スキル
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2025.11.23 17:00
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『プリンセスメーカー』に影響された少女育成ゲーム『マシンチャイルド』Steamストアページ公開。イラストレーター・大槍葦人氏が約9年かけて趣味で制作
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娘との生活で誰と出会い、何を買い、どのスキルを優先するかによって育ち方は多様に変化。DLsiteではすでに発売中 https://t.co/7j2WbT9BOX November 11, 2025
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11月20日からの3日間、新潟県に滞在。県内いくつかの知的障害者施設を訪ね、主に強度行動障害の人への支援について学ばせてもらいました。また、親御さん達の会である「手をつなぐ育成会」や、施設やグループホームを運営する事業者の皆さんとの意見交換会も実施しました。
全国に約12万人いる とされる強度行動障害の人達。私も、20年ほど前は、勤務する入所施設において毎日、彼らへの生活介助を行なっていました。日常的に、他害行為に及んだり、暴れ出したりする人達ですから、その支援には相当なスキルと知識が必要です。
そうしたこともあり、多くの入所施設は、強度行動障害の人を受け入れてはくれません。支援するスタッフに重い負担がかかることになりますし、場合によっては、他の入所者を傷つけてしまう可能性もあるからです。スタッフの数が少ないグループホームはなおさらで、強度行動障害の人を受け入れるところは、ほとんどありません。
ある県のデータによると、強度行動障害の人のうち1割弱が、福祉の支援を受けるのではなく、精神科医療機関に入院している、という調査結果があります。厚労省は今年の9月、そうした精神科病院への入院について、将来的に、強度行動障害の人を対象から外す方針を示しました。
私自身、精神科病院に入院する強度行動障害の人達を何人も知っています。が、薬漬けだったり、身体拘束を受けていたりと、人権上、問題のある入院生活を強いられている人が少なからずいます。したがって、厚労省の方針は、「障害者権利条約」と照らし合わせても、決して間違ってはいません。
では一体、精神科病院から退院した彼ら彼女らは、どこにいくのでしょうか。あるいは入院する予定だった人達は、どうするのでしょうか。
残念ながら、地域社会の中には、強度行動障害のある人を支援する体制や仕組みは、ほとんど整っていません。このままでは、彼ら彼女らの居場所はなく、結局、親元に戻るしかなくなってしまいます。
かつての我が国のように、自宅に「座敷牢」をつくれとでもいうのでしょうか。高齢の親が子供を殺めてしまう「老障介護殺人」も、さらに増えていくのではないでしょうか。
そうしたなか、新潟県は、昨年の2月から「新潟県強度行動障害地域支援力強化事業」を始めました。
今回訪ねた「上越福祉会・かなやの里 更生園」は、その事業の委託を受け、県内の施設や作業所へのコンサルテーションを行なっています。「かなやの里 更生園」にも、100名の入所者がおり、そのうち70名が強度行動障害を有しているのだそうです。
他害行為を繰り返していた人や、自分の大便を壁に塗りつけていた人など、支援に大変な困難がともなう人達。でもここでは、少しずつ、そうした問題行動がなくなっていくといいます。私も、そのプロセスについての説明を受け、大いに感心させられた次第です。
強度行動障害の支援に関し、高い専門性と多くの経験を有するスタッフ。現在、福祉の場では、そんなプロフェッショナルな人材が圧倒的に不足しています。
まず厚労省がやるべきは、「福祉従事者の待遇改善」、そして「地域福祉の充実」をはかるため、十分な予算措置を講じることです。
※下の右側上の写真は「かなやの里 更生園」の入所者の皆さん(ホームページより)。右側下の写真は「ポプラの家」という作業所の利用者さんと一緒に撮った写真。
【強度行動障害】自宅を破壊、両親はうつ病に…福祉制度の〝狭間〟を生きる https://t.co/iyrSzmcai9 @YouTubeより November 11, 2025
55RP
足りないからこそ、生きられる
タヌキは、身体能力で他の捕食者に対抗する生き物ではない。
だからこそ、“力任せに戦わない生き方”が自然と選択されてきた。
