ゲーム性 トレンド
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2025.01.13 19:00
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脳がバグる両手のゲーム
『視覚と手の対称性についての仮説』
左右の手で別々のキャラクターを操作して、
舞台のゴールを目指すゲーム性。
このゲーム、動き続ける手が厄介。ギミックを解きつつジャンプもする。落ちると即やり直し。脳がバグって自分の両手がフリーズする国産インディー https://t.co/kWiBrDiZYx January 01, 2025
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パチスロ必勝ガイドMAX2月号は1月14日(火)発売!
●新装直前シン・エヴァンゲリオンの新たなゲーム性を徹底解説!
●スマスロ モンハンライズはリベンジ91時間バトルで爆勝!?
●動画は5万円三銃士が東北旅スロを敢行!
●新春恒例のパチスロジャーナル2024は読み応え十分! https://t.co/HW6RlIxjaZ January 01, 2025
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@XoTwb9GSan20057 男はジャンケン中にも関わらず、棒も掴んで離してない。勝とうが負けようが相手に取らせないつもりでやってる。それもルールの内なん?何そのなんのゲーム性の無い競技wwだからゲームが出来ない猿以下いうてんねん。 January 01, 2025
ロマサガ3以降はみんな固有人物という事もあってかLP回復が容易になったけど、ロマサガ2の「仲間はいくらでも替えが効く代わりに不可逆で寿命が削れていく」という無常さも好きだし、戦闘と寿命をトレードして世代単位でリソース管理するゲーム性に最近改めて気付きました。https://t.co/wtoI98i4GB January 01, 2025
キャラは良いけどゲーム性がクソみたいなの見て疑問に思ったけど、ソシャゲでゲーム性がキャラを差し置いて人気なものってあるか...?
システムだけが悪いなんてどこでも聞くよな January 01, 2025
@azipon0221 TCGはトレーディングカードにゲーム性を与えたものですから、単純にキャラ人気があってトレカ需要があるものも(ゲーム性関係なく)伸びやすいんでしょうね〜 最近だとデジカ、ワンピ、ウルトラマン、ガンダム、ホロライブ、ラブライブetc… January 01, 2025
@mozukumo29 IPの力って結構初動の力だと思ってて
新規商品ブースト消えるとゲーム性が悪いやつって余程のバケモンIPじゃないと多分淘汰されてしまうっていう
挙げて頂いたものは最近すぎてわからないですが、僕は今のところIPだけで勝ったカードはポケカしか知らないっす
数弾出して撤退ってプランなら…かなぁ? January 01, 2025
カルカソンヌ拡張「ヒルズ&シープ」。丘と羊で戦略に新要素!美しいタイルと、奥深いゲーム性でさらに楽しめる!#ボードゲーム #カルカソンヌ #拡張セット #戦略ゲーム #羊.. #楽天市場 #ボードゲーム #カルカソンヌ #拡張セット https://t.co/2OZSA758L6 https://t.co/fMtDF51WlA January 01, 2025
Rabbit and Steelクリア✌
ストーリーもキャラクターもゲーム性もめっちゃ良かった。HARDクリアくらいまでは頑張りたい所存。 https://t.co/NPPcvor69B January 01, 2025
とうらぶの100振り配布は確かに大盤振る舞いではあるんだけど、とうらぶって盆栽ゲームじゃん?
ゲーム性も殆どなくて(特命調査でも天保江戸と慶応甲府くらい?)、男士を集めてひたすら育てるくらいしかやることないのに、今始めて100振り来てもつまらなくてやめそうだなーって何となく。 January 01, 2025
勝てるキャラ、使えるキャラしか楽しくないはゲーム性終わってんべよ…
始めたてのランク一番下のbotか違うのか位の辺りが1番面白かったな…
ゲームが面白い!みたいな。
今ランク以外は文句しか出ないわ… January 01, 2025
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