著作権 トレンド
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2025.12.13 15:00
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「エンジンのない中古車を最高級セダンの価格で買ったのか」…HYBE‐イタカ買収ミステリー
https://t.co/RKbrluD9px
「エンジンのない中古車を最高級セダンの価格で買った。」
これ以上に正確な比喩があるだろうか。
2021年4月、HYBE(ハイブ)が米国の“エンタメ業界の大物”スクーター・ブラウンが率いる「イタカ・ホールディングス(Ithaca Holdings)」を1兆2,000億ウォンで買収した際、韓国のメディアは「K-POPのグローバル制覇」だとして歓声を上げた。
買収を主導したパンシヒョクHYBE議長は
「HYBEとイタカの結合は誰も想像できなかった新しい挑戦だ」
「国境と文化の境界を壊し、音楽産業の新たなパラダイムを開く」
と宣言した。
これを受けてHYBEの株価は急騰し、企業価値はあっという間に10兆ウォンを突破した。
しかし3年が経過した2025年、華やかな祝砲の裏に隠されていた冷たい真実が水面上に浮かび上がってきている。
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消えた2,000億ウォン…なぜHYBEは核心資産が抜けたイタカを買収したのか
YouTubeを基盤とする探査報道メディア「ニュタムサ(New Tamsa)」は8日、
「【単独報道】パンシヒョク、優良資産を売却した米イタカを1.2兆で買収した件も不審。悪名高いスクーターに騙されたのか、それとも秘密契約があったのか」
という内容を報じた。
番組でカン・ジング記者は
「HYBEは、すでに核心資産が売却され、事実上“空の殻”に近いイタカ・ホールディングスを、天文学的なプレミアムを上乗せして買収したという疑惑を免れない」
「これは単なる経営判断の失敗を超え、株主の利益を深刻に損なった『背任』の領域にまで及びかねない」
と主張した。
カン記者の取材を総合すると、買収に関する核心疑惑の中心は「テイラー・スウィフト」だ。
イタカ傘下のビッグ・マシン・レーベルにおける最も確実なキャッシュカウは、間違いなくテイラー・スウィフトのマスター権(音源著作権)だった。
イタカのスクーター・ブラウン代表は2019年、この権利を確保し、テイラーと“泥沼の争い”を繰り広げた。
テイラーが彼を「巧妙なならず者」と非難し、世界的な波紋を呼んだあの事件である。
問題はタイミングだ。
HYBEがイタカを買収するわずか5か月前の2020年11月、スクーター・ブラウンは「金の卵を産むガチョウ」であるスウィフトのマスター権を、私募ファンドのシャムロック・キャピタルに売却してしまった。
売却額は約3億ドル(約3,000億〜4,000億ウォン)に達した。
ニュタムサが分析したイタカの財務諸表によると、2020年のイタカはスウィフトのマスター権売却により、約2,000億ウォンの当期純利益を計上している。
常識的に考えれば、この莫大な現金は会社に残っているはずだった。
しかしカン記者は
「同年、イタカの資本総額はむしろ前年より減少している」
「稼いだ金額以上の資金が配当などで流出したという意味だ」
と説明した。
「数字だけ見れば、スクーター・ブラウンはHYBEに会社を売る直前、最も高価な資産を売却し、その現金までも持ち出したと考えられる」
というのがカン記者の指摘だ。
結果的にHYBEは、中身の抜けたイタカを1兆2,000億ウォンで購入したことになる。
このうちイタカの純資産価値を差し引いた「営業権(Goodwill)」、すなわち経営プレミアムとして支払われた金額だけでも約9,000億ウォンに達するというのがニュタムサの主張だ。
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ニュタムサ「HYBEが稼いだ金を米国子会社がブラックホールのように吸い込んでいる」
さらに衝撃的なのは、HYBE経営陣の対応だ。
カン記者がHYBEのCFO(最高財務責任者)であるイ某氏に
「買収直前に発生した2,000億ウォンの純利益はどこへ行ったのか」
と尋ねると、
「数字がよく記憶にない」
「確認してみる」
という回答を繰り返した。
カン記者は
「1兆ウォン規模のディールを主導した財務トップが、買収対象企業の核心資産売却や資金の流れを知らないというのは『無能』か、知っていて黙認した『職務怠慢』に該当する」
と批判した。
殻だけ残った会社の成績表は惨憺たるものだった。
買収初年度からイタカは赤字に転落し、
