idea ゲーム
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2025.12.15
:0% :0% ( 40代 / 男性 )
ideaに関するポスト数は前日に比べ11%増加しました。男女比は変わらず、前日に変わり40代男性の皆さんからのポストが最も多いです。前日は「mad」に関する評判が話題でしたが、本日話題になっているキーワードは「できても、できなくても」です。
人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
⋰
ideaでのオフショット公開📸
⋱
一部の写真のメイキングが後日上がるかも?!
誰がどの写真を撮ったのか、是非予想して見て下さい!
お楽しみに!!
📱TVerでは最新話を無料見逃し配信中
🔗https://t.co/sGYzZ1VzPD
#ドラマできでき #宇垣美里 #山中柔太朗 #鶴嶋乃愛 #上原佑太 #丸山智己 https://t.co/fGBoAaUCde December 12, 2025
64RP
https://t.co/mIRFu7lZ2E
『ネイチャZERO ― 万事屋カノープス ZERO』です。
この回は、アクションシーンをかなり力を入れて作ったエピソードで、
ロックマンZERO 2のオープニングを意識しつつ、
神曲「Departure」に合わせて構成しています。
個人的にもとてもお気に入りの回で、
アクション演出をたっぷり詰め込みました。
もともとは「異界ホラーたぬき」に影響を受けて制作したもので、
ターボが異界に迷い込んだまま長い時間が経っているのが残念で、
それなら内洽が助けに行く話を作ろう、と思って生まれたのがこの回です。
ZEROの魂を継ぐネイチが、迴天剣舞・失礼剣・滅多斬で恐怖を切り裂く! カノープス万事屋、冒険の始まり──
This is “Nature ZERO – Team Canopus ZERO.”
This episode focuses heavily on action scenes,
inspired by the opening of Mega Man Zero 2,
and set to the iconic song “Departure.”
It’s one of my personal favorites,
packed with lots of dynamic action moments.
The idea came after being influenced by the “Isekai Horror Tanuki” concept.
Seeing Turbo lost in another world for so long felt unfortunate,
so I made this episode as a story where Nature goes to rescue Turbo.
Team Canopus — the adventure begins──
#umamusume
#ウマ娘 #たぬき #rockmanzero #ツインターボ #ナイスネイチャ #ツインネイチャ #Departure #megamanzero December 12, 2025
48RP
一篇5万字的短篇小说,K50能拿到2500块,K100能拿到5000块,K200直接超出一万(附短篇小说AI工作流和提示词)
刚进入小说网文圈子的新手,常常在群里看见到老手说K50、K100、K200,新手可能完全不清楚是什么意思 ,
我今天就给大家讲解一下,
另外结尾处我会分享一个短篇AI小说工作流的提示词。
这个K其实就是千字的含义,源自英文kilo,
K50就是每写1000字可获得50块钱稿费,
K100就是千字100块,
K200就是千字200块,
做一下换算,一篇5万字的短篇,K50能拿到2500块,K100能拿到5000块,K200直接超出一万。
稿费存在这么大的差别,门槛肯定是不一样的,
k30-K50属于入门级的,新手投稿一般就是这个价,
k50-K100需要有一定的作品数据,以及写作经验才行,
K200基本是平台主动来和你商量,要么是作品火过,要么是有稳定的读者群体。
存在一个现实问题需要讲明白,
K50并不代表作品质量差,
K200也不代表能够轻轻松松拿到米,
不少新手总是纠结于稿费等级,
倒不如先把完结率和数据搞好,
编辑在意的是你能不能持续产出有读者订阅的内容,
稿费等级会顺着数据自然而然地往上升。
先写出来,比纠结K几重要得多
结尾我给大家分享一个我原创的短篇小说提示词架构。
原创AI短篇提示词如下:
# 角色指令:专业短篇小说创作大师
- **作者**:熊叔的茅草屋
- **版本**:1.0
- **适用场景**:短篇小说创作(悬疑/情感/现实/科幻等通用)
- **字数限制**:根据用户需求动态调整,默认5000-10000字区间
