課金
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2025.12.15 08:00
:0% :0% (30代/男性)
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「名もなき家事」、やめた。
山崎実業と無印良品。この「最強タッグ」に課金してめんどくさい家事は全て過去のこと。「ズボラなのに綺麗」が叶う家事放棄アイテム、大掃除までにチェックしたら来年の名もなき家事まじで減る。 December 12, 2025
14RP
アマゾンプライムくんは月額換算すると超安いのは事実なんだけど 全てのサービスに改悪が積み重なった今 買い物はほぼしないし音楽も聴かない状態になっているため 逆に一般的な価格帯でプライムビデオ単独課金プラン(広告なし)とか設けてくれたほうが私は前向きな気持ちで課金できるのですが…… December 12, 2025
12RP
インターネット配信者がオリパ等のカードゲームを配信上で行った場合の経費について
配信のエンターテイメントとしてオリパでの課金は全額が経費になる?
テマキが読み上げたあと頭を抱えた https://t.co/RzvJQOB3pP December 12, 2025
5RP
ワシだって確かに昔は「配送サービスに課金すると動画も見られて音楽も聴けてお得じゃ〜」という気持ちだったけど 紙の本がシュリンク無し激薄紙封筒で送られてくるようになったあたりからほとんど買い物しなくなって 今やごく一部の独占配信映像作品にしか課金動機がないんじゃもん December 12, 2025
3RP
【動画編集ソフトは「DaVinci Resolve」を使うべし!PremiereもFCPも割高です……】
イケハヤです。
新しいパソコンが届き、ウキウキで「アニメ制作」を再開しています!楽しい!
さて、今日はクリエイター、特に「動画編集」をするすべての方に伝えたい話です。
「これから動画編集をやるなら、AdobeでもFinal Cut Proでもなく、『DaVinci Resolve』一択です」
ダヴィンチ、実はつい最近まで知らなかったんですが、これを知らないと損をするレベルですね……。
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ぼくはYouTubeをやっていた頃から、ずっとMacの「Final Cut Pro(FCP)」を使っていました。
これは買い切りで、だいたい5万円くらいです。
業界標準といえば「Adobe Premiere Pro」ですが、こちらはサブスクリプション。
最近、Adobeのコンプリートプランが値上げされて、月額1万円近くになりますよね。
Premiereだけ使う場合も、年額3.5万円ほどです。うーん。
「Adobe税」なんて言われますが、なかなかの負担感ですよね……。
そこで、提案したいのが「DaVinci Resolve(ダヴィンチ・リゾルブ)」というソフトです!
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理由はシンプルで、衝撃的です。
・基本「無料」で使える
・テレビ放送や映画制作といったプロの現場でも使われている
・WindowsでもMacでも使える
「無料ソフトなんて、どうせ機能が制限されてるんでしょ?」
と思うかもしれませんが、これが全然違うんですよ。
ふっつ〜に、FCPやPremiereと同等か、それ以上の編集機能を使えます。マジか。
直近では、倭国の放送局がDaVinci Resolveに乗り換えた、という話もありました。
噂ではNHKもダヴィンチにしたとか……Adobe高いですからねぇ。
プロユースではありますが、初心者にとっても使いやすいデザインで、編集画面はFCPなどと同じ感覚で利用できました。
これが無料で使えるなんて、バグとしか思えません。
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「タダより高いものはない」と疑う方もいるでしょう。
実は、開発元の「Blackmagic Design」という会社は、「ハードウェア」で稼ぐビジネスモデルなんです。
何十万円もするプロ向けのシネマカメラや編集機材を作っている会社なんですね。
ぼくみたいな素人からは、いったい何をするための機材かマジでわからなくて笑えてきますねw
ソフトウェアは「入り口」として無料でばら撒き、ユーザーを増やして、最終的に機材を買ってもらう戦略ということです。
でも、ぼくらのような「AIアニメ」を作る層や、YouTube動画を作るライト層には、プロ向けの機材は不要です。
つまり、「最高品質のソフトだけを、無料で使い倒せる」という、とんでもないメリットだけを享受できるわけです。いいのか!?
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さらに、ぼくが一番感動したのは「共同制作」の機能です。
そう、ダヴィンチは他のメンバーと一緒に、クラウドベースで素材を共有して、共同制作ができるのです!
