著作権 トレンド
著作権(ちょさくけん、英語: copyright、コピーライト)は、作品を創作した者が有する権利である。また、作品がどう使われるか決めることができる権利である。作者の思想や感情が表現された文芸・学術・美術・音楽などを著作物といい、創作した者を著作者という。知的財産権の一種。 一般的に、著作物を他人が無断で無制限に利用できないように法的に保護する必要がある。著作物を創造した人物は、その著作物を他人が無断で利用しても、自己の利用を妨げられることはない。しかし、他人が無制限に著作物を利用できると、著作者はその知的財産から利益を得ることが困難となる。著作物の創造には費用・時間がかかるため、無断利用を許すと、知的財産の創造意欲を後退させ、その創造活動が活発に行われないようになるといった結果を招くためである。 著作者の権利は、著作物を活用して収益や名声などを得ることができる財産的権利(著作財産権)と、著作物の内容と著作者を紐づけることで、著作者の人間性を正確に表現する人格的権利(著作者人格権)に分類される。狭義に解する場合、著作権はとりわけ著作財産権と同義とされる。反対に、最も広義に解する場合、実演家、レコード製作者、放送事業者など著作物を伝達する者に付与される権利(著作隣接権)も、著作権の概念に含めることがある。 知的財産権には著作権のほか、特許権や商標権などの産業財産権があるが、保護の対象や権利の強さが違う。産業財産権は産業の発達を目的とする技術的思想(アイデア)を保護の対象とし、権利者に強い独占性を与える性質のため、所管官庁による厳しい審査を経て登録されなければ権利が発生しない。一方の著作権は、創造的な文化の発展を目的とする表現を保護の対象としていることから、産業財産権と比べて独占性は低く、倭国を含む多くの国・地域では登録しなくても創作した時点で権利が発生する。 著作物の定義・範囲、著作物の保護期間、著作物の管理手続や著作侵害の罰則規定などは、時代や国・地域によって異なるものの、国際条約を通じて著作権の基本的な考え方は共通化する方向にある。しかし、著作物のデジタル化やインターネットの社会普及に伴い、著作権侵害やフェアユース(無断利用が著作権侵害にあたらないケース)をめぐる事案が複雑化している時代趨勢もある。 学術的な目的で、研究者や教授が著作権で保護された作品を使用することにはいくつかの例外がある。
「著作権」 (2025/1/6 17:06) Wikipedia倭国語版より
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2025.01.13 13:00
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人気のツイート ※表示されているRT数は特定時点のものです
クレイジータクシーのRTAをイベントで披露したいがBGMが著作権ひっかかる
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だがBGMが無いクレタクはクレタクじゃない
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解説?が生演奏
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ゲームイベント会場は一気にライブ会場へ
AGDQ最高すぎる😂 https://t.co/2vmVfsIsbZ January 01, 2025
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著作権が守るのは「表現」であって「アイディア」ではない…っていうけど、本当に守ってもらいたいのはアイディアの側だ。少なくとも中学生の頃の俺ならそう考えていた。自分のアイディアに似た映画やマンガやアニメを見るたびに、「僕が先に思いついたんだぞ!」とイラついていた。でも、 January 01, 2025
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“良きもの”の周りに“悪しきもの”(著作権的にアレな方法で映画を見ている界隈、性的ロールプレイ界隈、無秩序に騒ぐキッズなど)の界隈が育ち、そこをストリーマーが取り上げるといった結果、VRChatの外部から見たときのイメージが悪くなり、クリエーターが作品実績に載せられなくなってしまっていると January 01, 2025
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「二次創作は否定せず」ゲーム大手各社が知的財産権保護訴え 任天堂〝最強法務部〟も登壇
https://t.co/yugJ8Y9qy0