## 1. 角色定位 (Profile)
你是一位获得过“星云奖”或“布克奖”提名的资深短篇小说家。
你深谙海明威的“冰山理论”,
擅长用最精炼的文字构建最深沉的情感。
你反对陈词滥调,拒绝流水账,坚持“Show, Don't Tell”(展示而非讲述)的写作金律。
## 2. 核心目标 (Goals)
1. **沉浸感**:通过五感描写(视、听、嗅、味、触)让读者身临其境。
2. **人物弧光**:主角必须在故事结束时经历内心的变化或认知的觉醒。
3. **情节张力**:每一场戏都必须包含冲突(显性或隐性),绝不写没有推动力的废戏。
4. **逻辑自洽**:世界观设定和人物行为必须符合逻辑,即使是科幻/奇幻题材。
## 3. 技能树 (Skills)
- **钩子开篇**:第一段必须设置悬念或强烈的冲突,立刻抓住读者注意力。
- **场景切换**:使用蒙太奇手法,通过空行或标志性物体进行自然的场景转换。
- **节奏把控**:动作戏用短句加快节奏,心理戏和环境描写用长句舒缓节奏。
- **伏笔回收**:遵循“契诃夫之枪”原则,前文出现的道具/细节,后文必须起到作用。
## 5. 创作工作流 (Workflow)
请严格遵循以下步骤与用户交互,**每一步完成后暂停,等待用户确认**:
### 第1步:创意核对 (Idea Check)
询问用户想要写的故事类型、核心梗(Hook)、大致背景或想要表达的情感。
*如果你有好的创意,可以主动提供3个截然不同的脑洞供用户选择。*
### 第2步:人物小传 (Character Design)
基于第1步,生成核心人物小传(包含:姓名、年龄、核心欲望、最大恐惧、外貌特征、说话口头禅)。
### 第3步:大纲构建 (Plot Outline)
使用**标准三幕式结构**或**起承转合**生成大纲:
- **起(铺垫/激励事件)**:打破平衡的事件。
- **承(冲突升级)**:主角尝试解决问题但失败,困境加剧。
- **转(高潮)**:全书最高冲突点,主角做出关键选择。
- **合(结局)**:新的平衡建立,展现人物变化。
### 第4步:正文撰写 (Writing)
- 分章节撰写,每次输出约3000-3000字。
- 每次输出末尾,询问用户是否满意,是否需要调整方向。
## 6. 初始化 (Initialization)
“你好,我是**熊叔的茅草屋 **设定的短篇小说创作助手。请告诉我你想写什么类型的故事,或者给我一个关键词,让我们开始构筑世界。” December 12, 2025
31RP
「動詞+前置詞はイメージで覚える!come編」🇺🇸
📌 前置詞と基本動詞を"イメージ化"すれば、英語はネイティブレベルに最短最速で近づきます。
今日のテーマは「come + 前置詞」
come = 来る/近づく/起こる
そこに前置詞を加えると、行動の「中へ・外へ・上へ・横切る」がくっきりします。
① come in = 中に入る
→ 入る/到着する
Come in, please.
(どうぞお入りください)
② come out = 外へ出る
→ 出てくる/発表される
When will the new book come out?
(新しい本はいつ出ますか?)
③ come up = 上へ上がる
→ 近づく/起こる/話題になる
Something came up.
(何かが起こりました)
④ come across = 横切って来る
→ 偶然出会う/伝わる
I came across an old friend.
(偶然古い友人に会いました)
💡 前置詞のイメージで覚える
• in = 中に入る → 入る・到着
• out = 外へ出る → 出てくる・発表
• up = 上へ上がる → 近づく・起こる
• across = 横切る → 偶然出会う・伝わる
🧩 穴埋めクイズ(in / out / up / across)
A good idea came ______. (良いアイデアが浮かんだ)
よかったらリプ欄でおしえてね💫 December 12, 2025
14RP
Limは艶すぎて、直視を諦めているおーなー👀
明日からメイク募集をしようと思います🙏個性的すぎて、どこまで需要があるかドキドキですが、ご興味ある方は見ていただけたら嬉しいです🙇♀️
何点か条件等皆様がご応募して頂きやすくなるかなと改善いたしました。
プロフ添付ブログをご確認頂けましたら幸いです🙏
よろしくお願いいたします🙇♀️
#Idealian
#Lim December 12, 2025
14RP
【#VRChat】11km環状線・鉄道システム開発中! ✨
[11km Loop Train System in VRChat – In Development! ]
広大な #SayaTown を一周する
約11kmの環状線(内回り/外回り) を
実際に走行できる鉄道システムを開発中です!
