著作権 トレンド
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2025.12.03 15:00
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人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
倭国スゴイ動画、中国人マナー悪い動画の中の画像や動画は、生成AIで出されたフェイクの可能性が十分に高いということですよね。都合のよい著作権フリー素材をつくるためにAIを使い、誰かが書いたシナリオに合う画像で(政府の?)プロパガンダを補強する動画制作が仕事になっている。「やらせ」です。 December 12, 2025
33RP
仕事の条件です。著作権引っかからないようにAI推奨。
【応募条件】
・倭国が大好きな方
・画像検索や動画等のスクショで相応しい画像を探して保存することが得意な方
・イメージFXやchatGPT5やNano BananaやGoogle Ai StudioやWhiskやDALL-E 3やgoogle geminiなどの複数でAI画像生成ができる方! December 12, 2025
17RP
同じ髙橋担として引用RPするんですが、2の著作権に関することには同意しかねます。特に3に関してはキンプリの二人をAIに読ませてね、と明示されてない限りそれが正解であることは有り得ないかと思います。著作権や肖像権についての違法行為を助長しないで欲しいです。 https://t.co/TruCZSGz1J December 12, 2025
3RP
実はバズった時から少し書き進めていたのだけど、今回のCMの件もあってどうしても問題提起したいところがあるので、炎上覚悟で書きました。意見あったらほしいです!
推しを「守る」ことと、「広める」ことのあいだ。著作権と推し活について、少しだけ整理してみました。 https://t.co/2k1lM4KsaW December 12, 2025
1RP
うーん、うーん……
まず、著作権侵害って親告罪だし、いちいち訴訟にしてたら費用ばかりかかるから、著作権者が黙認してることがほとんどなんですよね……
あと、生成AIに他者の写真を許可なく読ませるのはNG
そして、昨今ドル誌が続々休刊したのも「これくらいはOK」の風潮積み重ねだと思う。 December 12, 2025
1RP
著作権物を完全一致でググってみると結構大きなサイトもヒットしたけど、法律上に定義あるのは著作物で著作権物は気持ち悪い。
著作権で保護された著作物の呼び方も欲しくはあるけど。
商業利用と思想又は感情の享受は関係なし。感情の享受と抜き出せて誤解するのは珍しいけど、当該著作物を視聴して
そこに表現された思想又は感情は受け取ることが享受であって、それは商業利用だろうと個人利用だろうと関係がない。
著作物が知覚できないなら、商業利用であろうと非享受目的は満たす。
授業中だからまたね。 December 12, 2025
1RP
この内容は、「キャラクター利用のガイドライン」にある「B-3.作品のインターネットによる電子ファイル形態での有償頒布について」の話になります。
https://t.co/MAr5YhnmKY
CAFFEINさんがおっしゃる通り、かつてはこの形態の頒布は原則NGでした。
2012年には、デジタルデータのダウンロード販売について「理論的には大規模な頒布を極めて低廉なコストで行えること」を理由に、「すでに定着した同人文化を応援する目的、およびファンの皆様の交流を促進する目的」に合致しないとして、原則として許諾しないという見解が示されています。
デジタルデータのダウンロード販売に関しまして
https://t.co/wVEP30viFd
私自身、この方針が出たあと、「この目的に合致する形で、制限付きのダウンロード販売ができないか」と考え、当時Twitterでフォロワーさんたちと意見交換をしたことがあります。