2022年に約700億ウォン、
2023年には1,400億ウォンを超える当期純損失を記録した。
HYBEが稼いだ金を米国子会社がブラックホールのように吸い込んだ格好だ。
会計原則上、買収した企業が利益を生まない場合、帳簿に計上された営業権の価値は減額(減損)されなければならない。
9,000億ウォンで購入した権利が紙くずになったなら、それを帳簿に反映するのが正常だ。
しかしニュタムサ取材陣は
「HYBEの帳簿は微動だにしていない。8,000億ウォン台の営業権がそのまま残っている」
と伝えた。
これに対しHYBE側は
「米国は韓国と会計基準が異なる」
と説明し、イタカの将来営業利益率を30%台と見込んでいると主張した。 December 12, 2025
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応募可能な作品について
本人が「創作」と感じる者であれば、基本的に何でもOK。ただし、②③のコンセプトを満たすために、何らかの形で商品化が出来、「お金を払ってもでも欲しい」と思わせるものが望ましい。
AI利用可。ただし、AI利用の創作物であることを明記し、他人の著作権を冒さないこと。 December 12, 2025
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@WCBJbMq1aJc4cmL 当時はネームドでもないモンスターに著作権が有ると思われてなかったんですよね。
元絵はこんな感じです。 https://t.co/AEI41jzhj4 December 12, 2025
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だがカン記者は
「毎年1,000億ウォン規模の赤字を出している会社が、突然製造業の大ヒット級である30%の利益を出すというのは、粉飾会計疑惑を自ら招く危険な楽観論だ」と指摘した。
HYBEの広報担当副社長パク某氏は
「アーティスト精算前の収益を売上として計上する米国の慣行を考慮していない発言だ」
と反論した。
しかしカン記者は
「韓国の公示システム(DART)では韓国会計基準(K-IFRS)を適用すべきという基本原則すら無視した発言だ」と再反論した。
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「毒の聖杯」スクーター・ブラウンリスクとパンシヒョクの沈黙
ではなぜHYBEは、これほど無理な取引を強行したのか。
「グローバルネットワーク確保」という名分の裏には、スクーター・ブラウンという人物への過度な賭けがあったというのがニュタムサの分析だ。
カン記者は
「スクーター・ブラウンはすでに米国業界では“リスクの塊”だった」と指摘する。
テイラー・スウィフトとの対立でイメージが失墜しただけでなく、HYBE買収後にはジャスティン・ビーバー、アリアナ・グランデといった主要アーティストたちまでが彼と決別する流れを見せた。
最近、米国の芸能専門誌は、ジャスティン・ビーバーがスクーター・ブラウンと1年以上まともに会話すらしていないと報じている。
報道が事実なら、HYBEは「米国市場のキーマン」を買ったつもりが、実際にはアーティストに忌避される「毒の聖杯」を1兆ウォンで飲み干したことになる。
これらすべての疑惑の行き着く先は、結局パンシヒョク議長に向かう。
イタカ買収資金1兆2,000億ウォンは、個人投資家の血と汗と涙、そしてBTSをはじめとするHYBEアーティストたちの献身がそのまま詰まった金だ。
カン記者は
「いまこそパン議長が答える番だ」
として、次の3つの質問を投げかけた。
1.テイラー・スウィフトの著作権が抜けていることを知りながら、9,000億ウォンのプレミアムを承認したのか
2.イタカの資本蚕食とスクーター・ブラウンの配当パーティーを黙認した見返りに、裏で合意された別の約定はなかったのか
3.毎年1,000億ウォンの赤字を出しているイタカの価値を、なぜいまだに減額していないのか
HYBE側はニュタムサの質問に対し、具体的な説明の代わりに「法的対応」を示唆した。
報道界には
「質問を投げかけた記者の口を塞ごうとする試みこそ、隠したい真実があることの最も強力な証拠だ」
という言葉がある。
2021年4月、HYBEのイタカ買収発表当時、2人の社外取締役が突如辞任した。
ニュタムサ取材陣は
「沈みゆく船から先に飛び降りたのではないか」
という意味深な問いを投げかけた。
今や残された人々、そしてパン議長が
「ミステリアスな1兆ウォン」の行方を説明する番だ。
株主は、エンジンのない車を走らせるつもりはない。 December 12, 2025