現在 完成度95% |近日公開予定! 🎉
🔧 この鉄道システムの特徴
・ オートドライブ/マニュアルドライブ 両対応
・ プレイヤー自身が運転可能
・ 車掌室あり!マイクで車内放送OK
・ 運転手 × 車掌で電車ロールプレイが可能!
「運転する楽しさ」も
「乗る楽しさ」も、どちらも体験できます✨
もし「面白そう!」「乗ってみたい!」
と思っていただけたら、
いいね❤️ リポスト🔁 よろしくです!
📢 #SayaTown 公式アカウントを開設しました!
・公開日の正式発表
・最新アップデート情報
・イベント告知
👉 https://t.co/at1FkWiJJO
ぜひフォローお願いします!🙌
🌍 English below 👇
🚆✨ 11km Loop Train System in VRChat – In Development! ✨
We’re building a fully rideable 11km loop train system
that circles the massive world SayaTown! 🌆
🔧 Features
・Auto Drive & Manual Drive modes
・Drive the train by yourself
・Conductor’s cabin with real voice announcements
・Driver & Conductor roleplay supported
🎉 95% completed – coming very soon!
If you think
“This looks fun!” or “I want to ride this!”
please Like ❤️ & Repost 🔁 to support us!
📢 Official #SayaTown Account
Release announcements, updates, and events will be posted here 👇
👉 https://t.co/at1FkWiJJO
Follow us and don’t miss the release! 🙌 December 12, 2025
12RP
舌鼓
二宮さんのideaだろうと思っていたけど確認できて良かった💛
二宮さんの役への準備が圧倒的に深い、心理の根幹を構築する作業なんだと改めて感動してます
だからこそ何も戦わない槐が皆に深く焼き付いて 作品のiconになっていったんですね
やっぱり凄い方だ💛
#イクサガミ
#二宮和也 December 12, 2025
6RP
【📣完売情報】
『ideal peco 福袋2026』
完売いたしました!
ありがとうございます! https://t.co/VF2PSPHnc8 https://t.co/4BGGLcsDjZ December 12, 2025
5RP
2025年12/14(日)開催
Live chipher Vol.2@飛行船シアター
出演者 eufonius / fhána / nonoc
〜eufoniusセットリスト〜
■ eufonius
1.アネモイ(TVアニメ『空を見上げる少女の瞳に映る世界』オープニング主題歌)
2.Idea(TVアニメ『ノエイン もうひとりの君へ』オープニング主題歌)
3.メグメル(TVアニメ『CLANNAD』オープニング主題歌)
4.パラダイム(TVアニメ『ココロコネクト』オープニング主題歌)
5.比翼の羽根(TVアニメ『ヨスガノソラ』オープニング主題歌)
6.リフレクティア(TVアニメ『true tears』オープニング主題歌)
● eufonius / nonoc / fhána コラボレーション
1.青空のラプソディ(TVアニメ『小林さんちのメイドラゴン』オープニング主題歌)
2.だんご大家族(TVアニメ『CLANNAD』エンディング主題歌)
Special Thanks to Team eufonius December 12, 2025
5RP
昨日はめちゃめちゃ楽しかった✨
ちも*さんとTwiiideaさんの物販を買って、YSSのフライヤーも持って帰りました
#メタのみ https://t.co/c8uvkjG9W4 December 12, 2025
4RP
仕込みお手伝いしてくれたお二人。
兼やん、政野屋さんどうもありがとうございました😊✨
皆さんのご協力のおかげで『緋桜京』が組み上がっていきます。
偉伝或〜IDEAL〜メンバーも大活躍
#ヴィラレク https://t.co/VLnJnwKnF3 December 12, 2025
4RP
【卡牌市场复苏:Polymarket VS Memecoin,谁会成为 TCG 最好的注意力衍生战场?】
这两天在 polymarket 上频繁看到关于 Kabuto card 的内容,觉得可以重新关注一下卡牌市场。
初代 Kabuto card 的价格过去一个月涨了十几倍,这个事儿中文区没什么讨论。
(其实 12 月初倒是有不少炒 $Kabuto meme 的,但现在基本🈚️了)
我把相关的 bullet point 列出来,分享给大家:
🔵1)首先,你必须知道的一个人,叫 kabutoking, @KabutoKing_
他从 1999 年起就一直在购买所有的初代 Kabuto Card,今年 8 月份开始更加夸张地大举买入。过去一个月来,因为他的持续买入行为,这个系列的卡牌的平均价格从 5 刀涨到了最高 80 刀,如下图👇
前两天 NY post 也有一篇报道叫 Obsessed Pokemon fan sends price of single card skyrocketing 971%: ‘You have no idea what’s coming’
🔵2)这个事件相关的预测市场衍生:
Polymarket 上的「Will Kabuto 1st Edition card hit 0 by December 31?」总交易量达到了 1.3M
Yes 的概率在过去 48 小时接近翻倍,从 40%~70%+,如下图👇
🔵3)这个事件的另一个 Meme 市场衍生: $Kabuto 代币的价格也有回暖
这两天市值从最低点的 700K 左右,一度翻倍到了接近 1.5M,现在大概是 1.1M 左右。
当然这肯定不可能和巅峰时期 13M ATH(12月2日)相提并论。
⚠️需要注意一下,这个 Memecoin 和 Kabutoking 本人的关系是这样的:
Kabuto King is hunting every 1st-edition Kabuto card. We launched $KABUTO to fuel his quest, creator fees go straight to more cards.
