PIP 芸能人
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2025.12.20 11:00
:0% :0% ( 30代 / 女性 )
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📜エルのPlayground💕
🍨うちのコ パフェ プロンプト🍦
(初心者〜中級者向け)
おはエル🌈
風邪はまあまあ立ち直ったかな?
まあ、やること多いし、寝てばかりもいられないしね
さて、うちのこパフェプロンプト、できあがったら引用でかわちいコ見せてね〜
パフェ食べてて、つくりたくなり、こんなプロンプトでーす
※改変ご自由にどうぞ
※相互非相互関係なくどうぞ
※うちのコうまく出ない時は、⑥を①の下に、④⑤⑦⑧⑨削除でもOK。それで成功したら好きなトッピングを足してください。
①【Quality & Style|品質と絵柄】
masterpiece, best quality,
cute Japanese dessert illustration style,
soft lighting, clean and gentle atmosphere,
②【Parfait Base|パフェ全体】
a Christmas-themed parfait in a clear glass cup,
simple and easy-to-generate layered dessert,
layers are clearly visible through the glass,
③【Parfait Layers|3層構成】
bottom layer:
deep Christmas-green cream (NOT matcha),
middle layer:
soft pink strawberry mousse,
top layer:
white whipped cream,
④【Christmas Tree Cream|ツリー状グリーンクリーム】
on top of the parfait:
green Christmas tree–shaped cream,
piped in a spiral like a small Christmas tree,
decorated with small red ornaments,
light powdered sugar like snow,
⑤【Toppings|フルーツトッピング】
fresh strawberries placed beside the green cream,
⑥【Character Topper|うちのコ】
a cute chibi-style original character (uchinoko),
toy-like figure used as a dessert topper,
round face, gentle smile, slight blush on cheeks,
wearing a Santa Claus costume,
⑦【Composition|画面構成】
parfait centered in the frame,
straight-on view,
clear glass emphasized,
⑧【Background|背景指定】
softly blurred cafe or desk background,
background kept simple and unobtrusive,
⑨【Negative|お好みネガティブ】
--no realistic human face,
--no horror, no scary expression,
--no text, no watermark December 12, 2025
5RP
明日は群馬戦!!
巷では何か因縁?があるそうで…🦹♀️🪄がどうとか🤔
なんのことだかさっぱり〜。
あ、オープンハウスの初任給がヤバいってニュースになってたね。笑
というわけで、現在OFrtgがリーグ1位の群馬。直近の試合のrtgが飛び抜けてますね。
たーだ、負けた試合と勝ち試合の比較をしてると。ORB%が4割取られたり、PIPをかなり取られた時が厳しい様子。
インサイドに課題があるみたい。それでも琉球のインサイドを抑えるくらいのDF力もあるんだよね。
広島はアウトサイドを強調しながら要所でPIPを狙っていけるといいんだけどな(素人考え)笑
ま、しっかりとpaceを上げて広島のバスケをしたいね。
だから…コフィ復帰してくれ。頼む。
島根戦のベンチでの様子だと、今節はいけるよね🫣笑笑
朝山HCがミリングHCを出し抜くところ楽しみにしてる。
#広島ドラゴンフライズ
#群馬クレインサンダーズ December 12, 2025
多分本が出ると思うのでお品書きを…っ😭
【12/21 天国の狂聡曲4 お品書き】
南2ホール N44a pipinです!
当日はよろしくお願いします…!
サンプルは脱稿したら上げますね…
泣きついたら優しい友達がめちゃくちゃ素敵にお品書きデザインしてくれた…神では… https://t.co/9cwOsxESdp December 12, 2025
Codex 0.76.0 は、Codex を「環境に常設され、管理される実行主体」として扱う段階へ進める更新🧐✨
Codex 0.76.0 では、実行主体としての扱い方が明確に整理された。
CLI として一時的に起動される存在ではなく、配布され、権限を与えられ、制限下で継続稼働するものとしての前提が揃えられている。
macOS 向け DMG の追加により、Codex は手動配置前提のバイナリから、インストールされるアプリケーションの形を取るようになった。これは配布形態の変更であると同時に、利用者層と運用形態が変わったことを示している。
Skills はデフォルト有効となり、admin-scoped skills が導入された。
Codex が実行可能な能力は、全体に一律で開放されるものではなく、権限に応じて管理される構造に移行している。shortDescription 対応と system skills 更新により、能力の一覧性と説明可能性も固定された。
ExternalSandbox policy が追加され、外部実行の可否がポリシーとして切り出された。
実行環境の安全性は挙動ではなく宣言によって制御されるようになり、実行主体と環境制約の責務分離が明確になっている。
/etc/codex/requirements.toml の対応により、Codex の実行条件は環境依存ではなく、事前に定義された要件として扱われる。
再現性と安全性は、運用者の判断ではなく構成ファイルに委ねられる形になる。
UI および TUI では、skills popup、検索セル描画、モデル一覧 UI が調整された。
日常的な操作経路が固定され、能力確認と選択の手順が安定している。
修正点は sandbox-state 更新順序、restricted token における pipe 読み取り、ACL 付与タイミングなど、制限付き・長時間実行時に影響する箇所に集中している。
並列実行や制約環境下での破綻を防ぐ方向に整理されている。
Codex 0.76.0 では、考える主体を走らせ、制限し、配布し、管理するという一連の扱いが前提として揃えられた。
Codex はここで、操作する道具ではなく環境に置かれ、任せられる実行主体として扱われ始めている、そんな更新じゃな🧐✨ December 12, 2025
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