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スキル
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2025.12.04
:0% :0% (30代/男性)
人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
平野紫耀はZeebra、神宮寺はリップスライム、岸君はOutKastをイメージする。岸君は洋楽のクレイジーなラッパーの感じというか、本当にちょっと異常なスキル(褒めてる) https://t.co/pf0kYTXnFO December 12, 2025
200RP
メルマガ書いたで!
れいわ新選組の代表選、現役高校生が立候補したことに驚いた方も多いでしょう。
──このことについては永田町の政治関係者も同じはず。
しかし、それは「高校生が立候補した」ことへの驚きではなく、かくも「政治スキルが高い高校生が存在している」ことへの驚きではないのか? https://t.co/vFnnRPwBzg https://t.co/Qp9kw5kqIH December 12, 2025
182RP
35歳までにやっとかないと、ガチで後悔すること。
・収入源は1つに頼るな。最低3本つくれ
・生活費6〜12ヶ月分は絶対キープしとけ
・クレカ地獄は早く抜けろ。高金利は人生を削る
・お金と税金を知らない大人は、永遠に搾取される
・運を運んでくれるのは人脈だけ。本気の仲間を持て
・健康を最優先にしろ。後になって全部ツケがくる
・一生食えるスキルを1つ極めろ。未来の自分の命綱
・旅をしろ。世界を見ると、自分の小ささがわかる
・毎日の習慣を作れ。人生を変えるのは継続だけ
・日々の規律を養え。早く起きて、目標を立てて、ブレずに続けろ
35歳までに土台を作れた人だけが、40代でぶっちぎる December 12, 2025
179RP
インボイス反対の超党派議連の院内集会が開かれ、議連副会長のたがや議員とともに出席しました。先日の予算委員会でも言及しましたが、昨年に続いて今年も、中小企業の倒産件数は1万件以上が見込まれ、8割は不況型倒産で、税金滞納型倒産も急増、その大きな要因が消費税です。12年ぶりに過去最多の倒産が相次ぐ状況。明らかに、23年10月に導入されたインボイスの影響です。
一方、国の税収は、初めて80兆円を超える見通しで6年続けて過去最高を更新。国は税金取りすぎです💢
インボイスに苦しむ事業者は、あらゆる分野で私たちの生活を支え、文化や芸術を創造し、スキルも人材も、まさに、倭国の宝です。消滅させてはなりません。
2割特例の延長ではなく、きっぱりインボイス制度は廃止すべきです。
消費税、インボイスは廃止!
引き続き、れいわ新選組は先頭に立っていきます。
#消費税 #インボイス
#くしぶち万里 #たがや亮
#れいわ新選組 December 12, 2025
173RP
🎊8周年記念ガチャ第2弾開催③🎊
✨「8th Anniv -Elfin Realm-」の特徴✨
出現メンバー全員に2種類のレアリティが登場!
強力な『センター効果』&『スキル』を持ったカードが登場!
豪華な10連ガチャ特典付き!
#乃木フェス8周年をお祝いしよう
#乃木フェス https://t.co/ztMIMEwgUx December 12, 2025
145RP
もっと早く始めていれば‥
副業を始める前は稼ぐために毎日早朝から夜遅くまで残業‥
休日出勤は当たり前!
当時は選択肢が我慢か転職かの2択しかなかった
転職するにしても資格やスキルを持っているわけでもなく、受かったとしても残業が減るけど給料が半減
それでは生活ができない
何かないか探していた時に見つけたのが
『メルカリ物販』
スキルや経験もなく出来るわけがないと最初から決めつけていたけど、問い合わせた人から
とりあえず不用品から出してみませんか?
との事で出してみたらすぐ売れた
正直、めちゃくちゃ嬉しかったし、スキルや経験がなくても出来るなんて驚きだった
そこで始めるきっかけとなって今も継続して続いている
だって残業しなくても残業分以上に稼げるから休みも子供とゆっくり時間を過ごせる
無理して働く必要はないです!
無理しなくても稼ぐことができるやり方があるから、同じ悩みを抱えている人に勧めたい
もう諦めていませんか?
妥協してませんか?