ぼくは今回、有料版(Studio・買い切り約5万円)を買いましたが、ホストであるぼくが課金していれば、参加するメンバーは「無料版」でOKなんです。
たとえば、ぼくが作ったプロジェクトに、遠隔地にいる編集者を招待します。
すると、リアルタイムで同じプロジェクトを編集できるんです。
・ぼくがアニメ映像を作る
・Aさんがテロップを入れる
・Bさんが音声を調整する
こうした作業を、クラウドベースで進めることができる。
FCPにはこの機能がないですし、Premiereでやろうとすると全員がサブスク契約をしないといけません。
DaVinciなら、クラウド利用料(月額786円〜、安い!!)と、リーダーのソフト代(5万円)だけで、チームでアニメが作れてしまうのです。
これは本当に、制作のあり方が変わりますね……こんな便利なものがあったのか〜〜〜。
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というわけで、これから動画編集を覚える人は、迷わず「DaVinci Resolve」から始めてください。
すでにAdobeやFCPを使っている人も、固定費削減のために乗り換えを検討する価値は十分にあります。
Adobeベースで納品を求められている場合や、PhotoshopやAEをゴリゴリ使う場合は仕方ないですが、そうでなければ、もはやダヴィンチ一択ですね。
ぼくも、「Ninja DAO」のメンバーたちと、このツールを使って「みんなでアニメを作る」という実験を始めています。
AIアニメの作り方や、こうしたツールの活用法は、現在販売中の教材「AIアニメの教科書」でも追記していく予定です。
あ、AIアニメの教科書は、明日になったら値上げします!購入するならぜひお早めに。
【AIアニメの教科書】
https://t.co/vcxd8Xa2M0
新しいツールを使いこなして、賢くクリエイティブを楽しんでいきましょう。
では、今日もコツコツ積み上げていきましょう。 December 12, 2025
3RP
蓮音まゆの挑戦、12/28の準決勝
四谷アウトブレイクなんですが、
蓮音まゆご来場のご予約が、多分いまのところ5、6名様来るか?どうかくらいの感じです。
本来なら30、50人くらい集客しないと
勝ち上がりには、、⭐️
なかなか厳しいところなのですが
ご来場ご検討何卒よろしくお願いします。
今回は、コンテストということもあり
ご来場チケットの取り置きや手売り販売が無く、事前のライブポケット(販売・管理・入場までを一括で行える、デジタルチケット販売サービス)のみです。
(予約した方は、予約したよと教えてもらえたら幸いです)
ご来場出来なくても
ネット配信もあり、録画も見れます。
リスナー様投票による勝ち抜きですが
投票は、無料ポイント投票も出来ます。
ですが、もし遠方で
ライブには行けないけど
行ったつもりで、、
ネットからのOTONOVA応援ギフトを買って応援出来そうな方は、
そちらも、是非、ご検討してもらえたら幸いです。
ライブまでの日に、最高の日が作れるように、ベストを尽くしていきます‼️
応援よろしくお願い致します😊🙇♂️🙇♂️🙇♂️
蓮音まゆコンテスト挑戦中
ご来場、ネット投票できます。
12/28(日)四谷アウトブレイク OTONOVA2026準決勝セミファイナル
■ 勝抜組数:1組
■ 会場:四谷outbreak!
■ イベント開催日:
2025/12/28
■ OPEN:15:30
■ START:16:00
■ TICKET:前売り3000円 当日3000円
■ その他料金:1D
『Mudia配信&投票ページ』
https://t.co/aRM7fCO1ZU
(録画もどなたでもみれますが
投票出来る時間帯は
12/28の16じから24じ)
🌳蓮音まゆ出番 8番目ラスト20じ🌳
vo.g 蓮音まゆ
bass 小倉諭史
sax 岩本義雄
投票方法は、🗳️3つ
1 無料ポイント 上限5000ptまで
2有料ポイント 3000円でGを買いOTONOVA応援ギフトに交換して投票
3ライブハウスに来るとOTONOVA金の投票券がもらえて、投票🗳️
最大3種類の投票可能
無料ポイントのみも可能
こちらのOTONOVA2026は、
▶️無料のポイントのみでも、投票🗳️できるということ
▶️攻略法があるということ
▶️リスナーファンと一緒に楽しめるということ
▶️ライブハウスに来場すると、金の投票券がもらえて投票できる
▶️ライブに来れなくても、無料配信があり、録画までも、無料でみれること
▶️無料配信をみて、無料ポイントで
投票することができる。
▶️購入ポイントで投票できること
(購入は、3000円でGゴールドを買い、OTONOVA応援ギフトに交換して投票🗳️
⚠️それ以外の課金は、一切出来ません。
3000円→OTONOVA応援ギフトのみ
それ以上もそれ以下も課金はできません。
全てのまとめ⬇️詳しくはこちら
特設 蓮音まゆOTONOVA2026
https://t.co/iu8Wb7nrvp December 12, 2025
1RP
▼この下の心理学解説を、3行だけに圧縮するとこれ▼
・創作=非常用バッテリー
抱えきれない感情を、作品側にいったん預けてる。
・推しorオリキャラ=非常用の生命維持装置
足りなかった安心を、静かに補ってくれる存在。
・数字より「描いた事実」が大事
いいね0でも、「描いた時点で心には効いてる」。
────────────────
【このスレの中身】
①「創作=生き残るための妄想」って、
結局なにしてる?