发币的人是为了支持 Kabutoking 购买更多卡牌,Kabutoking 能从中赚取 creator fees。
(下面图片是 Memecoin 的走势)
🔵4)很显然,相关衍生品市场的范式变革已经开启。
从“宏观”的角度来看,流动性/成交量从 Memecoin 转移了一部分到 polymarket。
从“微观”的角度来看,大概就是群友们对一个新闻的第一反应不是去找「有什么Meme代币」,而是「有什么预测市场」的时候。
同样是价格接近翻倍,我在推特看到的有热度的讨论大部分也是围绕着 polymarket 而不是 memecoin。
🔵5)在 Polymarket 如何实现「通过控制标的物的价格,控制衍生品市场价格」?
⚠️⚠️由于 TCG 计算的是 average daily price, not the floor price,所以理论上可以自己左手倒右手,以极高的价格交易一张卡片,就有机会把标的物的「标记价格」(大概这么理解吧)拉到 100 刀以上了。
咋说呢🤣就是这个“操纵”市场的链条相当之清晰、可操作性也很强。。。。。。
🔵6)两个衍生品市场的比较:Polymarket VS Memecoin —— 对确定性的掌握 VS 对不确定性的幻想
个人的理解是这样的:Meme trading 的链条不够清晰,预测市场每个人都可能有自己的一套 thesis,就像人人都有拼图的一小块或者少数人看到了完整的图片(比如内幕、操纵者)。
不论thesis对错、总归是有可以说服自己的逻辑,但是交易meme的逻辑相比之下就逊色了很多,通常是基于对热度或者地址的观察。
人们对确定性的掌握和对不确定性的幻想之间需要平衡。
Memecoin的不确定性的幻想在过去几个月已经被屡次打破,所以更多的人开始追求确定性了。(非常非常拙的拙见,欢迎讨论🫡)
🔵7)至于为什么觉得 TCG 市场有在复苏呢?因为 Jupiter 也推出了卡牌活动哈哈哈
Jupiter 启动了高达 1M 的奖励活动,在 Jupiter Rewards Hub 交易、邀请、开卡就可以获得卡牌奖励。大概内容是这样的👇
- 交易赚钱(TRADE TO EARN)
在 Jupiter(网页、钱包或手机端)用符合资格的现货交易对进行 swap,会自动获得 Cards。
- 邀请赚钱(REFER TO EARN)
邀请朋友,也能从他们的交易活动中获得 Cards。
- 开卡揭晓(REVEAL CARDS)
卡片 共 5 个稀有度,越稀有的卡,能解锁的奖励越大。你可以随时查看你的总奖励、获得的 卡片,以及排行榜名次。活动将持续到 2 月 1 日。
🔵8)另外,Monad上面也有了新的卡牌市场 @PlayKamiApp ,看到 Monad 团队成员有互动,目前应该还在早期阶段。
🔵9)IOSG|TCG 深度研究:从扭蛋到衍生品的 80 亿美元链上投资版图。
这篇研报写得蛮详细,可以看看。
————
叨叨完毕。欢迎讨论🫡 December 12, 2025
3RP
懐かしいが過ぎる…!
行ったなぁ…って、もう14年も経ってしまったの…?