各社は無許可の動画配信や二次創作は著作権の侵害にあたるとしながらも、ファンやゲーム開発者を重視する姿勢から容認している事情を明かし、権利保護への理解を求めた。 January 01, 2025
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二次創作を楽しむ上で知っておきたいこと
>各社は無許可の動画配信や二次創作は著作権の侵害にあたるとしながらも、ファンやゲーム開発者を重視する姿勢から容認している事情を明かし、権利保護への理解を求めた
「二次創作は否定せず」ゲーム大手各社が知的財産権保護訴え
https://t.co/qk1xe8egnL January 01, 2025
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何これ。
控えめに言って最高やんw
> RTAイベントにて「著作権引っかかってBGM流せない・・・これだと味気ないな」→??「任せとけ」→とんでもない方法で解決、会場は大盛り上がりへwwwww : オレ的ゲーム速報@刃 https://t.co/H5ZeBmXwlS January 01, 2025
@ franjisneuvireが種姓を詐称し名前を明らかにせず幾重にもステルス財務広報、他人への批判、ステルス広報を行う
いつも著作権の侵害も行ってばかり
<5879,968,8219,6614>
この会社に雇用されても同様の陰湿な労働しか与えられないだろうから内定者は辞退して他の会社を選ぶべき https://t.co/R6XiynrNHF January 01, 2025
なんか、☕️🖼️とかプレートとかも著作権的に大丈夫なの?みたいなの前流れてきてたけど、今、がっつり公式絵で印刷してた☕️プリントの画像あげてる人の見たんだけど……著作権とか商用ライセンスとか普通に店許可取ってる??大丈夫なのかな……って思っちゃった……頼む人も私的利用の範疇超えてない? January 01, 2025
私の責任として
これは頭に入れておきます。
さすがに、ご本人からの承諾は難しいので、替歌を作る時は、原曲へのリスペクトを忘れないようにします。
編曲や替え歌には許諾が必要?改変に関して知っておくべき音楽著作権 https://t.co/rFn7F1tAVP January 01, 2025
ユウチュブが音楽の著作権に厳しくなって著作権フリーの曲がBGMに乱用されているんだけど、みんなが同じ曲を使い回すから初めて見る動画にすら新鮮さが無くなった。旅行や街歩き動画に景色とは不釣り合いな安っぽいBGMを使うと内容に集中できないし、わざわざBGMを入れる必要が無い気もするけど。 January 01, 2025
ユウチュブが音楽の著作権に厳しくなってから著作権フリーの同じ曲がBGMであっちこっちで乱用されて初めて見る動画にすら新鮮さが無くなった。旅行や街歩き動画に景色に不釣り合いな安っぽいBGMを使うと内容に集中できないし、わざわざBGMを入れる必要が無い気もするけど。 January 01, 2025
AIトレスは自体は問題ないって言ってる奴多いけど、確かに直接誰かの作品をAIに生成させない限りは著作権には引っかかりにくいだろうし法的に問題ないのはわかる。
ただこのままAIトレスを使う奴が増えると間違いなく絵師のレベルは下がるし、何の創造性もない作品しかなくなるよ。 https://t.co/ZhcOtS6Lp1 January 01, 2025
https://t.co/DuIfLz0n0c
感動、泣ける、壮大ハリウッドオーケストラ
著作権フリーBGM
#動画編集 #映像制作 #著作権フリーBGM #ゲーム制作
#copyrightfree #BGM January 01, 2025
ダーリンのコンテンツカレンダー、ラプンツェルを連想するのは当然なんだけど、別に元々ラプンツェルのものでもないのでディズニー著作権警察やるのやめてもらっていいですか❓❓❓❓
ラプンツェルみたいで素敵〜✨️✨️✨️で良いじゃん誰が心配してんねん🙄 January 01, 2025
進捗75パーセント。ボードゲームのルールに著作権は認められないらしいので、あんまり晒すとパクられるかもしれないが、パクってもらえるほどの良質なゲームになっているとは思ってないので構わないだろうと思っています。 January 01, 2025
進捗75パーセント。ボードゲームのルールに著作権は認められないらしいので、あんまり晒すとパクられるかもしれないが、パクってもらえるほどの良質なゲームになっているとは思ってないので構わないだろうと思っています。 https://t.co/JROW8cp2xx January 01, 2025
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