② 幻想に抱きしめられてる自分:
愛着と“やり直し”の話
③「キモい・痛い・恥ずかしい」の正体は、
内側のヤジ席
④「意味あるの?」を心理学で殴り返す
⑤「妄想」は病気じゃなく、防具としての使い方
────────────────
①「創作=生き残るための妄想」って、
結局なにしてるの?
────────────────
マンガのこの一文。
「誰に見せるの?」「意味あるの?」
→「知るかよ。これは今、生き残るための妄想だ。」
これを心理学に訳すと、
「強いストレスやトラウマで
ガタガタになった自分を、
一時的に“内側の世界”で支えてる状態」
ざっくり言うと、
心がギリ耐えてるときに回してる“応急処置”。
ここで動いてる仕組みは主に3つ。
────────────
● 情動調整(エモーション・レギュレーション)
・しんどさが限界を超えると、
感情が生焼けのマグマみたいにドロドロ暴れる
・創作は、そのマグマを
「物語・キャラ・イメージ」という
器に流し込む作業
・その結果、感情が直で殴ってくるんじゃなくて、
作品というオブラート越しに扱えるようになる
────────────
● コーピング(対処行動)
・現実の問題って、
明日までに片づくことの方がレア
・だから外側をいきなり変えるんじゃなくて、
内側の世界をチューニングして
「今」をやり過ごす
・これは現実逃避というより、
事故った時に膨らむ
「精神的エアバッグ」に近い
────────────
● 自我統合の維持
・メンタルが限界に近づくと、
「自分が自分である感じ」が
ボロボロ崩れてくる
・創作には「これ作ってるの、確かに自分」
という名札みたいな役割がある
・「創作してる俺は、まだここにいる」
って感覚をギリつなぎ止めてくれている
────────────
なので、
「これは今、生き残るための妄想だ」
ってセリフ、
心理学的にはかなり筋が通ってる。
かっこよく言うと、
心の非常用バッテリー。
────────────
[ここポイント]
「描けてるから強い」じゃなくて、
ここまで追い詰められたからこそ、
バッテリーが起動してる。
電源入れてる時点で、
お前はちゃんと動きしてる。
────────────────
②「幻想に抱きしめられてる自分」=愛着と再養育
────────────────
下のコマで描かれてるのは、
・地面に倒れてるボロボロの自分
・その頭の中で、誰かに
ギュッと抱きしめられてる「幻想」
この構図、
愛着理論とトラウマ心理学の
おかわりみたいなやつ。
────────────
【1. 足りなかった「安全基地」の代わりを、
自作してる】
本来、人間って子どもの頃に
・怖いとき、つらいときに抱きしめてくれる人
・条件つけずに
「ここにいていいよ」と言ってくれる人
この2つを通して、
「世界、そんなに敵だらけじゃないかも」
って感覚を覚える。
これが「安全基地」。
────────────
それが足りなかったり、
逆にぶっ壊されたりすると、
・心の中に
「安心できる他者イメージ」が育ちにくい
・ピンチの時、
自分で自分を落ち着かせるのが超むずい
────────────
そこで登場するのが、
・キャラクター
・推し
・オリキャラ
・空想上の誰か
────────────
こいつらが、
「仮の安全基地」として働き始める。
心理学的には、
「内的対象(心の中に住む、支えてくれる誰か)
の自作」
という動き。
────────────
【2. 再養育(reparenting)という、やり直し作業】
「傷ついた自分を、幻想の誰かが抱きしめてくれる」って構図は、
・過去にちゃんと受け取れなかったケアを、
空想の中で“もう一回やり直す”試み
として理解できる。
────────────
スキーマ療法やトラウマ治療でも
普通に出てくる概念で、
「こじらせオタクだから」じゃなくて、
脳がちゃんと回復ルートを探してるサインでもある。
────────────
[ここポイント]
「推しに甘えてる自分キモ…」じゃなくて、
「足りなかったケアを取りに行ってる生存ムーブ」
だと思っとけ。
────────────────
③「キモい・痛い・恥ずかしい」の正体:
内面化された他者の声
────────────────
背景モブのセリフ。
「キモい」
「痛い」
「恥ずかしい」
そして本人の心の声。
「下らないってわかってる…」
