怪物
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2025.12.04 05:00
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15RP
《中华人民共和国:历史上道德底线最烂的奴隶国》
——一个比帝国更残忍、比殖民地更阴毒的国家机器
在现代政治史中,“独裁国家”“极权国家”“帝国主义国家”等词汇常被用来形容强制压迫人民的政权。但对于中华人民共和国而言,这些描述远远不够。
因为它既不是传统意义的帝国,也不是一般意义上的专制国家。
它比帝国更冷、比法西斯更狠、比殖民政权更阴毒。
它是一个彻头彻尾的现代化“奴隶国家”(Slave-State)。
一个把自己的人民当成资源来压榨、监控、消灭、替换的庞大机器。
一个在和平时期主动杀害本国公民数量超过战乱国家的独特政权。
一个对下属民族、地区、人民残忍程度远超古代帝国的怪物国家。
一、为什么不是“帝国”,而是“奴隶国”?
帝国至少有两个底线:
1.帝国需要保持臣民人数和劳动能力(不能无限屠杀)
2.帝国需要让社会能运转(不能把人民吓到不敢生、不敢活)
但中华人民共和国走的路线完全不是这样。
这个政权的特点是:
✔ 把人口当“可消耗资产”
大跃进饿死至少3000万,
政权一句话:“自然灾害”。
没有反思,没有责任,没有愧疚。
连蒙古帝国、大英帝国都不敢这样对本国子民。
✔ 不靠稳定,而靠恐惧维持统治
帝国要“民心”;
奴隶主只要恐惧。
所以这个国家不断制造:
•文革互斗
•镇压六四
•新疆集中营
•香港镇压
•封城活埋居民(连狗都被打死)
•官方打死讨薪工人
•农民维权直接用重炮轰炸
• 学生上街游行用坦克压
它不是在维持稳定,而是在维持恐惧。
✔ 把人民视为可随意替换的废料
任何一个帝国都需要人民作为生产力。
可中华人民共和国呢?
•老百姓维权?抓、消失、判刑。
•村民反抗土地掠夺?开枪、镇压。
•工人罢工?抓到失踪。
•农民被地方干部虐待?继续虐待。
甚至会发生:
•安徽农民被村干部殴打致死几十人
•最后农民忍无可忍,把干部活埋
•中央这才“改革开放”减少农村对暴力征粮征税
一个需要人民活埋干部才能改变一点点政策的国家,
不是帝国,是失控的奴隶制体系。
二、这个国家的统治方式:把人逼到死,而不是逼到服从
和普通独裁不同,中国的极权不是“压迫到服从”,
而是“压迫到死亡边缘”。
你不服?
不是“惩罚你”,
是“毁灭你”。
例子随处可见:
1. 烧死、冻死、饿死、跳楼死——都能被归类为“维稳成功”
郑州水灾:水淹地铁、死者数百,官方抓质疑者,却不抓失职者。
乌鲁木齐封锁:居民被锁死烧死,官方却先抓“造谣者”。
2. 封城期间上百万人被活活饿死
因为没有物资配送、被封锁在家,连孤寡老人都没人管。
中国政府:沉默。
3. 维权者“被消失”
不是拘留,是直接消失。
家属连尸体都见不到。
4. 大陆对香港的镇压:不惜活活打死市民也要压制抗议
一个正常国家镇压抗议时至少会收敛,
而中华人民共和国的镇压策略只有两个字:
毁灭。
三、一个杀自己的人民最多的政权
这个国家在和平时期杀自己人民的数量远超过世界绝大多数战争。
历史记录:
•大跃进:饿死 3000–4500万人
•文革迫害:约 500–1000万人
•土改与反右整肃:至少 200–500万人
•新疆集中营:估计 200–500万被拘押、死亡人数不明
•香港镇压:打到市民坠楼、失踪、溺死
•封城期间的自杀、活活饿死、无人收尸:无法统计
一个单独政权在和平时代杀掉的人数
比两个世界大战里的多数国家还多。
这是帝国?
