ゲーム性 トレンド
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2025.12.11 05:00
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@bnbngtsi この際是非は置いておくにしても
ゲーム性の肝である「処刑するのに抵抗がある相手を、それでも処刑するのかしないのかというジレンマ」が理解できてないのがだいぶキツい。
ゲームの好き嫌い関係なく読解力の問題としてヤバい。 December 12, 2025
32年前の本日は Rance IV 教団の遺産 (ALICESOFT) の発売日でした
アリス初HDD専用ゲーム
本作以降ゲームスペックの要求値が跳ね上がりグラフィックの質が向上。それにより物語,ゲーム性も大きく進化していた作品
本作で魔想志津香やかなみ等が人気キャラになり新たなファン層を確立していきました https://t.co/w3blx9IVvl December 12, 2025
逆に1→2になることでゲーム性が変わるものは許せるかな。
ただ、ドロップや経験値、専用アイテムはちゃんと増やして欲しい https://t.co/sVpUKNLqZW December 12, 2025
1のボリューム感では現代にフルプライスで売るのはいくらなんでもボッタクリだし……アケゲーのノリで1日1周みたいな造りが現代に受け入れられるとは到底思えない。ゲーム性はかなり違うけどバイオのTPS化みたいな変化ではないし。 December 12, 2025
@toro_a2 toroさん、ありがとうございます😆
ゲーム性はそのままに進化した続編で満足度は高いですね!✨
そうですね次は何時代かな?
構想はすでにあるであろう続編で、また倭国の美しい世界を見たいですね🙌 December 12, 2025
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