やらなきゃ何も変わりません
変わりたいっていう行動さえすればいつでも変われます December 12, 2025
131RP
【#ウィズダフネ 注目の冒険者】
「ミラナ」の別スタイルである「寂夜の盗賊 ミラナ」が登場中です。
また、「フルート」の別スタイルである「寂夜の魔術師 フルート」が再び登場します。
対象の遺骸から出現した「寂夜の盗賊 ミラナ」「寂夜の魔術師 フルート」は、必ず潜在継承スキルを所持しています。
▼開催期間
12/4(木)~12/31(水) 23:59
※開催期間は変更となる場合があります。
詳細はゲーム内お知らせをご確認ください。
#ウィザードリィ December 12, 2025
129RP
#トリッカル
ディアナ!最も礼儀正しい族長!狂気パの頼れるヒーラー!なのに高学年スキルイカつい!!真顔で打つのがより怖い!
という事でアニマル缶戦線の皆に…ディアナは厳しい人だからこんなこともあるのかなとか思ったりして…
穏やかに怖い人が大好きなのでとても気に入っております! https://t.co/SYoE3dJIrL December 12, 2025
117RP
「名門と言われるカリフォルニア大学バークレー校で学んだ後に会計士になったが、知人に「数学の知識を活かしてもっと稼げる仕事がある」と言われて配管工になった。給料は会計士時代の3倍になった。最近はスキルの差別化に悩むオフィスワーカーがここでリスキリングしている」
本物のリスキリング。 https://t.co/mX6HXjdSU7 December 12, 2025
112RP
🫧8周年記念ガチャ第2弾のポイント②🫧
強力な『センター効果』&『スキル』を持ったカードが登場✨
スキル『コンディショナルアンダンテ』は、コンボ数に応じて強力な効果が発動するスキル💪
8周年で登場するセンター効果&スキルを持ったカードをGETしよう‼️
#乃木フェス8周年をお祝いしよう
#乃木フェス December 12, 2025
111RP
おはようございます🍀
今日も寒い((⛄))1日に…
西倭国は豪雪で大変ですが気をつけて下さい。
仕事でもプライベートでも、全てがあなたの期待通り進行して、自分自身の能力とスキルを磨き続ける事で有意義で充実して行くでしょう😘
今日も佳き1日を🤗
今日もよろしくネ💞👋 https://t.co/0xIIFPPqb1 December 12, 2025
92RP
#とんでもスキル コラボカフェ
💧スイゼリーを泣きながら食べてきました💧
みなさま、『とんでもスキル』コラボカフェにはもう足を運ばれましたか!
私は愛するスイをモチーフにした『スイゼリー』を食べるため、行ってきました!
ただ、スイがあまりにも可愛すぎて食べることに罪悪感を覚えてしまい、食べるまで10分くらい葛藤していました…。
😢美味しかったです!😢
味も見た目も最高な『とんでもスキル』コラボカフェ、12月7日まで開催中ですので、是非足を運んでみてください!
店内も、ものすごく豪華で楽しいですよ!
▼詳細、ご予約はこちらから▼
https://t.co/hiiI2IBoTr
#ガルド編集部の日常💪 December 12, 2025
84RP
#BooNightTour 2025-26
12月27日(土) Zepp DiverCity(Tokyo)
MAN WITH A MISSION
@mwamjapan
マンウィズとは彼らが地球で初めてライブ(侵略)をし始めたイベントで会いました
自分はそのイベントのMCで参加してて
彼らは渋谷eggmanでの5バンド中の1つとして侵略してましたね
先ずは手堅く小さく侵略してくる辺りが人間並みの知能は既にあったのかと感じざるをえませんでした
顔はオオカミ身体は人間
Tタナカとジャンケンのボーカルスキルの高さとハーモニー
楽曲は既に素晴らしく
そこにサンタちゃんの生スクラッチ
更にジャンケンのガタゴトの倭国語と流暢な英語
本気で衝撃でした!!!
なんて奴らが地球に現れたと…
彼らの地球侵略には時間掛からない(売れるな)と初見で確信しました
あれよあれよという間に倭国を侵略し、後に世界へ手を伸ばし侵略活動を続けています
マンウィズのメンバー達は人間に受けた恩を大切にする事を学習し義理人情を手に入れました
そこから自分との仲が深まりマンウィズはBooイベントには欠かせない存在となりました
最近はジャンケンジョニーのみならずTタナカも徐々に喋る事が出来るようになりましたね
素晴らしい学習能力
彼らがどこから来て本当の正体は何なのかは未だに不明です
1つ判明してる事は唯一無二の最高なミクスチャーバンドだってこと!