不,这是现代奴隶制国家。
四、“国家机器是为了杀人,而不是为了治理”
中华人民共和国的制度设计不是为了:
•提供服务
•建立法治
•维持文明
•保障人民
•保护弱者
•照顾社会生活
而是为了:
•监控
•威慑
•镇压
•报复
•维持恐惧
•清除不顺从的公民
一个国家如果用最大的资源来监控人民,而不是服务人民,
它就不是国家,它是巨大的人间屠宰场。
五、人民不是公民,而是奴隶
在这种体系下,人民的角色是:
•没有权利
•没有尊严
•没有安全
•没有隐私
•没有自由
•没有选择
•没有反抗
•甚至连“活着”都不是权利,而只是容许
你必须服从,因为你是“资源”;
你不能抗议,因为你不是“公民”;
你不能离开,因为你的身体属于国家。
这不是国家,这是奴隶主统治下的现代化农场。
六、结论:
中华人民共和国不是最强的国家,却是历史上道德底线最低的国家机器。
不是帝国,而是奴隶国。
不是统治人民,而是榨干人民。
不是为了国家,而是为了统治者的恐惧而存在。
它的成功不是文明的成功,
而是恐惧机器的成功。
它的强大不是人民的强大,
而是监控器与枪杆子的强大。
它的和平不是社会的和平,
而是死人不敢说话的和平。 December 12, 2025
1RP
今年のMSXdevの審査員に内定しましたので、
このさき関連ツイートが増えるかとおもいます。
エントリーしているゲームについては、評価は書かずに解説(ツイートらしからぬ長いテキスト)だけにとどめます。
MSXdev25 #13
タイトル: THE NEW CASTLE
ジャンル: パズル、プラットフォーム
作者: Nicola Brogelli
MSX1/ROM 256KB
『The New Castle』は、暗く不気味な古城を舞台にした、クラシックなプラットフォーマーとパズルの要素を組み合わせたゲームです。
目的はシンプル── 脱出すること。
しかし、その道のりは決して容易ではありません。
あなたは剣を携えた騎士としてゲームを開始しますが、
すぐに 剣はこの城の怪物たちにはまったく効かない ことを思い知ります。
館内には無数の罠、仕掛け、そして幽霊・ガイコツ・コウモリ・クモなど邪悪な存在が徘徊しています。
冒険の途中では、役に立つアイテム──ポーションや
闇の力を退けることのできる 特殊な武器「クロス」 を手に入れることができます。
拾ったアイテムはインベントリに保存されますが、使用は慎重に。
使いどころひとつで、生死が分かれます。
そして、閉ざされた扉を開けて各エリアを進むためには
城の奥深くに隠された 鍵 を見つける必要があります。
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"LEVELS / 難易度"
ゲームには "Easy / Normal / Hard" の3段階の難易度があります。
* "Easy:" 時間制限なし
* "Normal:" 時間制限あり
* "Hard:" 時間制限+"落下死" が追加
→ 高い場所から落ちるとライフを失います
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"CONTROLS / 操作方法"
* "左右カーソル:" 移動
* "上カーソル:" ジャンプ
* "スペース:" アクション(扉を開ける等)
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"ITEMS / アイテム"
"クロス(Cross)"
敵を1体だけ倒すことができる特別な武器。
インベントリに入っていると "触れた瞬間に敵を撃破" できます。
"ポーション(Potion)"
短時間だけ "敵への耐性(無敵)" を得られます。
ただし、
* 骨
* ガイコツ
* 罠
には効果がありません。
またポーションは
"取得した階層内でのみ有効" で、
別の階層に移動すると消滅します。
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"KEYS / 鍵"
鍵は扉を開けるために必須です。
ひとつのステージに複数置かれている場合もあります。
"取り逃すと先に進めないので、すべて回収しましょう。"
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"BONUS / ボーナス"
得点を稼ぐ方法:
* コインを集める
* トロフィーを取る
* 敵を倒す
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"TRAPS / トラップ"
以下の罠に触れると "即死" します:
* 骸骨
* 骨
* トゲ
ポーションでもこれらからは身を守れません。
その他の危険:
"水:" 3秒以上沈むと死亡
"溶岩:" 触れた瞬間に即死
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"PLATFORMS / プラットフォーム"
* エレベーターの上では "ジャンプ不可"
* 横移動する床は、"床の動きに合わせて移動しないと落下" December 12, 2025
【カクヨム投稿一ヶ月記念・第二弾!】
🎉今夜だけの“二本更新祭り”を開催します🎉
本日で『幽世のリリン』投稿一ヶ月になりました。
ここまで読んでくださった方へ、そして今日出会う方へ。
ささやかな感謝を込めて──
今夜だけ特別に“二本更新”を投下します。
・1本目:22:00頃
・2本目:23:40頃
◆ ◆ ◆
『幽世のリリン』は、
“誰も気づかないうちに、世界の底がずれていく”物語です。
少女失踪。
霧に溶ける足音。
霧の中で蠢く“もう一人のあなた”。
血に濡れた猟奇事件。
そして──
ソロモン72の魔王。
ギリシャの怪物。
北欧の神。
中国の仙人・孫悟空。
スラヴの闇の精霊。
倭国の八百万の神々。
世界中の神話と怪異が、
四国の小さな港町ひとつに、
静かに滲み出していく。
そして“人間”は。
弱さ、孤独、後悔、傷ついた心を抱えたとき──
闇に手を伸ばし、悪魔の囁きに応えてしまうことがある。
この物語は、
ただの怪異譚ではありません。
──「人はなぜ、堕ちるのか」
その理由に、ひとつずつ光を当てていく物語です。
◆ ◆ ◆
一ヶ月。
あなたがページを開いてくれた、その一瞬一瞬が、
わたしにとって本当に大切な時間でした。
今夜は、そのお返しを。
どうか、あなたの夜に『幽世のリリン』を置かせてください。
▼作品はこちら
https://t.co/JhfKLjnaeh
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#怪異 #都市伝説 #神話 #魔王 #黙示録 December 12, 2025
ルックバックの監督が是枝裕和さんなの最高過ぎる😿😿
「怪物」の監督さんが好きな漫画の実写化やるとか本当に楽しみ過ぎる
心揺さぶってくる映画になりそ〜〜🎶 https://t.co/P2oFrP6gFQ December 12, 2025
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