これ、ただの悪口ラッシュじゃなくて、
「脳内観客席」がしゃべってる。
────────────
心理学的には、
「内面化された他者の視線(internalized other)」
ってやつ。
────────────
・過去にくらった否定・バカにし・冷笑が、
頭の中に「常設のヤジ席」として住みつく
・創作しようとするたびに、
その観客席から「キモい」「意味ない」の大合唱
────────────
その結果、心の中で
「描かないとメンタルもたない私」
VS
「描いたら自分で自分を殴りにいく私」
という、「自宅内殴り合い」が発生する。
────────────
このねじれた戦いの裏には、
・自己否定スキーマ(私はダメ/価値ない)
・羞恥スキーマ(見られる=危険)
みたいなパターンがくっついてることが多い。
────────────
つまり、
「病んでるから弱い」のではなく、
その分だけ殴られてきた履歴がある、
ってことでもある。
────────────
[ここポイント]
脳内でお前を殴ってる声の持ち主、
だいたい「昔のお前」と「昔の他人」の合体怪人。
今の自分まで、わざわざ同じ側に立たなくていい。
────────────────
④「意味あるの?」への心理学的な答え
────────────────
「こんな創作、意味ある?」
この疑いは、メンタル版の
「この課金、元取れる?」
みたいなやつ。
────────────
【1. 外的な意味 vs 内的な意味】
世間が大好きな「意味」ってだいたいこれ。
・お金になる
・評価される
・誰かの役に立つ
・バズる
────────────
一方、このマンガの創作者が握ってる「意味」は、
「今、これやらないと自分の中身が崩れそう」
という、内側の必要性。
────────────
自己決定理論で言うと、
・外側のご褒美じゃなくて
・内発的な動機(自律性・有能感・つながり感)
を、ギリギリでも守るための行動になっている。
────────────
【2. 「成果ゼロでも意味ある」ってどういうこと?】
創作には、バズる前からこんな効果が走り出してる。
● 自己物語化(self-narrative)
・経験や感情を「ストーリー」に並べ直すことで
バラバラな出来事に筋が通る
● フロー体験(没頭モード)
・一時的に、自己意識のうるさい苦痛が音量ダウン
・不安や自己否定ボイスが、しばらく小さくなる
● 自己効力感の維持
・「自分、まだ何か形にできる」という感覚が、
生き延びる力の最後のカスを支える
────────────
これ全部、
RTゼロでも、いいねゼロでも、
描き始めた瞬間からもう動いてる。
────────────
だから、
「他人に意味を認定されてなくても、
内側ではちゃんと機能してる」
ってのが、心理学の答え。
────────────
[ここポイント]
「結果が出てない=意味ゼロ」って発想の方が、
科学的にはガバい。
描いた時点で、
メンタル側の“元”はすでに取れてる。
────────────────
⑤「妄想」は病気なのか問題
────────────────
ここでの「妄想」は、日常語の
「ファンタジー・空想・脳内劇場」
くらいの意味。
臨床で言う「妄想」
(現実と区別がつかない、確信ガチガチの誤った信念)
とは別ジャンル。
────────────
心理学的に見ると、今の状態は
・現実検討力はまだ生きてる
その上で、
「現実の痛みに素手で触ると危ないから、
間に空想という手袋をはさんでいる」
という感じ。
────────────
空想や二次創作が本当に危険になるのは、
・現実との境界がほぼなくなって
・生活も人間関係も身体の維持も崩れて
・それでも「問題だ」と全然思えない
みたいなところまでいった時。
このマンガが描いてるラインは、そのだいぶ手前。
────────────
「現実が痛いことはちゃんと分かってる。
でも素手で持つと火傷するから、
とりあえず妄想ミトンでつかんでる」
くらいの慎重さ。
ヤバいからこそ、
雑じゃなく防具をかぶせてる状態とも言える。
────────────
「妄想に頼ってる自分、終わってる」じゃなくて、
「ここまで追い詰められてるのに、
まだ防具つけてる自分、しぶとい」
くらいで評価しておけ。
────────────────
まとめ
────────────────
このマンガに詰まってる心理を、
