RPGにおいてスキル取得に価値を感じさせるゲームデザインとは?Obsidianデザインディレクターが『Fallout: New Vegas』を例に解説
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スキル
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2024.08.06 22:00
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![05_0ok](/image/noimage.png)
おこちゃん
@05_0ok(33分前)
なののスキル、付与対象選ぶ時に🥤の見た目も変わるのね!スキル⇔通常行き来して無事にソーダ豆汁アチーブとれたぜ https://t.co/GWf65A6M56
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![feh_asama](/image/noimage.png)
Asama
@feh_asama(42分前)
再移動の対策スキルが再移動制限だけってのも寂しいので、こんなスキルどうですかねぇ(妄想)
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![DC_pikapika](/image/noimage.png)
ぴかぴか
@DC_pikapika(40分前)
余りのジョブスキルポイントが1000P超えた〜!!
この瞬間を楽しみにしていたので嬉しい(*´▽`*)! https://t.co/EuRIiytK6n
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