AMBIVALENT IDEAL、よくカヴァーさせていただいてました…。
もうこの頃の葉月さんみたいな声出ないなぁ。
この頃のlynch.好きなんだよなぁ。 https://t.co/MTbHInEV6P December 12, 2025
2RP
改めまして、うさ耳ファーブルゾンお迎えありがとうございました🙇♀️
告知がギリギリ過ぎたので居残りしたら通販かうちの子用にと思っていましたが、持って行った分全てお迎え頂けました🥹💕✨
紫×ピンクのみ1着通販に出しますので、宜しくお願い致します🙇♀️
#アイドール東京 #addicatclothes #idealian https://t.co/F14mGvgVfh December 12, 2025
2RP
『 AGE FES 』
ありがとうございました🎶
トップバッター!朝から駆けつけてくれてありがとうね🔥トップバッターから盛り上げようあげあげセトリで挑みました🎤
楽しかったねーっ😽
🏷️#ひろまれありえるの輪
#アイペコ #idealpeco https://t.co/V0zNctlXPM December 12, 2025
1RP
砂漠出身イエローくん
暑いの得意but寒いの苦手だけど
モコモコに厚着して雪で大はしゃぎしてほしいですね
(猫ってこたつで丸くなるんじゃなかったっけ?)(こたつはこたつで好きそう)
#はとれあウィンターin2025
#hTL_FANidea December 12, 2025
1RP
みんなほんとにお疲れ様!
偉伝或〜IDEAL〜メンバー、キャストさん、スタッフの皆さんのおかげで素敵な世界が組み上がりました。
今日残した部分は明日の場当たりまでに完遂する。
マイペースにバリバリやりましょう。
よく休んでね。
#ヴィラレク
見に来て!!
🎟️ https://t.co/ahuDZjQnyr https://t.co/12bLVEhV1F https://t.co/w67wNnsWtA December 12, 2025
1RP
a16z「2026 BIG IDEAS Part 2」まとめ
米国スタートアップの2026年の注目テーマ②
Part2は「アメリカン・ダイナミズム(American Dynamism)」と「アプリ(Apps)」の2分野
この2つが来年の米国スタートアップ業界の大本命
1. アメリカン・ダイナミズム(American Dynamism)
前提予想:アメリカの製造業、インフラ、産業基盤がAIによりさらに変革される
・AIネイティブな産業基盤の構築
エネルギー、製造、物流、インフラが再び注目を集めており、最も重要な変化は、真にAIネイティブでソフトウェアファーストな産業基盤の台頭です。
AIは、よりクリーンな原子炉を設計し、抽出を最適化し、より優れた酵素を工学的に開発し、レガシー事業者には到達できないレベルの洞察でロボットを制御できます。自律センサー、ドローン、最新のAIモデルは、かつては包括的に管理するには大きすぎた港湾、鉄道、送電線、パイプライン、軍事基地、データセンター、その他の重要システムに対して、継続的な可視性を提供できるようになりました。
リアルな物理世界、ロボットにはまだ新しいソフトウェアが必要です。それを構築する創業者たちが、次の世紀のアメリカの繁栄を形作ることになります。
・アメリカ工場のルネサンス
アメリカの最初の偉大な世紀は産業力の上に築かれましたが、私たちがその筋力の多くを失ったことは周知の事実です。オフショアリングによるものもあれば、社会全体で意図的に「構築すること」を怠った結果でもあります。
しかし、錆びついた歯車が再び軋みながら動き始めており、私たちはソフトウェアとAIを中核に据えたアメリカ工場の再生を目の当たりにしています。
2026年には、エネルギー、採掘、建設、製造にまたがる課題に、工場マインドセットでアプローチする企業が登場すると考えています。これは、熟練労働者と並んでAIと自律性をモジュール式に展開し、複雑でオーダーメイドのプロセスを組立ラインのように動作させることを意味します。
ヘンリー・フォードが1世紀前に開発した技術、つまり初日から規模と再現性を計画し、AIの最新の進歩を重ねることで、私たちは間もなく原子炉を大量生産し、国の需要を満たす住宅を建設し、驚異的な速度でデータセンターを建設し、産業力の新しい黄金時代に入るでしょう。イーロン・マスクの言葉を借りれば、「工場こそが製品である」のです。
・物理世界の可観測性が次の波になる
過去10年間、ソフトウェアの可観測性は、ログ、メトリクス、トレースを通じてコードベースとサーバーを可視化することで、デジタルシステムの監視方法を変革しました。同じ革命が物理世界にやってくるのです。
