当たり判定 トレンド
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2025.12.20 00:00
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#プレミアムウディタデー #ゲーム制作
マップEvを速度調整して動かすと微妙に調整が効かなさそうな点に気づき、ピクチャで移動とか当たり判定とか作ることに。メ、メンドクサイ!! https://t.co/5i5dMHXaJ9 December 12, 2025
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ただ、それが面白いかというと個人的にはなんともいえない。逆スクロールの箇所とかショットによっては被弾しやすいし、さらにデカ箱の当たり判定がでかいのでああいうところでバリア剥がれたりすると苛立つだけである。 December 12, 2025
過去最悪の当て逃げしたかもしれん…射CSの当たり判定が発生するコンマ5秒の間に体感で10回くらい「どいて!」って叫んだ気がする。味方本当にごめん💦
#ゲドラフ https://t.co/XMGpJTYZxW December 12, 2025
良く出来た格ゲーですなw
メーカーが発売しているゲームでもコレより出来が悪いゲーム沢山あるやろw
アニメは綺麗に動いているし、当たり判定も見た感じおかしくないw
個人的に格ゲーのバランス調整って凄く難しいだろうなと思うw December 12, 2025
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