タヌキは、走力や跳躍力で勝負するタイプではない。
強い顎を持つわけでもなく、
木の高所へ逃れるスキルも、他の動物ほど発達していない。
これは「弱い」というより、
タヌキが持つ“生存資源の配分”が違うというだけの話だ。
彼らは、身体能力を主戦力にしない代わりに、
環境を読むための行動がよく見える。
たとえば、
わずかな物音や風向きを拾い、
状況を慎重に観察する時間が多い。
危険を察すれば、
無理に立ち向かわず、速やかに 撤退 する。
これは“臆病”ではなく、
エネルギーを 無駄 にしない回避行動である。
移動も 省エネ だ。
タヌキは、最短距離よりも“確実に通れる道”を選ぶ。
結果として遠回りに見える行動も、
行動学的にはリスク回避のひとつの形だ。
そしてもう一つ特徴的なのは、
状況が変われば 切り替え が早いこと。
採食場所や行動ルートを柔軟に変え、
固執しないことで危険を避けてきた。
こうした行動は、
“弱さを補うために進化した”わけではない。
あくまで、タヌキという種が選び続けた生存戦略のひとつだ。
そしてその戦略は、結果として彼らの生活に合っている。
私たちはしばしば、
“強い”“足りない”を直線的に考えてしまう。
足りなさは埋めるべき穴であり、
弱さは克服すべきものだと。
しかし、タヌキの生き方は別の視点を示してくれる。
足りない部分があるから、
世界の変化をよく見るようになり、
撤退や省エネという選択が自然に身につく。
切り替えも、執着しないからこそできる。
因果を単純化しないままに言うなら、
タヌキは“欠けた状態で勝負する”のではなく、
自分の特徴に合った戦い方を選び続けているだけだ。
そしてその選択が、長い時間をかけて
彼らを今日まで生かし続けてきた。
強さは、満ちている場所よりも、
足りない場所から静かに育っていく。
タヌキはその事実を、誇張もなく体現している。 November 11, 2025
32RP
期間限定新SSRキャラクター「[オマエはそれでいいのか?]#東堂葵」が登場中!
「2ndアニバーサリーガチャ -第2弾-」は12/25(木) 14:59まで開催!
▽必殺スキル紹介
「最高潮☆JUMPING!」
#呪術廻戦 #ファンパレ #ファンパレ2ndアニバーサリー https://t.co/VPV7g8uEZw November 11, 2025
18RP
ブエナビスタの最初レースで
またおんなじモブウマ娘たち
が出走してきた~?!
このモブウマ娘たちは
スキル持っているか
見たら~やっぱりスキル
持っていた~?! https://t.co/QawiFfe1Fe https://t.co/bSHMEiZ6BJ November 11, 2025
8RP
ええ、、完璧にできたら
篠塚の顔が潰れるだろって事??
それは浮所が不憫すぎない??
何年も頑張ってきたスキルだよ??
あなた達タイプロみて頑張る姿に感動
したんじゃないの??
自担だけが頑張ってるって
なんか勘違いしてない?? https://t.co/fke2RURQnw November 11, 2025
6RP
・セ作やらない
・オフニャ適当
・潜水艦育てない
・ストーリー読んでない
・スキル分かってない
・適当に育ててる
今年でアズレン5年目だけどよくこれで続けてきたなって思うよ
そろそろ誰かからやめろって言われそう November 11, 2025
4RP
AIを使うこと自体が格差を生むわけじゃなくて、ワシが危ないと思っているのは、むしろAIを使わせない空気なんよ。忙しい人は⭐️だけでも読んでね。
⭐️AIを使わないことを強いる空気そのものが格差をつくる
ワシが一番危ないと感じているのは、AIを使うかどうかで生まれる差は才能や努力ではなく、ただのアクセスの差なんよ。AIを触れば誰でも文章の整理や調査が速くなるし、操作に慣れてない人でもスキルを底上げできる。
ところが、AIを避ける文化や、使うとズルいという空気が強くなると、AIを使えない層だけが不利になっていく。これがいわゆる格差の温床なんよ。マジでここを誤解すると、AIは危険だという話にすり替わってしまう。
⭐️AIは本来、スキルを底上げする側の技術で格差を広げるものじゃない
実際、AIを使えば仕事の基礎体力がガッと上がるんよ。文章作成、情報整理、学習、コード、資料づくりまで全部の速度が上がる。だから本来、AIは格差を広げるどころか縮める方向の技術なんよね。
けれど、使わないことを正義だとする空気ができると、その瞬間に本来の平等性が失われる。AI利用をネガティブに扱う風潮が強まるほど、得をするのは既にAIを使っている層だけで、使えない側が固定化される。この構造がヤバいんよ。