しかし最終的には、「どこまでをOKラインとするか」という線引きがどうしても定まらなかったこと、そして、せっかくのダウンロード販売の利点を意図的に削ってまでやる意味があるのかという疑問もあり、その段階では一度断念しました。
数年後、私の活動の軸足が少し別界隈に移っていた時期があり、気づいたらこの項目がガイドラインに追加されていて、「あ、いいんだ…」となった覚えがありますw
こうして方針を硬直させず、時代の要請に合わせて見直していくクリプトン社の姿勢は、本当に素晴らしいと思います。
先月の亞北ネル公式サイトの開設に合わせて、最新のキャラクター利用のガイドラインに沿う形で、亞北ネルの利用ガイドラインを書き直しました。
亞北ネルの利用ガイドライン
https://t.co/Pma7xtrTBy
「ネット発の二次創作キャラクターが生き残るには、権利者と二次創作者の双方が歩み寄る必要がある」というのが、2007年当時から現在に至るまでの、私の基本的な考え方です。
そのため、ネルの利用についても「クリプトンが許容できる範囲であればOK」というスタンスを基本とし、原著作権者が定めるルールには従うという方針を堅持してきました。
皆さんに対して亞北ネルの利用ガイドラインの遵守をお願いする立場上、線引きの話になるとどうしても慎重な態度を取ることが多くなりますが、私個人の内心としてはかなり自由志向で、「二次創作が可能な範囲は広ければ広いほどいい」と思っています。
ですので、今後も創作の許容範囲が広がる方向で内容が更新される限りは、私からガイドラインに異議を唱えることは、まずないと言っていいでしょう。
将来の新たな課題にどう対応していくのか、これからも楽しみですね。 December 12, 2025
1RP
@sub_raw_jin AI反対って言ってる人の多くは著作権に反してるって言ってるだけかと
問題は著作権に反しているor反していないの判定が凄く難しいという点です December 12, 2025
② 著作権を大切にするよ
作家さんやイラストレーターさんの権利は、
とっても大切なもの。
AIだからって「なんでもOK」じゃなくて、
ちゃんとルールやマナーを守るからこそ、
みんなが安心して見ていられるアカウントになれるって思っています𓂃🌸 December 12, 2025
3泊4日大阪旅行も終了し、帰宅中🚄
子供達&妻爆睡、この間にXと写真整理💦
こどもたちとじいじばあばの喜ぶ顔が見れて良かったけど、毎度実家のことで色々考える旅だった🤔結局お金で解決出来ることって多いから、家族全員に最低限のマネーリテラシーは身に付けて欲しい😭
とりあえず父のスマホに3大キャリア35GBプランは不要なので、倭国通信の5GBにMNP乗り換え、LINEとみてね連携して使い方も粘り強く教えてあげた🫡在阪の兄弟、そこまで面倒見てあげて欲しいんやけど、自分しかいないの疲れる💧
写真はUSJで撮ったキティーちゃんとの家族ショット😊楽し過ぎ&大変過ぎで発信したいこと山ほどあったけど、対応する時間がなかったのでこれだけでも😅🙌
一応著作権心配なので隠しとく😶🌫️ December 12, 2025
ショート動画公開しました!是非見てください!
【著作権って大事!】どうしても配信したいけど、できないゲームを語るハヤシン【Battlefield 6】#shorts https://t.co/egg7wcNxwY @YouTubeより
#YouTube #BF6 #Battlefield6 #ゲーム実況 December 12, 2025
タヌキとアライグマの違いを指摘する前に著作権くらい覚えなさいよ…(なんか見た)
2025.12.1
#円山動物園
#エゾタヌキ りく
#アライグマ チャロ https://t.co/VSLXEDCjN1 December 12, 2025
@Shiokko_o 元企業勢Vtuberです。
ホロライブさんはどうか分かりませんが、
キャラの著作権は会社が持ってるので、グッズの収益は100%会社のところが多いです。
ボイス販売等は50%くらい演者にも入って来ます。 December 12, 2025
@lolhakuso56 検査結果とかだったらまだ分かるけど、検査方法の紙になんの著作権あるの?