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舞台挨拶中継付き上映会を観に行ってました🎥ロマンティックに包まれてくださいって登壇者の方が話してたけど、見終わって納得しました💜内容は、めちゃくちゃ面白かったです‼️著作権大丈夫🤣⁉️イケメン勢揃いなので、眼福だったー👀✨️
#romakira_movie
#ロマキラ
#ロマンティックキラー https://t.co/9tS4Rj84Xm December 12, 2025
@Behbehanii20 ファンアートとは、ファンが既存の作品(アニメ、ゲーム、映画など)のキャラクターや世界観を基に作成したオリジナルアートワークのことです。イラスト、絵画、デジタルアートなどが代表的で、ファンコミュニティで共有されることが多いです。著作権に注意が必要な場合もあります。 December 12, 2025
みっぷる
#川嶋美楓
#JuiceJuice
#盛れミアモーレ
#川嶋美楓誕生祭 #川嶋美楓生誕祭
※ゲーム用のイラストを流用していますがゲーム内容とは関係ありません。たぶん。
※生成にあたって肖像権や著作権のある画像は使用しておりません。 https://t.co/D8gDXl0AOX December 12, 2025
@nagato__Twitch ①MADってなんすか?MODやろ😁 もっと言うならEXEファイルを直接弄ってないのでMODを著作権で訴えるのは難しいよってだけの話。勝った例少ないよ。
②動画の話
読解力あんまりないのかな?アユハが動画出してるよって話。
③マクロ云々
バレなきゃ犯罪じゃないからね。 December 12, 2025
小室哲哉氏だったか、著作権譲渡で揉めたときに
「財布に1万円しかなくて…」と言っていた時に
ワイ「1万だって!まだ十分いけるわ!」
友達「俺なら1週間~10日はいける!」
と悲しい会話した思い出 https://t.co/mzrmY0jDE3 December 12, 2025
うるちゅるシールとかかわいいし、私もボンボンドロップだけに拘ってるわけじゃなく、登録商標や著作権を無視したものは買いたくない、というだけ。
うるちゅる、あれば欲しいけど見たこともないんだよ笑
この前買えたカミオジャパンのプチドロップステッカーもかわいい。 December 12, 2025
RSLが本格的に使えるようになりそうで、面白くなってきた。
法的効力はいまだにないようだが、インフラ企業が支持するなら一定の強制力は出そうだ。
現状だとAI通したら著作権フリーみたいなところがあって、元データの所有者に何も還元されない点に変化の兆し。
https://t.co/bMVAH3xklv December 12, 2025
AI(Gemini)にAIの問題点を聞く暴挙…
著作権周りに関しては今まで見てきたような想定道理の回答…出力の侵害
クリエイターの選択や意図を守るなら新たに法整備「オプトアウトの制度化」必要とも出た…
競合による知的労働の価値が低下
あと特殊なのは学習が片寄ることによるAIによる差別や偏見の発生 December 12, 2025
【知財関連ニュース】 Xユーザーのグランギニョルofficialさん: 「日頃よりグランギニョルを応援いただき誠にありがとうございます。
沖縄公演に関しまして多数ご意見を頂きましたため、本日の公演を中止とさせていただきます。... [著作権]
https://t.co/lv0uBlpykM
https://t.co/fgMpliC4Co December 12, 2025
@eisuzinomi 大前提としてホロメンのゲーム配信は2020年に
それ以前のモノが大量に削除、非公開になった事があります。
任天堂、CAPCOMと立て続けに著作権問題が起きた事で
それ以外の会社のゲームの配信も非公開にしたりなどの対応を行い大量アーカイブが消えました December 12, 2025
@romi_hoshino こういう意見が幅を利かせるからAIが嫌われるんだ。イラスト界でAIが嫌われる原因は他人様の絵を「食ってる」からだ。著作権や版権の問題で、その話をすり替えるヤツがいるからAIがイラスト界から嫌われてるのだ。 December 12, 2025
私のイラストはAIでの改造だけは本当にやめてほしいです…(;ᴗ;)
⚠️他人の著作物を許可なく改変する=著作権侵害⚠️
作品は大切に描いてるので、そのまま楽しんでもらえたら嬉しいです🐰🌸
どうしても使いたい!という方は著作権譲渡の書類用意するのでよろしゅうです🥹 December 12, 2025
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