をより一ヶ所に集約しやすくなります。
表は自由に使ってOK!
わざわざ許可とかいらない。
役に立てばそれで十分。 November 11, 2025
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