木を描くってだけなら有名なテストだし、文章だけでも伝わることでしょ。
検査結果は何を見てどう判断したとか分かるからダメかもしれんけどさ。 December 12, 2025
ナムコの漫画(アニメ)原作のキャラゲーで自分が好きなのは、
〇アーケード版『ゴルゴ13』全三部作(『初代(2000年稼働開始、但しタイトル画面の著作権表記は1999年)』『奇跡の弾道(2000年)』『銃声の鎮魂歌(2001年)』)
〇スーパーファミコン版『幽遊白書(1993年のビジュアルバトル初代)』
辺り。 https://t.co/SzJZXr9haN December 12, 2025
@inoninoni 【重大発表】
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NanoBanana Pro マネタイズ法20選
〜デザイン・動画・SNSを自動化して稼ぐ最強ロードマップ〜
「無料で使えて、本業超えの収益源になる」
そんな夢物語のようなツールが2025年ついに現実になりました。
NanoBanana Pro(ナノバナナプロ)。
Google Gemini 3 の画像生成モデルとして登場し、倭国語テキストも完全対応、UI合成も強化、人物の一貫性も改善。もはやプロのデザイナーレベルで仕事を奪うAIと言っても過言ではありません。
本稿では、このツールを使って収益を生み出す 20のマネタイズ戦略 を体系化。
「即金性・継続性・スケール性」すべてを満たした 副業〜事業レベル のロードマップとして解説します。
【第1章】クリエイティブ制作で稼ぐ系(外注の代替)
1. YouTube サムネイル外注ビジネス(月10〜30万)
ナノバナナプロの圧倒的強みは 倭国語テロップの美しさ”と 構図の再現性。
従来1枚3000〜1万円かかるサムネ制作をAIが1分で量産可能。
顧客:YouTuber、法人チャンネル、教育系
収益:30枚×3000円=9万円(月)
必要スキル:プロンプト調整だけ
※チャットGPTではできない一貫性のある文字レイアウトができるため差別化は簡単。
2. SNSバナー制作(Instagram / X / LP)
校正しながら微調整ができるので、
・文字位置のズレ補正
・ブランドカラー合わせ
まで完璧に対応可能。
SNS運用代行+バナー制作を組み合わせれば 月5万〜15万 の安定案件に。
3. インフォグラフィック制作(1枚5000〜2万円)
動画でも紹介されていた通り、ナノバナナは「情報の構造化」が異常に得意。
複雑な説明図
マーケティング戦略図
AIの仕組み図解 など
企業案件になりやすい超高単価領域。
4. グラレコ風イラスト制作
「セミナー内容を1枚にまとめる」グラレコは需要が高い。
ZOOMセミナーの資料化
社内会議の可視化
イベント記録
1枚1〜3万円レベルの市場価値がある。
5. ビジネス書・Kindle表紙制作
ナノバナナの倭国語テキスト精度と構図再現性は「表紙デザイン」と相性抜群。
Kindle作家・情報発信者から案件が取れる。
【第2章】SNS伸ばして広告収益系(ストック型)
6. Ai×YouTubeショート量産で収益化(毎月50万の王道)
動画内でも語られていた「本業超えの収益」。
最強の理由は以下
サムネ → ナノバナナ
動画構成 → Gemini
ナレーション → AI音声
編集 → CapCutテンプレ
ショート100本を高速量産できるため爆伸びしやすい。
ジャンル例
AIニュース
ハウツー動画
ビジネス図解
アニメ風ショート
7. Instagramのリール図解で集客・案件化
動画内でも紹介されていた「図解資料を一瞬で作る」使い方。
リールの図解は保存率が伸びるためフォロワーが激増。
講座販売・LINE登録に繋がる。
8. LINE×診断コンテンツ販売(超相性良)
以下の流れで“自動収益装置”が作れる
① ナノバナナで世界観デザイン
② Geminiで診断ロジック作成
③ LINEの応答フローに組み込み
④ 診断後に「デジタル商品」を販売
エステ、コーチング、英語、美容で圧倒的に売れる鉄板モデル。
【第3章】商品化して稼ぐ系(デジタル販売)
9. LINEスタンプ量産(1シリーズ1〜5万円)
ナノバナナは 「1プロンプトで複数画像」 を生成可能。
キャラの一貫性も抜群。
LINEスタンプ作成が脅威の速さで可能。
1セット40個
利益:月1万円〜数万円
複数作ればストック収益へ
10. オリジナルキャラ制作(著作権クリア)
ファンアートや二次創作ではなく「自分オリジナルのIP」を作る時代。