⭐️AIを触らない側は時間が経つほど追いつけなくなる
AIを使う人の進むスピードはとにかく速い。調べものひとつでも、AIを使うかどうかで1時間と10分くらい差が出る。しかもその積み重ねが半年、一年と続くと、追いつくのはほぼ不可能になる。
これは技術のせいじゃなくて、AIを触らない環境をつくってしまった側の問題なんよ。だから、いま格差を広げないために必要なのは、AIを禁止することじゃなくて、むしろAIを許容していく空気なんよね。
⭐️AIの普及期ほど「使わせない圧力」が一番のリスクになる
技術の過渡期には、そもそも性能の甘い部分や著作権の整理が追いつかないところが出てくる。ここは企業がガードを強めて、個人はマナーを守るという形で時間をかけて整備されるものなんよ。
だから、この時期に必要なのは、AIを遠ざけることじゃなくて、使いながらルールを整える態度なんよ。使わせない圧力が強まると、使える層だけが抜けていき、使えない層が取り残される。
これが過渡期に起きる最大の格差で、マジで見逃せないとワシは考えてる。
マジで「AIを使えばよかろうもん!」 November 11, 2025
4RP
🔥#THEJETBOYBANGERZ さん🔥
世界基準のダンススキルと魂のボーカルが融合した最強の爆発力✨
📚音楽誌 #OUTofMUSIC 88号の撮影は、
倭国テレビ系のダンスNo.1決定戦『THE DANCE DAY』優勝直後。 あの時の興奮冷めやらぬまま、撮影させていただきました🏆✨📸✨
撮りおろし写真とともに、彼らの想いが詰まった【1万8千字インタビュー】は必読です。
⚠️大変ありがたいことに
書店在庫切れのため❌
▶Amazonでの確保が確実です
https://t.co/KCJSxwjx0k
すでにご覧くださった皆様、ありがとうございます📗✨
感想も大切に読ませていただいています📸
#TJBB #TEAMJETZ 撮影 #Cosufi November 11, 2025
3RP
2023年の頃のこの世界を知らなくて本当に良かったと思いますよ
理不尽な叩きや降板でもっと気持ち悪い世界でした
アイドルって足元を掬われやすい世界だと思います
だからこそ新メンバーにはスキルや教育が必要なのです
いつまでファンの人達もひよこ組と呼んでヨチヨチしているつもりなのでしょうか https://t.co/KO2wU6zrm2 November 11, 2025
3RP
作成依頼があったので
・CT減少の必要性
・スキルリング
・主力キーダウンスキルの説明
を新たに熟練者向けにて作成しました
CT減少は必要な職が増えてる為、PTでボスに行くことを考えるとCT合わせの為に付けとくとさらに良いかも
※スキルリングはコンティのビルドもあります
おすすめはリストレ https://t.co/2pJP6ki7vD https://t.co/bVrlWbDlR1 November 11, 2025
3RP
🚨緊急速報🚨
Gemini3をシコシコしてたら、
たった10分でこのサイトが完成しました🫢
コード知識やサイト構築スキルがなくても
ワンクリックでこのレベルのサイトを
作れるのは誇張抜きで革命でしかないです。
サイト構築代行とかやってる人は大丈夫?息してる?w
Webサイトを1クリックで構築する方法とマネタイズ法をnoteにまとめたのですが、50,000文字を超えちゃったので、
49,800円で有料販売する予定ですが、
今だけ0円でプレゼントします🎁
欲しい人は、いいね+リプ【 サイト 】して。 November 11, 2025
2RP
陰口って、その場ではちょっとしたガス抜きに見えるかもしれないけど、聞いている側からすると一気に信頼を削られる行為なんですよね。「この人、今あの人のことこう言ってるけど、私のこともどこかで言ってるよな」って、どうしても頭によぎる。内容よりも、その癖そのものが不安になるというか、「この人の前では何を話しても安全じゃないかも」と感じさせてしまう。
本人に悪気がないことも多いし、「ちょっと愚痴ってるだけ」「スッキリしたいだけ」という感覚なのかもしれない。でも聞く側にとっては、その言葉がどれだけ軽くても、「次は自分かもしれない」という不信感が残るんですよね。一度そのイメージがつくと、なんとなく距離を取られるようになるし、だんだん本音も話してもらえなくなる。結果的に、自分で自分の居場所を狭くしてしまう。