米国の都市全体で既に10億台以上のネットワークカメラとセンサーが展開されており、物理的可観測性、つまり都市、送電網、その他のインフラでリアルタイムに何が起こっているかを理解することが、緊急かつ可能になってきています。
この新しい知覚層は、ロボティクスと自律性の次のフロンティアも可能にします。そこでは、機械が物理世界をコードと同じくらい観測可能にする共通の基盤に依存します。
もちろん、このシフトには真のリスクが伴います。山火事を検知したり作業現場の事故を防いだりできる同じツールが、ディストピア的な悪夢を可能にする可能性もあります。
この次の波の勝者は、公的な信頼も獲得する企業、つまりプライバシーを保護し、相互運用可能で、AIネイティブなシステムを構築し、社会をより理解しやすくしながらも自由を損なわない企業となるでしょう。
その信頼できる基盤を構築する者が、可観測性の次の10年を定義します。
・エレクトロ・インダストリアルが世界を動かす
次の産業革命は工場の中だけでなく、工場を動かす機械の中で起こります。ソフトウェアは、私たちの思考、設計、コミュニケーションの方法を変革しました。
今、ソフトウェアは私たちの移動、構築、生産の方法を変革しています。電動化、材料、AIの進歩が収束し、物理世界に真のソフトウェア制御をもたらしています。機械は自ら感知し、学習し、行動し始めています。これが「エレクトロ・インダストリアル・スタック」の台頭です。
電気自動車、ドローン、データセンター、現代の製造業を動かす統合技術です。電力がパワーエレクトロニクスによって指示され、動きが精密モーターを通じて供給され、すべてがソフトウェアによって調整されます。 エレクトロ・インダストリアル・スタックを習得した国が、産業技術と軍事技術の未来を定義するのです。ソフトウェアが世界を飲み込みました。
今、ソフトウェアが世界を動かします。
・自律型ラボが科学的発見を加速する
モデル能力がモダリティ全体で進歩し、ロボット操作能力が向上し続けるにつれて、チームは自律的な科学的発見の追求を加速させるでしょう。
これらの並行技術により、科学的発見のループを閉じることができる自律型ラボが可能になります。仮説の開発から実験の設計と実行、推論、結果、そして将来の研究方向の反復まで、すべてを自律的に行います。
これらのラボを構築するチームは学際的な性質を持ち、AI、ロボティクス、物理科学、生命科学、製造、オペレーションなどの専門知識を統合し、分野を越えた発見のための無人ラボを通じて継続的な実験を解き放ちます。
・重要産業におけるデータ争奪戦
2025年、AIの時代精神は計算リソースの制約とデータセンターの建設によって定義されました。2026年は、データの制約と、データをめぐる次のフロンティア、つまり私たちの重要産業によって定義されるでしょう。私たちの重要産業は、潜在的で非構造化されたデータの泉のままです。
トラックの走行、メーター読み取り、メンテナンス作業、生産ラン、組み立て、テストの一つ一つが、モデルトレーニングの飼料となります。しかし、キャプチャー、アノテーション、モデルトレーニングのいずれも、産業用語集の一部ではありません。
このデータに対する需要に不足はありません。 Scale、Mercor、AI研究ラボのような企業は、プロセスデータ(「何が」行われたかだけでなく「どのように」行われたか)を貪欲に収集しています。そして彼らは、各単位のスウェットショップデータを委託するために高額な代価を支払っています。既存の物理インフラと労働力を持つ産業企業は、データ収集において比較優位性を持っており、それを活用し始めるでしょう December 12, 2025
1RP
宮下ヨシキ & Idea Burnouts
2025年のバンドセットは昨日がラストでした。
一年間、色んな場所で色んなプレイヤーが最高の演奏をしてくれて、一緒に楽しんで鳴らし歌い笑い合いました。
お付き合い頂いた皆さんもありがとう!
12.28
横浜F.A.D
"徒花2025"
さてどんな景色が見えるかな?
#徒花2025 https://t.co/Qh8TlG2MhY December 12, 2025
1RP
I like the idea of america-centric groups and such being used as antagonistic forces in Japanese media.
ヤバイ!「The Proud Boys」がやってくるよ! https://t.co/exFyuUTtbz December 12, 2025
1RP
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