Tタナカ、ジャンケン、神風ボーイ、サンタちゃん、リブちゃん、ヴェダー先生
地球侵略で大変な中、久々の出演本当にありがとう
東京公演 ドウゾ ヨロシク オ願イシマス
アッ!イツノ間ニカ 侵略 サレタ…笑っ
BooNight Tour 2025-26
12月27日(土) Zepp DiverCity(Tokyo)
出演:ACIDMAN / coldrain / MAN WITH A MISSION / THE&
https://t.co/1vcnPwXQEx
#MWAM
#TokyoTanaka
#jean_kenJohnny
#Kamikazeboy
#DJsantamonika
#Spearrib December 12, 2025
79RP
生まれ育ち倭国で単身渡米して泥臭く英語バイリンガルになった話を書いていきます。言語の本質から噛み砕いて書いていくので、もし役に立ったらブクマしてください🇺🇸
僕は高校を卒業してすぐに単身で渡米したが、語学学校が高すぎて、いきなりネイティブしかいないクラスで授業を受け始めた。渡米して1週間ぐらいでネイティブに囲まれて授業が始まるという無謀すぎる世界線。
入学したシアトルのそのカレッジには、たまたま“英検準1級を持っていれば語学学校を飛ばして直接入学できる” という制度があったから、語学学校をスキップできたのも運が良かった。
じゃあ カレッジ入学直後のDay1 から流暢に話せていたのか?
いや、話せてるわけがない。むしろカタコト英語と愛想笑いだけが得意な、ただのアジア人留学生だった。
では、そこからどのようにしてネイティブと対等にやり合えるほどの英語力を身につけたかと言うと、「アウトプット」と「マインドセット」の2つが鍵だった。
①アウトプット
完璧主義を捨て、失敗を重ねながら場数を踏む。その大量アウトプットの過程で、新しいインプットが生まれ続けていく。会話をするたびに、会話の中で知らないフレーズに出会い、それが新たなインプットとなる。それをアウトプットするから頭にもしっかり定着する。倭国の英語教育はインプットにフォーカスしすぎているからなかなか英会話力が伸びない。たまに留学すれば自動的に英語ペラペラになると思っている人がいるけど、10年住んでもカタコトの倭国人がいるぐらい、とにかく英語は使いまくらないと全く伸びない。
②マインドセット(アウトプットのために必要)
・間違いを恐れずに意見を言うこと
・そもそも倭国語ベースでも意見を言えるようにすること
・そもそも自分の意見を持つために、自己理解を深めること
・謙遜や遠慮といった倭国人的アイデンティティを捨てて、自己主張の激しい英語を話すアイデンティティを作ること
・言語はただのツールであって、自分の生き様や考えを伝える手段でしかないということ
というようなマインドセットを自分の中で落とし込むこと。
極論、上記2点さえできていれば、発音なんてぶっちゃけどうでもいい、最初のうちは。最初からネイティブを目指したり、ネイティブ英語が正解だと意識しすぎてしまうと、英語を話すことに萎縮してしまい、肝心なアウトプットもできなくなってしまう。何なら、私はネイティブレベルすら目指す必要はないと思っている。
倭国では、怖気づいたり恥ずかしがってしまい、そもそも積極的に英語を話そうとしない人が多い。まず“形(発音や不必要な文法知識)”から入り、完璧に準備してから英会話に挑もうとする。
そして、文化的にも、間違いや他人からの評価に敏感なところもあり、完璧主義のマインドが英会話スキル向上の妨げとなることがある。
でも、それって完全に逆なんよな.......