ゆるキャラ
動物キャラ
マスコット
Vtuberの立ち絵
キャラ販売は単価が高い(3〜10万円)。
11. オンライン教材の図解パッケージ販売
動画教材のスライド・図解・イラストを「ナノバナナ × Gemini」で作成し、
BASE・note・BOOTHで販売。
1パック5000〜3万円で売れる。
12. Pinterest海外向け壁紙販売
ナノバナナは4K画像生成に対応。
海外では「壁紙市場」へのニーズが巨大。
ファンタジー壁紙
美しいイラスト
クリスマス素材
花・建築・風景
Etsyで売れる鉄板商品。
【第4章】写真加工・個人向けサービスで稼ぐ
13. SNSアイコン加工サービス
写真を
アニメ風
イラスト風
漫画風
ジブリ風
などに変換できる。
1枚3000〜8000円で販売可能。
14. プロフィール写真レタッチサービス
動画で紹介されていた「ポーズ変更・表情変更・年齢変更」。
これは従来のPhotoshopを完全に置き換えるレベル。
顔の向き調整
表情変更
背景差し替え
ビジネス用のプロフィール写真として需要大。
15. 商品写真のレタッチ(EC向け)
EC物販の画像は命
ナノバナナなら
商品角度の変更
背景合成
ライティング調整
手に持たせる
モデル合成
これ全部1プロンプト。
月5〜20万の外注案件になる。
【第5章】高度クリエイティブ系(AIアニメ・合成)
16. AIアニメ制作(1本3〜10万円)
動画で紹介されていた高度な合成能力14要素同時
これが映画・アニメ制作の敷居を一瞬で下げた。
キャラ
背景
照明
シーン遷移
ポージング
Geminiのシナリオ生成と組み合わせれば短編アニメ制作が可能。
17. 4コマ・漫画制作(SNSで伸びる)
キャラ画像+ストーリーで漫画を生成可能。
SNS運用
note記事
PR漫画
企業案件にも繋がるジャンル。
18. 写真の3D化・角度変更でクリエイティブ販売
動画で紹介されていた「アングル変更」「レンズ変更」
人物・商品写真を3D風に変えられるため、
SNSクリエイターに刺さる編集パックが作れる。
【第6章】業務効率化で稼ぐ系(コンサル・代行)
19. 企業向け「AI画像導入サポート」
企業の困りごとをAIで解決するだけで単価が跳ね上がる。
広告バナー制作
マニュアルの図解化
SNS素材の自動生成化
写真修正の内製化
小規模事業者に月5〜30万円で売れる。
20. AI導線構築コンサルで高単価化
ナノバナナは単なる画像AIではなく 「収益導線を強化するツール」。
SNS図解 → 集客
サムネ → YouTube成長
LINE診断 → 成約率UP
教材図解 → 高単価商品化
あなたのビジネスのメイン商品にもなり得る。
まとめ:ナノバナナは「高速で稼ぐ人」と「取り残される人」を分ける技術
2025年、画像生成は完全に戦略領域に入りました。
ナノバナナプロが使える人は
✔ YouTubeで伸びる
✔ SNSで伸びる
✔ 商品が売れる
✔ クライアントが増える
✔ 作業が10分の1になる
使えない人は
・作業が遅い
・制作費が高い
・発信が続かない
・成果が出ない
これらすべての壁にぶつかります。
【重大発表】
ゼロからたった5分で月7桁稼げる!
アホでもできる
GPTs作成動画マニュアルを公開中
👇詳細はこちら
https://t.co/8rylPJ1TTM December 12, 2025
そう言えば例の人に紹介されるかな?と思ったけど先行ブロックされてたんだったわ。
多分あれか。絵以外の業界っぽい人は関与したくないんだろな。
例えば児童被害の話してる人とか関わるだけ「生成AIの都合悪い話」を広めるのと同義だし。
だから絵師や著作権の話する人にだけ絡むと。へえ December 12, 2025
教科書などの教材を使って英語や数学の勉強をするのは著作権的によろしくないらしい
著作権フリーの教材サイトを調べてみたんだけどなかなかない😹
duolingoはゲームとみなされてOKになるかな?
Stardew Valleyを英語版でプレイして勉強してる方がいたので検討中❣️ December 12, 2025
他ファンが何しようと私個人には一切関係ない
一部の人が注意しない奴も同罪だとかキレてるの見かけるけど警察でも公式でもない部外者の私が何の義務があって見ず知らずの他人に注意だの面倒見なきゃならないのか全く理解できないもの
著作権のことは権利者本人に任せるでいい December 12, 2025
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