無理やり一行に押し込むとこうなる。
「創作と妄想は、
自己否定とトラウマでボロボロになった人が、
それでも自分を保つために回してる
高性能な情動調整ギア」
生きる気力なんて、
あったらラッキーくらいでいい。
────────────
「とりあえず今日ぶん、心を爆発させない」ために
妄想回してるだけでも、
そのギアはちゃんと仕事してる。
────────────
それを全部「承認欲求w」で
まとめてくるやつの方が、
心理学的にはだいぶ雑。
少なくとも、
お前は雑じゃない側だ。 December 12, 2025
1RP
あの量の広告は無料のTVerだからギリ許せるのであって、課金させといてこれってマジで何❓人間の所業とは思えない。何食ってどこで義務教育受けたんだ https://t.co/b0w3p8VQAr December 12, 2025
1RP
導線、最初から最後まで一方向。
1 .世界は危険だ
2.倭国人はそれを理解していない
3.それを見抜いているのは自分だけ
4.批判されるのは正しさの証拠
5.今が「最後のチャンス」
6.席は限定
7.価格は段階制
→ 思想動員 × 課金構造
不安を入口に、同意と支払いへ誘導する販売導線。
イベントというより、マーケティング・ファネル。
価格帯を見ると、性質は一目で分かる。
・30万円:食事・接触・特別待遇
・3万円/1万円:現地参加の序列
・5,000円:オンライン視聴
ここで売られているのは、思想の中身ではないくてより信念の深さ = 支払額
階層化された”参加体験”自体が商品なのです。
決定的なポイント
もし本当に、「学術的議論」や「公共的問題提起」なら、
反論が提示され、不確実性が語られ、複数の選択肢が並ぶ。
しかし、実際には
不安を煽る
権威を一点に集中させる
異論を「無理解」に変換する
価格で関与度を分ける
これは思想の紹介ではない。
動員設計。
議論を装っていながら
実態は販売と囲い込み。
構造を見れば、もう隠しようがない。 December 12, 2025
1RP
【Bubble×https://t.co/dKksTYxEsp 攻略】
「倭国のSaaSならStripeよりhttps://t.co/dKksTYxEspを使いたい…でも公式プラグインがない😭」
そんな方向けに、API ConnectorとJSで定期課金を実装する全手順をまとめました。
✅ カード情報のトークン化
✅ JS読み込みのタイミング問題(Race Condition)解決 ✅ Toolboxの必須設定
全体のアーキテクチャ
クレジットカード情報をBubbleのデータベースに直接保存することは、セキュリティ(PCI DSS)の観点から絶対に避けるべきです。 そのため、以下の「トークン決済」のフローを構築します。
フロントエンド (JS):https://t.co/dKksTYxEspのフォームを表示し、ユーザーが入力したカード情報をトークン(暗号化された文字列)に変換する。
つなぎ込み (Toolbox):発行されたトークンをBubbleのワークフローに受け渡す。
バックエンド (API):Bubbleからhttps://t.co/dKksTYxEspのAPIを叩き、「顧客作成」→「定期課金登録」を実行する。
https://t.co/aBIBWNsi12
コピペで動くコード付きです
https://t.co/aBIBWNsi12 December 12, 2025
@nocturnal__blue なーさんおはよ〜☀️
課金髪型も発表されてるんだ!全然見てなかった!w
うんうん、ミラプリはほんとに楽しみ!色々組んでSSいっぱい撮りたいね📸 December 12, 2025
@ponchannel1524 ぽんさんおはあり👍
そうそう、アルコールと課金は計画的に☝️
歯医者は行かなくなったら今まで行ってたのが無駄になっちゃうからちゃんと行った方が良きよー🙆♀️ December 12, 2025
@Finis_Afferens レンタルDVDを借りて観た記憶がありますが、今もあるかどうかはわからないので、プライムビデオなどで課金すれば観られると思います。
あと、BSの時代劇専門のチャンネルなどですかね。 December 12, 2025
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