だから、口が固い人って派手さはないけど、じわじわ信用が積み上がるポジションなんだと思います。特別面白いことを言わなくても、「あの人の前なら安心して話せる」という空気があるだけで、自然と人が寄ってくる。秘密を守れるとか、余計なことを言わないって、すごく地味だけどめちゃくちゃ強いスキルなんですよね。
陰口を言わないことで損することも一時的にはあるかもしれないけど、長い目で見たら、信頼の残高は確実に増えていくと思います。誰かのいない場所でその人を軽く扱わないこと。それだけで、「この人はちゃんとした人だな」という印象はちゃんと残るし、自分も無駄に疑われなくて済む。
口の固さって目立たないけど、人間関係の安心感をつくる土台みたいなものだと思います。話を広げない人、いない人のことをわざわざ話さない人って、周りの空気を静かに守ってくれている存在なんですよね。今になって「これでよかったな」と思えるのは、たぶんその静かな信用がちゃんと積み重なってきた証拠なんだと思います。 November 11, 2025
2RP
11/24昼に更新の最新話では遂に決着!? レオが出した答えとは……
不遇職に甘んじていた俺、実はギルドをワンオペしていたらしい。首になった俺はハズレスキル〈雑用〉で高速レベルアップして―略
なろう
https://t.co/pfnoIjr9yK #narou #narouN9354IL
カクヨム
https://t.co/RIFaimfqvT
#なろう November 11, 2025
2RP
【最新情報】
チャレンジバトルに新ステージ「マリージョアステージ」が登場予定!
瓦礫が進路を塞いでいる場所があり、スキルでダメージを与えると壊せるという新要素も!
11/25(火)の登場をお楽しみに😉
#バウンティラッシュ
#ONEPIECE https://t.co/HouqDbtAlD November 11, 2025
2RP
性を売る仕事はスキルやノウハウの蓄積よりも年齢で自身の価値が下がっていく。
でも生活水準が下げられないからそれをパートナーに求める。
結果下がっていく自身の価値を認める事もできずに、その価値以上の価値を結婚条件として提示する。
結果売れ残る。 https://t.co/3ei8htsOfy November 11, 2025
2RP
スケーティングの良さはPCSの評価の一部でしかないからなあ。
ジャンプの位置が同じだったり、エレメンツのつなぎにクロスが多いと低評価になるのはしょうがない。
ぶっちゃけPCSは本人のスキルだけでなく、振付師の腕にかかってるとこも大きい。
音楽との一致とかも。 https://t.co/Td9l91HyGM November 11, 2025
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#鉄腕DASH が危機的な状況にあるなか、TOKIO兄さんたちから受け継がれた知識とスキルで番組を支える慎ちゃん、初登場で番組の即戦力となり、早々に準レギュラー化している髙地くん。それぞれの長所を生かし、冠番組の発表をさせて頂いたこの番組に恩返ししてるの、すごくいいな。今夜もたのしみ。 November 11, 2025
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♾️奇想クローゼット | 謁霊
>>メインスタイル・セクシー
神は昼と夜の狭間で目覚める。
神は終焉であり、同時に新生でもある。
🎐コーデスキル
スキル【風のさざ波・調和】を使用すると、ニキは芽吹きの風を呼び起こします。
流れる風は真摯な願いを支え、万物と共鳴する。風の中では、グリキアの泉の力で花々は速やかに成長し、咲き誇ります。
キノキノ族のキノ傘にも、草花の装飾が現れます。
🎐コーデ詳細
「謁霊」の進化後セットはそれぞれ「謁霊・赤枷」、「謁霊・往生」、「謁霊・輪廻」になります。彩新後セットは「謁霊・永翠」になります。
☆5セットコーデ「謁霊」を進化MAXにすると、追加で「真理の夜・メイク」を獲得できる。また、衣装エフェクトも進化し、新たな待機モーションが開放され、一部パーツは形態を切り替えられるようになります。
🎐獲得期間
Ver2.0アップデート後、長期開放
🎐獲得方式
イザンの地メインクエストを進行し、奇想の星を集め、インフィニティハートに注ぎ込めば☆5ミラクルセットコーデ「謁霊」のデザイン図をひらめくことができます。
※画像のメイクは参考用です。衣装の実際の効果はゲーム内でご確認ください。
#インフィニティニキ #イザンの地 #大地の祷律 November 11, 2025
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