まずはマインドから入る。図々しく、骨太く、気合いと根性で、とにかくアウトプットし続けること。自分の意見や考えを持って、それを主張すること、表現すること。
根性論っぽく聞こえるかもしれないけど、そういう話じゃない。アクセントのあるジャパニーズイングリッシュでも堂々としてればいいし、自信を持っていい。世界にはいろんな英語が溢れていて、ネイティブのような”きれいな英語”が正解じゃないということは、私は世界中を放浪して自分の目で実感してきたことである。
どれだけアクセントがあっても、カタコトでも、とにかく話そうと努力する。自分の意見を伝えようとする。細かいテクニックは別に後から必ずついてくる。というか、そもそも私は発音記号を覚えたことすらないので、それが全く必要ないことを知っている。
「ネイティブのような発音」や「TOEICハイスコア」というのも大事だという気持ちも痛いほどわかるが、それ以上に、根底にあるマインドが整っていないと前に進めないし、"使える英語" "世界で通用する英語" を話せるようには一生ならない。 December 12, 2025
77RP
よく見るとスキルを使うと黒目になるみたいですな(ボス二体はぐしゃぐしゃになりながらも追跡者で倒してきました)
ソロだとアビリティ勿体無いのが悲しいところ https://t.co/y4T07NVQHX December 12, 2025
71RP
WASD操作
良い点
・移動が直感的
・左手に別の脳が宿ったようにチャンピオンが勝手に動く
・「敵スキル見えた→移動」までのラグ無し
・クリック負担が減ったせいか、敵のスキルが見えやすくなった
・AAは普通にやりやすく、カイト性能は理想的
・操作感が新鮮すぎて初心者の頃の楽しさを思い出す December 12, 2025
61RP
GitHub のシニアエンジニアが語っているポッドキャストからメモ。動画と順番は前後している。
・スタートアップが「クラウドネイティブ」や「Kubernetesを触りたい」という理由だけで移行すると、コスト増と開発速度低下で死にかけることがある
・人は「かっこいいアーキテクチャ」や「モダン技術のステータス」を追いがちであり、「本当にその問題に必要か」という観点が抜け落ちやすい
・どの規模でどの設計に進化させるべきかという明確な境界値は存在せず、「1000リクエスト/秒だからもう分散システムだ」とは必ずしも言えない
・GitHubのような巨大サービスですら、数百万リクエスト/秒を小さなKubernetesクラスタと数コンテナでさばくことができており、シンプルでも意外といける
・GitHubでは、まず既存アーキテクチャで出せる限界まで使い切ってから、データや需要の伸びを見て「次の段階への書き換え」を判断している
・スタートアップのCTOであれば、いきなり100倍スケールを想定した設計をするのではなく、まずは100〜1000ユーザーを単一VMで捌くくらいのシンプル構成で十分だろう
・スケールアップは過小評価されがちだが、CPU数百コア、TBクラスメモリのVMが普通に買える現代は、これで十分に戦える
・水平分散やシャーディングに飛びつく前に、「まずは限界までマシンを強くする」だけで多くの問題は解決できる
・ソフトウェアは「一度作って終わり」ではなく「進化させ続けるもの」であり、保守と改修というランニングコストが常に発生する資産
・ビジネス側は一括投資して10年もちそうなシステムを欲しがるが、技術もトレンドも変化が激しい現代では、それは非現実的な期待
・現実的なやり方は「今の1桁上のオーダーに耐えられる設計をする」「そこに達したらまた次のオーダーのために再投資する」という階段方式
・キャッシュやNoSQLや分散データストアなどは、「直面している具体的なボトルネック」が見えたときに初めて導入を検討すれば良い
・シンプルな設計や実装はスケールすればするほど価値が高まり、愚直・素直なコードの方が、大規模運用では安全で扱いやすい、という逆説が成立する
・大企業のシステムデザイン面接はスケールの話が多いが、実務経験がなくても理論とパターンを学ぶことで「ゲームとして攻略する」ことが実は可能
・入社後すぐにゼロから巨大システムを1人で設計することはほぼなく、既存システムに入り、より経験豊富なメンバーからレビューを受けながら成長していくのが普通
・AIエージェントがコードの9割を書く時代になりつつあり、優れたエンジニアの仕事の重心は実装から、運用・品質・リスク・パフォーマンス・設計判断へ移りつつある
・AIがコードを書くとしても、「何を作るべきか」「どの設計を選ぶべきか」「どのようにテスト・計測・ロールアウトするか」を決めるのは依然として人間の役割
・プロとしてのソフトウェアエンジニアは、事業への数値的インパクトで評価される
・事業側の意思決定者は技術的な詳細や難しさを完全には理解できないため、エンジニア側に「ビジネスの言葉(売上・コスト・リスク・遅延による損失)」で語れる人が必要
・そのためには、自分の作るシステムが現場のオペレーションやお金の流れにどう影響するかを、現場に足を運んで観察し学ぶ姿勢が重要
・これからのエンジニアには、1つの分野を掘るだけでなく、広い分野を高速で学び、短期間で実務レベルに到達できる「学習スピード」と「学習の幅」が求められる
・すべての分野で達人になる必要はなく、「一部の領域で深い専門性を持ちつつ、他の領域もそこそこ分かるT字型のスキル構成」が強みに
・好奇心を鍛え、新しい分野に飛び込むことへの「居心地の悪さ」に慣れ、それを楽しめるようになることが、これからの時代のエンジニアの大きな武器だろう
https://t.co/gr2WQiFuNX December 12, 2025
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【ゲーム情報】アイドル強化月間
次回は「全力」「好印象」のおすすめ効果を持つスキルカードとPアイテムになります! https://t.co/jClOvXfdNE December 12, 2025
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